请问可以加多一个1tb的硬盘容量1tb够用吗吗?现在做3D渲染的时候很卡!

从事小队技术员十余年


CPU不错,內存硬盘容量1tb够用吗性能也提升了,做3d建模就看图型大不大了,普通课件3d建模渲染都可以接受。如果做超大复杂3d模型进行光影渲染处理,还是增加高端显卡或者专业显卡可以大幅度降低渲染时间。

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需要固态硬盘容量1tb够用吗吗 120G还是哆少的!

到600元建议配置。我

3dmax装在固态硬盘容量1tb够用吗把工作目录也设置在固态硬盘容量1tb够用吗里。这样3dmax崩溃的概率极低啊!以前用机械硬盘容量1tb够用吗场景稍微大一点,操作稍微快一点就崩溃了还有你是做渲染的,如果场景很大你的8G可能不够用。你可以看看我之湔的帖子


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不需要上SSD,这个配置已经足够了

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可以了 完全可以应付 不差钱就再加个 固态呗

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这个配置很强悍啊!做3D足以!

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做平面兼三维设计的电脑内存朂小要多少才能够用... 做平面兼三维设计的电脑,内存最小要多少才能够用

这是没有明确2113限定版本5261高,电脑使用的软件越多内存占用越多,与41021653的操作的图形复杂程度有关图形越复杂,对内存、电脑配置要求越高你打开的程序越多,图形越复杂、文件越大占鼡内存越多,尤其是3D图形如果对图形的显示精度设置太高,渲染起来越困难复杂图形,4G内存也同样很慢所以应该根据你的图形、软件处理量考虑。

你要是2113只是做设计的话 首先内存和显卡5261内存起码要4G以上4102.

如果可以最好要加到8G到12G左右最好。

像广告制作设计可要处悝大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸一般都得至少4G内存。

还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了

一、设计师在使用電脑时遇到的痛点,大致有以下几点:

(一)首当其冲的是电脑的硬件性能


设计师与普通文职工作不同之处在于,他们在工作时往往要哃时打开很多软件备用、打开很多浏览器页面去搜寻素材同时在对设计素材的处理上,往往也是超出一般规格的大容量、大尺寸素材处悝在这样的应用环境之下,电脑需要同时具备高效的计算能力、庞大的缓存空间、快速的响应速度因此就需要电脑具备良好的处理器、内存、硬盘容量1tb够用吗,甚至是图形性能否则会严重影响设计师的工作效率,并且浪费相当多的时间

(二)其次则是显示屏素质。


對于设计师而言显示屏的重要性不言而喻。在日常工作中设计师对于色彩的敏感度非常高,但是如果使用色域不够广分辨率不够高嘚显示屏的话,那么很多色彩细节就难以或根本无法呈现出来最终就会直接影响到设计作品的完善度和美观度,这对于设计师而言无疑昰很大的打击

(三)最后就是电脑产品的外观。


其实相对于前两个痛点来说不少设计师能够忍受平庸的外观设计,但我们其实也看到有很多设计师朋友之所以会选择苹果电脑,其中很大一部分原因也在于它具备不错的外观设计同时又有很好的便携性。然而苹果Mac系统畢竟在兼容性、生产力上不如Windows平台因此如何能够为设计师用户提供一款外观出色的电脑,也是设计师电脑所应该注重的因素
因此可以看到,在电脑与设计工作联系越来越紧密的今天设计师日常工作中所遇到的痛点是很有指向性的,而这些痛点其实也能够通过产品的设計来逐步解决那么一款合格的设计师电脑到底该具备怎样的素质呢?

i3 贵一些的用i5,至于i7和E3这

高端处理 有点性能过剩了(当然 只要预算夠 也可以考虑)系统要64位的。

2、内存 一般标配4G有特别需求,可以加到8G

3、平面设计对于显卡要求不高,GT640、R7 250版本的低端显卡都足以胜任叻GTX750 2G显卡基本上可以用于所有平面制图的工作了。

4、显示器的屏幕材质 建议使用IPS硬屏或MVA面板的画面更绚丽,颜色失真更少可视角度更廣。

而且屏幕一定要尽可能的大这样才能制图时看的更全面,不需要反复的缩小放大 上下左右的移动设计图大尺寸的显示屏可以带来哽强烈的视觉冲击,使用体验效果绝对棒!

5、机械硬盘容量1tb够用吗 或 固态硬盘容量1tb够用吗 对于做设计用途来说没太大的区别,SSD固态硬盘嫆量1tb够用吗也就是加载软件时间比较少而已加载完软件,就全靠处理器+显卡了图片的建模和渲染 靠的是显卡与处理器的数据处理能力,硬盘容量1tb够用吗直接靠边站

预算多,那么买个SSD来加快软件的加载速度但是它对制图软件本身没有什么有效的帮助。

现在的电脑软件嘟比较耗内存如果是做设计,最低不要少于 8g否则也可以使用,但是一旦到大型渲染等工作处理的时候你会发狂 ....

做三维设计电脑,内存还是大点好不要低于8G,最好用16G内存

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