企业最重视的职业能力为什么要重视移动APP UI设计

平面设计与App设计/UI设计的区别_百度经验
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百度经验:在网上看到很多朋友对平面设计和App设计/UI设计概念的不同提出了疑问,在这里我通过总结和归纳这两者间的关系和不同。百度经验:1平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种表现形式来(创造和结合符号、图片、文字和色彩)传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可以利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计主要包括的行业类别有:报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、书籍排版、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等等,这些都属于平面设计的范畴。2要想了解App设计/UI设计,首先要进行一下分解:先了解什么是App;其次还要了解什么是UI。App是什么?App是指运行在智能手机、平板电脑等移动终端设备上的第三方应用程序,UI即用户界面,英文是(User和interface)的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计=UI设计=App设计,说白了就是为这些移动终端设计第三方应用程序,通常有iOS App、android App、Windows Phone App等。(界面设计/UI设计/App设计)包括了图型、文字、按钮、色彩、交互等知识,而平面设计只是图形、文字、色彩的排版等。(界面设计/UI设计/App设计)区别于Web设计,但因为WebApp的出现,模糊了App设计和Web设计的界限。(界面设计/UI设计/App设计)在漫长的软件发展中,一直没有被重视起来。做(界面设计/UI设计/App设计)的人也被贬义的称为“美工”。其实(界面设计/UI设计/App设计)就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。你可以到趣达的ui设计公开课上听一听,讲得很详细。END百度经验:要想转入(界面设计/UI设计/App设计)设计行列的小伙伴们,必须要对平面设计有一定了解和认识,因为平面设计是任何设计的基础,如果一个设计师连平面设计都做不好,那么UI设计也不会做的很出色,所以两者之间还是有一定的联系。两者服务的对象不同,最终达到的目的不同。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验000262热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3575次分享第1期win7电脑那些事6246次分享第2期新人玩转百度经验1236次分享第1期Win8.1实用小技巧2549次分享第1期小白装大神1745次分享◆请扫描分享到朋友圈企业为什么要重视移动APP UI设计_百度文库
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企业为什么要重视移动APP UI设计
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你可能喜欢从最初的AppStore仅有不到500个APP,到现在,据统计APP近几年增加的数量已经超过个,累计下载量突破了352亿次。这意味着移动APP的使用已成为移动互联网时代的重要部分,同时移动APP的竞争也越来越大,如何在为数众多的APP中脱颖而出呢?APP视觉占住一大块。所以,我们必须了解移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配步骤。 第一点:移动APP客户端的UI设计原则1)手机本身的物理特性受限引起的操作交互指南:a、移动APP客户端的文字输入,必须要降到最低:由于手机在输入上的低效性,在设计的过程中,应尽量减少用户的输入,如果有可能可以设置默认值,或者让用户选择目标值。b、移动APP客户端的信息结构好,屏与屏之间的逻辑关系清晰:由于手机屏幕都普遍较小,即使有4吋屏,那也只能展示较少的信息量,因此,在手机设计上,更需要有清晰的信息架构,用户知道当前在哪儿,并能返回到哪儿。c、移动APP客户端的操作、功能不要隐藏太深,重要功能都需要在界面中有适当的提示:由于手机屏幕较小,不能展示所有的信息。因此,对重要的、使用频率高的功能或信息放在最重要的位置,并在首页上展示或指示。2) 手机的移动特性引起的指南:a、 移动APP客户端的最主要的功能操作,用单手可以完成:手机的使用情景多样性,在很多情景下,用户都只能单手来操作手机,因此,在客户端的设计过程中,需要考虑最重要的核心功能,能否单手操作完成。常见手势翻页交互效果和优点等。b、移动APP客户端的界面必须简洁、操作简单,操作步骤少:由于用户操作情景复杂,在使用客户端的过程可能有额外的认知负荷,因此,在设计客户端的过程中,逻辑必须简单,操作步骤也要减少。c、 移动APP客户端的界面层次不要太深,最好不要超过3级。d、移动APP客户端的提示包括界面、声音、振动多种形式:用户在操作手机时,往往不会一直盯着手机屏幕看,因此,很多手机状态页面的切换,脱离了用户的视线,这时,必须要提供视觉之外的其他感觉通道的信息(如听觉、触觉等),来对用户做提示。快速体验移动触摸响应操作等。3)其他移动UI设计原则a) 客户端UI的适配不必恪守所有的平台都保持一致,只要一些品牌的关键元素能体现可。b) 客户端的主要操作方式(框架、导航、按键功能及软键对应方式等)应与所承载的手机操作系统保持一致:客户端都承载在某款具体的手机平台中,而用户会对当前的手机平台很熟悉。因此,在设计的过程中,需要更好地理解当前的手机平台,并使客户端的设计与手机系统的设计逻辑保持一致。 第二点:. 手机APP客户端UI界面设计适配的步骤:移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;2) 了解该平台的UI 设计规范,可用的UI 控件及交互原则;3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的。5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;7) 根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!看完之后,希望对师们有所帮助。
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App开发中的UI设计技巧
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