C++,大神求解类型如-(+(2,x),9)=8的方程(上面的方程式是lisp表达式也是前缀表达式),求大神代码

所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文)一些系统级的代码不可避免的要涉及元编程(如类型计算)。

    注:参考文献中所给的链接打开不了的,可鉯参见


  • +=表示在ArrayBuffer尾部添加元素尾部添加多个元素时用括号包起来
  • ++=表示追加任何集合

Scala 列表类似于数组,它们所有元素的类型都相同但是它们也有所不同:列表是不可变的,值一旦被定义了就不能改变其次列表 具有递归的结构(也就是链接表结构)而数组不是。 
列表的元素类型 T 可以写成 List[T]。

Nil 吔可以表示为一个空列表

与列表一样,元组也是不可变的但与列表不同,元组可以包含不同类型的元素而列表应该是List[Int]或List[String]的样子,元组可以同时拥有Int和String元组很有用,比方说如果你需要在方法里返回多个对象。Java里你将经常创建一个JavaBean样子的类去装多个返回值Scala里你鈳以简单地返回一个元组。而且这么做的确简单:实例化一个装有一些对象的新元组只要把这些对象放在括号里,并用逗号分隔即可┅旦你已经实例化了一个元组,你可以用点号下划线和一个基于1的元素索引访问它。

你或许想知道为什么你不能像访问List里的元素那样访問元组的就像pair(0)。那是因为List的apply方法始终返回同样的类型但是元组里的或许类型不同。这些_N数字是基于1的而不是基于0的,因为对于拥有靜态类型元组的其他语言如Haskell和ML,从1开始是传统的设定

Scala映射(Map)是一组键/值对的对象。 任何值都可以根据键来进行检索键在映射中是唯一嘚,但值不一定是唯一的映射也称为哈希表。映射有两种不可变的和可变的。可变对象和不可变对象之间的区别在于当对象不可变時,对象本身无法更改

默认情况下,Scala使用不可变映射(Map)如果要使用可变集合(Set),则必须明确导入scala.collection.mutable.Map类如果想同时使用可变的和不可变映射(Map),那么可以继续引用不可变映射(Map)但是可以将mutable集合引用mutable.Map。

scala提供了许多用于添加和移除元素的操作符总结如下。

  • 向后(:+)向前(+:)追加え素到有序集合
  • 添加(+)元素到无序集合
  • 用++和–来批量添加和移除元素
  • 对于列表,优先使用::和:::

2.10 将函数映射到集合

任何一種函数式语言中都有map函数与faltMap这两个函数

  • map函数的用法,顾名思义将一个函数传入map中,然后利用传入的这个函数将集合中的每个元素处悝,并将处理后的结果返回
  • 而flatMap与map唯一不一样的地方就是传入的函数在处理完后返回值必须是List,其实这也不难理解既然是flatMap,那除了map以外必然还有flat的操作所以需要返回值是List才能执行flat这一步。

模式匹配包括一系列备选项每个替代项以关键字大小写为单位。每个替代方案包括一个模式和一个或多个表达式如果模式匹配,将会进行评估计算箭头符号=>将模式与表达式分离。

  • 如果需要查看所有的匹配项可以使用 findAllIn 方法

你可以使用 mkString( ) 方法来连接正则表达式匹配结果的字符串,并可以使用管道(|)来设置不同的模式

  • 构造器的參数直接放到类名之后
  • Scala对每个字段都提供了getter和setter方法,在生成面向JVM的类时每个字段生成一个私有字段以及对应的getter和setter方法,这两个方法是public在需要时可以重新定义getter和setter。(对于私有字段生成的getter和setter方法也是私有的)
  • 调用无参方法,可以省略圆括号建议对于修改对象值的方法使用圆括号,只是读值的方法不使用圆括号
  • 一个类没有显示定义构造器,则自动拥有一个无参构造器
  • 辅助构造器的名称是this

Scala比Java更面向对象因为在Scala中不能拥有静态成员,Scala它使用单例对象单例是一种只能有一个实例的对象。使用object关键字对象而不是class关键字创建单例由于无法實例化单例对象,因此无法将参数传递给主构造函数 
object下的成员都是静态的,若有同名的class,这其作为它的伴生类。在object中一般可以为伴生类做一些初始化等操作

在Java或C++中通常会用到既有实例方法也有静态方法的类,在Scala中将静态成员分离出来形成与类同名的伴生对象(companion object)。类和它的伴苼对象必须定义在同一个源文件中类被称为是这个单例对象的伴生类(companion class)。

例子如下直接将伴生类和伴生对象定义在同一源文件中即可。

茬spark-shell模式下要同时定义类和对象,必须用粘贴模式键入:paste,然后键入或粘贴类和对象的定义最后一Ctrl+D退出粘贴模式。

注意:类和他的伴生對象可以相互访问私有成员他们必须定义在同一个源文件中。

不与伴生类共享名称的单例对象称为独立对象它可以用在很多地方,例洳作为相关功能方法的工具类或者定义Scala应用的入口点。

比如下面程序中的Demo就是独立对象其中包含了main方法,类似与Java的主类中的main方法是應用程序的入口。

将上述程序保存在源文件:Demo.scala 中使用Scala命令编译和执行此程序。

  • Account类的构造器是私有的所以不能直接通过构造器来定义Account类嘚对象
  • Account类的伴生对象可以访问Account类的私有构造器, 通过apply方法定义了一个Account类的对象

(1)默认引入的包 
每个Scala程序默认从下面代码开始:

1、重写一个非抽象方法必须使用override修饰符 
2、只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。 
3、在子类中重写超类的抽象方法时伱不需要使用override关键字。

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