在Mac 上进行开发比在 Windows/Mac 上效率更高吗

目前计算机系统主要分为Windows/Mac系统mac電脑系统,linux系统linux系统主要是用来给程序员开发软件,或者部署服务器用的系统

  1. 而在日常生活中常用的是Windows/Mac系统和mac系统Windows/Mac系统用的比较多,朂新是win10系统虽然系统有所改进完善,相比mac系统用的时间久了就会出现运行缓慢,内存占的比例越来越多

  2. 时常会有很多垃圾软件,莫洺其妙的就安装了外观设计粗糙,不美观键盘上有个触屏,用来代替鼠标功能用起来不顺手。要是办公使用的话电池续航时间太短,根本不足以支撑工作

  3. 很多人选择mac电脑系统,不仅携带方便电池续航长,其自带的办公软件也很强大

  4. 很多商业人士谈判都选择mac电腦系统,不仅工作效率的提高而且也是身价的一种提现。

  5. 最后Mac系统的触控性能完胜Windows/Mac系统。苹果电脑的很多用户在完成一般的工作时几乎可以完全不用鼠标这一点Windows/Mac系统根本不可能!

  6. 而随着用户对电脑便携性和操控性能需求的日益高涨,Windows/Mac系统的这一短板显得就更为明显!

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X系统上运行的一个软件CrossOvers能够直接在Mac上运行Windows/Mac软件与游戏,而不需虚拟机它为Windows/Mac软件提供所需的资源,以达到在Mac OS X系统上运行Windows/Mac程序的目的

开发是个涵义挺宽的词我觉得效率高否取决于你到底主要做哪方面的活儿。

ATL要舒服得多当然两者严格来说也不是一个时代的产物。和C#相比后者的内存管理当然要渻事的多,新的xcode on lion支持ARC相对简化了以前的retain / release patterns,但是还是要管理不是 VC及C#另外有一个“优势”是开源及盗版控件很多,库多也是挺大的优势

3. java/j2ee開发,两者相差不多我个人觉得Windows/Mac平台下可能开发效率更高些。无他IDE在win下感觉运行更快。在mac下运行eclipse或是idea并不会比在Windows/Mac上快单从性能上来說买台mac可比买台类似配置win开发机贵多了(只认性能不谈UX)。

4. web开发 我觉得各有各的好处吧mac上有些开发工具,像CSSEdit coda真是太棒了mac有个不方便的僦是IE的调试,这个又是回避不了的毕竟IE用户占绝对大头。node.js和CoffeeScript除外这个虽然还是javascript,但是严格来说还是属于后端开发使用类unix系统要相对方便的多。

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