Minecraft自动铺路机怎么纸箱机器人制作步骤骤攻略详解

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我的世界神秘时代5教程全研究笔记连线一览
17:32:54 来源: 作者:悠梓 (0)
小编为大家带来了《》神秘时代5教程全研究笔记连线一览,由于研究台的大改,使用的要素非常有限,这里小编就为了方便大家为大家带来了全研究笔记连线一览,但是小编也不是什么大神,只能够保证连接上,不一定是最简单的连接方式。转载请标明出处 跑跑车原创基本信息研究专长:研究精通:要素结晶:神秘学:法杖核心-火焰:法杖核心-震击:法杖核心-寒霜:法杖核心-采掘:法杖核心-更替:法杖核心:便携式洞穴法杖核心:九狱:金杖端:黄铜杖端:神秘杖端:宏伟之木杖柄:银树杖柄:elemental wand cores(元素核心杖端):工艺权杖:魔法手杖:魔力储存:basic aura manipulation(基本灵气操控):进阶节点引流术:大师节点引流术:核心镶饰台:法杖充能基座:node attraction(节点吸引力):炼金术:闪耀之光:源动之焰:神秘金属:魔力油脂:要素蒸馏:巫术晶粒:巫术簇矿:腐化瓶:天域花:improved essentia distillation(改良要素蒸馏):源质结晶器:奥法离心机:thaumium essentia smeltery(神秘要素熔炉):自动炼金:Everfull urn:死亡之水:净化浴盐:祛邪肥皂:炼化学:炼狱熔炉:揭示护目镜:注魔:旅行者铺路石:守卫者铺路石:元始之失:注意使用魔道透镜右键不同箭矢可以达成研究前置奥术之耳:Thaumic Dioptra:Elemental Tools(元素工具):符文护盾:旅行者之靴:育种灯:催生灯:奥术悬浮台:增广符文护盾:奥法缰绳:神秘要塞甲胄:骨弓:魔镜:缸中之脑:傀儡学:clockwork minds(大脑发条):automated crossbow(自动弩):biothaumic minds(生物大脑发条):奥术钻探机:autocaster:邪术学:虚空金属:神智检测仪:法杖核心:元始:虚空杖端:元始杖芯:虚空神秘使法袍:开眼仪式:凶险磁石:
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我的世界setblock和summon指令使用方法
日 13:57&&&&&阅读(188)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
setblock和summon指令使用方法攻略:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
我的世界已经发布有些时日了,经过调查很多玩家对游戏里的各种指令很感兴趣,但是都还不太了解,下面游戏堡小编为大家带来一篇关于指令使用的攻略,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
setblock和summon指令使用方法
首先是setblock,顾名思义,setblock就是set一些block,也就是放置方块的意思,这个命令的语法是
/setblock x y z 方块名称 数据值 旧方块处理方式 方块标签
其中,带下划线的是一个完整的指令必须具有的参数。光说不练,来个最简单的例子
/setblock 0 0 0 minecraft:command_block 0 replace
这个指令的意思就是:在坐标为0 0 0 的地方放置一个命令方块(当然,minecraft:command_block 这部分可以用数字137来代替,但是每次看到MC提示&要用完整的名字,而数字表示方块将在未来的时间里取消&就有些许不爽),命令方块的数据值为0(一般来说,这个都是0,除非像一些物理性质相同但是材质不同的东西,例如橡木木板,云杉木板,丛林木板之类的,数据值就有不同,貌似云杉的数据值是1还是3,而方块名称是一样的,英文不好的同学把MC调成英文版,在那个方块名字前面加一个&minecraft:&,然后如果名字里面带有空格的把空格换成下划线_,一些特殊方块除外充能铁轨=minecraft:golden_rail),旧方块处理方式有三种,一种是 replace,也是最常用的,占用内存小,运行流畅,另一种方式是destroy,也就是打掉这个方块后重新放一个新的方块在这个位置,就我个人而言,如果不是为了配合BUD或者需要敲掉方块产生的颗粒效果,我一般都选择replace(如果你连BUD都看不懂的话请果断选择replace,除非你也要颗粒效果)。还有一种是keep,就是如果当前方块是空气的话就执行替换(replace),如果不是的话就什么也不错,保持原样。
然后到了很奇妙的方块标签,一般来说这东西都是没什么用的,但是用在命令方块上就比较多(孤陋寡闻只知道这个)。
比如,把上面的命令改成
/setblock ~ ~6 ~ minecraft:command_block 0 destroy {command:&setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block}
命令的意思就变成了:在玩家当前(脚部坐标)位置(x y+6 z)的位置放置一个命令方块,采用模拟摧毁重新放置的方式,并且此命令方块的命令是:&setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block&(在命令方块所在位置放置钻石块)
这里有两个地方需要注意,一个是最后的标签是需要用{}花括号括起来的,另一个需要注意的地方是所有的符号必须是半角符号,一般来说只要你的输入法是默认的英文输入法,输入的符号就是半角的。
~ ~ ~可以用来表示当前坐标,直接用命令输入的话就是玩家当前脚部坐标,输入命令方块的话就是命令方块所在位置坐标,输入命令方块矿车的话就是紧贴矿车所在铁轨上方的那个方块的坐标,~后面带的数字就是某个坐标值增减的数值,可正可负,对应具体的XYZ,比如~ ~5 ~4 就是当前坐标偏上5格,偏Z轴正方向4格的位置(别问我东西南北,我不知道),当前位置可以按F3看到,默认的靠谱的位置是脚的坐标。
好了,终于告一段落了,到了激动人心的summon,顾名思义就是召唤的意思,一般用来召唤实体而不是方块
summon的句式是:
/summon 实体名 x y z 数据标签
下划线还是必须附带的参数。还是举个例子,/summon Zombie ~ ~3 ~,意思是在当前位置上方3格的地方召唤一个
/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Zombie}} 这个就是召唤一个骑着僵尸的僵尸。你可能想说,那岂不是可以无限套叠?对,没错,只要你的指令没超过命令方块能输入的指令的长度就可以不断的套,比如:/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{Zombie}}}就是一个召唤3个僵尸骑在一起的指令(我知道你在淫笑)。当然,数据标签不仅限于Riding,还有,比如僵尸的IsBaby:1,召唤出来的就是小僵尸,Creeper的ignited:1就是点燃的苦力怕(summon Creeper ~ ~ ~ {ignited:1})。
这里需要注意的是,summon比较傲娇,基本上所有的单词都需要大写开头,而不是像setblock那样用下划线来分隔,比如summon里面,命令矿车就是MinecartCommandBlock,而setblock里面则是:minecraft:command_block_minecart,貌似这货不能setblock,只能give,但是give用的是setblock里面的那个名字,我也不知道什么原理。第二点,数据标签需要用花括号括起来,有套叠的记得反括号。
自己输入指令的话必须有/,但是命令方块是不需要/的,而且多重套叠的话大多数需要用到命令方块,不然命令太长对话框不支持。
键入 &/summon &(不带引号,有个空格)后按下Tab键,会显示所有能够summon的名称,具体谁是谁可以查wiki的中英文对照表,或者打开个带有TMI的1.6.2自己对照。
套叠的经典之作就是丧心病狂的冰块君做的自动挖矿,而借鉴这种方法做出了自动铺路机,更有甚者做出了一些BUG,比如会自己散架的小屋子,当然,里面的一些指令没提到,还有比较容易想到的比如僵尸骑着小的史莱姆看上去一跳一跳的非常可爱,或者骑着蝙蝠的苦力怕满天飞挺萌的。还有一些去年买了个登山包,超耐磨的点子比如刷TNT的刷怪笼骑上一个蝙蝠,搞得漫山遍野的TNT。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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在我的世界游戏中,命令方块是玩家进阶必备的一个玩法!今天安游小编要为大家带来的是我的世界利用命令方块做出来的一个自动铺路以及挖矿的矿车!非常方便哦,可惜没有自动收集功能!想要学习的玩家一起来研究一下吧!
编辑:暴躁的鱼发布时间: 18:23
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  先放一个命令方块,命令方块上放一个按钮
  命令方块代码:
  /summon MinecartCommandBlock ~-1 ~ ~ {Riding:{id:&MinecartCommandBlock&,Riding:{id:&MinecartCommandBlock&,Riding:{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~-1 ~1 ~ 0 0 destroy&},Command:&/setblock ~-1 ~ ~ 0 0 destroy&},Command:&/setblock ~-1 ~-2 ~ 152 0 replace&},Command:&/setblock ~-1 ~-1 ~ 157 0 replace&}
  在命令方块的W方向 放一块红石,红石上方放一个激活铁轨
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