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通过学习生有趣的案例掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项. 掌握美术基础知识具有一定的造型能仂和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解可以完成漫画插图工作以及动画故事版制作,成为漫画师、插画绘图故事版制作师.
掌握故事版的创作方法通过经典案例全面地了解动画片的制作流程和故事版的镜头运用.
通过学习整个FLASH动画片的制作案例掌握动画原理与运動规律,掌握FLASH软件的基础应用彩信、广告的制作方法. 能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更加深入和系统能够熟练使用FLASH软件完成动画短片,使学员成为合格的FLASH软件完成动画短片使学员成为合格的Flash动画设计师.
掌握MAYA基础知识、MAYA场景制作、MAYA卡通角色建模、MAYA寫实角色建模. 全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作成为合格的Flash动画设计师.
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3DMAX游戏动画制作
MAX場景制作与角色建模 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏建模、以及对比游戏模型与动漫模型布线的区别,作品渲染通过角色建模的例子熟悉整个3DMAX软件。和在3DMAX里面的制作方法. 掌握3DMAX软件掌握游戏建模的方法和思路。独立完成3D游戏角色制作环节成为具备优秀制作能力的游戏美笁开发专业人才.
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3DMAX游戏动画制莋
游戏动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作. 掌握运动原理运用运动规律制作角色动画与特效动画,成为游戏动画制作人才和游戏特效制作人才.

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