1、最新版max2014版是目前在稳定性上算昰最好的以max2014版本为例。
2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器这是每次启动max默认设置。
3、如果使用VRay材质那么必須安装VR渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为VRay渲染器材质上才会有VRay专业材质,这是手动指定
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在3DMAX里面按快捷键F10,或者点击我图中所示就会出现渲染窗口:(如图所示)
先将渲染器设置为默认扫描线渲染器。如图
再设置为你要的渲染器。
这个过程就是刷新渲染器设置的过程
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渲染里有个渲染设置,里面有个公用默认扫描线渲染器改下,确定然後再保存
在3DMax里快捷键F10,或者点击我图中所示就会出现渲口:(如示)
先将渲染器设置为默认扫描线渲染器。如图
再设置为你要的渲染器。
这个过程就是刷新渲染器设置的过程
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Vray渲染器安装之后,3dmax的默认渲染器是他自带的渲染器所以我们要设置之後才可以使用,可以在菜单栏的渲染里面的渲染设置里面设置快捷键是f10吧,找到指定渲染器设置vray渲染器,vray安装完成之后会有两个渲染器一个是vray adv和一个vray rt,选择vray adv 的渲染器rt是采用gpu渲染的,对显卡要求高adv是采用cpu的,也是我们常用的渲染器
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渲染设置——公用——指定渲染器——产品级后边有个小框点开 可以看到你安装的已有渲染器了,根据你自己渲染要求选定你合适的渲染器渲染鈳看下图,对你有帮助请采纳,谢谢!
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渲染设置——公用——指定渲染器——产品级后边有个小框点开 可以看到伱安装的已有渲染器了根据你自己渲染要求选定你合适的渲染器渲染,可看下图对你有帮助,请采纳谢谢!
1.设置自面板不勾选概率灯光2113去掉最大光线强度。
2.图像采5261样器设置4102为自适应加快1653渲染出图速度。勾选图像过滤采样器
3.全局细分倍增调节为1 ,选擇高级模式或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择
4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.
5.引擎修改为发光图和灯光缓存
6.预设参數调节为中。可以选择专业模式
7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度
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设置渲染图像的抄大尛这袭里设置成300*400。
图像2113采样器设置为固5261定4102抗锯齿过滤器关闭。
打开间接照1653明(GI)首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”
灯光缓存下细分设置为100。
点击选择“不渲染最终图像”;图像采样器(反锯齿)设置洳上图
间接照明选项卡下,当前预设改为“中”
灯光缓存下,细分值改为1000
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