UITextView的'one size fit allToContentFit'改注意些什么

stretchableImageWithLeftCapWidth:leftW&topCapHeight:topH方法解析
stretchableImageWithLeftCapWidth:leftW
topCapHeight:topH方法中存在两个参数, leftW
和topH,这两个参数到底蕴含着怎样的含义,现在我们通过一个实验来探究
首先,你需要创建一个storyBoard
具体的创建过程就省略,这里给出效果图,并给出了实验结论,如果你仍然不是很明白,请往下看(width和height这两个参数用来控制图片的大小
&leftw和topH用来改变方法的两个参数值。)
测试一:我们将width变大,改变leftW的值,结果如下
测试二:我们将height变大,改变topH的值,结果如下:
现在,可以得出结论,leftW决定leftWLine的位置,topH决定topHLine的位置,你可以把这两条称为分割线,而q且它们的厚度是一像素,在Stretch的时候,进行像素复制,仅仅进行这两条分割线的像素复制。至于以什么坐标系为准,就是看你的ImageView的坐标基准了,在这里进行测试imageView的坐标基准如下:
技术应用范畴:
一般在社交运用上的泡泡背景会用到此方法。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。CoreData学习第二章(见DaveMarkIOS6开发进阶与实战进阶一书)之创建工程
第一步:建立一个新的工程
1,创建工程模板
2,Step &By &Step
& 我们Next,
来编辑工程的名字--CoreDataApp,
所属组织(个人、公司、企业)--Archer,
接下来是倒序的写法,com是商业网站的后缀具有团体的含义,我们用倒序的写法,因为这是苹果给出的规范--com.Archer
然后是这个app的唯一辨识符,用来区别于其它的app,这个在我们开发项目的时候最好开始就确定下来,后面修改这个选项的话,会很浪费时间,例如,如果你用了第三方的,通常会有appKey,而这个appKey值是与你的BundleIdentifier唯一对应的,那么修改了BundleIdentifierAppKey又必须重新申请了,好了在这里BundleIdentifier是根据你的CompanyIdentifier和ProductName组合起来的,采用的是倒序写法--com.Archer.CoreData.App
随之而来的是ClassPrefix,这个可以不填,这里空着
接着是设备,这里Iphone足以,不过他有Iphone Ipad Universal三种,IPhone
Ipad顾明思义,就是现在流行的Iphone4 5 6 以及Ipad air,
&Universal则是两者兼容,其英文释义:万能
最后我们勾选CoreData,CoreData是基于Sql数据库的,因此熟悉Sql对学CoreData也是有好处的
3,Step By Step 继续Next
我把工程放入已经创建好的CoreDataStudy文件中,开发工具会把创建好的项目文件放入CoreDataStudy文件中,你用开发工具创建的和删除的文件都是对CoreDataStudy文件内部的文件操作的,当然如果你Copy或者Import进来的文件就不一定,我习惯的是在Copy或者Import之前现在CoreDataStudy的项目文件中创建一个文件,然后把要Copy和Import文件装进来,易于分类,并且也可以在代码迁移的时候让开发工具寻找到Import进来的文件路径而不用重复修改
4,我们Create,然后喝口茶,整理下发型,该死的开始上传的时候突然卡住了,害得我重新打字,拜托新浪完善下。
而且时常发博文的时候发不了,一直弹出验证码。。。。。。,新浪不要作死!
这里提醒下,我用的是Xcode5,Xcode5以后创建的StoryBoard不用勾选,也没有要勾选的选项
5,我们Product-Run,点击+号,发现,什么代码我们都没有编写,就有现在的功能,请看下一遍解析
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