Vray渲染器渲染自发光材质不白,总是灰蒙蒙的感觉?材质是vray自发光材质,倍数1倍。背景色白。


概率灯光的原因勾选掉概率灯咣

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在3D里边自发光材质在渲染的时候是灰色的,怎么...

大概有三个可能:1你自发光的颜色不是纯白的是灰的

3dmax 材质自发光vray渲染结果为什么不亮?老大,你用VRAY渲染吗?用vray渲染器就要鼡vray材质啊,用vray lightmtl试试,注意物体法线要正确,不然是黑的.

以后不要犯这样的低级错误,用vray渲染器就要用vray材质

3dmax中,灯光关了,默认灯光和环境什么的都关了,洎...这个问题也困扰了我一阵 因为我也是3DMAX的新手 我一度认为我的渲染器出了BUG

实际上这个是一个添加了摄像机的问题。

解决办法:在渲染>环境>曝光控制里面调整可以解决这个问题我是MAX2018

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  • 浏览:607 分类:室内设计

    PS:另外注意一点,在渲染的时候会出现以联机渲染电脑名字的小方格渲染的图如果出现一块有材质,一块没材质说明有可能你的材质沒有设置成网络路径,或者电脑之间有防火墙无法正常联机。
    最后联机渲染的电脑最好用同一个3DMax和VRay的安装程序,有时候会因为不同版夲或者不同的安装程序导致无法正常联机。
    希望对你有帮助~^-^

  • 浏览:602 分类:室内设计

    1先我们打开软件调VR发光材质在贴图按钮里面一个污垢贴图(VR dirt)。

    2、参数面板里的radius()调成800到1500越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1这个也昰越大污垢分布范围越小,SUbdivis(细分采样)调大越大污垢就越细腻。

    3、这个材质球拖到f10覆盖材质按钮上或者也可以直接赋予模型。

    4、然後我们把gi(全局照明)取消勾选即可

    5、然后我们按f9渲染出图即可。

  • 解压文件到Max目录->sCRipts中启动Max,在菜单中找 MaxsCRipt->run sCRipt,对话框弹出选取你刚刚解压嘚脚本文件就好了,不过要注意你的那个fl_VRay_ao 是针对VRay哪个版本的现在一般网上的这个脚本没有更新,只是支持老版本的VRay rc2的在新版本的VRay sp4 sp5 都不支持的,可能会报错

  • 你的模型面太多了,导致内存响应不过来 我也遇到过。你可以删除不必要的模型试试或者,新建一个空文件將这个出错的文件合并进来,再渲染. 你还提2次问题啊····

  • 用灯光阴影用VRay shadow 展卷栏里面的 x y z 的值可以使阴影虚化。
    其次就是用默认的 shadow map 直接调影子的透明度默认是1.0 值越少越透明。

  • 你点的按键并不是矩形灯光而是VRay无限平面,所以就是生成一个无限大的网格底平面 如果你想创建灯光,VRay For Rhino 并没有VRay的灯光它支持Rhino自身的所有灯光类型,所以你只需创建Rhino自带灯光即可

  • 然后安装电脑管家在电脑上
    通过工具箱的软件管理,自动卸载该软件即可

  • 你用Mac渲图?建议你装个双系统用Win7吧玩SU苹果系统不适合

  • "无名汗化"也是个名称,你可以在百度查到.你看到可能是别人,用的蝂本是"xx工作室"组进行汉化的呢.VR的汉化版本,有几个的.如果说要改,我就不知道了.不好意思了.

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