war3宝石td攻略 哪个版本有ug镇家之石

您的位置:&>>&&>>&>>《宝石TD》新式超大螺旋迷宫做法赏析+心得,144个迷宫石
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
由于现在对于迷宫的研究大家都非常熟悉了,具体前期做法采用1+1(中)+3、1+2(中)+2、2+1(中)+2、2+2(中)+1、3+2(中)、4+1(中)来分配每局的迷宫石,依我的经验采用1+1(中)&2+1(中)&2+2(中)法较好,当然这3中做法也是依次补充的,我这样基本上做的塔都是容易集中在中间位置
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
首先需要完成3进3出的雏形,为后面杀1B做好准备(图&)
【备注:图中的中心对称点位为迷宫中心点,为方便定位和观看用紫晶做了标注,后面不再多做说明】
14关杀1B的成型图1,此种做法适合有特殊塔而且特殊塔攻击高的情况下适合,图中给出了可以出特殊的位置,当然其它位置也行,不过不是最好位置罢了(图&)
14关杀1B时的做法二,此种做法适合攻击力不高,或者没有特殊而且即可能杀1B的成型做法,当然如果实在杀不料可以放弃直接向2B迈进!(图&)
与形式1对应,可以在杀2B时提前完成的形式(图&)
本地图地址:
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
地图下载日排行
地图下载周排行&>&&>&&>&正文
魔兽争霸《宝石TD》打造完美技术 附几款经典迷宫
22:29:11 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
二、迷宫建造顺序篇初期迷宫建造顺序是确保早期不暴坑的重要组成部分,中后期建造顺序是确保塔位分布合理的关键。1、尽快做好封点工作,目的是为了让处于中间的宝石能够多次攻击怪物,防止早期地难,建议先做5-2这条线,从5点做下来,不推荐从2点做上去。封点的好处:中间有塔,封了52线,怪从2点行走到3点必须经过一次中间,从4点到5点顺着线经过一次,5点行走到6点再经过一次,可以形成3次打击。(如果先封3-6这条线,要注意中间石头的射程,射程不够的话在怪2点走3点时将饶过了火力区)2、每关5个石头的摆放采用3+1+1或2+1+1+1方式摆放,即前3个石头做封点的迷宫外围,第4个放到中间火力区(不一定完全在中间,临近中间即可),如果第4个石头可以合成我们需要的或是直接出了需要的宝石,第5个继续放到外围做迷宫,第4个不能合或不需要,第5个再放到中间。3+1+1或2+1+1+1的放石头顺序需要灵活运用。当然,这样做只能说是将宝石留在中间的机会大,并不能做到100%。3、如果选择玩的正常模式,必须在第14关完成封点做小迷宫杀14关BOSS(3进出的基础上让BOSS多围着火力区绕)4、当品质升到200的时候必须注意放石头的顺序了,当出了一个4级石头,而这种5级石头你正好可以合成需要的特殊塔时,为了确保特殊塔出在中心火力区,将剩下的石头去做火力区,避免出现第2个同类4级合成后特殊出在垃圾位置的可能;当品质升满230后可以直接做出完美石头,这时候要继续采用初期使用的3+1+1战术,保证完美石头出在需要的位置。5、迷宫基本成型后,建造石头的时候不要一次性拿掉5个石头来做,一个一个拿,当出了需要的石头,将剩下的石头拿去扩展迷宫,不要浪费在中间了,这也是我前面提到为什么迷宫要有一定扩展空间的目的。
下面我以上面推荐的经典直线迷宫和飞扬的那个迷宫各自在第7关的成型为例进行分析,图例均为全部7关采用3+2制作,实际在玩的过程中有时第4个出了需要的石头可以变成4+1,因此在实际玩的过程中外围可以比图例做的更多,更早围住2、4、6点,形成3进出。
三、无石板杀BOSS宝石篇玩宝石的最终目的就是干掉最后的BOSS,迷宫是杀BOSS的保障,特殊塔是杀BOSS的武器,要想成功解决BOSS,初期留宝石就必须合理选取,不要重复留无用宝石,留的宝石必须是对后期合成必备特殊塔有用的材料,早期有些关还需要考虑塔和护甲。红水晶还是要优先考虑一个,不为别的,就为了能顺利见到最后的BOSS。1、早期留宝石注意事项在宝石的选取上一是要对后期的合成有帮助,即留的宝石是杀BOSS配方表里特殊塔需要的低等级材料,二是能保证不漏怪,早期需要注意的除空军关外,还需要特别关注3、7、10这3关, 3关T宝石杀怪差,7关D宝石差,10关由于护甲增加,也需要关注一下,3关只要有S、E、Q、R之1、2加T2,通过微操还是问题不大,有D2就绝对安全了,但前3关有D宝石就必须注意4关的空军,7关对宝石的选取就需要注意了,7关如果D宝石留多了,地难的可能性是非常大的,一个D4还抵不上一个T2,因此在这关的选取上要注意自己的火力,不要贪心高等级石头而保留D4,除非够杀。中期留宝石要有空难忧患意识,优先保留红水晶和金的材料,在D5和E4的选择上,我肯定是优先选择E4出红水晶,不要说什么无红水晶一样通关,不是说无红水晶一定通不了,而是因为没有红水晶空难概率增大,论坛里有篇帖子里说无红水晶一样不漏飞的方法,可我想问了,按他那配方是不是能够保证每局每关都按他的要求来宝石?野战的时候我还遇到一次,有个玩家无红水晶坚持到40关终于911,我说是无水晶惹的祸,他说什么水晶垃圾,不要浪费3个石头,我很想问他那为什么911了,结果他已经退了。大家可以注意看下,按我说的杀竞赛BOSS基本配方,不算红水只需要12-13特殊塔,加O5,只需要41关的石头就够了,还多9关石头为什么就不能出个红水呢?2、正常模式杀3测BOSS常规配置O5(完美的蛋白石),必留1个,有O6更佳,加攻击速度是王道,尽情发挥迷人翡翠出晕几率和粉钻等塔的暴击几率金和啪啦各出1个,不需要多,起减防效果,使攻击造成最大,这是最需要集中在正中的2个特殊塔,保证减防的范围最大珊瑚必出1个,给塔增加攻击,有条件可再出1小猫,只有珊瑚配小猫才能叠加攻击,不要2个都升级成珊瑚(合猫的前提是必须有多的O5加速,即有2个O5再合猫,有3个O5才合双猫)玉1-3个,2个最佳,玉的主要作用是搞活经济,杀BOSS时减速,如果只有1个玉最好出在中间,有2个玉分散到2边(不要太靠边),尽量做到全迷宫范围内减速迷人翡翠2个是起码数,多多益善,和玉一样,分散2边,尽量做到全迷宫范围内晕粉钻,单猫2迷人的情况下出2个为基本数,双猫双迷人的情况下1个粉钻也够杀,对自己迷宫没把握也可以多出鸡血石,以上配置为杀3测BOSS的基本配置,在没有可留宝石的前提下优先留鸡血石,釉238和黄彩蓝宝石属于鸡肋食品,对釉送的我都不要,黄彩蓝送的可以考虑下。3、竞赛模式杀2测BOSS常规配置O5、金、啪啦、玉同正常模式,猫出双猫,珊瑚和小猫叠加攻击,迷人翡翠4个及以上,粉钻2个,鸡血石1个4、塔位置的分布塔位分布主要指最后特殊塔的分布,同样的配方,塔位置不一样,伤害会有很大差别,当然迷人出晕几率不一样,伤害也有区别,但这个不是人为可以控制的,塔位分布由人至少可以做到大部分控制,将伤害尽量提高。金、啪主要作用减防,因此要集中在火力正中,让BOSS在火力范围内减防;粉钻、D6为攻击主力,集中在火力正中;玉主要作用减速,如果只有单玉,则放在火力中心,让BOSS能够在火力范围内减速,如果有双玉,放在火力中心两边,做到全迷宫范围减速;迷人翡翠主要作用击晕,竞赛模式4迷人,中间地带一上一下2个,火力中心左右各1个,正常模式2迷人,分散在火力中心两边;猫、O5主要起辅助加攻加速,只要能控制所有塔即可,猫开始可出在火力中间,防止需要集中的塔位置不理想时用来换位。5、巨大宝石排行榜O6永远是最爱,毫无争议排名第一D6攻击输出最大,暴击威力惊人Q6攻击大,辅助加速10%,配合O5,充分发挥迷人和粉钻的威力A6对空能力超强悍,对空对地减防3点,配合金、啪啦减防效果明显其它巨大宝石比较鸡肋,能不要就不要。S6攻击一般,攻击距离超远,辅助减速,但杀BOSS实际作用较小,缺少迷人材料不如降1个留S4E6攻击一般,永久毒伤+减速,但这点毒伤对杀BOSS作用不大,减速的工作有玉来完成,不如留E5合成迷人R6喷溅伤害,没有其它可留宝石时可以考虑,有鸡血材料但没合出时建议只要R5T6多重攻击,对空可以,攻击一般,没有其它可留宝石时才作考虑
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏U9论坛欢迎您,有任何疑问均可以发帖咨询!
看一看U9会员都在讨论什么~
欢迎关注游久网电竞专区。
查看: 3360|回复: 36
节操0 绿叶0 注册时间在线时间232 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[中], 积分 2724, 距离下一级还需 276 积分
UID1053850帖子U9币23 魅力1737 声誉7 U菜花0
宝石TD到如今已有4个月没有更新,原作者也迟迟不现身。联系通魔更新,被告知须经原作者授权。长此以往,宝石将衰亡,特此宣告至日将开放更新授权,除非Bryvx在此期间做出更新或者否决开放更新。
单选投票, 共有 0 人参与投票
88.00% (22)
2. &不同意
12.00% (3)
该投票已经关闭或者过期,不能投票
燃起的香烟中飘出过未来的幻梦,
蓝色的云雾是挣扎过希望的黎明。
而如今这烟缕却成了我心中的愁绪,
汇成了低沉的含雨未落的云层。
节操120 绿叶0 注册时间在线时间6216 小时阅读权限100精华89主题听众数最后登录KPI值0
UID429195帖子U9币65128 魅力14063 声誉0 U菜花87
宝石TD已经4个月未见更新版本,中间也曾一度找过作者,但因为作者在国外无法有效的联系。一直不能和原作者达成共识。
宝石TD在TD地图中是一张十分优秀的地图,但因为更新版本迟迟未出,使宝石TD的人气持续下跌,现即将没落。
在无法联系到原作者并且地图迟迟未出新版本的情况下,为了让此图能得到进一步发展避免宝石TD的没落,后与peter达成共识后决定,暂时将地图更新交由其他作者更新,如果之后原作者要求我们停止对宝石的更新,那么我们将立即放弃对宝石的更新。
节操0 绿叶0 注册时间在线时间163 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 561, 距离下一级还需 439 积分
UID978923帖子U9币854 魅力19 声誉5 U菜花0
支持!!!!!!!!!
节操0 绿叶0 注册时间在线时间308 小时阅读权限1精华7主题听众数最后登录KPI值0
头像被屏蔽
UID1079283帖子U9币9445 魅力537 声誉6 U菜花0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
可怜之人未必有可恨之处,恨之人必有可恨之处!
节操0 绿叶0 注册时间在线时间329 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[初], 积分 2084, 距离下一级还需 416 积分
UID894172帖子U9币3972 魅力572 声誉5 U菜花73
没经过授权不敢更新
万一要赔偿什么的,太不爽了
节操26 绿叶0 注册时间在线时间781 小时阅读权限30精华11主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[中], 积分 2730, 距离下一级还需 270 积分
UID1036002帖子U9币17111 魅力346 声誉6 U菜花0
3.2改的趋向与一般TD了,变了宝石的风格····
同意暂时性的取代作者更新!
&font size=\&3\&&
节操0 绿叶0 注册时间在线时间13 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 278, 距离下一级还需 42 积分
UID1132683帖子U9币39 魅力10 声誉5 U菜花0
这次的公投授权,一定意义上全面否定了龙虾的3.2版啊……
节操120 绿叶0 注册时间在线时间6216 小时阅读权限100精华89主题听众数最后登录KPI值0
UID429195帖子U9币65128 魅力14063 声誉0 U菜花87
原帖由 lby0000000 于
20:39 发表
这次的公投授权,一定意义上全面否定了龙虾的3.2版啊……
不是全面否定
如果不能确定下来,宝石之后地图的更新会遇到很大的麻烦
之后我会和龙虾谈谈更新的事的
节操3 绿叶0 注册时间在线时间334 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[中], 积分 1110, 距离下一级还需 390 积分
UID167135帖子U9币731 魅力258 声誉5 U菜花1
支持,早看到了,忘了顶。
节操0 绿叶0 注册时间在线时间326 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 849, 距离下一级还需 151 积分
UID464980帖子U9币292 魅力134 声誉5 U菜花0
顶下~其实公投没啥必要的,原作者也不会来看~
希望版主能找到一个好的作者继续完善宝石TD~~
UG‘s系列不是U9官方版本,要更新的话请继续使用BK’s~
短期内我不会再做图啦,忙考研复习~
希望明年1月我回来的时候宝石TD不会是一片萧条的样子~
这么好的游戏,一定要继承下去~
考完研有空的话打算更新UG‘s宝石TD3.3,反恐精英de_dust2,真三蓝宝石无双BT版-3,二中之旅II等,喜欢我的图的朋友们届时可以去关注最新进展~
节操0 绿叶0 注册时间在线时间25 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 80, 距离下一级还需 330 积分
UID1094243帖子U9币53 魅力10 声誉5 U菜花0
顶啊早该更新了感觉等了大半年了哎人都老了
节操0 绿叶0 注册时间在线时间128 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
UID1127876帖子U9币100 魅力54 声誉6 U菜花0
其实龙虾一直在努力给大家带来欢乐大家都看得到的,有这样热爱宝石的玩家我们应该多多支持才是。至于说改得趋向于一般td,我不是很明白这句话--!不过有个建议就是在读图的时候把bk‘s的图片改为ug’s,嗬嗬```
噢!妮妮!
节操0 绿叶0 注册时间在线时间326 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 849, 距离下一级还需 151 积分
UID464980帖子U9币292 魅力134 声誉5 U菜花0
原帖由 宝石baby 于
00:51 发表
其实龙虾一直在努力给大家带来欢乐大家都看得到的,有这样热爱宝石的玩家我们应该多多支持才是。至于说改得趋向于一般td,我不是很明白这句话--!不过有个建议就是在读图的时候把bk‘s的图片改为ug’s,嗬嗬```
我也不明白哪里趋向于一般td了。。读图bk‘s图片那个不是我的原版,被人改过了!难道你们玩的都是。。
不过无所谓啦。。谢谢支持
节操26 绿叶0 注册时间在线时间781 小时阅读权限30精华11主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[中], 积分 2730, 距离下一级还需 270 积分
UID1036002帖子U9币17111 魅力346 声誉6 U菜花0
从一个不能跑到宝石TD,除了都是做迷宫外,最大的共同点就是技能自动不可操作,这是有别于其它TD的很明显的地方,而3.2在这方面是做的是趋向一般TD的操作。。。
&font size=\&3\&&
节操0 绿叶0 注册时间在线时间128 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
UID1127876帖子U9币100 魅力54 声誉6 U菜花0
噢!妮妮!
[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
[社区建设]
该会员为社区的建设立下了不可磨灭的功劳
[妙手生辉]
该会员的帖子总会让人赏心悦目
[终身成就]
这位会员对本站的贡献我们将永远铭记在心
[地图先锋]
该会员对于某RPG地图的推广有着很大的功劳
[金玉良言]
这位会员对本站的发展时常提出实用性的建议
[贴图先锋]
这位会员的贴图经常会令大家眼前一亮
[爱心勋章]
[爱心勋章]
[周年纪念章]
游久周年庆祝活动纪念
Powered by&>&&>&&>&正文
魔兽争霸3宝石TD之攻略心得
19:25:07 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
游戏有八种宝石,每种都可以有五(七)个等级
红宝石:范围喷溅伤害。
黄玉:多重攻击。
翡翠:缓速毒伤(不同等级的毒也不会累积)。
蓝宝石:缓速。
紫晶:只能对空(对空很强)。
海蓝宝石:射程短射速快。
蛋白石:具有攻速灵气。
鑽石:只对地(会爆击)。
宝石等级则跟暗黑破坏神一样碎裂的、瑕疵的、普通的、无瑕的、完美的、(巨型、LV7)
巨型的算是LV6,传说中的LV7我还没看过。
同时出现两个同等级同样的宝石则可以向上提升一级同时出现四个一样的话可以向上提升两级
也就是同时出现两个同样的完美宝石可以合成巨型,同时出现四个则可做出等级七的宝石这机率太低了,也不是合成特殊塔需要的材料,所以看看就好。
而有六种石板(石板只能当回合直接合成,不可使用之前留下的宝石合成)既然只能当回合直接合成,去记合成需求没啥必要,因此就不写了。
毒藤石版:使用法力造成单体缓毒(暗影击),因此同时两个怪物走过去有一隻不会中毒(可对空)。
法术石版:每次攻击有25%施展法术攻击,各种法术有5~10%的机率。
蛋白石脉版:具有攻速灵气的石版,可与蛋白石灵气累积。
缓速石版:永久缓速15%的石版,可是我认为那个跟蓝宝石的缓速会冲到。
滞留石版:将怪物击晕2秒,晕眩结束后冷却2.5秒。
浮空石版:兼具对空对地的石版。
---------------------------------------------------------------------------我们可能会出的特殊塔有几座(可于当回合直接合成,也可留下后蒐集材料合成):
1.银:可升级为纯银、银骑士,具有喷溅缓速能力,是非常好用的塔。(碎裂的蓝宝石+碎裂的黄玉+碎裂的鑽石)
2.孔雀石:可升级为鲜豔的、巨大的孔雀石,多重攻击,前期很好用。(碎裂的翡翠+碎裂的海蓝宝石+碎裂的蛋白石)
3.星彩红宝石:可升级为血之星、火之星,前两个等级都是范围法术烧,第三个等级则变成多重的攻击。(碎裂的紫晶+碎裂的红宝石+瑕疵的红宝石)
4.玉:可升级为中国玉、吉祥的中国玉,第三等级具有机率击晕、额外金钱、爆击能力。(瑕疵的蓝宝石+蛋白石+翡翠:)
5.红水晶:可升级为红色刻面石、芙蓉石,只能对空,伤害力非常惊人,对空范围扣防灵气第一等级可以花费200元换位置一次,升级后就不能换位了。(瑕疵的紫晶+红宝石+无暇的翡翠)
6.黑暗翡翠:可升级为迷人的翡翠,第一等级具有击晕能力,第二等级则增加了爆击能力。(完美翡翠:+无暇的蓝宝石+瑕疵的黄玉)
7.鸡血石:可升级为古代的鸡血石,第一等级是范围燃烧伤害,第二等级则成为单体普攻,机率性发动火焰冲击。(紫晶+无暇的海蓝宝石+完美的红宝石)
8.铀238:可升级为铀235,升级前具有范围伤害及缓速,升级后具有多重攻击的伤害。(蓝宝石+瑕疵的蛋白石+完美的黄玉)
9.金:可升级为埃及金,具有爆击能力,单体扣防效果,升级后效果提升。(瑕疵的鑽石+无暇的紫晶+完美的紫晶)
10.粉红鑽石:可升级为巨型粉红鑽石,具有爆击能力,升级后效果提升。(黄玉+鑽石+完美的鑽石)
11.黑色猫眼石:可升级为珊瑚石,大范围的攻击灵气,升级后效果提升,可以花费200元换位置。(海蓝宝石+无暇的鑽石+完美的蛋白石)
12.帕拉依巴碧玺:可升级为精心凋琢的帕拉依巴碧玺,具有地面部队的扣防灵气以及机率性发动的寒冰爆,升级后效果提升。(瑕疵的翡翠:+瑕疵的海蓝宝石+无暇的蛋白石+完美的海蓝宝石)
而石板的合成则是
遗迹石板:具有总共45%发动法术伤害的特殊能力,可对空。(毒藤石板+法术石版)
远古石版:可将怪物击晕2.5秒,晕眩期间扣12防御,晕眩结束后冷却2.5秒,可对空。(滞留石板+浮空石板)
幽灵石版:具有可与蛋白石累积的攻速灵气,以及每次攻击累积伤害的法术攻击。(缓速石板+蛋白石脉板)
怪物是从出生的路出来后,踏上第一个点为1然后继续照着顺序走到7再进入金矿
以红色的玩家为例
1 5 4
2   3  6   7
      金矿       
怪物会照顺序走,因此我们只要将有顺序的隔开,怪物就要绕一次了以最简单的2→4来做范例,将石头围住2跟4做出迷宫怪物为了踩到2的点就必须进入迷宫,再出来採3的点,而我们也将4为在迷宫中了怪就必须再进入迷宫一次去採4的点,再离开迷宫去採5的点
至于怎么盖就看个人吧看RP的话我是2接4 后面再将2跟6接起来
好的开场就是直接组出"银"或是"孔雀石"我个人是建议组银,效果非常卓越,若无法获得足够材料合成那么请留下碎裂的黄玉,第一关的怪靠黄玉的额外加乘,除非位置太差,否则绝对清的光没黄玉请看可否组成瑕疵等级的宝石若没有,则考虑碎裂的鑽石(有可能漏掉2隻左右的怪物)再差则请考虑碎裂的蓝宝石(肯定漏3隻以上的怪物)
千万不要留下紫晶(只对空)
我们不要说运气非常好,我们拿五回合去做银就好了记得要挑选十字(2-3 5-6)偏左上的位置,可以最快的速度杀敌获得攻击加乘
碎裂的宝石只需要组银就够了,第一关有完全解决的话可以获得27元请升级宝石机率,我们需要瑕疵的宝石。
上面可能会组的宝石中,需要的"瑕疵"宝石有:
翡翠=蓝宝石&海蓝宝石=鑽石=蛋白石、紫晶、红宝石、黄玉
因为合成的需求以及宝石效果关係,这是出现的优先留下来的考量。
翡翠会缓速,蓝宝石也会缓,蓝宝石也是合成玉的条件
海蓝宝石因为射程短,位置稍差效果不彰。
紫晶只能对空第三关结束有出再留即可。
而瑕疵红宝石用于组星彩,除非没东西可以留,否则我不会去组的。瑕疵黄玉也一样,用于组成黑暗翡翠,除非没东西可以留,否则我也不去组。
因为玉、黑暗翡翠,都会机率性击晕,若在远古、滞留石版发动晕眩的期间遭到玉及黑暗翡翠的晕眩,晕眩时间则会被消除,变成后发动的晕眩时间因此不太适合做黑暗翡翠出来。
第十四关的伤害测试王
掌握金钱,是打死他的必备条件
要打死他有两个塔可以做到1.银骑士 2.吉祥的中国玉
为此,我们要将钱做完全的规划。
假使前面完全没漏掉任何一隻怪在王出来之前我们可以做到
1.宝石机率升级完成110元的机率等级2.升级成纯银
之后会约有300元的资金若有玉则升级成吉祥玉,若没有则升级银骑士除非位置太差,否则王一定可以解决。
※银骑士的情况,最少还要有个瑕疵翡翠用来缓速。
若在之前拿25或是30去升级孔雀或是星彩这时候就会缺15~20元升级银骑士或是吉祥玉
这时候只能捶心肝。
---------------------------------------------------------------------------十四关之后
将宝石机率升级完成140元的等级,并且尽力留下各种塔所需的各种等级宝石此时的目标是石版,在可以的情况下就将石板组出来吧。
最好是这时候做的出远古,让他多杀点人赚攻击力。
顺利情况可在20关左右组出红水晶,不用升级就可以很迅速的吃光空军。
在大概18~20关左右,将2跟6的点围起来。
然后,是24关,24关后不论做了什么好东西,直接将宝石机率升到最高吧。我们要开始巩固中央了。
---------------------------------------------------------------------------二十四关后
我们要做的是将塔给一一组合起来,因此把机率提升来较容易做出来。
顺利情况是在14~24之间组出了远古石版(能有两个以上更好)此时,我们的目标是金或是帕依玺
28关的测试王,在有了能定人的石版后,我们需要扣防的能力才有可能解决他。
如有1远古+1滞留+1金,解决他的机率应该是蛮高的。
此时可能出的塔银骑士、吉祥玉、红色刻面石、(埃及金)
有閒钱请拿去买完美的宝石机率吧,赌博则千万不要赌...
---------------------------------------------------------------------------二十八关后
请记得将红色刻面石升级成芙蓉石,这关空军有点麻烦。
基本上我们清兵能力不强,但是有着2-4-6的三回圈迷宫清怪上绝对可以清的掉。
有閒钱请拿去买完美的宝石机率吧,赌博则千万不要赌...
---------------------------------------------------------------------------四十二关头目
这是最后的王了,再42关怪生完后还会有一次的机会可以出宝石记得不要留石板,造成空洞让王走近路可不是什么好事。
要做掉他,需要的必备的塔(当然都是最高等级):银、玉、红水晶、鸡血石、铀238、金、粉红鑽石、黑色猫眼石、帕拉依巴碧玺
以及一个普通等级以上的蛋白石用来增加攻速。
石板的话一定要有两个以上的远古才可以
打王重要的是定人、扣防、法术伤害
我们能扣防的东西是
金(-8)帕拉(-6)远古(-12)遗迹(-7)
王的降低伤害会变成-17%
而远古定人的期间鸡血石发动则可以一值烧,效果非常好。
建议是将主力伤害塔全部都放在远古的周围让火力得以集中到最高。
---------------------------------------------------------------------------这是玩了数十场的心得,竞速的话比快的,这方法绝对行不通也有人说不用远古杀的掉,或许可以吧@@
有些塔的效果很差像是孔雀石就只有初中期打比较快 后面根本无力而黄彩蓝宝石,不容易做,效果却跟银一样,做出来后伤害也不会比银骑士高了。
银骑士拥有150伤害带缓速,孔雀石升满也才45而纯银早点作出来所增加的伤害力往往可以提升到最高也就是150+150*120%+150*40%=150+180+60=390这伤害可是非常高的。
以上,附上三个全破RP
更多相关内容请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 宝石td镇宅之石 的文章

 

随机推荐