有什么正规的挣钱的appAPP可以赚钱

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witter平台广告商140 Proof的CTO John Manoogian III在Techcrunch发文探讨了App的商业模式选择,下面我们来看一下具体情况。
对开发者来说,开发App时,一大艰难选择就是让这个App怎么赚钱。在数以百万计的App中,让用户发现自己这一个已经很难了,更别说让消费者掏钱来买。用户们越来越喜欢免费、支持广告的App,而很多开发者还不确定怎样取舍免费与付费。选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是开发者不得不做的最艰难抉择。你以为App有四种货币化策略,事实上只有两个。开发人员有几种可选择的货币化策略,但每种都有自己的要求和陷阱。在推进之前,开发者们应当考虑这么几个问题,以便能回答那个终极问题:“我的App怎么能赚钱?”1,我的App有足够的吸引力让人们经常用吗?2,用户有多强的意愿为我的App预付费?3,我的竞争对手们怎么实现App货币化的,他们的策略有多成功?在跟同行前辈们交流时,新开发者通常会被告知这个四选一的选择题:1,在App商店里卖App;2,提供免费订阅支持的App;3,提供免费的App,在App里面设置购买;4,提供免费、支持广告的App。但归根结底选择只有两种:让用户付费或放广告。让谁付费更合适:用户还是广告商?Android和iOS的大多数用户都抗拒支付,不论是买App还是通过广告支付。而广告商们则更积极,他们也需要对自己的产品做市场推广。一个App能从广告挣多少钱?广告以各种形式在桌面与移动App上的投放正在增长。2011年,移动广告收入同比增长了近1.5倍到了16亿美元的新高点。App货币化的未来显然在于广告支持模式。最近的一项剑桥大学的研究发现,73%的Android市场的应用程序是免费的,其中的80%以广告作为主要的商业模式。免费App也更受欢迎。只有20%的付费App的下载次数超过100,只有0.2%的付费App被下载超过10000次。而免费App中的20%都有超过10000次的下载。不过,你可以部署多个货币化策略,不错过每一分钱免费的App更能打动对价格敏感、不肯掏钱的广大用户,但也还是有一部分用户愿意付费来规避广告、买个更好的App版本。
所以,开发者可以迎合这两种不同用户,双管齐下:提供免费版和付费版。这法子在出版业中也很流行。例如,英国卫报正在测试两个App:一个免费,支持广告的Android版,一个只可付费的iPhone版。Echofon也提供Twitter App的付费版和免费版。总之,在推进App开发之前,开发者还应该对广告支持方案货比三家,看看CPMs(千次展示费用)或CPCs(单次点击费用)。但比什么都更重要的是,请务必考虑支持广告可能带来的任何用户体验的改变。毕竟,你是希望广告在能集成到用户体验里而不是把他们赶走。
本文来源:虎嗅网
责任编辑:王晓易_NE0011
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摘要:移动应用产业在近年来迎来了史无前例的爆炸式增长,全球应用商店营收今年有望达到250亿美元,而这一数字甚至有可能在2016年时突破460亿美元大关。就目前而言,这一市场中利润率最高的产品往往是那些可以免费下载,并允许用户在应用内进行购买的应用。就拿《部落战争》(Clash of Clans)来说,该游戏在今年2月每天的营收额就达到了65.4万美元,而这也使其开发商Supercell的估值逼近了30亿美元。
当然,应用内付费也并非如今应用盈利的唯一方法,因为付费应用也同样拥有自己的市场。其中,Minecraft便是最为成功的付费游戏应用之一。日前,美国知名科技媒体《商业内幕》就根据移动应用排名分析网站App Annie的最新统计以及游戏分析平台Think Gaming的预测数据为我们总结出了“苹果应用商店中10大利润最高的应用”,以下是具体内容:Top10、《Slotomania》预计每日营收:9.5万美元应用简介:《Slotomania》是一款拥有55种玩法的社交老虎机游戏应用。营收渠道:就像真实赌场一样,玩家需要在《Slotomania》中利用真钱来购买筹码,且该游戏非常具有成瘾性。开发商信息:《Slotomania》的开发商Playtika在2011年被凯撒娱乐集团(Caesars Entertainment Corporation)旗下赌场品牌Harrah以万美元的价格部分收购,Harrah现在拥有Playtika 51%的股权。应用内购买价格最高物品:19.99美元预计每日新用户数量:13033名Top9、《勇者前线》(Brave Frontier)预计每日营收:10.8万美元应用简介:日本卡牌 RPG 大作《勇者前线》沿用了日系卡牌的玩法,但是结合传统回合制RPG的形式以及丰富多样的收集、养成和村庄建设系统。《勇者前线》游戏背景设定在人神战争的故事中,玩家扮演的人类一方将要挑战控制世界的神以求赢得世界的新秩序平衡。营收渠道:玩家可以通过在游戏中购买超能力道具的方式增强自己的能力。开发商信息:Gumi是一家总部位于日本东京的开发商,此前主要专注于智能手机社交应用的研发。应用内购买价格最高物品:64.99美元预计每日新用户数量:12188名Top8、《卡通农场》(Hay Day)预计每日营收:12.7万美元应用简介:《卡通农场》是一款卡通风格的模拟经营类游戏,并在游戏中融合了策略性元素。从这款游戏的受欢迎程度来看,似乎有不少的人们都向往着田园生活。营收渠道:玩家可以通过购买额外物品的方式改善自己的农场经营效率,并从游戏社区中脱颖而出。开发商信息:Supercell应用内购买价格最高物品:39.99美元预计每日新用户数量:16673名Top7、《海岛奇兵》(Boom Beach)预计每日营收:15万美元应用简介:同其前作《部落战争》一样,玩家需要在这款游戏中扮演一位岛主,并需要建造防御工事、打造自己的部队,然后派遣他们去攻击敌人以夺取资源和战利品。营收渠道:玩家可以在游戏中购买各种各样的道具来帮助自己赢得战争。开发商信息:Supercell应用内购买价格最高物品:99.99美元预计每日新用户数量:1860名Top6、《大鱼赌场》(BigFish Casino)预计每日营收:17.9万美元应用简介:《大鱼赌场》是全世界最畅销的赌博类应用,同时也是苹果公司2013年双畅销榜前10名中唯一一款赌博游戏,该应用内置的赌博游戏包括了老虎机、21点、德州扑克、轮盘赌和电动扑克等。营收渠道:在刚刚注册的时候,该游戏会为用户提供一些免费筹码。但你知道,你最终还是需要挖真钱出来游戏的。开发商信息:Big Fish Games应用内购买价格最高物品:99.99美元预计每日新用户数量:14399名Top5、《宠物大营救》(Pet Rescue Saga)预计每日营收:21.4万美元应用简介:《宠物大营救》是一款消除类游戏,玩家可以通过消除砖块把所有宠物从邪恶的诱拐者手中拯救出来,该游戏共有72个关卡。营收渠道:玩家可以通过应用内购买机制购买额外的操作机会和生命值来完成游戏任务。开发商信息:King Digital Entertainment应用内购买价格最高物品:2.99美元预计每日新用户数量:17714Top4、《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)预计每日营收:27.1万美元应用简介:《农场英雄传奇》是一款可爱的三消过关游戏,游戏采用经典的三消玩法,但每个关卡都要在指定的步骤数收集齐所需要的农作物才能顺利过关。营收渠道:玩家可以通过游戏内购买的方式使自己拥有额外的操作次数和游戏机会,而免费用户需要等待足足30分钟才能再次尝试。开发商信息:King Digital Entertainment应用内购买价格最高物品:109.99美元预计每日新用户数量:24637名Top3、《战争游戏:火力时代》(Game of War – Fire Age)预计每日营收:57.2万美元应用简介:《战争游戏:火力时代》是一款角色扮演手机游戏,玩家可以在游戏中建造属于自己的帝国和英雄人物。营收渠道:在游戏中,玩家需要通过购买金币的方式来加强自己帝国的战斗力,并赢得外界的认可。开发商信息:Machine Zone应用内购买价格最高物品:99.99美元预计每日新用户数量:18949名Top2、《糖果粉碎传奇编辑》(Candy Crush Saga)预计每日营收:88.4万美元应用简介:《糖果粉碎传奇》是一款画面精美的三消游戏,游戏中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。营收渠道:这款游戏具有非常严重的成瘾性,该游戏本身虽然是免费的,但玩家通常需要购买各种道具来打出高分。我们的编辑梅根-迪奇(MeganRoseDickey)就曾在一周的时间内在这款游戏上砸下了127美元。开发商信息:King Digital Entertainment应用内购买价格最高物品:1.99美元Top1、《部落战争》预计当前每日营收:111万美元应用简介:部落战争是一款将战略规划和快节奏对战融为一体,且令人上瘾的游戏,玩家可以在游戏组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队进行指挥,该游戏在iTunes的评分高达4.6分。营收渠道:玩家可以通过在应用内购买消耗物品的方式提高自己的获胜几率,并节省大量游戏时间。开发商信息:《部落战争》是芬兰游戏开发商Supercell的成名之作,同时也使其的市值达到了30亿美元。应用内购买价格最高物品:99.99美元预计每日新用户数量:39814名申明:生活十大、生活排行榜等内容源于程序系统索引或网民分享提供,仅供您参考、开心娱乐,不代表本网站的研究观点,请注意甄别内容来源的真实性和权威性。
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