3d如何取消react 局部渲染染

关于Vray在渲染场景时出现大块白色光斑的快速解决办法
在Vray系统卷展栏中,有一个名为:MAX-compatible ShadeContext(work in camera
space)的功能选项,默认是开启的,我们在渲染的工作中可以运用取消该选项的方式来解决一些奇怪的照明计算结果,比如场景内偶尔会出现大小不等的爆白光斑附着在物体上。
注:出现此爆白光斑的原因通常是因为开启了max默认摄像机的垂直校正功能。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。→ 求救啊,3D里怎么局部渲染啊?
选取类型:
观点标题:
观点内容:(不支持HTML)
请以客观、真实地作出评论,并注意语言文明;
观点发表后不能作出更改;
您是本帖的第 4275 个阅读者
求救啊,3D里怎么局部渲染啊?
等级:小学生
经验:1155
求救啊,3D里怎么局部渲染啊?
我想局部渲染室内的某一处,我知道要把试图改为区域,然后呢?怎么出现不了那个局部渲染图框呢?请大家帮忙下,谢谢哈。。。
等级:幼儿园
我是把view改成blowup,(顶头按钮栏的渲染按钮(茶壶)前面的选项框里),就会在相机视图里出现个虚线框,你拉到想要渲的地方和想要的大小,就点右下角OK按钮就可以了。我是用这个方法的,不知道你理解不~~
等级:小学生
经验:1155
可以了 谢谢哈
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本站立场无关,任何违反国家相关法律的言论,本站将协助国家相关部门追究发言者责任! 粤ICP备号
Copyright © 2007
Powered By
页面执行时间 0.07031 秒, 4 次数据查询VR关于效果图渲染部分地方太暗的问题,这是一个论坛上撸过来的模型,自己打光上材质。出图发现有些地方太暗,比如说天花,台灯旁边,家具下面和旁边的阴影也很黑。我想这应该是不合理的,请大神指点~
效果图如下,没PS。
dark multipler的值加大 暗面就能亮了
貌似没开全局照明吧
灯光的亮度不够 曝光方式和颜色指数不一样都会造成这种结果 还有一点 网上看到的图都是经过后期处理的&&不能和刚渲完的一起比较的 这样不科学
颜色映射那个比较好用
ps后期搞下就好
原来是模型自带的渲染参数有问题
<input type="hidden" name="content" value=" " />

我要回帖

更多关于 3d渲染线框框取消 的文章

 

随机推荐