腾讯手游助手剑侠情缘里的剑侠情缘没有微信登陆怎么办

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昨日,腾讯公司发布了2015年全年财报,财报显示2015年腾讯总收入1028.63亿、首次突破全年1000亿大关,Q4营收为304.41亿元,其中行业所关注的全年手游收入达213亿、2015Q4手游收入达71亿,Q4手游营收环比Q3大幅增长18亿元。
而根据游戏工委发布的数据,2015Q4中国移动游戏市场规模为159亿,腾讯一家即占当季市场份额的44.6%,如果算上网易公司的Q4手游收入31.35亿手游收入,腾讯与网易两家公司即占据全行业64.3%的收入份额,整个手游市场的集中度非常高。
如何来看腾讯公司过去一年手游收入的稳定增长?且看gamelook解读
2015腾讯手游ARPU增20%,用户大幅增长60%
2015年的国内手游市场唱主角的是端游IP改编手游、以及个别神剧IP改编产品,随着各大渠道的收入榜主力手游产品由卡牌类型演变为MMO霸榜,全行业的付费ARPU都在提升,这在腾讯身上体现的也非常明显。
在昨日腾讯财报会议上,腾讯高管披露Q4手游ARPU为185-195元,对比2014Q4的手游ARPU为155-165元,单用户付费同比提升了20%左右。
从收入角度来看,2014Q4手游营收为38亿、2015Q4手游营收为71亿,同比增长了86%,收入的增幅远远高于ARPU的提升,这说明腾讯手游收入大幅增长的驱动力除了ARPU之外,还有用户规模的大幅增长。
从付费用户规模来计算,gamelook初步判断腾讯整个手游用户的规模增长了近60%,这在2015年国内移动设备增幅大幅放缓、人口红利消逝的状态下,腾讯游戏用户的增长动力却格外的巨大,毫无疑问这是超市场平均水平的增幅。
腾讯手游用户高速增长源:iOS、APP群、开放合作
除了硬核联盟为代表的手机厂商外,互联网渠道普遍新增量放缓,那么腾讯游戏从哪里来的如此大的新增量呢?gamelook认为主要有3个来源
第一个就是苹果设备,iOS一直以来都是高价值用户的集中地,没有好的iOS策略一定没法做好手游市场。目前除了iOS越狱渠道,国内其他android渠道要吃到iOS的持续新增量是较为困难的,而对腾讯来说却相对来说容易许多,腾讯依靠的是大量的超级APP来包围iOS市场,以微信、手Q、视频、浏览器这类大APP来看,他们在appstore获得用户的成本其实是很低的,但眼下任何一个非知名的品牌APP要在iOS获取用户成本却很高。
第二个是APP群,除了上面谈到的大量工具、内容类APP外,腾讯在android市场上还有重要的分发工具应用宝,此前腾讯内部已开过庆功宴称应用宝已成为分发市场第一,这个第一同样部分借助于腾讯大量的APP产品包围实现。在iOS有包围策略,在android有流量集中策略,腾讯两头都有相对稳定的新增量来源。
第三点,依靠开放合作,即使腾讯有很多个工具产品来帮助稳定新增量,但腾讯也不得不正视人口红利消退的事实,2015Q4来我们看到了如《王者荣耀》《穿越火线》这样的高DAU产品出现在各大国内android渠道上,腾讯不再仅依靠自身生态获取用户,这是非常重大的转变,而值得注意的是,在外放产品的时候腾讯会要求合作渠道使用腾讯的帐号系统,虽然外放联运、但腾讯依然在坚持他的用户生态战略,这是一种用户长期渗透策略,合作渠道虽然有担忧心态、但挡不住刚需的电竞手游来袭,毕竟接入还有得赚、不接还是照样电竞用户长期流入腾讯。
运营热点重度产品无盲区、代理产品比例大幅提高
从产品策略来看腾讯一年的变化,有一个简单的数字可以对比:
2014Q4,腾讯在iOS TOP100收入产品中有27款在榜、TOP50则有21款、TOP10有5款,其中自研产品为17款、占比62%
2015Q4,腾讯iOS TOP100收入产品有25款产品在榜、数量小幅减少,TOP50则为14款,TOP10为4款,其中自研产品为12款、占比为48%,而到了Q1自研产品占比为46%。
从上述数据来看,腾讯2015年加大了引进重点外部产品独代的力度,考虑到上述数据为随机截取,其实腾讯在TOP10的头部产品上占比基本稳定在5款、个别月份甚至能达到7款,收入的提高主要原因在于头部产品的收入扩大上。
15Q4重点产品可以看到《拳皇98》《王者荣耀》《穿越火线》《热血传奇》《六龙争霸》,其中代理产品就有3款。而在android市场,高收入的《全民奇迹》《大话西游》《梦幻西游》《花千骨》等非代理产品腾讯统统吃到了android流水,可以说腾讯的运营策略没有明显的盲点,而其又重点开始引进高收入的重度游戏。
到了2016年,目前腾讯已敲定的重点端游IP改编产品已宣布的有《剑侠情缘》、传闻中的还有《征途》《天龙八部》,以及腾讯自己的DNF手游、乃至正在研发重度的《英雄联盟》手游,未来可以预见这一套端游IP组合拳还将继续打的其他行业CP找不着北。
危与机:重度手游用户规模受限、将发力中度游戏类型
虽然行业看来重度手游的前景一片光明,尤其是腾讯拿到同行的重磅产品机会很大,但是这种套路能解决腾讯长期手游业务稳定增长么?对于这点上,gamelook看到了腾讯的前瞻性、也体现了腾讯自身的优势。
对腾讯来说,要在一年手游213亿的盘子上找到足够有分量的增长方向是非常困难的一件事,要的增量规模其实很大,因此策略尤为重要。
在昨日的财报会议上,腾讯高管表示,“三年前,市场上主要是休闲手游,每用户贡献营收很低;后来出现了一些中度游戏,每用户贡献营收提高了,但是产品存续周期不长;从去年年初开始,我们看到了角色扮演游戏,这些游戏在每用户贡献营收和产品周期方面都表现不错,但用户数不多。未来公司希望研制每用户贡献营收较高的中度游戏,有不错的生命周期和非常多的玩家。题材上主要是PC端已经非常流行,但手游端没有涉及,或者那些在其他国家已经风靡,但在中国还没有出现的题材。”
腾讯已认识到即使重度游戏发展不错,但存在用户规模的天花板,当各主要端游IP手游进入市场之后,这个金矿也将快速消耗殆尽,长期只能靠产品的稳定运营逐步增长、或者依靠如神剧IP这样的热点才有可能短期获得增长,但这种看得见的天花板并不是好事。
中度游戏是什么呢?正是以电竞手游为主的竞技游戏,以及策略类、体育类、女性向产品。而对腾讯来说,腾讯有足够的用户基数来做成中度游戏,但端游时代除了电竞游戏之外、此类成功游戏几乎没有,中度游戏又是征服全球市场最好的类型,值得一赌。
过去一年腾讯代理力度很大,但并不是说没有失意,目前收入榜第二的《皇室战争》是一款腾讯参与过代理权争夺的产品,只不过Supercell继续交给昆仑万维,分成比上昆仑能给更大的让步是拿到代理原因之一。在海外优秀产品的争夺上,端游时代发生过网易捆绑暴雪的案例,手游时代验证下来Supercell才是这个值得捆绑的对象,supercell所擅长的中度游戏类型国内除了抄袭作品、很少有公司能玩转。
腾讯如何突破自己选择的方向呢?除了代理策略,腾讯有着行业规模最大的自研团队,为了磕出成功的战略产品,腾讯的策略是把团队打散做小、然后分别立项内部PK,在MOBA方向上行业即看到了惨烈的腾讯内部产品竞争,对自己狠才是真的狠,谁叫腾讯有钱呢?这与Supercell有点相似,只不过芬兰人是小团队PK,但腾讯的小团已算大团,大团混战只要战出了结果,以中国市场的规模和腾讯的掌控力,这钱腾讯花的起。
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> 剑侠情缘手游需要实名认证么 QQ微信实名认证详细步骤
剑侠情缘手游需要实名认证么 QQ微信实名认证详细步骤
编辑:zhouliyu 来源: 发表时间:
剑侠情缘手游
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根据文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》,为更好的建设网络游戏环境,<font color="#ff日起,游戏账号都需要绑定身份证,做实名认证。为了能继续顺利地驰骋江湖,各位少侠请根据下面的教程,使用有效身份证件进行实名注册了。友情提示:之前有在其他腾讯游戏实名绑定过QQ号的少侠,都无需再次绑定。
一、注册实名制注意事项
1、如果没有身份证件,可以在户口薄找到你的身份证号码。
2、身份证件正面,最下方有一行公民身份号码,后面一串数字为身份证件号码。
3、有多个QQ号的少侠无需担心,一个身份证件号码可支持多个QQ账号的实名认证。
4、身份证信息只能提交一次,不能随意修改,请慎重填写。
5、未满18岁的用户,在游戏过程将有防沉迷的信息提示。
二、QQ端注册实名制流程
1、首先,打开腾讯游戏实名注册网址:,登陆你的QQ号。
2、如果是已注册过实名制的少侠,登陆后网站会显示当前的注册信息。
3、如果是未注册过实名制的少侠,在当前页面按照要求填写你的真实姓名、身份证号码、联络地址,便可完成实名注册。
4、如果是没有身份证的少侠们,例如港澳台小伙伴,可以选择使用其他有效身份证件注册。选择对应证件后按照要求如实填写真实姓名等便可完成实名注册。
其他有效身份证包括
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三、微信端注册实名制流程
如果微信有绑定过QQ,即可参考QQ端注册实名制流程直接登录所绑定QQ进行注册。如果微信未绑定过QQ,需要先将微信账号与QQ账号绑定。登录微信账号后,3步即可完成绑定QQ。
1、点击下方最右侧「我」-然后点击「设置」
2、点击「账号与安全」
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建议各位少侠们尽快完成实名制认证,否则你的情缘在你不能登录的日子里被别人撩走了,你将追悔莫及。当然,<font color="#ff日,我们也为各位冠以实名的少侠准备一份神秘的好礼,迅速认证,来拿好礼!
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昨日,金山正式宣布了一条爆炸性的消息,《剑侠情缘三》制作人郭炜炜也很快在微博进行了证实——西山居万众期待的金字招牌《剑侠情缘》系列下的两款手游《剑侠情缘手游》和《剑网3口袋版》将交由腾讯独家代理发行。消息一出,可谓是迅速引起了业内外人士的广泛关注,网友的议论声也是此起彼伏,足见两家国内顶尖游戏厂商的影响力。&&作为中国最知名的武侠手游之一,自1997年初代作品发布至今,剑侠情缘一直活跃在玩家群体中,并保持着超高的人气和口碑,俨然已经成为西山居的一块金字招牌。从三款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)到五款端游(《剑网1》《剑网2》《剑侠世界》《剑网3》《月影传说online》)及诸多衍生作品,抛开画质、玩法等理所应当的变更和进步不谈,平台的调整也直指这个系列一直未曾停下以保证精良品质为前提迎合市场和玩家需求做改变的脚步。同样,此次手游的孵化也可以认为是遵从游戏发展轨迹的时代产物。&&从去年七月 Chinajoy的“犹抱琵琶半遮面”,到八月“剑三”六周年手游三部曲的震撼公布,再是如今的双剑合璧,待拔鞘而出。“剑三”和手游的每次碰撞,都毫无例外地成为了玩家和媒体关注的焦点。&西山居为《剑侠情缘手游》和《剑网3口袋版》两款战略级衍生手游投入了大量资源,在游戏上线后西山居将与腾讯共同参与到运营、市场、版本当中,在全方位的互动中实现共赢。其中,《剑侠情缘手游》将由《剑网1》、《剑侠世界》制作人王屹领衔打造,此作被定位为一款主打强 PK、重社区的 MMORPG 游戏,融入经典熟悉的元素,让玩家梦回宋金战场重温江湖梦;而3D ARPG动作手游《剑网3口袋版》则交由深受粉丝爱戴的郭炜炜带领剑三端游原班人马投入制作,与端游共享同一世界观,熟悉的画风、角色、各派掌门、武学招式势必将刮起新一阵的剑三旋风。据悉,两作将相继登陆安卓和 iOS 平台,具体时间还有待官方新消息的公布。&&总而言之,这次合作是意料之外,也在情理之中。不可置否,西山居和腾讯此次强强联手正是为剑三在移动平台开疆拓土奠定了坚实的基础。论资排辈,腾讯绝对可以称得上是拉动国内游戏业发展数一数二的翘楚,其不仅拥有多年来积累的庞大的用户群体作后盾,更重要的是他们超前的理念、先进的技术和丰富的游戏制作经验将为西山居带来如虎添翼之功效。而以网友的言论分析,站在玩家角度来看,我们也难免对此抱有些许的担忧,“用钱创造快乐”会否再度因破坏游戏平衡而成为众矢之的呢?&&不管怎样,一入基三深似海,我们由衷期待着2016年又一爆款的诞生。它会是《剑侠情缘手游》和《剑网3口袋版》吗?你的答案又是什么?当乐2015年度专题带你看遍2015移动游戏佳作点击“阅读原文”就能看到啦!当乐(dcn-123456)阅读原文 查看原文
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> 剑侠情缘手游被封了怎么申述 怎么申述才能解封
剑侠情缘手游被封了怎么申述 怎么申述才能解封
编辑:zhouliyu 来源: 发表时间:
类型:大小:578MB
武侠风格的角色扮演手游
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