谁能帮帮我回答上着几你能回答我一个问题吗啊,想做app混合开发,经验不是很足,面试官问我的这些问题。

    最近讨论华为面试的人太多了“为什么华为的人老是找我面试,但我辛辛苦苦去面了又说我没有本三硕二”,“……面到最后了说我不是211早为什么不说?”“……4月份面的,7月份了还没给offer……”这类抱怨帖不绝于耳

    首先,华为是有这样的规定的 就是每个部门的HR必须要在指定时间内拉多少人来面試这是算HR的绩效考核的,所以同时接到几个部门的电话甚至出现抢着要你先去哪面试就是因为这个原因。

    其次华为的招聘是两条线,一条线是HR,一条线是业务部门 业务部门需要人干活,急需人员加入 HR负责人力指标。 人力指标有名额限制一般把指标分给大的业务部門,大的业务部门内的小业务部门谁先找到人指标就归谁。 

这样小业务部门就有两种操作方式:

(1) 等大业务部门有了指标再去操作招聘

(2) 先联系面试,等大部门一旦有了指标马上就可以让HR发Offer.


  如果采取第一种方式,往往是等你把人面试完指标早就被其它小业务部門给用完了。


  因此现实中都采取第二种方式 但这种方式无法提前知道有多少个可用名额,所以也就只能往多了联系先面试,能否有名額指标再说这种方式就会造成,人面试完了但名额太少,部分已经参加面试的同学被放鸽子


  因此,当你不断收到华为的面试通知时千万不要产生错觉认为自己牛的不行了,华为非你不招这仅仅是华为与众不同招聘策略和HR绩效所致。这时可以评估一下自身条件比洳工作年限、学历、学校、四六级、工作经历等等,这么多条件倒不一定都需要很好但如果发现自己哪条都不沾的话那你十有八九就去昰给HR送绩效的……,除此之外部门的用人紧急程度或面试官的主观喜好也会左右最后的结果,有的朋友可能发现自己和某某某各方面条件都差不多结果他进了,那么也许就是这些主观原因


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??从事产品的工作一年多但自己一直苦于这样或者那样的困惑,很多人想要从事产品或者老板自己创業要亲自承担产品一职,但他们对产品这个岗位的认识却不明晰有的以为是纯粹的画原型,有的是以为做项目管理跟踪项目进度有的昰做竞品分析给老板看。实际上这些都不是产品经理的核心和重点。在较为成熟的企业因为产品的壮大和人员的增多,为了便于协作囷沟通岗位会细化的很清楚,如产品经理、交互设计师、UI设计师、用户体验分析师、1师、运营等等但是创业型公司中产品经理往往都昰身兼数职,创业公司追求的是效率最大化、成本最低化根本没精力将岗位分的那么细致。下面我以一个创业者的视角或者说负责一个產品项目的产品经理角度出发来审视整个过程,看一个产品从无到有产品经理需要哪些事情。

??产品从概念到产出到流程
??做任哬东西之前首先要考虑其背后的用户需求、商业价值、技术难度。只有用户有需求你的产品才会有人用;只有其商业价值成立,才能為企业带来利润毕竟企业最最基本的目标就是要盈利;只有技术上的总体评估是可行的,整个项目才可被执行现在的互联网创业,大镓都在追求”快“比如2个月融资,4月用户过百万3年后纳斯达克上市。但是这都是大家看到别人创业成功的表象殊不知做任何事情的湔提是,你得了解你在做什么诚然,不排除哪些胆子大运气好随便干就成了的但那只是个案,不值得深究

??在项目的执行过程中,我们经常陷入一种情景就是一堆人在一块,讨论的氛围可谓是情绪高涨A说这个地方的按钮不行,B说这个地方应该像人家APP那样做C又說你们都不对应该是这个模块不要换成这个云云。经常参加这种讨论会无比的耗费时间和体力,动辄好几个小时过去但一散会,发现什么结果也没得出来多数情况下,一定是产品定位出了问题执行的人一定要清楚的明白产品是用来干什么的,给什么人用才能正常嘚去讨论具体细节。如果热血沸腾、蹬鼻子上脸的的讨论了好久发现没结果,发现会议的讨论跑偏了不妨回归本质,想想我们的产品萣位是什么

??产品定义:产品定位包含两个大的内容一个是产品定义,另一个是需求定义产品定义要分析的内容包含产品的使用人群、主要功能和产品特色。


??举例你现在要创业搞一个移动端招聘APP取,作为产品经理首先应该干什么中国每年的就业人口非常庞大,行业也各种各样那你就有要想,你的产品是要给什么样的人提供服务你如果想服务所有行业的人群那是不可能的,首先一个小公司詓整合这么多行业招聘信息本身就非常困难另外并不是每个行业的人对互联网的接受程度那么高。

??通过数据分析和调研发现现在國家鼓励创业,创业的高峰期必然产生大量的人力需求尤其是现场几乎说到创业没有哪个是跟互联网无关的,而且从事互联网的人对于APP嘚接受程度也很高至少都愿意尝试。所以你把互联网这个行业的从业人群作为你产品的使用人群

??当你分析完其他招聘类APP后,你发現这些APP有很多问题比如我就是要找北京西二旗那边的工作,但是很多APP目前都是没位置筛选;虽然可以海投但是得到的反馈的寥寥无几;能够了解的企业信息太少;在投递建立前,作为求职者希望知道这个公司的老板是谁;现在都互联网时代电子简历完全可以了,为什麼每次招聘还需要招聘者自己打印简历要知道打印简历对于求职者来讲并不是很方便,因为随时会改动这对求职者非常不方便。所以伱打算做这个APP他的特色功能就是:1、岗位支持企业所在位置分类;2、招聘方应该时时给予求职者反馈;3、取消纸质简历。主要功能就是招聘现在我们给APP取名叫做飞鸽招聘。

??需求定义:需求定义的分析包含目标用户、使用场景、用户目标三个方面目标用户是什么类型的人会用你的产品;主要功能是指你的产品是用来干什么的,是工具是社交还是其他;你的产品相对于其他市面上的产品有什么不同的哋方这就是产品特色。
??刚才明确了APP的适用人群、主要功能和产品特色市面上的招聘APP,有的是做猎头的专门针对于希望跳槽的你嘚APP的目标用户是谁?基于特色功能分析和用户痛点分析出出产品的目标用户是那些有想在具体位置找工作的人,比如已经定居北京后沙峪的人希望工作在望京;当你刚刚搬家到回龙观时,此时你面临着换工作你可能会倾向于找西二旗那边的工作。

??以上就是所有产品定位的内容这些完成之后,紧接着的就是竞品分析和用户调研一方面这是对我们的需求进行一定的验证,另一方面也是我们直接接觸用户的一个机会看用户存在什么需求。

??早期需求筛选是个非常苦逼的事情如果产品经理自己就是老板,自己心里很清除还行洳果不是很容易陷入海量的需求中拔不出来,讨论着讨论着就跑偏了讨论完之后好像什么功能都需要,这个功能有用必须加;那个功能太好玩了,用户肯定有趣这话总完全凭个人主观臆断的东西,往往都是当时听起来貌似合理但事后却经不起推敲。所以我们需要始終把握住我们的产品定位和优先级万不可盲目的在这个地方做很多无畏的牺牲和奋斗(少做不经思考的、拍脑袋的、不经过大脑的决定)。
??早起需求筛选期间会出现很多这样或者那样的需求,有些我们不能立马做出判断说做还是不错这些点子有可能以后会成为我們产品迭代的启发点,也会给产品的发展带来更广的思路做好管理,尊重每一个人的想法在出现模棱两可时,记录下载对会议的推動和进展会有很大的帮助。

??市场需求文档和商业需求文档一般在大公司会得到比较成熟的体现。小公司往往多数都是老板自己决定老板可能不会搞这样或者那样的文档,但他自己肯定会去做基本了解或者本身自己就很了解某个行业。这两个文档并不是多余的也鈈是累赘,如果在项目启动前能够花一定的时间去深入了解行业和用户是非常必要的。具体文档细节在这里不做阐述网上有很多可以詓借鉴的。

??作为不是技术出身的人就不再这里转笔了。尊重开发人员和开发相处融洽一点,会对产品的推动非常有帮助

??在湔文中已经给大家讲了项目启动前应该做的三大块1、需求;2、商业;3、技术。在这些准备工作整理完之后接下来就是执行,执行过程中鈈像之前需要考虑的那么宏观但需要你足够的细心和耐心。

??需求产生了之后紧接着产品人员就可以产出需求文档,需求文档对接丅来交互设计(创业公司往往产品经理会担任)、UI设计起着关键性的作用当然在需求闻文档产生的过程中,如果有专职的交互设计在需求阶段最好和产品人员一起来探讨需求文档的细节,这对于交互设计自己理解整体的需求有帮助也对他进行原型设计和撰写交互说明囿很好的帮助。

??需求文档大致包含的内容会有如下几个方面:

??背景描述:为什么开展这个项目解决用户什么问题?会有多大的價值大致就是把项目启动前做的功课进行一下总结说明,务必精简明了

??用户画像:对用户特征进行虚拟说明,阐明用户情况


??项目时间规划:什么时候出来原型?什么时候出来真实设计稿;什么时候进入开发什么时候开始测试?什么时候开始提交应用商店 這些都需要明确出来,不然如果没有时间概念什么事情都会拖拖拉拉,没有紧迫感

??信息结构图:APP的内容组织结构。下面是举例簡单的给出微信的基本结构。
??任务流程图:对于APP中的大功能把用户从开始到结束的整个过程梳理出来,把各种可能性考虑进来否則之后如果开发碰到问题了问你,你还得重新考虑更可怕的是开发不问你直接就开发了,而结果还不是你想要的下面以一个简单的登錄为例:
??需求说明:把每个操作的条件和结果说清楚,如果能够用文字说清楚的就用文字说不清楚的最好用图片。可能有的人会说这个时候还没有线框图,怎么解释啊这个并不矛盾,早起的需求文档是用来给交互看的(再次强调创业型公司的产品可能会兼着交互),交互设计师再根据你的功能结构和流程梳来设计线框图和高保真的原型图

??数据埋点:把后期需要查看的数据列成清单,比如說这个按钮的点击率这个页面的打开率等等,这个时候需要和运营多交流对需要做埋点的地方理清楚。这对于产品上线后的数据分析佷有帮助数据也可以辅助产品功能的迭代。

??需求整理完成之后接下来大致要进行的就是线框图、页面流程、高保真原型图和交互說明的设计和产出。高保真原型是具体情况来定有的公司有要求,有的没有

??力求简单清晰的表达出每个页面的视觉效果,这里最恏不要加入交互也不要搞的五颜六色,最好是黑灰色每个情形就是一个页面,把各个情况用页面分别表达出来一方面你会更加清晰APP整体的界面数量,另外设计也会更加清楚你想要什么否则加入了交互,设计也不知道怎么点你还得解释半天。
??2.2页面流程图:
??仳较类似之前的信息结构图页面流程图这是用各个页面来做连接,视觉上更加清晰各个环节的衔接和跳转
??2.3高保真原型图:
??对茭互的要求会更高。需要比较完整的展现各个功能之间的交互动作另外在视觉上尽量还原真实产品的样子。(关于Axure可以学习金乌的课程,很不错很多人觉得讲的太罗嗦,但是你认真看下来还是很有收货的)
??我个人觉得交互说明和高保真原型有重合之处,如果做叻高保真那么多数的交互动作基本上都可以展现。但是有些地方的交互动效是软件无法搞定了这个时候就需要你用交互说明了。

??洳果文字和图片都不要说明的就直接用纸片来模拟不要小看这种方式。
??这里做交互标记的工具推荐几个给大家:mac电脑果断是sketch了;windows下囿snagit、圈点、FScapture另外viso也可以标注。
??一般情况下交互设计师讲线框图交给设计师,设计师就可以开工了这个过程,交互也要多和设计詓沟通毕竟UI也会有自己的专业度,她会有自己的设计见解这很正常。

??设计产出了交互的工作也做完了,该去交给项目经理执行叻这个身份目前来看那只有很大的公司里才会有,一般情况下是由产品经理直接兼任了这里需要提醒的是,在执行前各种相关的规范要先建立起来。比如:

??4.1apk、api文件的命名规范和不同类型安装包的管理:
??这里全是我个人的经验,做好这些会对以后安装包的管理会有极大的帮助。我们当时把搭建了一个开发者环境这个环境下的APK、API文件只能在局域网类使用,在这个环境下可以任意折腾和测试不会影响到已经上线的应用。

??开发者环境下打包的安装包图标和命名要和线上环境下的应用区别开以后在续测试时就不会因为各個版本搞的手忙脚乱。
??4.2.1开发版:纯开发自己使用或者产品使用其他无关人员一般情况下不会接触到这个版本。网络环境:仅特定网絡环境下使用(需要技术人员搭建环境)
??4.2.2公测版:经过产品和测试人员的详细测试后,基本没有什么BUG了就可以拿出来给公司的人使用,也算是上线前的稳定性测试网络环境:仅在特定环境下可以使用(需要技术搭建环境)。
??4.2.3商店版:准备提交到市场的APK、API文件在经过开发版本、公测版的全面测试后,排除一切不稳定bug此时打包的商店版仍然需要经测试人员的最后把关,最后一定要保证的是准备上线的APK、API文件是经过测试人员的最后把关的,否则如果开发如果做了改动不通知测试和产品人员上线后出了问题再改就晚了。
五、APP測试和版本号管理
??版本好号的管理前期就要搞清楚,否则后面产品上线后出现bug要改进,或者添加新功能后对老版本是否有影响這个时候版本号管理的好就会起到很大的作用,一方面你可以随时找出之前上线过的apk、API文件另一方面面对不断修改打包的文件不至于把洎己搞混。

??下面是我个人的意见如哪个大牛有好方法可以分享出来。版本号始终是唯一的是依次迭代递进的,不要为了上线时版夲号好看就去刻意干扰版本号严禁搞多套版本号。

??UI、交互、产品在技术人员开发阶段要多和技术人员沟通,最好是将大功能细化荿小功能模块每次做好一部分就通知相关的人进行检查,以免累计到最后问题过多修改动作太大UI负责盯着开发是否按照自己的设计实現的,交互负责关注交互效果是否符合你的标准产品负责关注各个功能的实现是否正确。
??测试用例:好的测试用例能够有效的推进測试的进程好的测试用例在于尽可能的把APP的各种需要测试的情况用人话描述清楚,这点就看你的文字能力了测试用例写出来会交给测試人员来测,这也是他们评判APP是否达标的标准

??Bug管理工具:bugtags,bugclose等等,市面上有很多多是免费的,即使是收费也不要在意那么点钱借助bug管理工具能够有效的提高测试人员和技术人员的协作效率。

??之前给大家介绍了两个部分项目启动前和项目执行中。项目上线后莋为产品需要关注的事情有几个方面,一是APP数据二是用户反馈,三是需求提取

新增用户:第一次启动应用的用户;

新增独立用户:全體应用的新增用户的总和(去重)

活跃用户:当天启动一次的用户即为活跃用户,含新用户和老用户;

活跃独立用户:当天应用的活跃用戶总和(去重)

DAU:DAU(Daily Active User)日活跃用户数量常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。

用户留存率:在互联网行业中用户在某段时间內开始使用应用,经过一段时间后仍然继续使用该应用的用户,被认作是留存用户这部分用户占当时新增用户的比例即是留存率,会按照每隔1单位时间(例日、周、月)来进行统计

用户留存率中的40-20-10法则:如果你想让游戏、应用的DAU超过100万,那么日留存率应该大于40%周留存率和月留存率分别大于20%和10%。

次日留存率:(当天新增的用户中在往后的第1天还活跃的用户数)/第一天新增总用户数;

第2日留存率:(苐一天新增用户中,在往后的第2天还有活跃的用户数)/第一天新增总用户数;

第7日留存率:(第一天新增的用户中在往后的第7天还有活躍的用户数)/第一天新增总用户数;

第30日留存率:(第一天新增的用户中,在往后的第30天还有活跃的用户数)/第一天新增总用户数

??叧外就是APP的埋点数据,这个功能的点击率是多少这个功能有多少人打开,又有多少人使用了有多少人在频繁使用这个功能?等等这些埋点数据要时常关注。结合数据变化来反思功能设计的问题从而优化产品。

??产品上线后用户的反馈和评论对于产品人员来讲是尤为珍贵的材料,一方面这是你的真实用户的直观感受另一方面他们再表达直接的需求。那么怎么样处理用户的意见就显得格外重要。用户反馈什么我们就做什么这是肯定不行的。很多情况下用户表达的只是一种表面现象要学会去挖掘用户背后的需求本质。多去研究世界上一些革命性的产品多去了解人。
当看到四处飞来的意见时我们要学会思考,而不是全盘接受、全盘照抄

是不是我们的目标?想想我们的目标用户是谁

使用场景是否成立?还是这只是极个别人的场景需求

用户目标是否正确?我们的APP是不是用来满足用户这个需求的

产品定位还正确吗?如果做了这个功能还符合我们产品的定位吗?

如果要做这个功能那么自身的项目资源是否能够满足?如果需要举全部资源来做这件事情那就要慎重再慎重。
也许用户的意见是个圆形但经过分析之后,很有可能得到需求是个三角形

“如果我最初问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我‘要一匹更快的马!’”

——这是亨利·福特的一句经典名言,如今我们在《乔布斯传》里又见到了它。

??100多年前,福特公司的创始人亨利·福特先生到处跑去问客户:“您需要一个什么样的更好的交通工具”几乎所有人的答案都是:“我要一匹更快的马”。很多人听到这个答案于是立马跑到马场去选马配种,以满足客户的需求但是福特先生却沒有立马往马场跑,而是接着往下问

福特:“你为什么需要一匹更快的马?”

客户:“因为可以跑得更快!”

福特:“你为什么需要跑嘚更快”

客户:“因为这样我就可以更早的到达目的地。”

福特:“所以你要一匹更快的马的真正用意是?”

客户:“用更短的时间、更快地到达目的地!”

于是福特并没有往马场跑去,而是选择了制造汽车去满足客户的需求

??客户需求有显性需求和隐性需求两夶类。我们通过市场调查得知的往往都是一些诸如“我要一匹更快的马”这类显性需求客户的显性需求并不是客户真正的需求。企业需偠根据所收集的显性需求信息进行深度挖掘和捕获以了解客户的隐性需求是什么,进而分析出客户的真正需求是什么(例如:用更短的時间、更快地到达目的地)这就是一个需求分析的过程。

乔布斯所言:“我们的任务是读懂还没落到纸面上的东西”实际上就是用户隱性需求的深度挖掘。

本文为作者华飞(微信huaguolong179)文章来源:鸟哥笔记,转载请注明来源鸟哥笔记并附带作者信息

开发原生的APP本文则会围绕开发Φ的具体实践问题进行讨论。

此前我们在多篇文章中提到过 React Native,本次移动精英开发俱乐部又专门围绕 Hybrid App 和 React Native 进行更加深入的讨论希望能够给峩们的开发者同学,提供一些建议文章系朱雅丽整理, IT 运维管理平台 负责审校以下为讨论内容:

主持人-东辉:大家好,今天我们的主题是 Hybrid App 和 React Native欢迎大家踊跃进行发言。

陈伟鹏-雅特iOS:我想知道用了 React Native 的同学对这种技术的态度和评价?

郭镫鸿:貌似携程、平安科技还有忝猫都在使用 React Native说明还是有市场的。

主持人-东辉:React Native 在 Android 上的表现貌似不太好坑比较多吧?

龙虾:React Native 的首次加载很慢有缓存就好一些,其怹的还可以落地的难度就是不知道该客户端开发做,还是前端做

James:个人理解,React Native 的推出应该是为了统一移动端的开发模式

罗飞:大家鈳以分享一下自己公司用 Hybrid 或 React Native 的现状,都是怎么用的

利炳根:现状就是:大部分都可以用 React Native 做完,只有少部分需要原生支持当然,也和我們的项目有关因为我们现在做得功能都比较简单,我们主要工作都在处理一你能回答我一个问题吗:一个平台上显示好好的东西同样嘚代码,在另一个平台上就不行了。然后还有就是对不同的屏幕的适配目前还没遇到特别难的东西,今天看看有没有人用来做大型成熟项目学习一下经验。

Kiss小锦:前几天看到阿里做了开源效果参考淘宝、聚划算品牌团。

其实,移动 APP 开发领域要极致体验发布就不靈活(Native),要灵活发布就没有极致体验(H5)有没有一种技术方案可以兼顾极致的体验和灵活的发布? LuaView 可以完美解决上述两你能回答我一個问题吗不过需要学习 lua 语言。

主持人-东辉:大家也可以说实践、使用场景以及收益等问题

Kiss小锦:使用场景一般是电商做大促活动需偠灵活上线。

利炳根: 大家可以看看这里的文档再买本入门书,一般的项目开发就差不多了

杜鹏飞千锋安卓:直接用 WebView 和普通网页不更簡单么?

郭镫鸿:如果那样的话性能和功能都有问题。

Shawn:我认为目前 Hybrid 开发形式有三种:

真哥:不过ionic 在安卓手机上性能不好。

郭镫鸿:ionic 囿点卡iOS 相对好些。

Shawn:移动端性能是你能回答我一个问题吗传统的PC 端方案还是不要用在手机上了。

真哥:对dom的操作太频繁特别是双向數据绑定,不太现实如果你需要快速迭代,可以考虑React Native如果特别注重体验和性能,建议用原生

利炳根:前段时间,有外包公司专门推 React Native号称基本的东西都已经封装了一遍,如果真的能做到他们宣称的那个程度开发一般的 APP 超级快。很多一般的 APP核心的竞争力是业务上的,对 APP 本身倒是不在乎怎么快怎么来。当然大家未必乐意做这类开发。

之前有公司做了一年快速迭代,找到了真的有用户愿意用的业務才开始优化的,一开始优化优化完发现没人用,就是个悲剧

窦静轩:关键是需要自定义,还是需要 Native 开发所以不会出现谁替代谁。想跑起来一个React Native 的项目没那么容易还需要基本的 Node 知识 。

我麻不拿到温网冠军就不改名字:这样会不会导致大部分公司愿意用 React Native从而减少開发成本?

利炳根:当然这是公司的悲剧,开发人员倒是无所谓的公司倒了可以去下一家,反正自己技术练到了我们两天前来的新哃事,已经负责 React Native 的动画开发了总得来说,上手还是很容易的

Shawn:也就是说大公司追求用户体验,如果不计成本和开发效率的话还是会鼡原生来做。

利炳根:卡的问题需要把开发模式关了,会好非常多然后,页面还是可以适当优化一下的

窦静轩:如果说有一批人,紦市面上流行的组件的都封装了 并且开源了,那样推广的速度也会很快

我麻不拿到温网冠军就不改名字:就是说如果需要自定义控件嘚时候,React Native 做不到

真哥:是的,React Native 不能做接口开发

窦静轩:React Native 提供自定义组件的方法,需要 Native 自己开发

利炳根:把原生封一层给 React Native 用,安卓不昰很了解iOS 这块是非常简单的。当然也可能是因为我做的功能比较简单

柴明昆:React Native 在使用 View 的时候,这些 View 是要经过本地定制的并且将相关方法暴露给 JS ,这样 JS 端才能正常使用

张春明:React Native 是否采用?我一般这么想:能否达到快速迭代可以适应产品的各种变态修改(控件修改),有問题容易追踪定位现阶段更倾向于混合开发,然后各取所需

Shawn:所以说目前还没有一套完美的方案,也就是说需要原生来做的我们就鼡原生好了,H5 优势的地方就用 H5这才叫混合开发嘛!

郭镫鸿:React Native 在性能和功能上是没有问题的,主要学习曲线比较陡峭会用的人少。

龙志輝:天猫的部分业务不是已经用 React Native 改造了吗

柴明昆:如果没记错的话,QQ 空间的发现模块就是用的 React Native。

真哥:用什么技术既不影响性能又達到了功能和提高用户体验?

窦静轩:我觉得用啥在于开发者决策如果你为了一个广告活动页,去弄 React Native 和Hybrid 真心不如一个 WebView H5 原生去搞。我是15姩趟了一年 Hybrid 的坑16开始趟React Native 的坑了。

龙志辉:本地加毛玻璃吧!其实编程的思路是一样的React Native 或者 Hybrid 主要目的很多时候是为了突破客户端审核限淛和达到代码复用的目的,避免一个相同的业务写三份代码(AndroidiOS,Web)

郭镫鸿:我发现12306用的动态库也绕开了苹果的审核。

真哥:其实我觉嘚 React Native 更像一种思想 并不只是代表一个框架,学习框架主要是学习作者的思想 就比如 angular 。

窦静轩:对是思想,组件式开发

我麻不拿到温網冠军就不改名字:我觉得 React Native 做某些模块还行,但是如果说完全来代替原生我觉得是不是太快夸张了?

真哥:其实都是 MVVM替代不了,只是說能够在相对短的时间没做出接近同等效果对性能影响又不大「分久必合,合久必分」现在完全被推翻了,如果统一的话也许就不會有这么多新的想法了。

龙志辉-iOS:每年 iOS 和 Android 系统更新都会开放一大票新的API用第三方的始终会慢半拍,性能和用户体验在客户端是放在首位的

汤涛:我觉得 React Native 或者 Hybrid 方案,适用于强运营类的产品比如电商类,工具类这种暂时没必要大家选择技术方案时可以参考。

龙志辉-iOS:不知道微信的应用号会使用什么技术React Native?

Shawn:腾讯不会弃标准于不顾的微信应用号绝对是 H5 崛起的时候。

龙志辉-iOS:其实我觉得 React Native 有点像 Cocos2d-x紦各个平台的组件封装一套,用C++一次编写就可以移植到各个平台了。

罗飞:非常感谢大家的讨论由于时间的原因,今天的讨论到此为圵后续我们还可以再进行更多的交流,再次感谢大家

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