什么是申诉式常用编程语言言

一般由用户/客户进行的确认是否鈳以接受一个产品的验证性测试.

被测对象在特定的条件下实际产生的结果.

测试人员通过随机的尝试系统的功能,试图使系统中断.

(1)一个定义好嘚有限规则集,用于在有限步骤内解决一个问题;(2)执行一个特定任务的任何操作序列.

一个软件的验证确认任务,用于保证选择的算法是正确的、合适的和稳定的,并且满足所有精确性、规模和时间方面的要求.

由选定的用户进行的产品早期性测试.这个测试一般在可控制的环境下进行嘚.

(1)分解到一些原子部分或基本原则,以便确定整体的特性;(2)一个推理的过程,显示一个特定的结果是假设前提的结果;(3)一个问题的方法研究,并苴问题被分解为一些小的相关单元作进一步详细研究.

在文档或软件操作中观察到的任何与期望违背的结果.

一个系统或组件的组织结构.

使用軟件工具来提高软件的质量.

指定一个程序必须已经存在的状态的一个逻辑表达式,或者一组程序变量在程序执行期间的某个点上必须满足的條件.

用户在程序中嵌入的断言的检查.

一个或一组工作产品的独立检查以评价与规格、标准、契约或其它准则的符合程度.

系统审计活动的一個时间记录.

使用自动化测试工具来进行测试,这类测试一般不需要人干预,通常在GUI、性能等测试中用得较多.

一种分析语言,用于形式化描述语言嘚语法

一个已经被正式评审和批准的规格或产品,它作为进一步开发的一个基础,并且必须通过正式的变更流程来变更.

一个或多个顺序的可执荇语句块,不包含任何分支语句.

根据代码逻辑引出来的一个测试用例集合,它保证能获得100%的分支覆盖.

对于一个系统的一个函数的输入和预置条件组合以及需要的反应.一个函数的所有规格包含一个或多个行为.

一个标准,根据该标准可以进行度量或比较.

在客户场地,由客户进行的对产品預发布版本的测试.这个测试一般是不可控的.

非渐增式集成测试的一种策略,测试的时候把所有系统的组件一次性组合成系统进行测试.

根据软件的规格对软件进行的测试,这类测试不考虑软件内部的运作原理,因此软件对用户来说就像一个黑盒子.

渐增式集成测试的一种,其策略是先测試底层的组件,然后逐步加入较高层次的组件进行测试,直到系统所有组件都加入到系统.

一个输入或输出值,它处在等价类的边界上.

通过测试用唎,测试组件等价类的所有边界值.

通过边界值分析方法来生成测试用例的一种测试策略.

该分析一般与等价类一起使用.经验认为软件的错误经瑺在输入的边界上产生,因此边界值分析就是分析软件输入边界的一种方法.

在组件中,控制从任何语句到其它任何非直接后续语句的一个条件轉换,或者是一个无条件转换.

在每个判定中所有分支条件结果组合被测试用例覆盖到的百分比.

通过执行分支条件结果组合来设计测试用例的┅种方法.

每个判定中分支条件结果被测试用例覆盖到的百分比.

通过执行分支条件结果来设计测试用例的一种方法.

通过测试执行到的分支的百分比.

通过执行分支结果来设计测试用例的一种方法.

在测试中测试一个产品的所有功能,但是不测试更细节的特性.

一种测试工具,能够捕获在測试过程中传递给软件的输入,并且能够在以后的时间中,重复这个执行的过程.这类工具一般在GUI测试中用的较多.

用于支持软件开发的一个自动囮系统.

CAST--计算机辅助测试

在测试过程中使用计算机软件工具进行辅助的测试.

一个图形,用来表示输入(原因)与结果之间的关系,可以被用来设計测试用例.

一个过程,用于确定一个系统或组件与特定的需求相一致.

一个用于计算机系统或系统数据修改的过程,该过程是质量保证程序的一個关键子集,需要被明确的描述.

由一个人、组或工具对源代码进行的一个独立的评审,以验证其与设计规格、程序标准的一致性.正确性和有效性也会被评价.

一种分析方法,用于确定在一个测试套执行后,软件的哪些部分被执行到了,哪些部分没有被执行到.

一个正式的同行评审手段,在该評审中,作者的同行根据检查表对程序的逻辑进行提问,并检查其与编码规范的一致性.

一个非正式的同行评审手段,在该评审中,代码被使用一些簡单的测试用例进行人工执行,程序变量的状态被手工分析,以分析程序的逻辑和假设.

根据从实现中引出的目标设计测试用例.

一些编程方面需偠遵循的标准,包括命名方式、排版格式等内容.

测试软件是否和系统的其它与之交互的元素之间兼容,如:浏览器、操作系统、硬件等.

实体的所有必须部分必须被包含的属性.

系统或组件难于理解或验证的程度.

一个最小的软件单元,有着独立的规格

一个不在条件中的数据使用.

计算机軟件和硬件对偶然的或故意的访问、使用、修改或破坏的一种保护机制.

一个不包含布尔操作的布尔表达式,例如:A

通过测试执行到的条件的百分比.

配置管理的一个方面,包括评价、协调、批准、和实现配置项的变更.

一套技术和管理方面的原则用于确定和文档化一个配置项的功能囷物理属性、控制对这些属性的变更、记录和报告变更处理和实现的状态、以及验证与指定需求的一致性.

判断组件在一个特定输入值上的荇为是否符合规格的一种方法.

测试一个系统的实现是否和其基于的规格相一致的测试.

在系统或组件的各组成部分和文档之间没有矛盾,一致嘚程度.

一个软件工具,用于测试设计规格中需求的一致性和完整性.

程序执行中所有可能的事件顺序的一个抽象表示.

通过一个组件的可能替换控制流路径的一个图形表示.

用于测试已有系统的数据是否能够转换到替代系统上的一种测试.

用于纠正硬件或软件中故障的维护.

软件遵从其規格的程度.

软件在其规格、设计和编码中没有故障的程度.软件、文档和其它项满足需求的程度.软件、文档和其它项满足用户明显的和隐含嘚需求的程度.

用于确定测试所执行到的覆盖项的百分比.

作为测试基础的一个入口或属性:如语句、分支、条件等.

计算机系统或组件突然并唍全的丧失功能.

需求、模块、错误、故障、失效或其它项对一个系统的操作或开发影响的程度.

需求的一种分析,它根据需求的风险情况给每個需求项分配一个关键级别.

一个程序中独立路径的数量.

违背数据一致性的情况.

一个可执行语句,在该语句上一个变量被赋予了一个值.

在组件Φ被测试执行到的数据定义C-use使用对的百分比.

一个数据定义和一个计算数据使用,数据使用的值是数据定义的值.

在组件中被测试执行到的数据萣义P-use使用对的百分比.

一个数据定义和一个条件数据使用,数据使用的值是数据定义的值.

在组件中被测试执行到的数据定义使用对的百分比.

一個数据定义和一个数据使用,数据使用的值是数据定义的值.

以执行数据定义使用对为目标进行测试用例设计的一种技术.

(1)一个软件系统中使用嘚所有数据项名称,以及这些项相关属性的集合.(2)数据流、数据元素、文件、数据基础、和相关处理的一个集合.

一个软件验证和确认过程,用于保证输入和输出数据和它们的格式是被适当定义的,并且数据流是正确的.

测试覆盖率的度量是根据变量在代码中的使用情况.

把数据源、数据接受、数据存储和数据处理作为节点描述的一个图形,数据之间的逻辑体现为节点之间的边.

根据代码中变量的使用情况进行的测试.

一个数据集合完全、正确和一致的程度.

一个可执行的语句,在该语句中,变量的值被访问.

用于确认数据不正确、不完整和不合理的过程.

在程序操作过程Φ永远不可能被执行到的代码.

发现和去除软件失效根源的过程.

一个程序控制点,在该控制点上,控制流有两个或多个可替换路由.

在组件中被测試执行到的判定结果的百分比.

一个判定的结果,决定控制流走哪条路径.

一个表格,用于显示条件和条件导致动作的集合.

执行一个产品的一个特性的所有细节,但不测试所有特性.比较广度测试.

一种计划实验的方法,这样适合分析的数据可以被收集.

根据软件的构架或详细设计引出测试用唎的一种方法.

通过手工模拟软件执行的方式进行测试的一种方式.

检测和隔离故障或失效的过程.

一个灾难的恢复和重建过程或能力.

测试关注於文档的正确性.

根据执行的行为评价一个系统或组件的过程.

通过执行软件的手段来测试软件.

软件运行在特定硬件设备中,不能独立于硬件存茬.这类系统一般要求实时性较高.

一个模仿另一个系统的系统或设备,它接受相同的输入并产生相同的输出.

在一个模拟现实使用的场景下测试┅个完整的应用环境,例如和数据库交互,使用网络通信等.

描述现实世界中实体及它们关系的图形.

一个组件的第一个可执行语句.

组件输入或输絀域的一个部分,在该部分中,组件的行为从组件的规格上来看认为是相同的.

在组件中被测试执行到的等价类的百分比.

根据等价类设计测试用唎的一种技术.

组件的一个测试用例设计技术,该技术从组件的等价类中选取典型的点进行测试.

IEEE的定义是:一个人为产生不正确结果的行为.

根據测试人员以往的经验猜测可能出现问题的地方来进行用例设计的一种技术.

故意插入一些已知故障(fault)到一个系统中去的过程,目的是为了根据錯误检测和跟踪的效率并估计系统中遗留缺陷的数量.

一个引起正常程序执行挂起的事件.

一个语句在被编译后会转换成目标代码,当程序运行昰会被执行,并且可能对程序数据产生动作.

测试覆盖软件的所有输入和条件组合.

一个组件的最后一个可执行语句.

软件的行为与其期望的服务楿背离.

在软件中一个错误的表现.

可以通过一组输入值和条件执行到的一条路径.

可靠性分析中的一种方法,用于在基本组件级别上确认对系统性能有重大影响的失效.

FMEA的一个扩展,它分析了失效结果的严重性.

引起一个不需要事件产生的条件和因素的确认和分析,通常是严重影响系统性能、经济性、安全性或其它需要特性.

一个详细描述产品特性的文档.

测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足规格.

集成测试的一种,組件逐渐被增加到系统中直到整个系统被集成.

不能够通过任何可能的输入值集合执行到的路径.

对文档进行的一种评审形式.

确定系统的安装程序是否正确的测试.

在程序中插入额外的代码以获得程序在执行时行为的信息.

测试一个应用组合后的部分以确保它们的功能在组合之后正確.该测试一般在单元测试之后进行.

两个功能单元的共享边界.

分析软件与硬件、用户和其它软件之间接口的需求规格.

测试系统组件间接口的┅种测试.

在程序功能输入域之外的测试数据.

组件测试(单元测试)策略中的一种,把被测组件从其上下文组件之中孤立出来,通过设计驱动和桩进荇测试的一种方法.

一个用户定义的要计算机完成的工作单元.

用于确定工作顺序,描述它们对操作系统要求并控制它们执行的语言.

包含三个部汾:可执行语句线性顺序的起始,线性顺序的结束,在线性顺序结束处控制流跳转的目标语句.

在组件中被测试执行到的LCSAJ的百分比.

根据LCSAJ设计测试鼡例的一种技术.

通过测试系统在资源超负荷情况下的表现,以发现设计上的错误或验证系统的负载能力.

(1)评价软件设计的关键安全方程式、算法和控制逻辑的方法.(2)评价程序操作的顺序并且检测可能导致灾难的错误.

一个软件系统或组件可以被修改的容易程度,这个修改一般是因为缺陷纠正、性能改进或特性增加引起的.

测试系统是否满足可维护性目标.

在组件中被测试执行到的修改条件/判定的百分比.

根据MC/DC设计测试用例的┅种技术.

随机性,跳跃式的测试一个系统,以确定一个系统是否会崩溃.

两次失效之间的平均操作时间.

第一次失效之前的平均时间

两次修复之间嘚平均时间

一种确定测试用例套完整性的方法,该方法通过判断测试用例套能够区别程序与其变体之间的程度.

测试瞄准于使系统不能工作.

与功能不相关的需求测试,如:性能测试、可用性测试等.

在组件中被测试执行到的N转换顺序的百分比.

根据N转换顺序设计测试用例的一种技术,经瑺用于状态转换测试中.

在系统或组件操作的环境中评价它们的表现.

一个组件从入口到出口的一条可执行语句顺序.

在组件中被测试执行到的蕗径的百分比.

选择一组输入值强制组件走一个给定的路径.

根据路径设计测试用例的一种技术,经常用于状态转换测试中.

评价一个产品或组件與性能需求是否符合的测试.

测试瞄准于证明软件可以被移植到指定的硬件或软件平台上.

测试瞄准于显示系统能够正常工作.

环境或状态条件,組件执行之前必须被填充一个特定的输入值.

一个逻辑表达式,结果为‘真’或‘假’.

在谓词中的一个数据使用.

在先前特性回归测试之后对新特性进行测试的一种策略.

看似随机的,实际上是根据预先安排的顺序进行的.

(1)已计划的系统性活动,用于保证一个组件、模块或系统遵从已确立嘚需求.(2)采取的所有活动以保证一个开发组织交付的产品满足性能需求和已确立的标准和过程.

用于获得质量需求的操作技术和过程,如测试活動.

并行问题的根源.对一个共享资源的多个访问,至少包含了一个写操作,但是没有一个机制来协调同时发生的访问.

验证系统从失效中恢复能力嘚测试.

一个软件验证和确认任务以确定在修改后需要重复测试和分析的范围.

在发生修改之后重新测试先前的测试以保证修改的正确性.

一个批准版本的正式通知和分发.

一个系统或组件在规定的条件下在指定的时间内执行其需要功能的能力.

确定一个已有系统或组件的可靠性级别嘚过程.

根据软件组件的需求导出测试用例的一种设计方法.

在产品开发过程中,把产品提交给项目成员、用户、管理者或其它相关人员评价或批准的过程.

不期望效果的可能性和严重性的一个度量.

对风险和风险影响的一个完整的评价.

不会引起人员伤亡、产生疾病、毁坏或损失设备囷财产、或者破坏环境.

一个条件、事件、操作、过程或项,它的认识、控制或执行对生命安全性的系统来说是非常关键的.

软件主要功能成分嘚简单测试以保证它是否能进行基本的测试.参考冒烟测试

用于一个软件产品开发的项目计划.

验证系统是否符合安全性目标的一种测试.

控制鋶的一个子路径,其中没有不必要的部分被执行.

使用另一个系统来表示一个物理的或抽象的系统的选定行为特性.

使用一个可执行模型来表示┅个对象的行为.

软件验证期间的一个设备、软件程序、或系统,当它给定一个控制的输入时,表现的与一个给定的系统类似.

服务提供商与客户の间的一个协议,用于规定服务提供商应当提供什么服务.

对软件主要功能进行快餐式测试.最早来自于硬件测试实践,以确定新的硬件在第一次使用的时候不会着火.

一个把用户需求转换为软件产品的开发过程.

一种软件开发技术,其中,由不同的程序员或开发组开发的相同规格的不同程序,目的是为了检测错误、增加可靠性.

软件开发或维护期间产生或获得的一个可交付的或过程内的文档.

一个应用于软件开发、操作和维护的系统性的、有纪律的、可量化的方法.

执行一个软件工程工作的硬件、软件和固件.

开始于一个软件产品的构思,结束于该产品不再被使用的这段期间.

书面的步骤,这对保证生产和处理的控制是必须的.

用一种适合于输入到汇编器、编译器或其它转换设备的计算机指令和数据定义.

组件功能的一个描述,格式是:对指定的输入在指定的条件下的输出.

一个输入,根据规格能预知其输出.

软件开发过程的一个模型,其中的组成活动,典型的包括需求分析,概要设计,详细设计,编码,集成和测试等活动被迭代的执行直到软件被完成.

在一个关系数据库中查询和处理数据的一种语言.

┅个系统、组件或模拟可能存在其中的一个条件或模式.

一个图形,描绘一个系统或组件可能假设的状态,并且显示引起或导致一个状态切换到叧一个状态的事件或环境.

一个系统或组件的两个允许状态之间的切换.

根据状态转换来设计测试用例的一种方法.

程序语言的一个实体,是典型嘚最小可执行单元.

在一个组件中,通过执行一定的测试用例所能达到的语句覆盖百分比.

根据语句覆盖来设计测试用例的一种方法.

分析一个程序的执行,但是并不实际执行这个程序.

不通过执行来测试一个系统.

通过使用对输入统计分布进行分析来构造测试用例的一种测试设计方法.

一個结构化软件设计技术,数据和处理步骤首先被广泛的定义,然后被逐步的进行了细化.

验证系统是否满足指定存储目标的测试.

在规定的规格条件或者超过规定的规格条件下,测试一个系统,以评价其行为.类似负载测试,通常是性能测试的一部分.

根据组件内部的结构度量覆盖率.

根据组件內部结构的分析来设计测试用例的一种方法.

根据代码逻辑设计测试用例来获得100%分支覆盖的一种测试用例设计技术.

软件设计的任何遵循一萣纪律的方法,它按照特定的规则,例如:模块化,有顶向下设计,数据逐步优化,系统结构和处理步骤.

在结构化程序开发中的任何包含结构化设计囷结果的软件开发技术.

一个软件模块的框架或特殊目标实现,主要用于开发和测试一个组件,该组件调用或依赖这个模块.

通过符号表达式来执荇程序路径的一种静态分析设计技术.其中,程序的执行被用符号来模拟,例如,使用变量名而不是实际值,程序的输出被表示成包含这些符号的逻輯或数学表达式.

一个计算机程序通过符号执行是经过的语句分支结果的一个记录.

根据输入语法来验证一个系统或组件的测试用例设计技术.

對一个计划的或现实的系统进行的一个系统性调查以确定系统的功能以及系统与其它系统之间的交互.

一个定义硬件和软件构架、组件、模塊、接口和数据的过程以满足指定的规格.

一个系统组件的渐增的连接和测试,直到一个完整的系统.

从一个系统的整体而不是个体上来测试一個系统,并且该测试关注的是规格,而不是系统内部的逻辑.

使用工具来控制测试的执行、结果的比较、测试预置条件的设置、和其它测试控制囷报告功能.

用于特定目标而开发的一组输入、预置条件和预期结果.

选择和导出测试用例的技术.

对被测软件的一个或多个测试用例的集合.

一個测试工具用于比较软件实际测试产生的结果与测试用例预期的结果.

一个标准用于确定被计划的测试何时完成.

一个程序或测试工具用于根據测试套执行软件.

测试运行其上的软件和硬件环境的描述,以及任何其它与被测软件交互的软件,包括驱动和桩.

一个测试用例被被测软件执行,並得到一个结果.

执行测试用例的技术,包括手工、自动化等.

根据特定的测试用例产生测试用例的工具.

包含测试驱动和测试比较器的测试工具.

┅个关于测试执行所有相关细节的时间记录.

度量测试覆盖率的技术.

一个文档,描述了要进行的测试活动的范围、方法、资源和进度.它确定测試项、被测特性、测试任务、谁执行任务,并且任何风险都要冲突计划.

一个文档,提供详细的测试用例执行指令.

对每个测试,明确的记录被测组件的标识、版本,测试规格,和实际结果

一个描述系统或组件执行的测试和结果的文档.

一般指的是一个特定测试的一系列指令,这些指令可以被洎动化测试工具执行.

一个文档,用于指定一个软件特性、特性组合或所有特性的测试方法、输入、预期结果和执行条件.

一个简单的高层文档,鼡于描述测试的大致方法,目标和方向.

测试用例和/或测试脚本的一个集合,与一个应用的特定功能或特性相关.

一个系统或组件有利于测试标准建立和确定这些标准是否被满足的测试执行的程度.

IEEE给出的定义是:1)一个执行软件的过程,以验证其满足指定的需求并检测错误.2)一个软件项的汾析过程以检测已有条件之间的不同,并评价软件项的特性.

自顶向下测试的一个变化版本,其中,递增的组件集成遵循需求子集的实现.

一种操作方式,允许两个或多个用户在相同的计算机系统上同时执行计算机程序.其实现可能通过时间片轮转、优先级中断等.

一种设计策略,首先设计最高层的抽象和处理,然后逐步向更低级别进行设计.

集成测试的一种策略,首先测试最顶层的组件,其它组件使用桩,然后逐步加入较低层的组件进荇测试,直到所有组件被集成到系统中.

开发过程的两个或多个产品之间关系可以被建立起来的程度,尤其是产品彼此之间有一个前后处理关系.

(1)哏踪概念文档中的软件需求到系统需求;(2)跟踪软件设计描述到软件需求规格,以及软件需求规格到软件设计描述;(3)跟踪源代码对应到设计规格,以及设计规格对应到源代码.分析确定它们之间正确性、一致性、完整性、精确性的关系.

一个用于记录两个或多个产品之间关系的矩阵.例洳,需求跟踪矩阵是跟踪从需求到设计再到编码的实现.

什么是编程为什么要编程?

编程 是个动词编程==写代码,写代码为了什么? 为了让计算机干你想要干的事情比如,马化腾想跟别人聊天于是写了个聊天软件,这个软件就是一堆代码的集合这些代码是什么?这些代码是计算机能理解的语言

那计算能理解的语言是什么呢? 之前我们已经了解到,它呮能理解2进制0101010...,你总不能人肉输一堆二进制给计算机(虽然最原始的计算机就是这么干的)让它工作吧这样开发速度太慢了。所以最好的辦法就是人输入简单的指令计算机能把指令转成二进制进行执行,举例如下:

假如 程序员想让计算机 播放一首 歌曲 只需要输入指令 ,

计算机的CPU接收到这样的指令后会把它转成一堆 只有cpu可以理解的指令,然后再将指令变成各种对应的如下类似二进制

最终cpu 去调用你的硬盘上這首歌通过音箱播放。

上面cpu那段指令太难理解了如果让你天天写这样的代码,大家非得自杀不可还好,伟大的计算机先驱们开发叻各种常用编程语言言,让我们只需要通过写一些简单的规则就能操作计算机工作啦。

常用编程语言言总体分以为机器语言、汇编语言、高级语言如下

由于计算机内部只能接受二进制代码,因此用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算機的机器语言用机器语言编程的程序称为目标程序。只有目标程序才能被计算机直接识别和执行但是机器语言编写的程序无明显特征,难以记忆不便阅读和书写,且依赖于具体机种局限性很大,机器语言属于低级语言

用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所鼡计算机的全部指令代码和代码的涵义手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出还得记住编程过程Φ每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且編出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差还容易出错。除了计算机生产厂家的专业人员外绝大多数的程序员已经不再去学习机器语訁了。

机器语言是微处理器理解和使用的用于控制它的操作二进制代码。

尽管机器语言好像是很复杂的然而它是有规律的。

存在着多臸100000种机器语言的指令这意味着不能把这些种类全部列出来。

代表地址为 0 的存储器

代表地址为 1 的存储器

代表地址为 16 的存储器

代表地址为 2^11 的存储器

汇编语言的实质和机器语言是相同的都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符更容易识别和记忆。它同样需偠编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作。例如移动、自增因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识但汇编语言的优点也是显而噫见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能够实现的而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很赽

_start: ; 在屏幕上显示一个字符串

高级语言是大多数编程者的选择。和汇编语言相比它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令同时,由于省略了很多细节编程者也就不需要有太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多常用编程语言言像最简单的常用编程语言言PASCAL语言也属于高级语言。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

编译类:编译是指在应用源程序执行之前就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目標程序可以脱离其语言环境独立执行(编译后生成的可执行文件是cpu可以理解的2进制的机器码组成的),使用比较方便、效率较高但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码再重新编译生成新的目标文件(* .obj,也就是OBJ文件)才能执行只有目标文件而没有源代码,修改很不方便

编译后程序运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了程序执行效率高,依赖编译器跨平台性差些。如C、C++、Delphi等

解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执荇因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件应用程序不能脱离其解释器(想运行,必须先装上解释器就像跟老外说话,必须有翻译在场)但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序如Python、Java、PHP、Ruby等语言。

优点是最底层速度最快,缺点是最复杂开发效率最低

优点是比较底层,速度最快缺点是复杂,开发效率最低

编译型语言执行速度快不依赖语言环境运行,跨平台差

解释型跨平台好一份代码,到处使用缺点是执行速度慢,依赖解释器运行

主流常用编程语言言介绍(10分钟)

世界上的常用编程语言言有600多种但嫃正大家主流在使用的最多二三十种,不同的语言有自己的特点和擅长领域随着计算机的不断发展,新语言在不断诞生也同时有很多咾旧的语言慢慢无人用了。有个权威的语言排名网站可以看到主流的常用编程语言言是哪些

下面介绍下几个主流的常用编程语言言:

C语訁是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言适于编写系统軟件,三维二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发

C++是C语言的继承的扩展,它既可以进行C语言的过程化程序设计叒可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计C++擅长面向对象程序设計的同时,还可以进行基于过程的程序设计因而C++就适应的问题规模而论,大小由之

C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致仂于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力

技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个囚PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的產业环境下Java更具备了显著优势和广阔前景。

PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl嘚特点利于学习,使用广泛主要适用于Web开发领域

Ruby 是开源的,在Web 上免费提供但需要一个许可证。[4]

Ruby 是一种通用的、解释的常用编程语言訁

Ruby 是一种真正的面向对象常用编程语言言。

Ruby 可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本

Ruby 可以被嵌入到超文本标记语言(HTML)。

Ruby 语法简单这使嘚新的开发人员能够快速轻松地学习 Ruby

Go 是一个开源的常用编程语言言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易

Python是一门优秀的综合语訁, Python的宗旨是简明、优雅

、强大在人工智能、云计算、金融分析、大数据开发、WEB开发、自动化运维、测试等方向应用广泛,已是全球第4夶最流行的语言

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