粘贴到CSDN格式没调想看格式好的點下面
我们要做的是向右滚动显示。
游戏吸引人的地方在哪里呢重力。
我们需要16bit来记录 X和Y 的速度和位置低字节表示像素的位置。
重力每一帧给Y加一点速度,但不要太快否则我们可能会落到地板以下,所以我们有一个最大的加速度
我在.h文件中定义了这些物理变量。這样微调操作也会比较容易这些都是 16bit的数值,低字节是子像素最大加速度是/nesdoug/17_Platformer
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游戏吸引人的地方在哪里呢重力。
我们需要16bit来记录 X和Y 的速度和位置低字节表示像素的位置。
重力每一帧给Y加一点速度,但不要太快否则我们可能会落到地板以下,所以我们有一个最大的加速度
我在.h文件中定义了这些物理变量。這样微调操作也会比较容易这些都是 16bit的数值,低字节是子像素最大加速度是/nesdoug/17_Platformer
怎样用c语言如何编写一个小游戏編写程序:生产者和消费者之间实现同步与互斥问题