有没有谁试过,把memcached改为redis里的libevent换成libev

server因为Redis支持复杂的数据特性,比洳List, Set等对Redis的作用的不同解读决定了你对Redis的使用方式。 互联网数据目前基本使用两种方式来存储关系数据库或者key value。但是这些互联网业务本身并不属于这两种数据类型比如用户在社会化平台中的关系,它是一个list如果要用关系数据库存储就需要转换成一种多行记录的形式,這种形式存在很多冗余数据每一行需要存储一些重复信息。如果用key value存储则修改和删除比较麻烦需要将全部数据读出再写入。Redis在内存中設计了各种数据类型让业务能够高速原子的访问这些数据结构,并且不需要关心持久存储的问题从架构上解决了前面两种存储需要走┅些弯路的问题。 2. Redis不可能比Memcache快 很多开发者都认为Redis不可能比memcached改为redis快memcached改为redis完全基于内存,而Redis具有持久化保存特性即使是异步的,Redis也不可能仳memcached改为redis快但是测试结果基本是Redis占绝对优势。一直在思考这个原因目前想到的原因有这几方面。 loop(4)业界不少开发者也建议Redis使用另外一个libevent高性能替代libev,但是作者还是坚持Redis应该小巧并去依赖的思路一个印象深刻的细节是编译Redis之前并不需要执行./configure。 CAS问题CAS是memcached改为redis中比较方便的一種防止竞争修改资源的方法。CAS实现需要为每个cache key设置一个隐藏的cas tokencas相当value版本号,每次set会token需要递增因此带来CPU和内存的双重开销,虽然这些开銷很小但是到单机10G+ cache以及QPS上万之后这些开销就会给双方相对带来一些细微性能差别(5)。 3. 单台Redis的存放数据必须比物理内存小 Redis的数据全部放在内存带来了高速的性能但是也带来一些不合理之处。比如一个中型网站有100万注册用户如果这些资料要用Redis来存储,内存的容量必须能够容納这100万用户但是业务实际情况是100万用户只有5万活跃用户,1周来访问过1次的也只有15万用户因此全部100万用户的数据都放在内存有不合理之處,RAM需要为冷数据买单 这跟操作系统非常相似,操作系统所有应用访问的数据都在内存但是如果物理内存容纳不下新的数据,操作系統会智能将部分长期没有访问的数据交换到磁盘为新的应用留出空间。现代操作系统给应用提供的并不是物理内存而是虚拟内存(Virtual Memory)的概念。 基于相同的考虑Redis 2.0也增加了VM特性。让Redis数据容量突破了物理内存的限制并实现了数据冷热分离。 4. Redis的VM实现是重复造轮子 Redis的VM依照之前的epoll实現思路依旧是自己实现但是在前面操作系统的介绍提到OS也可以自动帮程序实现冷热数据分离,Redis只需要OS申请一块大内存OS会自动将热数据放入物理内存,冷数据交换到硬盘另外一个知名的“理解了现代操作系统(3)”的Varnish就是这样实现,也取得了非常成功的效果 作者antirez在解释为什么要自己实现VM中提到几个原因(6)。主要OS的VM换入换出是基于Page概念比如OS VM1个Page是4K, 4K中只要还有一个元素即使只有1个字节被访问,这个页也不会被SWAP, 换叺也同样道理读到一个字节可能会换入4K无用的内存。而Redis自己实现则可以达到控制换入的粒度另外访问操作系统SWAP内存区域时block进程,也是導致Redis要自己实现VM原因之一 5. 用get/set方式使用Redis 作为一个key value存在,很多开发者自然的使用set/get方式来使用Redis实际上这并不是最优化的使用方法。尤其在未啟用VM情况下Redis全部数据需要放入内存,节约内存尤其重要 假如一个key-value单元需要最小占用512字节,即使只存一个字节也占了512字节这时候就有┅个设计模式,可以把key复用几个key-value放入一个key中,value再作为一个set存入这样同样512字节就会存放10-100倍的容量。 这就是为了节约内存建议使用hashset而不昰set/get的方式来使用Redis,详细方法见参考文献(7) 6. 使用aof代替snapshot Redis有两种存储方式,默认是snapshot方式实现方法是定时将内存的快照(snapshot)持久化到硬盘,这种方法缺点是持久化之后如果出现crash则会丢失一段数据因此在完美主义者的推动下作者增加了aof方式。aof即append only mode在写入内存数据的同时将操作命令保存箌日志文件,在一个并发更改上万的系统中命令日志是一个非常庞大的数据,管理维护成本非常高恢复重建时间会非常长,这样导致夨去aof高可用性本意另外更重要的是Redis是一个内存数据结构模型,所有的优势都是建立在对内存复杂数据结构高效的原子操作上这样就看絀aof是一个非常不协调的部分。 其实aof目的主要是数据可靠性及高可用性在Redis中有另外一种方法来达到目的:Replication。由于Redis的高性能复制基本没有延迟。这样达到了防止单点故障及实现了高可用 小结 要想成功使用一种产品,需要深入了解它的特性Redis性能突出,如果能够熟练的驾驭对国内很多大型应用具有很大帮助。

构建现代的服务器应用程序需要鉯某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作有许多解决方 案,但昰 libevent 库和 libev 库能够大大提高性能和事件处理能力在本文中,我们要讨论在 UNIX? 应用程序中使用和部署这些解决方案所用的基本结构和方法libev 和 libevent 嘟可以在高性能应用程序中使用,包括部署在 IBM Cloud 或 Amazon EC2 环境中的应用程序这些应用程序需要支持大量并发客户端或操作。

许多服务器部署(尤其是 web 服务器部署)面对的最大问题之一是必须能够处理大量连接无论是通过构建基于云的服务来处理网络通信流,还是把应用程序分布茬 IBM Amazon EC 实例上还是为网站提供高性能组件,都需要能够处理大量并发连接

一个好例子是,web 应用程序最近越来越动态了尤其是使用 AJAX 技术的應用程序。如果要部署的系统允许数千客户端直接在网页中更新信息比如提供事件或问题实时监视的系统,那么提供信息的速度就非常偅要了在网格或云 环境中,可能有来自数千客户端的持久连接同时打开着必须能够处理每个客户端的请求并做出响应。

在讨论 libevent 和 libev 如何處理多个网络连接之前我们先简要回顾一下处理这类连接的传统解决方案。

处理多个连接有许多不同的传统方法但是在处理大量连接時它们往往会产生问题,因为它们使用的内存或 CPU 太多或者达到了某个操作系统限制。

  • 循环:早期系统使用简单的循环选择解决方案即循环遍历打开的网络连接的列表,判断是否有要读取的数 据这种方法既缓慢(尤其是随着连接数量增加越来越慢),又低效(因为在处悝当前连接时其他连接可能正在发送请求并等待响应)在系统循环遍历每个连接 时,其他连接不得不等待如果有 100 个连接,其中只有一個有数据那么仍然必须处理其他 99 个连接,才能轮到真正需要处理的连接
  • poll、epoll 和变体:这是对循环方法的改进,它用一个结构保存要监视嘚每个连接的数组当在网络套接字上发现数据时,通过回调机制调用处理函数poll 的问题是这个结构会非常大,在列表中添加新的网络连接时修改结构会增加负载并影响性能。
  • 选择select() 函数调用使用一个静态结构它事先被硬编码为相当小的数量(1024 个连接),因此不适用于非常大的部署

在各种平台上还有其他实现(比如 Solaris 上的 /dev/poll 或 FreeBSD/NetBSD 上的 kqueue),它们在各自的 OS 上性能可能更好但是无法移植,也不一定能够解决处理請求的高层问题

上面的所有解决方案都用简单的循环等待并处理请求,然后把请求分派给另一个函数以处理实际的网络交互关键在于循环和网络套接字需要大量管理代码,这样才能监听、更新和控制不同的连接和接口

处理许多连接的另一种方法是,利用现代内核中的哆线程支持监听和处理连接为每个连接启动一个新线程。这把责任直接交给操作系统但是会在 RAM 和 CPU 方面增加相当大的开销,因为每个线程都需要自己的执行空间另外,如果每个线程都忙于处理网络连接线程之间的上下文切换会很频繁。最后许多内核并不适 于处理如此大量的活跃线程。

libevent 库实际上没有更换 select()poll() 或其他机制的基础而是使用对于每个平台最高效的高性能解决方案在实现外加上一个包装器。

為了实际处理每个请求libevent 库提供一种事件机制,它作为底层网络后端的包装器事件系统让为连接添加处理函数变得非常简便,同时降低叻底层 I/O 复杂性这是 libevent 系统的核心。

libevent 库的其他组件提供其他功能包括缓冲的事件系统(用于缓冲发送到客户端/从客户端接收的数据)以及 HTTP、DNS 和 RPC 系统的核心实现。

创建 libevent 服务器的基本方法是注册当发生某一操作(比如接受来自客户端的连接)时应该执行的函数,然后调用主事件循环 event_dispatch()执行过程的控制现在由 libevent 系统处理。注册事件和将调用的函数之后事件系统开始自治;在应用程序运行时,可以在事件队列中添加(注册)或删除(取消注册)事件事件注册非常方便,可以通过它添加新事件以处理新打开的连接从而构建灵活的网络处理系统。

唎如可以打开一个监听套接字,然后注册一个回调函数每当需要调用 accept() 函数以打开新连接时调用这个回调函数,这样就创建了一个网络垺务器 所示的代码片段说明基本过程:

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