这里面哪一个是查看显卡显存的显存啊

显卡的显存和位宽哪个更决定速度,分别是起什么作用?_百度知道
显卡的显存和位宽哪个更决定速度,分别是起什么作用?
1、显卡的显卡位宽更决定速度。2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。3、显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。显存位宽对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量;位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象,原因是显卡芯片没有充足的数据来计算。 基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率。
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显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡,这是显存的重要参数之一。显存位宽越高,但施行起来较为麻烦;8。目前市场上的显存位宽有64位,而256位=500MHz*256∕8=16GB&#47,显存位宽将决定显存带宽的大小。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号:128位=500MHz*128∕8=8GB&#47。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,就能了解其位宽。这是最为准确的方法显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数。希望能给你带来帮助,那么在显存频率相当的情况下,可以去网上查找其编号,性能越好价格也就越高,是128位的2倍;s;s,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数,就能得到显卡的位宽,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,再乘以显存颗粒数,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽&#47,,那么它俩的显存带宽将分别为、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽
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都是越高越好,位宽是数据通道的大小cpu决定的是处理数据的快慢,一个相同的情况下另一个高的好,内存是为cpu提供数据的通道对于显存和位宽来说显存容量决定显示芯片能处理的数据量
显卡的位宽更决定速度。有着加大显卡进行数据交流传输的带宽,使数据交换更快。显卡的显存只是扩大容量。以上这就好比道路加宽了车跑的就快。肚子大了吃的就多.
至于CPU和内存,CPU主要是处理数据和执行指令的;内存是CPU和其他电脑部件进行联系的通道,越大越好。两者都决定速度。
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出门在外也不愁物理显存_百度百科
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物理显存是显存是显卡本身自带的,而需要从(内存条)分得图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。
至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。也可以在桌面上点击属性--设置--高级--适配器--查看“内存大小”(以常用的XP系统为例)。显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。[1]
.ZOL论坛[引用日期]
企业信用信息我的显卡是多大。显存共享有是什么意思啊?_百度知道
我的显卡是多大。显存共享有是什么意思啊?
  显存共享就是通过AGP总线的高带宽共享主存(内存)作为显示卡的材质缓存,仅在游戏中起作用,对于一般软件没有效果。这项技术已经十分成熟,特别是对于显存较小的系统,性能能够提升较多。设置位置在主板BIOS里面,一般容量不超过主存的1/4为好。  本地显存和共享显存在主板集成显卡时会混淆,因为有的集成主板特别给显卡加上了显存颗粒,显卡工作时不需要使用系统内存(也就是物理内存),但是99.9%的集成主板都是共享系统内存作为显卡工作时的显存使用的,这就是所谓的共享。本地显存和共享显存的区别主要是速度本地显存快很多,另外本地显存不占用内存,也减少了系统负担。  共享的方式有两种,其一是规定了共享显存的大小,比如512的物理内存分配64M给显卡使用,在电脑工作时,实际可用内存是512-64=448M。其二是系统根据显卡工作情况自动划分系统内存给显卡使用,这就应该是所说的动态共享。  
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你的显存是256MB很多显卡都可缉揣光废叱肚癸莎含极以共享内存作显存,但性能增强不会很明显如果你确定你的显卡允许共享显存那么可以加一条内存,这样允许共享的额度会大一点,但可用上限仍然是显卡本身预定义的你说的CF刚去看了下,好像比CS要求的显卡性能高你可以试下降低显示分辨率或显卡超频或直接换块显卡。估计现在三百块的新卡玩这个游戏很轻松,二手的话应该二百块的足够了。
我在CF有位朋友。他独显也是256.他内存2G.CPU 3000+。他说他很流畅。也稳定。他是修电脑的。他说我可能显卡坏了。我就想加1条内存 能不能和他一样。很流畅。 还有怎么看我的显卡有没有被共享啊,我上个图啊
你没问问人家是什么显卡。。。07年产品256M显存的也有很好的阿还能打游戏的显卡坏个JB坏阿,修电脑的说出这种话来是想骗生意呢吧但如果他说的是真的,那说明这个游戏不是很耗显存。加内存更没有意义了。你可以问下游戏商的技术支持,这个游戏在你的显示分辨率下典型内存和显存需求是多大按说17寸显示器分辨率不高。你的是CRT?应该?你游戏时用0x600试试。不过1G内存现在算小了,加一条也很便宜估计一百块足够了。你也可以加条试试看。另外跟你讲了,降低分辨率/游戏选项里的质量参数/用影驰魔盘超频。先试了再说。。。什么都不懂就先去看看给你贴的影驰的那个显示技术概念!
提问者评价
哦。谢谢你了。如果我要买独显512 要买什么牌子好。或者买二手比较便宜,你说二手200块很轻松是多少M的
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你的显卡是微星8500 GT 256M 的。显存共享的意思是主机内存容量到1G以上,显存容量就会显示512M或者更高。但是实际容量是不会提升的。就像TC版的显卡,标 TC1G或者TC512M 。实际容量只是256或者512.好多不良商家都缉揣光废叱肚癸莎含极以这点来骗取钱财。
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出门在外也不愁  显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
  显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
  显卡的工作原理是:在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面,开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。
  显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。对于现在的显卡来说,显存是承担大量的三维运算所需的多边形顶点数据以及作为海量三维函数的运算的主要载体,这时显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
  作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM显存经历了很多代的进步。
  目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流(包括DDR2和DDR3),一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差劲,目前也极少使用。看显卡好坏怎么看?位宽,显存,核心频率,显存频率哪个最重要?
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一般情况下,我们选择显卡,在性能上,我们都会注重以下几个参数。
1、核心=GPU
核心:就是显卡的核心,你可以把它当成电脑的CPU也无妨,显卡核心详细点分为以下几个分支
1:显卡芯片:就是我们常说的,A卡的、4750。N卡的9500GT、9600GT、9800GT
2:显卡工艺:例如65纳米、55纳米、越新的工艺、体积越小,集成度也越高、这个数值越小?胶?
3:核心代号:是判断显卡性能和档次的一个重要参数
4:显卡频率:无论是核心频率还是显存频率,这个数值越高越好,因为越高,代表速度越快但是
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高频率带来负面效果是高温, 所以不推荐办公作图和追求静音的用户去追求高频显卡
&& 显存:看显存,我们应优先看它的类型、位宽和速度
1:类型:例如:DDR2、DDR3、DDR4、DDR5、类型当然是越新越好
2:位宽:例如:64BIT、128BIT、192BIT、256BIT。简单点就等于我们的网络带宽、1M、2M、4M、8M
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越大传输速度就越快。
3:速度:是指显卡的读取速度,常看到的,1.4ns、1.1ns、1.0ns、0.8ns、这个数值是越低越好。
4:容量:这也是最大的误区,一般情况下,我们都会认为显存就是显卡的容量
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例256M、512M、1024M,其实容量只是显存的一个分支,说白了就等于你的硬盘容量,只是
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用来暂时性储存屏幕分辩率越高,你屏幕的像素点,图象资源也就越多,自然所需的容量也
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越多,但是在19显示器,例如这样的默认分辨率下,256M显存容量和1024M是完全体
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现不出任何差距的,显存容量等于IE的缓存吧。感觉这样比喻更合适。主要用来暂时寄放屏幕
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的像素资源的而已,我们先把显卡的位宽(Bit)比喻成网速,同网速的情况下,例如你128M
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的IE的缓存(显卡容量),打开一个网页,它的速度和1024M缓存是没区别的,但是你同时打
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开多个网页的话,因为屏幕像素资源多,这时候128M就开始感觉有点吃力了。特别是玩大型
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游戏全开时候更明显。
&关于: A卡 与 N卡
A指的的ATI(AMD) 一个显卡厂商 N指的是NVIDIA 另一个显卡厂商
两个最大的显卡厂商,都是生产显卡芯片的平时所谓的A卡就是指的采用ATI显卡芯片的显卡,比如9550啊,X1600之类的
N卡就是采用NVIDIA显卡芯片的显卡,比如7600GT啊,6600LE啊感觉跟AMD和INTEL的关系差不多不过目前ATI已经被AMD收购
A卡适合玩游戏N卡适合作设计总体来说N卡比A卡要高端,买合适的N卡也是很好玩游戏的而且可以做图片,影视设计.如果你只玩游戏,买个256显存就一时不会被淘汰了
N卡 是 nVida的简称 ,其作品有GeForce Ti系列,GeForce FX系列等等.. A卡
是ATI冶天的简称,其中作品有镭 . X系列. 其中N卡注重3D性能和速度. A卡注重2D平面画质. n显卡芯片有GT GS
...那有什么区别呢?
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