软件上给女朋友的虚拟礼物物,运营商家需要成本吗??

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运营网上超市的方法重点
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运营网上超市的方法重点
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摘要:网传“某平台主播价目表”显示该平台“身价”最高的主播签约价已达到一月200万。但视频制作需要整个团队的参与,业内人称目前顶级的主播年收入至多300万。且观众送给主播的“礼物”价格不菲,但并非主播个人所得。直播平台还是靠“融资”在撑着。
趋势网(|)讯:
网络直播平台运营成本高昂,收入主要有广告收入、用户打赏(包括礼物、道具等)、与游戏公司及外设厂商进行合作等。但据业内人士透露,广告等收入并不能完全覆盖大多数直播平台的成本,许多直播平台目前还是依靠&融资&支撑。
近日,一份针对网络直播的调查报告显示,中国网络直播平台大约200家,有几乎一半的网民表示看过网络直播。一些网友疑惑,如此众多的网络直播平台,是不是说明做直播平台是很简单或低成本的事情?这些直播平台的成本几何?收益又从何而来?在网络直播中,动辄显示有上百万人同时观看,那么,这些观众数字是真实的吗?主播们的收入又是怎样的呢?在采访中,北京青年报记者了解到,目前,大多数直播平台还处在&烧钱&状态,其中成本最高的是主播和宽带的费用,最高的主播年薪有300万。
现象:顶级主播年收入300万
网络直播的内容种类繁多,游戏是网络直播中的一个主要部分。传统的游戏内容,由于各方面的原因,很少出现在主流媒体上,而在游戏数字收费频道中,也并没有统一渠道。但是在网络直播中,游戏却成为几大直播平台的最主要内容之一,每天吸引着上百万的用户观看。YY执行副总裁董荣杰曾表示,&到现在为止,我们都很看好游戏直播,虽然就现状来说,它面临一大堆问题,但是从我们的心态、战略上来说,我们还是非常看好游戏直播。&
一份网络流传的&某直播平台金牌主播价目表&显示,该平台&身价&最高的主播签约价已达到一月200万,相当于2400万一年。而这份价目表中的主播都来自时下热门的网络游戏,如LOL、dota2等,他们每天的直播时间段是12点至20点,签约价从每月50万到每月200万不等。这样的&身价&,甚至堪比一线明星。
但&身价&或&签约价&并非主播个人拿到的真实收入。网传1700万身价签约某平台的主播Miss日前正式回应:&真实的数字远低于媒体之前的报道。在视频行业,大型节目合作涉及数十人的团队、大量的设备投资等等,千万级公司间合作并不稀奇。本人的所得并没有那么高。&也就是说,网络节目的人力、设备等成本高昂,合作所谈的价格需要涵盖如上成本,最终落入个人主播口袋的只是很少的一部分。据业内人士透露,目前顶级的主播年收入也就是300万,并且能上百万的并不多。
体验:观众送给主播的&礼物&价格不菲
北青报记者随机打开一个直播网站,看到在直播页面正上方和正下方分别是某两款游戏的广告,中间才是直播的主要窗口。在直播窗口右侧,实时显示用户与他人的对话内容,如果有用户为主播送上了礼物,则会实时浮动显示。而在该页面的最上方,有一些用户的名字与排名,这些是本场直播中送礼物的前十位用户。
同时,在直播窗口左下角显示&竞猜本场比赛&。用户在登录后可以下注回答竞猜题目,如果竞猜正确,系统会按照比例结算,而这些&注&在前期是需要用户花钱购买的。另外,页面的最下方是&热门推广&,其中包括官方推广的硬件、道具、活动等内容,及其他游戏、硬件等广告内容。
在直播中,观众会送给主播&礼物&,这些礼物虽然是虚拟的,但换算成人民币,价格不菲。例如,在斗鱼平台,有鱼丸、鱼翅、飞机、火箭等道具,其中鱼丸最便宜,约100个鱼丸=1角,鱼翅1元一个,而飞机和火箭分别价值100和500鱼翅,也就是100元和500元。一位用户对北青报记者表示,一场直播中被砸几十万是常见的事情。他说,送礼物的用户的名字会显示在直播间里,送价值高礼物的用户名字会直接显示在直播屏幕的弹幕上;如果连送相同的礼物,还可以刷出一种视觉特效,不仅房间内的其他用户都会留意是哪位&土豪&赠送的,主播也会在节目中特意对他表示感谢。
但是据介绍,这些礼物并不全部归主播,而是主播与平台分成,不同的平台分成不同,有的五五开,有的三七开,而一些知名主播是单独谈好的分成比例。因此,这部分分成就成为平台收入的一部分。
追访:网络直播平台人数有水分
去年某天,知名主播小智与国内某知名战队约战在斗鱼直播平台打LOL游戏。实时数据显示,该房间内观看直播的人数一度飙升至444万,这一数字被网友截图并在网络广泛流传。
但是,网络平台的数字经常被质疑有很大水分。有用户透露,不同的平台水分也不同,有些房间在半夜直播时在线人数也会显示几十万甚至上百万,&很不科学&。去年9月19日,《电子竞技》公众微信号上爆出斗鱼直播人数的乌龙事件:原WE队员微笑在斗鱼平台直播时,其显示观看人数竟然超过&13亿&,这一数字几乎是我国人口总量。
还有工程师曾在单个PC上模拟N个用户同时访问直播间,发现平台12万人的房间的在线数可能只有4万,水分高达70%。另外,2014年9月,一名主播在直播时直接透露,平台对外显示观众数12万,但对主播显示8万,原因是自己的绩效由观众数决定。
揭秘:直播平台还是靠&融资&在撑着
在视频行业,除了人力的成本之外,大量的设备投资成本也十分高昂,宽带投入是其中的一大部分。战旗TV负责人银虎表示,战旗TV每月带宽支出高达千万级别。宽带,决定了画质和速度,而这些因素又直接影响直播用户体验。受到高昂的宽带费用影响,许多直播平台都在亏损。陌陌副总裁贾维在一次采访中表示,目前陌陌的抽成收入已经可以支付宽带成本。
一位业内人士透露,一些直播平台的带宽取本月带宽峰值月结。那么按照目前行业内给出的2000万元/T/月的带宽成本,假设按照现在的标准,提供给用户720P的清晰度,相当于每位用户需要1.5M左右的带宽,那么如果峰值时有100万观众观看直播,就需要1.5T左右带宽。照此计算,该直播平台理论的带宽成本为每月3000万元左右。但由于直播会应用IDC、CDN等技术,也就是允许多人并发同时操作,实际占用的带宽和费用也低于这一数字,有的可能会除以3,为每月1000万元左右。
但如果峰值超过100万观众的话,这一成本还会水涨船高。以虎牙TV为例,其投资方欢聚时代2015年四季度财报显示,欢聚时代2015年第四季度来自虎牙直播的营收为人民币1.336亿元(约合2060万美元),第四季度带宽支出(包含虎牙直播与其他业务)为人民币1.611亿元(约合2490万美元),每月带宽开支超过5000万元人民币。
前YY执行副总裁曹津在接受媒体采访时表示,&以运营电竞直播比赛平台来说,目前宽带的成本大概占据了整体运营成本的40%,内容费用包括版权、赛事和战队的成本占比在30%-40%之间,20%为公司的运营成本。有的公司还需要在推广上再付出20%左右的成本,做下来很烧钱。&
不过,直播平台虽然运营成本高昂,但收入方式也较为多样。据了解,直播平台的收入主要有广告收入、用户打赏(包括礼物、道具等)、与游戏公司及外设厂商进行合作等。有业内人士透露,广告等收入并不能完全覆盖大多数直播平台的成本,许多直播平台目前还是依靠&融资&支撑。
今年3月,直播平台斗鱼TV宣布获得腾讯领投的B轮超一亿美元融资,A轮投资人红杉资本及南山资本都将继续投资;今年2月,ImbaTV宣布获得了英雄互娱的投资;直播社区火猫TV去年底宣布获得合一集团,也就是优酷土豆的千万美元A轮融资;去年11月,游戏直播平台龙珠完成近亿美元融资,由游久游戏领投,腾讯跟投;去年12月,视频直播平台微吼获得 B 轮亿元以上人民币融资&&许多案例说明,游戏直播平台在融资方面风生水起,且融资也是直播平台赖以生存的方式。
监管:&主播黑名单&还在不断更新
今年1月,斗鱼TV被爆出&直播造人&,此前,该平台还屡次被爆出不雅视频及主播大尺度直播视频;除了斗鱼,许多直播平台也存在类似问题,直播平台内容的监管成为业内和政府普遍关注的问题。
今年3月,全国&扫黄打非&办公室表示,针对近期网络直播类平台出现的涉&黄&涉&低俗&情况,全国&扫黄打非&办公室协调部署国家网信办、公安部、工信部、文化部、新闻出版广电总局等部门,严肃处理了斗鱼&直播造人&等涉嫌传播淫秽视频事件中的责任人和责任单位。同时,对各大直播平台加大监测力度,例如,公安部在YY等重点直播网站设立网安警务室,工信部组织技术力量针对境内外50余款主流网络直播平台开展信息安全评估,并及时配合相关部门做好网络直播违法违规信息的依法处置。此外,还督促各地严肃处理违规直播平台,追究相关人员和单位的法律责任,对情节严重的直播平台,协调有关部门予以停业整顿直至关闭。
除了政府部门加大惩处力度,行业自律也是重要的一方面。今年4月,多家网络直播平台共同发布了《北京网络直播行业自律公约》。据了解,该《公约》是北京市文化执法总队同北京市网络文化协会共同起草的,内容包括主播需要实名认证、网络直播视频保存不低于15天,不为18岁以下主播提供注册通道等内容。同时,一批主播被纳入&主播黑名单&,进入黑名单的主播将不得再被网络直播平台雇用,而这份名单还在不断更新中。
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报告称09年美国虚拟礼物市场规模达10亿美元
关键字:规模
美国 市场 虚拟礼物 增长
  北京时间10月15日消息,据国外媒体报道,Inside Network网站和美国虚拟礼物峰会(Virtual Goods Summit)周三联合发表报告称,在和的游玩家大幅增长的推动下,2009年美国虚拟礼物市场规模将达到10亿美元,较上年增长一倍以上。
  该报告称,到2010年时用户将越来越习惯虚拟商品的小额交易,届时美国虚拟礼物市场规模将达到16亿美元。这份内容长达60页的报告名为《虚拟礼物内幕》(Inside Virtual Goods),其联合作者、Inside Network网站创始人贾斯汀?史密斯(Justin Smith)表示,2009年是虚拟礼物市场腾飞的一年,将会被载入史册。
  史密斯说,“没有人预料到虚拟礼物市场会如此快速的增长。在过去的两年半时间里,Facebook平台的虚拟礼物业务从无增长至数亿美元。这反映了广泛的社会转变,人们正在休闲游戏中耗费更多的时间。”这份报告极具价值,因为要指出哪个高科技门类在快速成长时,通常很难获得可靠的数据。史密斯在接受采访时表示,社交网站游戏是虚拟礼物中最大一类,而Facebook则是虚拟礼物营收的领路人。
  Facebook本身能够通过销售虚拟礼物获得营收。当用户在Facebook上购买虚拟礼物赠好友时,每次花费大约2美元。不过史密斯表示,Facebook上大约80%的虚拟礼物营收都产生于第三方应用开发商。这也就能够解释为何Zynga,Playdom和Playfish三家公司今年的虚拟礼物营收为何能够超过3亿美元。Zynga推出的最新一款游戏“咖啡世界”(Cafe World),上线短短一周时间用户总数就已超过1000万人。
  除游戏发行商之外,还有许多诸如Offerpal、Zong、Boku、Peanut Labs、Adknowledge和Gambit之类的虚拟礼物支付系统公司,他们的业务也在蓬勃发展之中。史密斯说,“许多虚拟礼物的支付都通过贝宝(),但这些公司正在使体系变得更加完美。”
  虚拟礼物市场首先在亚洲获得了成功,但是在亚洲取得成功的游戏却很难复制到美国市场,这主要是因为文化品味的不同。许多在游戏产业富有经验的公司一直对美国虚拟礼物市场能否腾飞持怀疑的态度。该报告指出,他们忽视基于虚拟商品的商业模式其实对自己不利。在许多领域,创新都处于领先地位,而传统游戏开发商却不能做到这一点。
  报告称,假以时日,像Facebook之类的平台持有者可能会考虑对在自己平台上对所有的虚拟礼物交易收取费用。不过Facebook之类的平台最好对此持谨慎态度,因为这种做法无疑是在杀鸡取卵。
[ 责任编辑:姜涛 ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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关注ChinabyteFacebook怎么赚钱:广告、佣金和虚拟货币
从长远来看,Facebook坐拥8.45亿月活跃用户,这座金山的开垦才刚刚开始,随着开放平台的继续推广,赢利模式肯定会趋于多样化。
如果说Facebook可以算一个国家的话,那么它就是世界上第三大人口大国了。
这句话在互联网流传程度之广自不必多言。重点是,能让Facebook担起来这句称号的是那8亿多的用户,而这笔巨大的用户基数,却不是任何互联网企业都可以拥有的。根据《华尔街日报》的预测,Facebook“每股28到35美元的IPO定价区间将使其筹集770亿美元到960亿美元的资金,从而使其成为美国有史以来上市规模最大的一家公司。”而且还有报告称,一些分析师暗示其股价将最高上涨至46美元。众多互联网人士也纷纷预测,1000万美元的估值对Facebook来说都不算高。Facebook何以获得如此之高的估值,他又是如何利用8亿用户来赚钱,是所有互联网企业最关心的问题。
精准广告营销
互联网上的赚钱形式不外乎广告、游戏、电子商务。这已经成为所有从业者的共识。而Facebook利用广告赚钱也是当下最大的收入来源。市场研究机构eMarketer数据显示,Facebook 2011年的广告收入为31亿美元,预计今年将达50亿美元。
这样的数额不是任何企业都可以达到。如果要说Facebook最大的成功,那么精准广告必然首当其冲。如果一个广告主对Facebook提出如下要求:我想要投放的对象是:男性、35岁、居住在加利福尼亚州、有过本科以上的教育水平、已婚且处于职场人士状态,让Facebook筛选出这样的用户群是极快的事。如此一来,广告主避免了在无效用户上的投放,提高了广告效率。
按照美国研究机构Marin的报告,去年四季度搜索类广告的CPC(广告主为广告每次被点击所支付的单价)均值为0.85美元,而Facebook则只需要0.23美元。这意味着精准广告比关键字广告的投资回报率更高。毕竟,与用户提供的个人简历或兴趣信息相比,他们的行为方式能够更准确地显示用户转换为客户的潜力,而Facebook也可以将传统广告模式的普遍撒网方式转变为一种精准的客户寻找。
这种目标定位系统不仅可以改善Facebook的广告投资回报,因此吸引新的广告客户,还可以促使现有的广告客户加大投入,以此来争夺市场份额。此外,另一个有趣的现象是:投资回报率越高的广告方式,越容易得到中小企业主的喜欢,因为它们并不像大企业那样要考虑品牌美誉度、影响力之类,中小企业的想法更直接也更单纯,只需要通过Facebook获得点击率和因此而带来的效益回报就可以,不用担心是不是自己的广告放错了位置而引发用户体验不佳或者嘲笑。而Facebook巨大的用户基础,恰好满足了中小企业的所有要求。所以,Facebook得到中小企业的广泛投放是有数字作为证据的。它的COO谢丽尔·桑德伯格在2011年12月声称,Facebook已经有230万广告客户(有900万商家在上面做营销,当然不是每个商家都是付费做广告的)。但是我们只需要简单的除一下就可以算出,Facebook的广告主们,平均每家贡献了1600余美元的广告。这是Facebook的商业基石极其牢固的显示。
由此可见,目标定位广告具有更高的点击率和转换率,不但能使Facebook可以向广告客户收取更高的每次点击费用。知名互联网人士洪波曾在公开场合表示:Facebook对人和社会关系的高度抽象,让它成为有史以来第一家以人为对象,以数字化的社会关系为核心的企业,任何现有的商业,都可能跟社会关系发生化学反应。这种化学反应绝不仅仅是精准广告这么简单。社交广告潜力巨大,目前仅仅是小试身手。
而且,Facebook的社会化优势并不仅仅局限于广告,应用、游戏、企业营销、客户关系管理等等,都依赖Facebook已经非常牢固的Social Graph,潜能爆发需要次序,也需要时间。而伴随着时间的推移,Facebook的营收也将会相应地水涨船高。
虚拟货币服务
Facebook的虚拟货币服务于2010年4月开始推行。而该业务自推行之初就被认定会占据Facebook收入来源三分之一的比重。去年底Facebook再度对该业务进行升级。包括解决了一个已知的支付流问题,针对国际市场额外的支付选择,以及在无预授权情况下向其他帐户转移虚拟货币时的限制等。
来源于Facebook自身的数据也显示:2011年,将近160亿Facebook虚拟货币用于发行和消费;业内人士预测到2012年,Facebook在虚拟货物,数码产品跟其他产品的消费额会升到400亿。而来源于Facebook虚拟货币收益报告也表明:2012年为300%的增长率,比以往年份略低,Facebook流通中货币将迅速达到470亿。如果年底消费者账户中有70亿额度未动用,那么400亿应花在社交游戏,社交娱乐和新发明应用上。以每个虚拟货币10美分收益算,2012年Facebook虚拟货币市场产生的总收益将近40亿美金。
这样的数额丝毫不显夸张。分析其可行性的重要条件和客观商业因素我们会发现,有诸多条件支撑着Facebook虚拟货币业务的发展。
首先,Facebook看到了这个机会和其本质上对网络的贡献,会发挥其强大的市场影响力把货币同时介绍给商家和顾客。虚拟货币是新颖的而且其前景目前无法估量,如果许多人不了解它,从哪里获得,用来做什么,为什么它们重要,这样的市场效能可能会启用主流市场渠道:电视、广播、媒体等,仅仅是为了把消息散播出去:而Facebook虚拟货币拥有的巨大价值却深入到每一个人的生活。
其次,零售业的帮助。伴随着Facebook虚拟货币业务的逐步发展,iTunes 礼物卡将会面临更为严峻的挑战,因为年轻消费者的迫切需求。他们需要的已经不仅仅是iTunes卡、而是更多的生日卡,假日卡。应用的多样性和内置的社交互动,创造出下一代对娱乐的大量需要。数以百计的大品牌和千计的小品牌在也越来越重视利用虚拟货币当做刺激消费的工具,甚至因此而进行低成本高收益的营销。商家也会鼓励消费者购物后奖励虚拟货币给消费者,因此,线上的广告内容越来越丰富多彩,虚拟货币的内容和价值也在不断发生着变化。
再次,社交娱乐在规模上和影响上的增长也会为虚拟货币服务带来更好的影响。每年都会有大量的影视剧、直播节目会在互联网上上线,而Facebook自然也是商家最为重视平台之一。如果每一个节目所获得的虚拟货币有30-100个不等。这对于Facebook的发展也不可估量。据悉,今天Facebook89%的最佳页面归类于电影、音乐、 运动或个人视频,而粉丝们还有这源源不断的需求,希望能有更多更新的这样的页面出现在Facebook。那么。虚拟货币在2012年,也将会被Facebook的用户越来越频繁的使用。而社交游戏也会基于新游戏和新玩家继续得以增长。以Zynga为例,它的每一笔交易会从Facebook社交网络平台产生,那么它在虚拟货币市场上产生的收益也自然不可估量。
作为一种全球化的趋势,用户使用Facebook的虚拟货币不需要担心汇率或者浮动的货币价值。Facebook对47种货币提供无缝的货币转换,且货币种类数字还在增加。可见不管商家还是顾客都希望这个生态圈保持活跃。所以,Facebook要实现40亿的收益并不难,而忽视它,则意味着失去大量的市场机会。
收取开发商佣金
早在Facebook公布其开发者论坛计划之前,就有业内人士预测其下一步计划应该是如苹果一样的开放平台,然后从开发商身上赚钱。且不论苹果如何,就以淘宝举例:淘宝网(微博)开店不收费,但是想成为诚信商家,想进驻淘宝商城,或者想在淘宝的搜索上面靠前以及获得高级服务,均需要交纳费用。而淘宝上面的大商家是很愿意掏这笔钱的,因为淘宝这个平台可以让他赚到更多的钱。到Facebook也一样。
有了巨大用户基数的Facebook,现在就是只做平台,不做应用,尽量能开放的数据全部开放出去,不遗余力的培养app开发商,为app开放商创造最好的赚钱途径。Facebook就是一个巨大的网店,而app开发商就是上面免费租赁店面的商家,兜售自己的玩具,吸引用户来玩。app开发商可以去做网络招聘、机票预定、电子商务、产品推广等等一系列的活动,而 Facebook所做的很简单。只是面向app商家推出增值服务,想要置顶吗?想要得到更好的推广位置吗?想要知道把自己的产品推广给谁是效果最好的吗?这一切,Facebook都可以帮你做到,而商家要做的,只是给Facebook缴纳费用而已。收益就在此时大量的进入Facebook的口袋。这就是,也才是Facebook的真正高明之处。
而最直观的案例就是,在去年十月份,Facebook为开发商提供了病毒式软件推广渠道。如果一个开发商想要推广其本地应用,Facebook就会通知潜在用户到应用商店购买软件。Facebook曾规定,该公司平台上的所有游戏都必须使用Facebook Credits虚拟货币,Facebook将从中收取30%的佣金。与此同时,关注游戏的业内人士都会发现,几乎所有人都在关注社交游戏,而其中绝大多数是基于Facebook。
早在去年8月就有超过190个国家的开发商针对Facebook开发了游戏和应用软件。而当时只有10家开发商的Google为吸引用户进驻。曾针对游戏平台的交易佣金制定了促销政策。促销期内,Google只对游戏平台上的交易收取5%的佣金。促销期结束后,收费标准也将大大低于Facebook的30%标准。可见Facebook的平台不但影响了开发商和用户的选择,对于同行,也引起了巨大的纷争。
移动互联网再发力
根据2011年底的统计,Facebook公司的全球用户数量已经达到了8.45亿,其中一半是经常性用户,40%通过移动设备上网。而根据市场研究公司comScore发布的研究报告显示,现在来自于移动设备的Facebook流量要高于来自计算机的流量。另据电信研究公司Strand Consult发布的最新报告显示,人们正在利用Facebook来快速发送短信,以此瓜分电信运营商的利益。可见,Facebook可以在用户希望的任何地方出现。
虽然当前Facebook在移动互联网领域布局还稍嫌弱势,但是Facebook最大的聪明之处在于善于抓住关键——核心技术。这一点与乔布斯的苹果有着异曲同工之妙。
对比Facebook与MySpace早期的较量会发现,MySpace将自己定义为网上社交的场所,而Facebook将自己定义为一家高科技企业,为网友提供网上社交的技术服务,在短暂的公司历史中,不断创造出领先技术,这些专利为Facebook后期的竞争带来了极大的优势,竞争对手们不得不交纳专利使用费才能使用这些技术。
日,Facebook开发了与智能手机连接的上网功能,用户可以通过手机登录Facebook。日,Facebook的News Feeds被授予了系列专利,多个使用者同时参加同一活动的功能链接技术。
日,Facebook 推出了新的“Facebook Messages”服务,集成了多种短信、邮件功能于一体,而且可以进行隐私设置,被称为“Gmail 杀手”。2011年2月,Facebook 开发了日历功能。2011年4月以来,Facebook用户可以通过Facebook Chat和短信功能听到彼此的现场声音。日,Facebook与Skype搭档,发起了一对一的可视电话业务。
紧接着,就在IPO期间,Facebook也推出了自己的应用中心。而这个新的应用中心很有可能会为Facebook提供一种新的广告形式:这个广告会跟用户的应用下载和安装行为直接挂钩。此外,这个应用中心也有利于发展Facebook的另一个业务:支付。这一切业务的成长,伴随着Facebook强大的用户基数覆盖推广开来,一旦其在移动客户端业务布局完成,其未来价值依旧不可估量。
而除去以上提到的这些,已经拥有自有支付系统以及精准数据库的Facebook,以后推出电子商务也不是没有可能。毕竟,已成立8年的Facebook不可能仅仅满足于当下的营收模式,早就有专家指出,在不久之后,Facebook将会寻求新的发财门道;而电子商务将是Facebook的第一选择。这一点,从Facebook与在线游戏开发商Zynga的关系中可窥探一二:Zynga在Facebook上展示其相关游戏装备并进行营销;Facebook则可从这些游戏装备的销售额中抽取30%作为回报。
未来,Facebook利用自己的精准数据进行随时随地的购物推荐都有可能。何况人们也更喜欢邀朋友一起购物,喜欢分享购物成果和心得;而Facebook依靠其独特的社交网络服务未来在电子商务领域分一杯羹也完全有可能。更不要说Facebook凭借其广告平台的广泛影响力和高度可定制目标,还可以完成当前互联网最基本的粉丝营销,电子邮件营销等手段。一旦认为电子商务领域有更大的商机,Facebook成为亚马逊(微博)的竞争对手也存在可能。
从长远来来,Facebook坐拥8.45亿月活跃用户,这座金山的开垦才刚刚开始,随着开放平台的继续推广,赢利模式肯定会趋于多样化。而Facebook对于世界、以及中国互联网的影响,也将愈发深远。
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