2017年大盘点,有哪些网络游戏最2017年值得期待的手机

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2017即将来临,很多游戏小伙伴们都开始期待2017年有什么好玩的网络游戏了吧!今天小编就给大家盘点一下2017年的网络游戏排行榜,大家跟着小编一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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兽娘动物园是最近比较火的动漫了,相信对这部动漫反响不错的小伙伴应该有很多吧!今天小编就给大家带来兽娘动物园表情包下载,有需要的小伙伴就赶紧跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码2016年转眼已经过去了,美好2017年悄然而至,对于各类游戏来说2016年可以说是多姿多彩的一年,同样过去的一年同样是单机游戏大作云集的一年中,各大厂商来带了很多备受好评的游戏大作,16年已经结束了,相信大家跟我一样特别的期待着17年给我们带来更多游戏佳作,其中到底有哪些值得大家期待的单机游戏作品呢?废话不多说,下面就跟着小元我一起来盘点2017年最值得大家期待的单机游戏佳作吧!
《生化危机7》 发售日:1.24
&重新回归生存恐怖的《生化危机7》,将悬疑和惊悚重新放在第一要素,目前能试玩到的demo已经非常惊艳,再加上如此漫长的等待,这部作品有可能成为该系列的另一个高峰。
《杀手6:完整版》第一季 发售日:1月31日
游戏不仅分级,还要分季。第一季的《杀手6》确实比本体更值得期待,场景设计极其优秀,多样性的玩法可以同时满足初心向和核心向玩家,连剧情似乎也有模有样。
《尼尔:机械纪元》 发售日:2月23日
&由SE和白金工作室联合开发,性感的女主角会让人想起大名鼎鼎的贝姐,配乐、打击感、世界观和白色紧身衣,喜欢动作类游戏的朋友也许会欲罢不能。
《铁拳7》 发售日 3月18日
&铁拳系列20周年的超级值得期待的作品,虚幻4引擎、流畅的打斗动作和剧情上的大结局(很可能是该系列最后一作),毫无疑问年度最佳格斗游戏。
《质量效应:仙女座》 发售日:3月21日&
经历过TGA的惊艳展示和跳票,这部作品可能是该系列最有野心的一作。全新的故事、全新的主角和全新的星球,寒霜引擎带来的画质提升同样值得期待。
《狙击手:幽灵战士3》 发售日:4月4日
以现代战争为背景,融合了多种军事元素和潜入类的玩法,这种题材的游戏本身就值得期待,尽管前两作反响一般,但是官方对第三部的认真程度还是值得肯定,也许会给玩家一个惊喜。
《逃生2》 发售日:第一季度
<span style="font-size: 13.年发售的《逃生》可以说是恐怖类游戏的一个新的高度,纪录片和摄像机的创意、无战斗元素的逃生体验令很多人过目难忘,续作原定2016年发售已经跳票到2017年,颤抖吧!
《极品飞车20》 发售日:未知&
&很难想象一个发售过20部正统作品的游戏是怎样的壮举,这意味着至少20年长盛不衰的实力,在极品飞车20中,画质和物理效果的升级是最大的看点,但除此之外,还有哪些方法可以吸引审美疲劳的玩家呢?
《星球大战:前线2》 发售日:未知
初代《星球大战:前线》市场表现良好,让续作的进度大大加快。对于这个项目,EA肯定是尽心尽力,品质无需担心,唯一不确定的就是发售时间,以及如何引入电影的内容。
《龙鳞化身》 发售日:未知
已经上过三次E3的《龙鳞化身》,因为主角和巨龙合作战斗的模式吸引了不少眼球,这部游戏会让人想起鬼泣+怪物猎人的结合体,如果能有两者一半水准的话,便是成功。
《莎木3》 发售日:未知&
创下游戏最高众筹记录的《莎木3》,对老玩家绝对是一个巨大的惊喜,目前PC版本已经开放预售,预计2017年底发售,情怀落地的时刻即将到来,是否做好准备?
《掠食》 发售日:未知&
《羞辱》开发商Arkane工作室带来的硬核向全新科幻射击游戏作品,肯定有很多《羞辱》的影子,但是游戏的角色扮演属性和开放程度更大,喜欢大战外星人的你们可以准备出发了。
《骑马与砍杀2》发售日:未知&
在《骑马与砍杀》那个年代,这是一部前所未有的游戏体验,宏大的战争场景、开发程度极高的设定,非常完善的装备和战斗系统,足以吸引一批死忠玩家。9年之后,续作终于出现,能否重现当年辉煌?
(来源:ALIENWARE)
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2017玩点啥 值得期待的十款游戏
2017玩点啥 值得期待的十款游戏明年是游戏大作井喷的一年,随着各种主机的换代和更新,以前去年乃至前年的开始的一些游戏企划的收网,明年对于玩家来说将会是非常棒的一年。虽然值得推荐的东西很多,但是如果要一一陈列那这里篇幅可不够写的。下面重点来说一下明年最为值得期待的那些游戏吧。NO.10 《人生尽头》《人生尽头》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公布的一个新IP,讲述了在末日背景下赏金猎人们与丧尸的生死之战。这款作品是在丧尸横行的末日开放世界。因为丧尸题材实在不算是一个有新意的主题,加上本次E3索尼发布会上巨星云集,所以此作受到的关注很有限,甚至有工作人员当场招呼却无人试玩的现象。虽然游戏收到的关注目前来说不高,但是从宣传片来看游戏本身的质量应该还是不错的。加上索尼敢于将这款新IP与诸多大作放一起,可见也是对这款作品很有信心的,我们还是应该期待一下。发售日期:未定期待值:★NO.9 《龙鳞化身》这是微软交由白金工作室代为开发的一款动作游戏。白金工作室在业内的声誉自然是强大的,虽然前段时间刚出了《忍者神龟》这种渣作,但是我们依然不能否认白金工作室的实力。动作游戏本就是白金工作室的强项,加上《龙鳞化身》是微软的独占游戏,自然会有强大的资金支持。有钱有大神,这款作品的素质自然不用多说。本次E3上公布了龙鳞化身的相关视频,与巨大的龙类一同战斗狩猎的玩法确实令人出彩。但是巴士单机小编中却有一部分对于本作的画风产生不适,可见这独特的题材同时对游戏的受众宽泛度产生了影响。本作虽然之前有小道消息表示在2016年年底上市,但是到目前位置官方都没有任何前期宣传,导致跳票的可能性偏高,最大的可能性是2017年年初上市。发售日期:2016年末或2017年初期待值:★★NO.8 《底特律:变人》其实本作真正让人吐槽的就是国内这个粗糙无脑,但却被广为接受的译名了。巴士单机的小编更希望称呼它为《底特律:化身为人》,故事讲述的是在不久的未来人工智能的生化人成为每个家庭都需要的家电,但随之而来的人造人失踪与暴力案件让人类与人造人之间产生了巨大的间隙。而我们将扮演不同的角色,以人造人的角度看待这段人与人造人的纠葛,在自己的造物主人类和同类之间找到自己的立场。作品选用了人工智能失控这样命题,但是巧妙地选择了人造人作为视角,利用这种错位灵魂讲述人性与伦理的故事。开发商曾经开发了广受好评的《暴雨》和《超凡双生》,这两作都是叙事电影式的游戏模式。本作也是同样的模式,但是强化了玩家与场景的互动,增强了趣味性和代入感。期待值:★★☆NO.7 《尼尔:机械纪元》同样是白金工作室旗下的重量级作品,同样是动作游戏,《尼尔:机械纪元》在题材上显然要比《龙鳞化身》要讨巧一些。身负多种武器与外星人战斗的人造人少女,那白发黑色本身就具有足够的吸引力了。本作是PS4独占作品,并且《尼尔》本身是一个颇具历史的IP,这一切都让它比《龙鳞化身》更有竞争力。本作是《尼尔》系列作的最新作,但是却启用了全新的世界观和人物设定。目前预告片中可以看到游戏具有极强的打击感和战斗体验,那么剧情就成了该作能否成神的重要因素了。本作现在尚未公布具体时间,只表明会在2017年年初发售。发售日期:2017年初期待值:★★★NO.6 《光环6》早在《光环5》发售的时候就已经传出了《光环6》立项的消息。《光环》系列一直是XBOX上的招牌游戏,可以说这个独占游戏很大程度上影响到XBOX主机的命运。虽然《光环6》这次将同时登陆XBOX与WIN10的消息让此作不再为独占游戏,但是这并不会影响这个粉丝众多的游戏的人气。从15年到现在《光环6》应当有近两年的开发时间了。虽然目前官方并没有给出十分明确的信息,但是微软考虑《光环6》登陆WIN10来看,该作的研发应该已经进入到了一定程度。虽然不可能在2017年的年初发售,但是该作应当会于2017年的年末与大家见面。发售日期:未定(预测为2017年年末)期待值:★★★☆NO.5 《生化危机7》本作在本次E3上发布了试玩版内容,并确定在2017年年初与玩家见面。值得一提的是,官方放出的试玩版虽然号称与正版没关系,但是其中表现的游戏机制却让这个《生化危机》新作陷入了抄袭争论当中。不少人认为《生化危机7》试玩版抄袭《P.T.》,也有人认为这款游戏完全不是《生化危机》了。《生化危机7》首次将日版与欧美版的名字结合到一起,而起玩法也从四代开始的机枪扫射回归到一代的解密探索。对于这项改动玩家之间争论很多,但是不可否认这款将要使用VR技术的作品绝对会人气极高。大幅改变游戏风格是一件十分冒险的事情,所以这款作品很可能会是两个极端,要么是开启新纪元的神作,要么成为被人唾弃的渣作。发售日期:日期待值:★★★★NO.4 《上古卷轴6》如果说收到期待的程度而言,《上古卷轴6》无疑可以排名前三,但是让这款作品排名第四的原因就是B社那算得上是古怪的脾气。B社在自己的游戏正式发布以前是不会放出太多的内容的。而在不久前B社也表示在《上古卷轴6》准备好以前不会发布任何官方消息。《上古卷轴5》是打开了一个时代的作品,具有极高的人气。而《上古卷轴6》从一开始就具备有极高的人气基础,我们也丝毫不怀疑B社制作下《上古卷轴6》的品质。但是现在官方沉默的情况下,我们对这款作品知之甚少。但是从2011年《上古卷轴5》到现在已经有近5年,我们期待《上古卷轴6》明年会与我们见面。期待值:★★★★☆NO.3 《战神4》(战神)如果说《生化危机7》的风格变化还能称得上是回归系列本源,那么《战神4》的变化可谓让人惊讶了。从硬派的动作游戏变化为类似《美国末日》风格的电影式游戏,这种变化十分冒险,相信有不少玩家对这种改变是难以接受的。从该作直接使用《战神》这一IP来看,官方对于这款作品的定义显然不是系列第四部这么简单,它可能承担着《战神》系列的重启或是升华的责任。风格的变化究竟是神来之笔,还是失败的尝试也只能等到游戏发售后才能做出判断了。作品的发售日期现在没有确定,但是从已经有试玩版本来看,作品与我们见面的时间应该不会太久。NO.2 《地平线:黎明时分》这款E3上放出试玩版的作品可以说是一匹黑马,让所有玩家感到惊艳。科幻的设定,开放世界与RPG的结合,让这款作品的可玩性爆表。这款游戏的受期待程度应当是与《战神》同等的,但是排名更靠前的原因这款游戏已经有了确切的发售时间,马上就要与我们见面了。本作本来预定在2016年年内与玩家见面,但是因为游戏内容需要改良而延期,定于日发售。开放世界下的狩猎与驯服机械怪兽的内容十分具有吸引力,目前并未公布是否有中文版。发售日期:日NO.1 《塞尔达传说:荒野之息》《塞尔达传说》一直在游戏领域具有非凡的意义,作为解密探索类游戏中的佼佼者,在早期时代一直是任天堂统治游戏主机行业的利器。虽然任天堂随后因为连番失利而淡出了主机市场的争霸,但是《塞尔达传说》的卓越性却依然没有人会质疑。这次的《塞尔达传说:荒野之息》是充满了解密要素的开放世界,在次世代的卓越画面下,玩家可以在卡通画风中回归那个充满魅力的海拉尔世界。《塞尔达传说:荒野之息》无疑同时具备情怀和优秀的质量,甚至有人大胆认为这款游戏会引导任天堂NX主机的成功。这款大作将同NX主机一起在2017年年初发布,虽然我们不能预判任天堂是否会用这款作品打个翻身仗。但是这款在大作横行的E3拔得头筹,我们已经可以判断出这款游戏有多优秀了。
读完这篇文章后,你的心情如何?311140340雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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核心提示:现在已是2016年最后的一个月,每年这个时候总让人忍不住回顾一下那些令人感动的游戏瞬间,但先别忘了,2017年我们还有不少值得期待的游戏。《神界:原罪2》  预先体验的玩家已经能够享受到游戏的乐趣,本作恐怕即将预定2017年最佳RPG的宝座。
现在已是2016年最后的一个月,每年这个时候总让人忍不住回顾一下那些令人感动的游戏瞬间,但先别忘了,2017年我们还有不少值得期待的游戏。除了我们期待的《刺客信条》新作,还有同样的年货游戏《使命召唤》之外,2017年其实我们还有其他的选择。或重磅或小众,以下这份清单会告诉你,我们还期待哪些游戏的发售。《质量效应:仙女座》《仙女座》的故事发生在《质量效应 3》故事的数百年之后,人类与外星物种移居到了新的星系,而星系中也有着更神秘古老的物种,故事就在新星系与新物种之间展开。另一些有趣的细节是:BioWare称《仙女座》是其开发的最大规模的游戏,而且游戏不会有明显的加载画面。忠诚任务不会决定游戏的结局,在主线剧情完成后也可以继续选择忠诚任务。本作预计将于2017年3月正式推出。《BattleTech》我们都非常期待回合策略在BattelTech上的回归,Harebrained Schemes已经在Kickstarter上完成了其众筹目标,而如今BattleTech作者乔丹·魏斯曼(Jordan Weisman)与《暗影狂奔:归来》创意总监麦克·麦凯恩(Mike McCain),以及米奇·基特曼(Mitch Gitelman)均参与到了游戏的开发中来。PAX上展示的游戏版本仅包含了一个任务,但也已经可以看到游戏内部的架构处理。Harebrained将会改变前作游戏的一些做法,但不会过度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中会难以充分展示其特点。当然,非网格式的地图也使得游戏进行底层的改造难度增加。似乎画面以及细节的表现才是他们正在关心的内容。BatttleTech未来或许还会将目标放至更长远的多人游戏上,但可喜的是,开发团队正将精力集中在单人游戏的体验上。目前看来游戏隐约有些《幽浮》的风格。本作预计将于2017年正式推出。《骑马与砍杀2:领主》一点戏剧感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《骑马与砍杀》系列是多重元素的混合。在宏大的战场中你能感受到那一份震撼,或者享受面对敌人来袭时站在城堡上居高临下的优越感。游戏里你能确确实实享受到成为一名中世纪领主在政治舞台上翻云覆雨,在战场上砍杀的快感。《骑马与砍杀》的第一款作品距今已有10年的历史,《领主》将为本作带来众多画面以及技术上的大幅改进。可自定义的人物为让玩家能够在中世纪的黑暗中拥有更灵活的手腕。而全新的工匠系统能够让玩家造出独有的中世纪武器。本作预计将于2017年推出。《幽灵行动:荒野》开放世界加上《孤岛危机》式的任务,还配上多人合作,让这款第三人称射击游戏充满可玩性。故事发生在玻利维亚的土地上,四名成员组成小队组织当地贩毒集团以及幕后推手。玩家有时会拥有特殊任务,此时可以通过盗取内部信息或是从成员口中套取,一切取决于玩家。开放世界游戏尚属《幽灵行动》系列游戏首次,开发商承诺将会为玩家带来山区、雨林、荒野等地图,玩家可以通过不同载具在地图中探索。其设定接近现代,因此其武器设计也不如前作来得那么科幻。育碧还表示玩家的选择将会改变整个游戏里的世界,非暴力行动能够带来不同的影响。游戏也支持AI模式进行单人游戏。本作将于日发售。《掠食》《掠食》新作与此前的作品并无关联,《掠食2》曾在2014年取消开发计划,新作如今由Arkane工作室接手,延续的只有游戏名称。游戏背景设置为一段与现实完全相反的历史,肯尼迪总统未被刺杀,而苏联政权仍然延续,直到肯尼迪独占了抵抗外星生命侵袭的Kletka计划。最终计划破产,废弃的飞船被改造为研究设施使用。然而意外却在此时发生。玩家需要扮演太空船上的成员抵抗外星生命的攻击。玩家需要在这其中挣扎求生并找到事故的源头。外星生命可能在任何时候来袭,一处不起眼的污泥或是垃圾桶都有可能成为威胁。本作预计将于2017年推出。《神界:原罪2》预先体验的玩家已经能够享受到游戏的乐趣,本作恐怕即将预定2017年最佳RPG的宝座。游戏增加了诸多改变,原本重度回合制的设计得到了彻底的进化,加入了护甲系统,以及祝福与诅咒状态。现在往油上喷射火焰可以阻挡你的敌人,但如果他们处于祝福状态,那他们很快就会回复。新作的剧本与人物角色更为出众,故事基调更为晦暗,种族之间的关系更为紧张。不过此举也断绝了作品间的联系,开发团队似乎也无意改变这一点。玩家现在可以以四人合作试玩游戏第一章,游戏将于2017年正式发售。不过开发团队仍然对游戏计划的“地下城主”模式遮遮掩掩,但这也可能让游戏的单人模式更吸引人一些。《战锤40K:战争黎明3》《战锤40K:战争黎明3》在《战争黎明2》数年之后终于到来。但对于Relic来说,要取得饱受等待之苦的玩家赞同还是一件颇具挑战的事情,更别说还要同时吸引新玩家的尝试,还要与当下火热的众多MOBA竞争了。本作预计将于2017年推出。《生化危机7》这是《生化危机》正作系列首款第一人称视角游戏,本作还找回了一些系列的传统,将“恐怖”与“求生”作为了本作的重点。曾经的爆米花式的《生化危机》变得灰暗而恐怖,主人公不再身手超群而是一众凡人。尽管VHS录像带模式能够让你玩到曾经的感觉,但那已经不是这个游戏需要着墨过多的内容了。本作将于日发售。《风起云涌2:越南》我们都十分赞赏《风起云涌》这款注重真实反映二战的作品。而本作选择的越南战争将更具张力。美军声势浩大行动迅速,而越共的游击战术让人防不胜防。比强大的军事力量更重要的是严格保证团队的合作。没有情报与侦查的支撑,在战争中将举步维艰。和直升机相比,相比前作,更现代化的半自动化武器可能是本作更大的一项改进。但游戏对于真实感的追求并未改变。《风起云涌2》的武器系统仍然不易于上手,也只有精心计划的进攻才能获得更高的分数。本作预计将于2017年推出。《荒野大镖客2》Rockstar故技重施,再一次在毫无预警的情况下公布重磅作品的信息。当然,本作是否会登陆PC平台仍然是个未知数,前作《荒野大镖客》就从未登陆PC平台。不过从《GTA V》的情况我们也隐约感觉到,《荒野大镖客2》也有一定的可能性登陆PC平台,时间或许会在2017年到2018年之间。暂且抛下这一顾虑不谈,我们似乎看到了西部版的《七武士》。Rockstar的预告片中出现了7名骑手,或许本作会支持多人游戏,成为一款在线版GTA,只不过这回在你面前开过的不是汽车而是更具西部风情的火车了。《文明6》资料片《文明6》这回更像是一个自带资料片的完整游戏,但仍然有着不少可以改进的地方。比如外交、宗教以及文化扩张。后两者其实可以更具深度,而且我们也希望看到《文明5》的外交胜利(以及世界议会)回归。此外,游戏还赋予希腊文明两名领袖(歌果女王、伯利克里),这意味着为同一文明赋予不同方向的选择,这也是《文明》系列资料片或是拓展包常做的事情。而有玩家也在游戏文件中发现了波兰将增加领袖的迹象。此外我们还觉得,全球事件对于游戏来说也会是一项有趣的改进。例如全球变暖、飓风或者是奥运会都能够很好地凸显本作中地块的作用。
来源:界面编辑:王鑫它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  还要20多天,2016就要画上完美的句号,当我们回顾这一年感动的游戏瞬间时,顺带也期待一下2017年的有哪些新游值得我们等待!现在跟着小编一起来看看吧~
  《战锤40K:战争黎明3》
  《战锤40K:战争黎明3》在《战争黎明2》数年之后终于到来。但对于Relic来说,要取得饱受等待之苦的玩家赞同还是一件颇具挑战的事情,更别说还要同时吸引新玩家的尝试,还要与当下火热的众多MOBA竞争了。
  本作预计将于2017年推出。
  《骑马与砍杀2:领主》
  《骑马与砍杀》系列是多重元素的混合,它的第一款作品距今已有10年的历史。 《骑马与砍杀》的《领主》将为本作带来众多画面以及技术上的大幅改进,游戏里你能确确实实享受到成为一名中世纪领主在政治舞台上翻云覆雨,在战场上砍杀的快感,而全新的工匠系统能够让玩家造出独有的中世纪武器。
  本作预计将于2017年推出。
  《质量效应:仙女座》
  《仙女座》的故事发生在《质量效应 3》故事的数百年之后,人类与外星物种移居到了新的星系,而星系中也有着更神秘古老的物种,故事就在新星系与新物种之间展开。忠诚任务不会决定游戏的结局,在主线剧情完成后也可以继续选择忠诚任务。
  本作预计将于2017年3月正式推出。
  《BattleTech》
  我们都非常期待回合策略在BattelTech上的回归。PAX上展示的游戏版本仅包含了一个任务,但也已经可以看到游戏内部的架构处理。Harebrained将会改变前作游戏的一些做法,但不会过度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中会难以充分展示其特点。
  当然,非网格式的地图也使得游戏进行底层的改造难度增加。似乎画面以及细节的表现才是他们正在关心的内容。
  本作预计将于2017年正式推出。
  《幽灵行动:荒野》
  开放世界游戏尚属《幽灵行动》系列游戏首次,开发商承诺将会为玩家带来山区、雨林、荒野等地图,玩家可以通过不同载具在地图中探索。加上《孤岛危机》式的任务,还配上多人合作,让这款第三人称射击游戏充满可玩性。故事发生在玻利维亚的土地上,四名成员组成小队组织当地贩毒集团以及幕后推手。
  育碧还表示玩家的选择将会改变整个游戏里的世界,非暴力行动能够带来不同的影响。游戏也支持AI模式进行单人游戏。
  本作将于日发售。
  《掠食》
  《掠食》新作与此前的作品并无关联,《掠食2》曾在2014年取消开发计划,新作如今由Arkane工作室接手,延续的只有游戏名称。
  玩家需要扮演太空船上的成员抵抗外星生命的攻击。玩家需要在这其中挣扎求生并找到事故的源头。外星生命可能在任何时候来袭,一处不起眼的污泥或是垃圾桶都有可能成为威胁。
  本作预计将于2017年推出。
  《神界:原罪2》
  预先体验的玩家已经能够享受到游戏的乐趣,本作恐怕即将预定2017年最佳RPG的宝座。
  玩家现在可以以四人合作试玩游戏第一章,游戏将于 2017年正式发售。游戏增加了诸多改变,原本重度回合制的设计得到了彻底的进化,加入了护甲系统,以及祝福与诅咒状态。现在往油上喷射火焰可以阻挡你的敌人,但如果他们处于祝福状态,那他们很快就会回复。
  《荒野大镖客2》
  我们似乎看到了西部版的《七武士》。Rockstar的预告片中出现了7名骑手,或许本作会支持多人游戏,成为一款在线版GTA,只不过这回在你面前开过的不是汽车而是更具西部风情的火车了。
  《荒野大镖客2》也有一定的可能性登陆PC平台, 时间或许会在2017年到2018年之间。
  《生化危机7》
  这是《生化危机》正作系列首款第一人称视角游戏,本作还找回了一些系列的传统,将“恐怖”与“求生”作为了本作的重点。曾经的爆米花式的《生化危机》变得灰暗而恐怖,主人公不再身手超群而是一众凡人。尽管VHS录像带模式能够让你玩到曾经的感觉,但那已经不是这个游戏需要着墨过多的内容了。
  本作将于日发售。
  《文明6》资料片
  《文明6》这回更像是一个自带资料片的完整游戏,但仍然有着不少可以改进的地方。比如外交、宗教以及文化扩张。此外,游戏还赋予希腊文明两名领袖(歌果女王、伯利克里),这意味着为同一文明赋予不同方向的选择,这也是《文明》系列资料片或是拓展包常做的事情,我们还觉得,全球事件对于游戏来说也会是一项有趣的改进。
  《风起云涌2:越南》
  本作选择的越南战争将更具张力。美军声势浩大行动迅速,而越共的游击战术让人防不胜防。和直升机相比,相比前作,更现代化的半自动化武器可能是本作更大的一项改进。但游戏对于真实感的追求并未改变。《风起云涌2》的武器系统仍然不易于上手,也只有精心计划的进攻才能获得更高的分数。
  本作预计将于2017年推出。
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