3dmax轨迹视图 3dmax曲线编辑器器 面板和修改器不一样

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3DMAX实例-小贝手指玩球
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在世界杯各路球星当中,要数人气最旺盛的帅哥当然还是贝克汗姆,尤其是在和厄瓜多尔的那场比赛中,贝克汉姆一脚任意球让英格兰队逆转僵局,使得这位人气球星更加星光灿烂。下面我们用3DMAX来制作贝克汉姆手指玩足球的场景。
  制作过程:
  1、打开一个足球模型,如图01所示。
  图1 2、选择异面体“Hedra01”,单击栏中的“选择/旋转”按钮,在“顶”视图中将其沿“Z”轴旋转任意一个角度如图02所示。
  图2 3、选择异面体“Hedra01”,单击菜单命令“图形编辑器”“轨迹视图-动画曲线编辑器”打开图03所示的动画曲线编辑器。
  4、展开图03所示的动画曲线编辑器的层级面板中的异面体“Hedra01”项,在编辑窗口中得到图04所示的曲线。
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[安卓资讯]3DMAX曲线编辑器的使用
3dsmax动画基础――曲线编辑器的使用1.曲线编辑器。(1)打开曲线编辑器的四种方式:a通过工具栏上的快捷按钮打开;“图表编辑器轨迹视图-曲线编辑器”;c右键单击场景中的物体,选择“曲线编辑器”;d迷你曲线编辑器。(2)结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目)、右侧为动画曲线编辑窗口(显示动画曲线)、下方为状态栏和控制按钮。(3)编辑动画时,可以同时配合场景动画和曲线编辑来调整动画效果。(4)可以调整左侧控制器窗口的内容,例如可以不显示材质编辑器材质。
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毕业于医学院校,在医院工作,有相对丰富的护理经验
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3DMAX曲线编辑器的使用
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大神们,请问我的轨迹视图 曲线编辑器为什么是这样捏??收藏
没有模式??这是从3d溜溜往下的2013版,也没有轨迹延续。请大神们帮我解惑
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