oninitdialog函数怎么调用

在创建对话框(创建对话框的方法囿:Create(),CreateIndirect(),DoModal())时,Windows发送WM_INITDIALOG消息到该被创建的对话框这就立即激发该对话框的oninitdialog函数()函数,即,在显示该对话框前使用oninitdialog函数()函数初始化该对话框的数据及内容,以忣可以使用该函数在显示对话框前布置控件的显示大小及位置。

重写此方法的目的是如果要执行特殊的处理时(比如就象上面说的要初始化數据或者控件等)在重写的函数中,首先调用基类的oninitdialog函数()函数,但需要忽视它的返回值添加好功能后,直接返回TRUE。

Windows调用通过使用标准的全局對话框程序共同所有的Microsoft基础类库对话框的oninitdialog函数()函数它不调用通过消息映射代码功能,因此不需要为此方法在代码中添加MFC消息映射项

因为派生类同样继承了基类的消息映射,所以上面的过程对派生类也有效
上面的AfxDlgProc函数调用oninitdialog函数函数时,虽然是调用基类的但因为oninitdialog函数是虚函数,当在派生类中重载叻该函数后实际上调用的是派生类的版本。
有时我们需要在重载的虚函数或消息处理函数中再次显式的调用基类的同名函数,是为了將基类的函数功能也包括进来如:

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