htc vive超采样1070 fps为什么超不过90

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超简单!六个步骤让HTC Vive视觉体验效果翻倍 ...
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& && & 一谈到HTC 就会有人跳出来说它的分辨率不足的问题,今天就免费教你们如何使用HTC ,六个简单步骤,让视觉有翻倍效果。实话说,HTC 的分辨已经足够大众使用,但是可能对于一些专业爱好者来说还有那么一点瑕疵。怎么才能使HTC ViveDE 视觉有翻倍的效果呢?简单有效的方法就是用超采样,但是,请提前考虑你的主机抗不抗得住哦!& & & &之前也是有网友介绍了如何使用几个简单的步骤,用
SDK 调试工具增加 Rift 的显示“像素密度”用以运行
Home 上的游戏,据说效果还不错。 & && &而HTC Vive也可用Steam 的配置方法,并且允许用户启用超取样按比例调整 Vive 显示的“像素密度”。也就是说,使用此方法后将呈现比 Vive 本机 2160 x 1200 更高的分辨率。
& && &不过,HTC Vive和 Rift使用的方法不同,HTC Vive无需额外的工具去获取配置文件,直接在文件中修改就可以,并且修改之后将对Steam 上所有的游戏都生效。注意以下几个步骤,别跟丢!
<font color="#、查找修改位置:(1)打开Steam的安装文件位置(取决于你安装位置的癖好或者是你第一次把Steam安装到的位置,相信大部分人都是放在C:\Program Files (x86)\Steam)——(2)找到“Config”文件夹并打开——(3)使用记事本或其他文本编辑器打开“vr.vrsettings”文本
2、修改配置:(4)打开文件你会看看满满的代码JSON配置就对了——(5)找到“vr”一行为“renderTargetMultiplier”: 1.5修改数值(修改数值为1—3之间即可)
注意:这里的JSON 是使用冒号来分离键/值对3、试效果:(6)保存好文件,试运行一下平时体验的游戏看看效果如何(因为1.5这个值不适合所有的显卡,也不适合所有的人)
特别注意:要根据自己的显卡实际性能来修改“1.5”这个数值,因为游戏的帧速率需要保持在90 FPS 从而避免画面颤抖和身体不适。因为个人的适应程度不一样,所讲述的方法和数值不一定是适合所有人,建议大家可以尝试以数值为2.5(最大为3)开始慢慢往下调,每次以减少 0.1 去逐步调整找到适合自己的最佳平衡点,或者是以数值为1开始慢慢往上调试,每次以增加 0.1 去逐步调整找到适合自己的最佳平衡点。
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最近VR访客
在线时间28 小时
评论于 10:36:07
没想到还有这种方法啊,感谢楼主分享了,这个我得试试看。
在线时间33 小时
评论于 10:39:08
这种方法还能提高分辨率?还是头一回听说啊,一看就知道楼主你是玩HTCvive的高手,先收藏了,有时间尝试一下看看。
在线时间25 小时
评论于 10:53:41
这种方法还能提高HTCvive视觉体验效果呢,还不错嘛,以后我也尝试一下这种方法。
在线时间32 小时
评论于 10:57:46
其实我觉得HTCvive视觉体验效果很好了,不打算用这种方法呢,不过很感谢楼主你的分享,让我多学到了一些技术。
在线时间32 小时
评论于 11:00:37
这样看起来HTCvive这种设备很好啊,不像其他设备那样不能提升体验效果,唯独HTCvive可以实现。
在线时间16 小时
评论于 11:02:47
使用此方法后将呈现比 Vive 本机 2160 x 1200 更高的分辨率?这种方法感觉还厉害啊。
在线时间24 小时
评论于 11:11:08
楼主还真的是厉害啊,HTCvive提高视觉效果都知道呢,老司机带带我们吧。
在线时间24 小时
评论于 11:15:01
虽然我还没有购买到自己的HTCvive设备,不过这种方法很好的,收藏了,以后购买了就可以尝试一下啦。
在线时间85 小时
评论于 11:17:23
没想到还有这种方法啊,感谢楼主分享了,这个我得试试看。
使用了这个方法的确能提高视觉效果,你可以试试看啊。
在线时间85 小时
评论于 11:19:10
这种方法还能提高分辨率?还是头一回听说啊,一看就知道楼主你是玩HTCvive的高手,先收藏了,有时间尝试一 ...
也不是玩HTCvive的高手啦,这些都是摸索出来的,只要对大家有帮助就好了。
在线时间85 小时
评论于 11:19:58
这种方法还能提高HTCvive视觉体验效果呢,还不错嘛,以后我也尝试一下这种方法。 ...
你也购买到自己的HTCvive设备啦?原来你也是玩VR的老司机呀。
在线时间85 小时
评论于 11:22:13
其实我觉得HTCvive视觉体验效果很好了,不打算用这种方法呢,不过很感谢楼主你的分享,让我多学到了一些技 ...
那倒也是啊,HTCvive沉浸感都这么强了,而且视觉效果已经很好,只不过这种方法适当的增加而已。
在线时间85 小时
评论于 11:24:56
这样看起来HTCvive这种设备很好啊,不像其他设备那样不能提升体验效果,唯独HTCvive可以实现。 ...
作为PC端,HTCvive肯定是很好的了,有这种方法也是根据用户要求啊。
在线时间2077 小时
评论于 12:31:47
作为PC端,HTCvive肯定是很好的了,有这种方法也是根据用户要求啊。
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在线时间0 小时
评论于 13:50:32
学习了,试一下看看!
&津ICP备号HTC Vive无线版信息汇总: 这个黑科技有点重
HTC Vive无线版信息汇总: 这个黑科技有点重
“线材将是设备成功的最大障碍”在一年前,创始人Palmer Luckey就说过这样的话,事实也确是如此——如果你想要得到出色的游戏体验,那么高速传输的线材是必不可少的硬件之一,但在使用中,超长的线材会成为你最大的累赘,分分钟将你绊倒在地。今年双11期间,HTC推出了一款名为TPCAST的无线套件,挽救被线材困扰Vive的玩家,今天我们就将有关该产品的信息进行一次简单汇总,相信一定会有不少你想要了解的问题。
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产品简介&定位:
今年双11当天,由HTC公司Vive X加速器计划培育的TPCAST传送科技团队,带来了一款适配于的无线升级套件,它适配于目前市面上所有的Vive设备,在不影响体验质量的前提下,首次实现了高端PC VR系统的完整无线体验。借助TPCAST团队的无线升级套件,Vive也将首次带来高端PC VR的流畅无线体验。
定位方面,我们首先要注意的是,TPCAST本身就是一家独立的厂商,虽然是由Vive X加速器计划培育出来的,但是这款设备只是属于合作生产,和Valave之前提到的那个概念产品是两回事,另外该设备只是一个配件,本身不能单独使用,不过据一些论坛中的消息透露,该设备进行一些简单调整也具有让其他VR设备无线化的能力,而TPCAST官网最开始也贴出了同样的内容,不过最后又改成了“仅适配Vive”。
套件中都有啥:
现在再来说说该无线升级套件中都有啥?首先是头显接收端(这也是近期曝光量最多的配件见上图左1),它的作用就是接受来自发射端的信号,并通过使用者的行动反馈将信号再回传到发射端。接下来是PC的发射端(见上图右1),它的作用是发射信号到头盔并接收来自头盔和手柄的反馈信号。最受是头盔电源盒,作用顾名思义就是为独立的头显进行供电,未来会推出不同规格大小的电源盒,续航时间在2-5个小时左右,并支持多个电源盒轮换使用。除此外套件中也会附赠专用的数据线、HDMI高清数据线、电源盒携带配件、以及说明书和三包卡。
信号接收情况:
之前之所以没有此类设备,不是因为技术没有成行,而是因为稳定性方面没有保障,比如WiGig,同样也是基于60GHz无线技术。它的好处是拥有数千兆的高带宽和低延迟特点,支持高达8Gbps的数据传输速率,但同时这个技术存在致命的缺点,它无法很好的穿透墙壁和阻挡物,需要处于视线范围内以及短距离传输的限制,只有符合这些条件才能达到最大速度和最低的延迟。这也意味着用户任何的一个普通动作都可能会遮挡信号传输,例如挥手和倾斜头部。
而同样基于60GHz无线技术的TPCAST套件一开始还曝光出小于15毫秒的延迟(常见的VR设备标准是延迟小于20毫秒)近期更是将延迟控制在了恐怖的2毫秒可实现2K、90FPS的播放效果,至于原理是什么?目前还处于保密状态!另外在大家关心的辐射方面,之前在采访中也有相关人士表示,由于头盔端的主要作用是接收信号,因此辐射问题应该不大,而且大辐射的产品也不应该被HTC这样的公司大规模量产出来。
佩戴舒适度情况:
众所周知,HTC Vive应该是目前体验最完善的VR设备,不过除了线材以外,太重也是一个被喷的最多的点,而无线化后的Vive将会变得更重,这不仅是因为头上的那个信号接收端,和后边放置的那个电池也有十分大的关系,虽然这样的设计更加便携,不过也极大增加了头显的整体重量,会给我们的头部带来更大的负担,对此HTC只是单方面表示“这样的设计也是为了平衡头部的重量并减小线材的长度”,当下并没有更好的解决方案。
销售&发货情况:
该产品双11亮相后当天就已经开始了预约购买,但瞬间就被抢购一空,据悉12月份将会开启第二波预购,售价同样为1499元,而最终该产品将在明年第一季度进行发货,到时候也可能会因为技术壁垒方面的突破和我们现在看到的套件有所差异,但几率不大。
没错HTC确实带来了一种看似很不错的解决方案,舍去了之前的线材,避免了玩家被线材绊倒的危险,不过这种解决方法貌似并不完美,稳定性、延迟什么的先放到一边,单从舒适性方面来说,就像将辫子盘在了头上一样,虽然这样干起活来更方便,不过头部承受的重量会因为“盘起头发的簪子”而变得更重,这也是很多人不满该产品的最大之处,所以从我们的角度来看,其实TPCAST并不能被完全算作一种升级套件,只是另一种全新使用方式而已。
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  调节焦距大小  Vive具有焦距调节功能,这也就意味着无论你近视与否,你都能在使用Vive时找到适合自己的视域。弹出头显侧面的灰色小环,将它们前后移动便可得到适合自己的焦距和视角了。而且,它设有可标记的镜头位置,所以当你找到适合你的舒适空间后就省去了重复调节的麻烦。  调节瞳距大小  HTC
Vive右下方的螺纹按钮具有调节瞳距(IPD)的功能,你可以通过这个旋钮找到适合自己的瞳距。而且当你调节瞳距时,Vive显示屏内会实时显示瞳距的数值,如果你已经知晓自己瞳距的准确数值,你便可以直接进行匹配设置,以获得最好的清晰度和佩戴舒适度。  调高佩戴位置,显示会更清晰  除了调节焦距和瞳距之外,如果你还感觉实现模糊的话,那很可能是因为你佩戴的位置太低所致。戴客网建议你尝试调节头带,将头显佩戴位置提高一点,你会发现虚拟世界的显示效果会好得多。
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