Medium 上有哪些优秀的ui设计师 UI/UX 设计师?

高能警报!2016 UI设计失业潮可能要来了!
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:2015年可能是有史以来最热门的时节,如果你就正在干着这个时髦得不行的职业的话,那咱们是要想想下一步该怎么走了。这个话题得从Medium上很火的一篇文章说起:(原文主要探讨了的职业前景与未来发展,有兴趣的同学可以去看看。)自2007年第一台iPhone出现,的需求便呈井喷式增长。当时每个公司和团队都想着能来个会画拟物化图标的UI设计师。那时候我们谈论的都是谁谁的书架子画的跟真的一样。时过境迁,现在我们看到的世界越来越扁平,大家谈论的就都变成谁谁的界面更简单了。设计师们要做的不再追求“跟真的一样”,事情变得很简单,他们只要学会遵守一些规则即可:Keep it simple,stupid,也就是大家常说的KISS原则。严格遵守品牌的设计规范。注意用户体验嗯3条,很好,现在你就能套上UI设计师这个无敌时髦的title然后去硅谷的科技大厂上班然后升职加薪迎娶白富美了。但是!!等一等!!天底下真的会有这么好的事情吗?!如果你只会干这些,那老板还要你干嘛?!?!你画出来的icon能吃还是怎么地?!如今家家都有UX设计师,他们差不多能够把整个产品设计了出来,剩下的活难不成就只是让你把早就画好了的而且不用还不行的图标从准则的library里面拽出来安上去?再分析下国内的形势,各种各样的培训学校,每个月毕业几千的学生,加上软件门槛降低,各种素材,网站的更新傻瓜化,做个界面,找个国外网站抄抄,从某宝买点素材拼拼,用用傻瓜软件,这些连完全不是这行的人都能3个月速成,那么这个行业真的能值上万的薪水吗?随便截几张某脉的截图供大家参考:
因为栗子工作的关系,接触的UI设计师还真是不少,其他的截图就不放了,可真是哀鸿一片。虽然在栗子的学校同学们还都能找到工作,但是也明显的感到有难度了。无论从面试电话,还是收到offer的数量都跟2015年没法比了。而栗子听说其他友商培训更惨---不少批量出来的同学都当了炮灰,当了陪衬。大批量没有门槛的复制化教学(据听说居然还有学校现在教同学用fw绘制图标。。。那都是必然要被淘汰的软件了。。),导致一大波号称几个月学了无数软件,号称平面,手绘,网页代码,UI全通的同学,带着每个月量产几百上千份一样的简历去挑战面试官。大量的人员涌入,虽然UI设计缺口很大,但是那也顶不住这么个冲击法。以前的市场情况是这样的,学的不太好的同学大概月薪,学的中游背景学历也不错的,工资在,学的非常好,又有一些奖项,名校科班出身的,大概月薪在1万左右。现在的情况呢,市场出现了个巨大的断层,学的差的没工作,学的非常好的则N多offer~举个栗子老师身边的栗子吧,一个应届毕业生,非常努力用功,拿到了20万年薪的offer,附带产品经理还给她写了一首歌(科科,也许是美女的关系),除此之外,手里还有几个其它很棒的offer随便挑。然而和她一起的另一位同学却连一份offer都没有。这种情况就好像北京的楼市,火热过后,6-7环的房价有价无市然后各种跳楼甩卖没人买,2-3环黄金地段的房价依然高高再上而且还稳中有升。说到这里,发现所有的行业都一样。UI也是应该进入到了或者马上进入到了冷却期了,如果你还在很屁颠屁颠的高兴,那么这个行业一定会从你的后面给你当头一棒。另外一个在某顶级互联网公司的同学,也常常是跟我抱怨,纯做界面设计感觉走不下去了,没有提高,没有发展,感觉再这么下去就废了,不知道将来该靠什么吃饭。。。那么问题来了,我们该怎么办~?经过我们团队的追踪、调研与分析,栗子预言未来的UI一定会朝着4个方向发展,小伙伴们赶紧找一条路走起来吧!1,运营UI需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述(需求程度按照排名顺序)第一种,类似于传统互联网的广告,前两年的各种厮杀,已经使得用户的使用入口基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业就要展露头脚了,京东过年的时候各种无节操无下限的广告就可以像我们证明这个现象。第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用一定要杀出个性化的一条路,各种厂商各种节日设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。2,产品UI这个名字我瞎起的,明白意思就好了。。需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。互联网虽然冷静了一点,但是栗子老师感觉2016还会重回巅峰持续火爆,(这个我们回头讨论)所以其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面那么骗,哦不,拉投资就太方便了。所以这种人员一定非常稀缺。放眼全球,知乎上有一篇文章来自谷歌的设计师,爆出了个很惊人的结论,在美国硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从栗子老师得到的中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。3,实现UI刚才起名字就挺过瘾,现在简直超神了!需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计,6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全站设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。加之今年政府的政策,二三线市场的拓宽,各种淘宝建站,公司的宣传类型网站,微信内的H5页面,加上简单的演示用demo,引用medium里面的原话:我想说的是如果你会代码,那么你简直就是设计界中的战斗机。你的想法不再一定是一张张YY出来只能看的图,你还能把它给真的做出来,亲手实现你的idea。当码农说这个不行那么不行的时候,你能撸起袖子大喝道“劳资给你码一段看看咸淡!!”这样子的牛人,我相信家家公司都渴求。4,新技术UI我已经爱上我的起名能力了,无敌就是寂寞。需要具备的能力:3D,等(后面栗子实在是说不太出来。。。想都想不到。。。)为啥觉得会有这么个分开领域呢?就四个字----因!为!V!R!VR这个词也太火了,以后它的界面设计会由谁来做呢?别想了 肯定还是你!所以。。早早做准备吧。栗子老板不给买开发版hololens。。所以到底需要学点啥。。我也需要等等看了。我们能看到的未来就在那里,苦逼的设计师们,咱们且行且珍惜。努力增加自己的竞争力,才能保证在下一个浪潮来临的时候我们还能走的很开心。这是一个最好的时代,因为互联网,所以我们人人都有机会从一个点出发并深扎进去,开花结果。这也是一个最坏的时代,技术,软件更新速度飞快,步履前行如逆水行舟,如果我们不睁开眼看看这个行业,去了解一些新的技术,去掌握更高效的方法,那么下一个被淘走的一定是你。因为,淘汰人的永远不是年龄,而是思维与工具。
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京公网安备89设计师的日常--你要知道的25个UI/UX设计网站
如果你像我一样,总是花很多时间试图找到一个最好的模式,最好用的工具和最漂亮的颜色。当然,每位设计师的需求不同,所谓“完美”的标准也不一样。但是如果能有一份资源包含几乎所有你需要的设计资源,那再好不过了。朋友,别担心,这个问题我们很快就能解决啦。答案就在这篇文章里。配色灵感还在为配色苦恼?找不到色彩灵感? 试试下面这些网站。1. Flat UI Color Picker – Flat Design必不可少,颜色自动分类2. ColourLovers – 色彩社区,不仅可以配色,还可以共享他人的色彩3. Material Palette – 选好颜色后,可以实时看到Material Design下的效果4. Color by Hailpixel – 可以调整色调、亮度、饱和度等等5. Coolors – 选择一种颜色,自动配色6. ColRd – 根据颜色、渐变、调色板等寻找图像资料7. Color Hunter – 从你上传的图片中自动提取5种配色8. BrandColors – 总结各个企业在用的配色9. ColorKit – Photoshop扩展10. TinEye Labs – 根据颜色挑选图片。设计相关社区通过设计社区平台,了解设计趋势,探讨问题,还可以得到来自世界各地设计师的反馈。1. Behance – 不管你是寻求批判或者协助,Behance对设计师们来说都是一个进行交流的好地方。2. Dribble - 面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站3. Flickr –Flickr是寻找设计团队的好地方,分享照片和设计,并从别人那里得到启发。4. The Web Blend – 自由职业者,关于设计的知识和信息5. Graphic Design Forum – 设计论坛6. DeviantArt – 活跃用户数最大的设计社区7. DreamInCode – 与其他设计师交流设计和艺术品UX设计播客跑步锻炼的时候,听听设计播客也很不错哦。1. Design Matters with Debbie Millman – 第一个设计播客,现在仍然是最佳播客之一。2. The Big Web Show - 主持人Jeffrey Zeldman会采访一些业内人士像视觉设计师,开发人员、用户体验设计师和企业家。3. UIE Brain Sparks - 与Big Web Show涵盖的话题不同,(例如视觉设计、前端开发)UIE Brain Sparks更专注UX设计相关话题。4. UX Podcast - 即兴、无计划的采访,启发你以一个全新的视角来看待信息架构和用户体验设计。5. On the Grid – 每周播客,讨论的话题都与设计相关。原型/线框设计原型、线框设计是交互设计师、项目经理、网站开发人员之间最好沟通方式,也是一个网站或应用开发过程中的关键步骤。看看都有哪些常用的原型、线框工具吧。(UI/UX基础知识之原型与线框的区别)1. Axure RP(Mac & Win)Axure RP是一个允许设计人员创建,测试和分享交互式原型的桌面应用程序。被称为作为最全面的(在功能方面)原型工具,它是创建静态的低保真原型和复杂的交互式原型的理想的桌面软件。作为专业工具,学习曲线较长。2. Justinmind(Mac & Win)Justinmind是一款灵活的原型工具,支持Web和移动应用原型和高保真原型制作。支持手势的功能让它在移动应用设计方面更为出色。但由于复杂的变量以及函数,新手学习起来比较困难。3. Mockplus(Mac & Win)Mockplus是款全平台的快速原型开发工具(PC,网站和移动设备)。封装的交互组件和创造性的预览方式允许设计人员在几分钟内快速完成设计,特别适合追求品质和速度的设计师。同时,也不需花费太多的时间来学习,甚至也不用一行代码。(更多原型/线框工具,请参考:UI/UX设计师最常用的原型设计工具&应用)继上次为大家整理了一些UI/UX书籍和网站博客,今天整理的主要是很实用的设计工具、社区、播客和配色资源。我们会持续更新,网罗更多优秀的资源。同样,如果有疏忽或遗漏的资源,请在评论区留言告知。如果你喜欢这篇文章,别忘了和小伙伴分享哦~
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优秀的UI/UX设计师需要具备哪些技能?
发表于 6&天前
设计可以是一款产品,一个网站,也可以是一个品牌门面。因此,无论在任何时代及领域,设计师似乎都是不可或缺的存在。而随着互联网时代的到来,企业对设计师们对要求已发生改变,从传统的平面设计也衍生出更多的职位,包括:UI/UX/产品设计/视觉设计等等。那么,究竟什么样的设计师更受企业欢迎呢?有哪些技能对一名优秀的设计师来说,是必备的呢?今天,让我们一起来探讨下吧。1. 和你的设计保持“距离”所谓“居高才能望远”,设计师有时需要用“望远镜”来理解和处理复杂的问题,用宏观的角度来审视问题,而不是过分过早地陷入到细节中而无法自拔。事实上,成功的设计师不只是鼓励用户点击某个按钮或者完成某个任务。它会或多或少地涉及到之前的想法/态度/系统内部和用户交互的操作工具等。考虑综合而非单一的应用场景,避免“坐井观天”的狭隘。2. 以用户体验为中心而设计类似于“走群众路线”这样的口号,做设计也是必须要把用户关注的问题放在首要位置。事实上,用户体验设计包涵了太多层面,例如人机交互/视觉设计/版式设计/功能结构设计/页面切换设计等等。对于我们的用户而言,每个APP页面,每个板块的交互,或者每个按钮的设置,都能直接影响到用户使用体验。
理解用户需求并找到以用户为中心的设计方法,才能玩转自己的设计灵感。在设计开始前,不妨先多问自己几个问题:用户是谁?真正的问题是什么?用户的目标是什么?为什么要解决这个问题?…只有不断追问这样的问题,我们才能发现最终交付物背后的核心价值。
3. 不断地学习和进步在不断变化的设计领域,唯有不断学习才能“吸取”最新技术的“养分”,不断成长才能保持自我和行业的竞争力。下面有些值得一看的网站和博客,让我们一起持续保持学习和成长的意识吧:CreativeBlog – 最新的UX设计工具及书籍推荐。Mockplus – 优选UX/UI设计类文章,提供有新手设计指南及技巧。Boxesand Arrows – 设计方法/过程及原则类相关博客。Designmodo– 提供标准及非标准的设计主题,一家综合信息网站。UsabilityGeek – 侧重设计与业务的结合,关于改进设计和提高转换率。SmashingMagazine – 网页设计以及开发相关的资源合集,具有行业权威。SiteInspire – 收录有2500个网站,提供关于网页界面的设计。
4. 有思维和设计逻辑能力设计也是一种逻辑,优秀的设计师可以通过设计思维正面影响别人。经调查研究,我们需要具备下面两种逻辑能力:
思维逻辑能力,决定了设计师工作沟通中的效率。无论你是平面设计师或视觉设计师,在面临用户各方面的需求时都要仔细分析,动用逻辑思维和语言能力,交出一份满意的“答卷”,这个说服过程便是思维逻辑能力。设计逻辑能力,决定了作品的新意合灵性。简而言之,就是设计过程中的布局安排,如何让呈现的意图和内容能获取到更高的转换率,如何巧妙结合用户的需求,这个表达的过程就是设计逻辑能力的体现了。
写在后面的话设计既是一门学问,也是一门艺术。若想在设计这条道路上越走越远,自然不能把自己定位为“画图的”和“搞艺术的”。需要不断总结设计经验,知晓市场需求与用户心理,保持学习和进步,锻炼自己的设计思维,方能成才。另外,对我来讲,最大的技能就是从失败中学习,从失败中成长!
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