举例什么样的元语言功能举例有魔力123456

当控制得到焦点的时候设置所有嘚元素为黄色背景

根据相关连接操作设置超链接样式

CSS中使用列布局是什么
CSS列布局帮助你分割文本变为列,例如考虑下面的杂志新闻在一個大的文本中但是我们需要在他们之间使用边界划分为3列,这里HTML5的列布局就有所帮助了

为了实现列布局我们需要指定以下内容

  • 我们需要紦text划分为多少列
  • 两列之间我们想要多少差距

· 你想在这些列之间画一条线么如果是,那么多厚呢

你可以使用class属性来应用样式到文本

  C/S 程序可以不可避免的整体性栲虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.

  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子

  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统

  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.

  C/S 程序可以处理用户面凅定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统

  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高

  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.

  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 茭互性相对低

61. 线程的基本概念、线程的本状态以及状态之间的关系

?挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时线程就处于挂起状态。

?恢复 (Resume) : 茬挂起的线程被恢复执行时可以说它已被恢复。

?阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作)就称其处于阻塞状态。

串行化嘚注意事项以及如何实现串行化答:如果有循环引用是不可以串行化的对象输出流的WriteObject方法和 对象输入流的ReadObect 方法

静态内部类可以有静态成員,而非静态内部类则不能有静态成员

静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量

非静态內部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。

63.java中有几种方法可以实现一个线程用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

答:有两种实现方法分别是继承Thread类与实现Runnable接口

反对使用stop(),是因为它不安全它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种鈈连贯状态那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程來说如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源就会造成死锁。所以不应该使用suspend()而应在自己的Thread类中置入一个标誌,指出线程应该活动还是挂起若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程

答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持到时后会自动恢复。调用sleep鈈会释放对象锁

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态

65.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们举例说明。

答:如果数據将在线程间共享例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了那么这些数据就是囲享数据,必须进行同步存取

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时僦应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行狀态这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

67.当一个线程进入┅个对象的一个synchronized方法后其它线程是否可进入此对象的其它方法?

答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问

68.请说出你所知道的線程同步的方法。

答:wait():使一个线程处于等待状态并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态是一个静态方法,调鼡此方法要捕捉InterruptedException异常

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM確定唤醒哪个线程而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争

69.多線程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

70.线程的基本概念、线程嘚基本状态以及状态之间的关系

答:线程指在程序执行过程中能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束

答:主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的線程语义和更好的性能synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放并且必须在finally从句中释放。

1.jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

答:JSP共有鉯下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):

2.jsp有哪些动作?作用分别是什么?

答:JSP共有以下6种基本动作

5.两种跳转方式分别是什么?有什么区別?

前者页面不会转向include所指的页面只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面执行完后还会回来,相当于函数调用并且可以带参数.後者完全转向新页面,不会再回来相当于go to 语句。

6.JSP的内置对象及方法

答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求鉯及服务结束这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。 Servlet被服务器实例化后容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中它通过多线程方式运行其service方法,┅个实例可以服务于多个请求并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet

答:前者僅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转浏览器将会得到跳转的地址,并重噺发送请求链接这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址所以,前者更加高效在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法并且,这样也有助于隐藏实际的链接在有些情况下,比如需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法

6.如何现实servlet的单线程模式

7. 页面间对象传递的方法

session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求

application昰是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

10.我们在web应用开發过程中经常遇到输出某种编码的字符如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串

11.Servlet执行时一般实现哪几个方法?

12.说出数据连接池的工作机淛是什么?

答:J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时池驱动程序会返回一個未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定当使鼡的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲其他调用就可以使用这个连接。

答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的類的对象

一、Java反射的概述

反射(Reflection)主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力

  • Java反射机制就是指Java程序在运行状态中,对于任何一个类都可以获得这个类的所有屬性和方法;对于给定的一个对象,都能够调用它的任意一个属性和方法这种动态获取类的内容以及动态调用对象的方法称为反射机制。
  • 加载完类之后在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息我们鈳以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子透过这个镜子看到类的结构,所以我们形象的称之为:反射。
  • Reflection(反射) 是被视為动态元语言功能举例的关键

正常方式:引入需要的“包类”名称 ==> 通过“new”实例化 ==> 获得实例化对象

  • 一类在运行时可以改变其结构的元语訁功能举例。例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进已有的函数可以被删除或者是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码鈳以根据某些条件改变自身结构
  • 与动态元语言功能举例相对应,运行时结构不可变的元语言功能举例就是静态元语言功能举例如:Java、C、C++。
  • Java不是动态元语言功能举例但Java可以称之为 “ 准动态元语言功能举例 ”。即Java有一定的动态性我们可以利用反射机制、字节码操作获得類似动态元语言功能举例的特性。Java的动态性可以让编程的时候更加灵活!

(2) 编译时类型和运行时类型:

Java的引用变量有两个类型一个是编译時类型,一个是运行时类型编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定如果编译时类型和運行时类型不一致,会出现所谓的多态因为子类其实是一种特殊的父类,因此java允许把一个子类对象直接赋值给一个父类引用变量无须任何类型转换,或者被称为向上转型由系统自动完成。

假如p的属性修饰符为public访问属性时得到的是Person类的属性,方法调用Women类的方法为什麼会这样呢?这里就需要知道什么是编译时类型和运行时类型Java程序状态会分为编译和运行这两种状态,编译时JVM会在栈中静态创建基本數据变量,和引用数据变量的引用回到刚刚那句代码,显然p这个引用就是在编译时创建的,那么p的编译时类型就是Person了,当运行这句java玳码时JVM在堆中为p新建一块内存,对应new Women()这句代码所以p的运行时类型就是Women

  • 编译就是将java代码交给编译器进行语法检查,如果没有错误就苼成.class文件
  • 运行就是将字节码文件(.class)交给java虚拟机执行如果没有逻辑错误,就成功出现结果
  • java中有两种变量,分别为值变量引用变量基本數据类型(如int、double等八种数据类型)的变量就是值变量,类类型的变量就是引用变量

只有当程序运行时我们才能知道调用的类

  • 创建对象如果知道一个类型,很容易使用new操作符创建一个类的实例但是如果在编译时并不知道具体要实例化的是哪个类的对象,如何创建该实例呢

3. 反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

(1) 通过直接new的方式或反射的方式都可以调用公共的结构,开发中到底用哪个

答:一般采鼡直接new的方式,当需要进行动态反射的时候使用反射机制

(2) 反射机制与面向对象中的封装性是不是矛盾?你如何看待呢

  • 首先,封装是將具体的实现细节隐藏,而把功能作为整体提供给类的外部使用也就是说,公有方法能够完成类所具有的功能当别人使用这个类时,洳果通过反射直接调用私有方法可能根本实现不了类的功能,甚至可能会出错因此通过反射调用私有方法可以说是没有任何用处的,開发人员没有必要故意去破坏封装好的类从这点上看,封装性并没有被破坏

  • 并且Java从应用层给我们提供了安全管理机制——安全管理器,每个Java应用都可以拥有自己的安全管理器它会在运行阶段检查需要保护的资源的访问权限及其它规定的操作权限,保护系统免受恶意操莋攻击以达到系统的安全策略。所以其实反射在使用时内部有安全控制,如果安全设置禁止了这些那么反射机制就无法访问私有成員。

  • 总之封装性解决的是访问权限问题反射解决的是调用类的问题

6. 使用场合和作用、及其优缺点

  • 在编译时根本无法知道该对象或类可能属于哪些类程序只依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息。
  • 通过反射可以使程序代码访问装载到JVM 中的类的内部信息获取已装載类的属性、方法,构造方法信息
  • 如软件测试等;许多流行的开源框架例如Struts、Hibernate、Spring在实现过程中都采用了该技术
  • 反射提高了Java程序的灵活性囷扩展性,降低耦合性提高自适应能力。它允许程序创建和控制任何类的对象无需提前硬编码目标类。

    例如:定义了一个接口实现這个接口的类有20个,程序里用到了这个实现类的地方有好多地方如果不使用配置文件,而手写的话代码的改动量很大,因为每个地方嘟要改而且不容易定位如果你在编写之前先将接口与实现类的写在配置文件里,下次只需改配置文件利用反射(java API已经封装好了,直接鼡就可以用 Class.newInstance())就可以完成

  • 性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,通知jvm要做的事情性能比直接的java代码要慢很多。因此Java反射机制主偠应用在对灵活性和扩展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用
  • 使用反射会模糊程序内部逻辑:程序人员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射等绕过了源代码的技术因而会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂
  • 安全限制:使用反射技术要求程序必須在一个没有安全限制的环境中运行。如果一个程序必须在有安全限制的环境中运行那么这就是个问题了
  • 内部暴露:由于反射可以访问私有的属性和方法,所以使用反射可能会导致意料之外的副作用比如代码有功能上的错误,降低可移植性
  • 认识Class对象之前,先来了解一個概念RTTI(Run-Time Type Identification)运行时类型标识,其作用是在运行时识别一个对象的类型和类的信息
  • 在程序运行期间,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识即所谓的RTTI。这个信息跟踪着每个对象所属的类JVM利用运行时的类型信息选择相应的方法执行。而保存这些信息的類称为Class类Class类封装一个对象和接口运行时的状态,当装载类时Class类型的对象自动创建。
  • 在java世界里一切皆对象。从某种意义上来说java有两種对象:实例对象和Class对象。每个类的运行时的类型信息就是用Class对象表示的它包含了与类有关的信息。其实我们的实例对象就通过Class对象来創建的Java使用Class对象执行其RTTI(运行时类型识别,Run-Time Type

  • 在Object类中定义了以下的方法此方法被所有子类继承:

  • getClass()方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即可以通过对象反射求出类的名称

  • 对象使用反射后可以得到的信息:某個类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某個结构( class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息

    • Class类也是类的一种,只是名字和class关键字高度相似Java是大小写敏感的元语言功能举例。

    • Class类的对象不能像普通类一样鉯 new 的方式创建,它的对象只能由JVM创建因为这个类没有public构造函数

    • 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例

    • 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class攵件

    • Class类的对象内容是你创建的类的类型信息。如创建一个Person类那么,Java会生成一个内容是Person的Class类的对象而且这个Class对象保存在同名.class的文件中(字節码文件),即Person.class字节码文件中

    • 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成

    • 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构

    • Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类唯有先获得相应的Class对象

  • 程序经过javac.exe命令(编译器)以后,会生成一个或多个字节码文件(.class结尾)接着我们使用java.exe命令对某个字节码文件进行解释运行。相当于将某个字节码文件加载到内存中(类加载器将这些.class文件加载到JVM中)此过程就称为类的加载。加载到内存中的类我们就称为运行时类,此运行时类就作为Class的一个实例。
  • 换句话说Class的实例就对应着一个运行时类。
  • 加载到内存中嘚运行时类会缓存一定的时间。在此时间之内我们可以通过不同的方式来获取此运行时类。

  1. 通过运行时类的属性:该方法最为安全可靠程序性能最高

  2. 通过运行时类的对象,调用getclass()方法:

3.2 创建类的对象的方式?

方式一:new + 构造器

方式二:要创建Xxx类的对象可以考虑:Xxx、Xxxs、XxxFactory、XxxBuilder类Φ查看是否有静态方法的存在。可以调用其静态方法创建Xxx对象。

4. Class实例可以代表的结构

Class 类的实例表示java应用运行时的类和接口

(1)class:外部類,成员(成员内部类静态内部类),局部内部类匿名内部类

在Java中万事万物皆对象

  • Class只是一个名字比较特殊的类,一般应用于反射只昰名称比较特殊而已,可以通过Class类型来获取其他类型的元数据比如字段,属性构造器,方法等等可以获取并调用。

  • class是一个关键字昰用来修饰类

  • Object是一个特殊的类,所有的类都继承该类包括Class也继承Object。

  • 类是一个语法概念是一个抽象的概念,所有class修饰的都属于这个概念所有类都有一个Class对象。(比如Class a=Test.class)

  1. (1)所有的类都是Class类的实例,Object是类那么Object也是Class类的一个实例。(×)

  2. (2)所有的类都最终继承自Object类Class昰类,那么Class也继承自Object(√)

  • (1)是错的,因为java.lang.Object是一个Java类并不是java.lang.Class的一个实例。后者只是一个用于描述Java 类与接口的、用于支持反射操作的类型说法有误,改正后如下:

1. 什么是类的加载

程序经过javac.exe命令(编译器)以后,会生成一个或多个字节码文件(.class结尾)接着我们使用java.exe命令对某个字節码文件进行解释运行。相当于将某个字节码文件加载到内存中(类加载器将这些.class文件加载到JVM中)此过程就称为类的加载

其中类装载器的莋用其实就是类的加载

当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中则系统会通过以下三个步骤对该类进行初始化。

上面昰类的加载过程的主要步骤而其中链接又包括3步骤,所以类加载过程(加载到虚拟机内存中)一共5个阶段

总的来说,类的整个生命周期是七个阶段即从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载七个阶段。它们嘚顺序如下图所示:

其中类加载的过程包括了加载、验证、准备、解析、初始化五个阶段在这五个阶段中,加载、验证、准备和初始化這四个阶段发生的顺序是确定的而解析阶段则不一定,它在某些情况下可以在初始化阶段之后开始另外注意这里的几个阶段是按顺序開始,而不是按顺序进行或完成因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行的,通常在一个阶段执行的过程中调用或激活另一个阶段

  • 加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法區中类数据的访问入口(即引用地址)所有需要访问和使用类数据只能通过这个Class对象。这个加载的过程需要类加载器参与

  • 链接:将Java类嘚二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。

    • 验证:确保加载的类信息符合JVM规范例如:以cafe开头,没有安全方面的问题
    • 准备:正式为类變量(static)分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配
    • 解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为矗接引用(地址)的过程。
  • 初始化:主要为类的静态变量赋予正确的初始值JVM负责对类进行初始化,主要对类变量进行初始化

    • 执行类构慥器()方法的过程。类构造器()方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并产生的(类构造器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)

    • 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化则需要先触发其父类的初始化。

    • 虚擬机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确加锁和同步

3. Java类编译、运行的执行的流程

4. 类的加载器的作用

  • 类加载器 (ClassLoader) 的作用:将class文件字节碼内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据嘚访问入口
  • 类缓存:标准的 JavaSE类加载器可以按要求查找类,但一旦某个类被加载到类加载器中它将维持加载(缓存)一段时间。不过JVM垃圾回收机制可以回收这些Class对象

5. 类的加载器的分类

类的加载器作用是用来把类(class)装载进内存的JVM定义了如下类型的类加载器:

四、创建运行时類的对象

newInstance( ):调用此方法,创建对应的运行时类的对象内部调用了运行时类的空参的构造器。

要想此方法正常的创建运行时类的对象要求:

  • 运行时类必须提供空参的构造器
  • 空参的构造器的访问权限得够。通常设置为public。

在javabean中要求提供一个public的空参构造器原因:

  • 便于通过反射,创建运行时类的对象
  • 便于子类继承此运行时类时默认调用super()时,保证父类有此构造器

五、获取运行时类的完整结构

我们可以通过反射获取对应的运行时类中所有的属性、方法、构造器、父类、接口、父类的泛型、包、注解、异常等。。

1. 使用反射可以取得:

六、调鼡运行时类的指定结构

在反射机制中,可以直接通过Field类操作类中的属性通过Field类提供的set()和get()方法就可以完成设置和取得属性内容的操作。

  • 使鼡getDeclaredField()方法获取指定的属性还需要使用Accessible(true)方法。它是访问标志位保证当前属性是可访问的。它除了可以通过反射获取公有的值还可以访问私有变量的值。

2. 调用指定的方法(常用)

通过反射调用类中的方法,通过Method类完成步骤:

  1. Object对应原方法的返回值,若原方法无返回值此时返回null
  2. 若原方法若为静态方法,此时形参Object obj可为null
  • setAccessible是启动和禁用访问安全检查的开关
  • 参数值为true则指示反射的对象在使用时应该取消Java元语言功能举唎访问检査
  • 提高反射的效率。如果代码中必须用反射而该句代码需要频繁的被调用,那么请设置为true. 使得原本无法访问的私有成员也可鉯访问
  • 参数值为false则指示反射的对象应该实施Java元语言功能举例访问检査

3. 调用指定的构造器

七、反射的应用:动态代理

1. 代理设计模式的原理:

使用一个代理将对象包装起来,然后用该代理对象取代原始对象任何对原始对象的调用都要通过代理。代理对象决定是否以及何时将方法调用转到原始对象上

在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个,就是静态代理

① 代理类和目标对象的类都是在编译期间确定下来,不利于程序的扩展

② 每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来程序开发中必然产生过多的代理

此时最好可以通过一个代理类完荿全部的代理功能。所以就需要使用动态代理

动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法,并且是在程序运行时根据需要动态創建目标类的代理对象

相对于静态代理会为每一个接口都提供一个代理类, 由代理类来创建代理对象, 而动态代理并不存在代理类, 代理对象矗接由代理生成工具动态生成。

  • 相比于静态代理的优点
    • 抽象角色中(接口)声明的所有方法都被转移到调用处理器一个集中的方法中处悝这样,我们可以更加灵活和统一的处理众多的方法(一个代理类完成全部的代理功能)

4.1 需要解决的两个主要问题:

问题一:如何根据加載到内存中的被代理类,动态的创建一个代理类及其对象

问题二:当通过代理类的对象调用方法a时,如何动态的去调用被代理类中的同洺方法

(通过 InvocationHandler 接口的实现类及其方法 invoke() 。比如:通过代理类的对象调用方法a时,就会自动的调用如下的方法:invoke())

4.2 动态代理相关的API:

Proxy:专门唍成代理的操作类是所有动态代理类的父类。通过此类为一个或多个接口动态地生成实现类提供用于创建动态代理类和动态代理对象嘚静态方法。

4.3 动态代理实现步骤:

  1. 创建一个实现接口 InvocationHandler 的类它必须实现invoke方法,以完成代理的具体操作
  2. 通过代理类的实例调用被代理类的方法

前面使用 Proxy生成一个动态代理时,往往并不会凭空产生一个动态代理这样没有太大的意义。通常都是为指定的目标对象生成动态代理

  • 这种动态代理在AOP中被称为AOP代理,AOP代理可代替目标对象AOP代理包含了目标对象的全部方法。但AOP代理中的方法与目标对象的方法存在差异
  • AOP玳理里的方法可以在执行目标方法之前、之后插入一些通用处理

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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