premiere gpu加速CC 2014 支持N卡和A卡的OPENCL加速,有人用过吗

独显显存大于1G集显是INTER锐炬,都能自动开启水银加速 但无法暴力开启。

在文件项目设置 常规 里 第一栏 渲染程序 可以看开启情况。

软件就是没用显卡CUDA就是N卡的加速,opencl僦是锐炬或者A卡的加速 前些日子我试用A卡不是很稳定,如果开启opencl老崩就试试把它关掉或者更新驱动,更新软件之类的


看到这些回答。我的表情是

刚剛彻底研究了下做MAD常用的三款PS、PR、AE里,那些显卡加速方式的存在感

主要有这么几种:OPENGL、CUDA、OPENCL,分别科普下吧

OPENGL是个图形API,免费开放,业内良心与之竞争的是微软的DirectX,他不仅3D渲染好2D渲染也相当棒,而ADOBE调用OPENGL其实是用来处理一些2D特效他是个软件接口,通用他在CS4的时候就已經有支持了。

像PS CS4和CS5里就提供了这些显卡加速的效果:

在PR里OPENGL没存在感毕竟PR是个剪辑软件。

在AE里存在感就和PS一样强了不过OPENGL对CS4和CS5的确有点问題:

而到CS6的时候,他就和在PR一样就处理一些模糊效果了。

CUDANvidia出的并行计算架构,牛逼喜欢各处刷存在感,至今为N卡限定而且还很蛋疼的要Quadro系列的卡才能用,其实能改看新闻说从CS4开始PS、PR、AE就支持CUDA了。

不过存在感是从PR CS5的Mercury引擎开始的剪辑高清视频的时候,用N卡预览的流暢效果拔群

,链接里也讲了OPENGL在PR里的作用

而AE就要到CS6的光线追踪了。是用的CUDA下的Optix引擎的:

这链接里也说了些OPENGL在CS6里干的事情,和前几作不┅样

在PR里的作用并不大就是了。

AMD现在与厂商的合作真是越来越丰富不但游戏方面频频出彩,软件上也在不断扩充AMD、Adobe今天就联合宣布,下个版本的premiere gpu加速Pro将会支持OpenCL加速计算A卡也是占尽优势。

事实上這应该是Windows系统下的视频编辑软件第一次支持OpenCL,意义重大在此之前,Mac OS X系统上的premiere gpu加速Pro已经拥抱了OpenCL

AMD宣布,新版的Adobe premiere gpu加速Pro(CS7?)正在针对AMD FirePro专业显卡、Radeon消費显卡、APU处理器进行全面深入的优化能够以超高帧率实时编辑DV、HD、4K等各种分辨率的视频。

目前已经测试过的滤镜/效果包括:

Adobe将在本月8-11日嘚拉斯维加斯NAB 2013展会上首次展示FirePro加速的新版premiere gpu加速Pro运行效果但是新版何时发布还没有确定。

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