守望先锋归来中文左上角的fps怎么设置成中文

扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩游戏信息 /GAME INFO
守望先锋 OverWatch
游戏类型:
开发厂商:Blizzard
发售日期:日
发行厂商:Blizzard
官方网站:
游戏平台:PC
游戏语言:英文
推荐下载资源去哪里了?敬请期待
游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF INTRODUCTION
相关下载/ DOWNLOAD猜你喜欢 / GUESS YOU LIKE
厂商:505 Games
介绍:《ADR1FT》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料...
厂商:Might and Delight
介绍:《蹄印:避难2的故事(Paws: A Shelter 2 Game)》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料...
动作角色(ARPG)
厂商:Spearhead Games
介绍:《传说:命运之路(Stories: The Path of Destinies)》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料...
厂商:CCP Games
介绍:《EVE Gunjack》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料...
厂商:BetaDwarf
介绍:《强制对决(FORCED SHOWDOWN)》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料...
厂商:Microsoft Studios
介绍:《量子破碎(Quantum Break)》专题站提供本游戏攻略,完整硬盘版下载,官网,官方网站,存档,发售日期,新闻,截图,视频,评测,评分,破解,补丁,修改器,配置,中文,汉化,秘籍等游戏资料.
我要点评/ COMMENTS
CopyRight (C) 3DMGAME- ,All Rights Reserved
服务电话:(010-)
商务合作/友情链接:
(全区) (华东/华南)[讨论] 守望先锋真是酷毙了!
[url]/[/url]国服官网已经上线.... 说不定,大概,也许,今年内就会开始内测?(官方说2015开测,但不知道国服。)[s:ac:偷笑]看了游戏介绍视频,角色真酷。(有日本武士,有僧侣,有天使御姐
有高冷黑寡妇.....) 各种超能力,异能,特技,秀操作飞檐走壁,近距离战斗。
样样齐全。
[s:ac:上][s:ac:上]fps游戏的动作性大大增强了,玩起来大概会很带感?
[s:ac:blink][del]啊啊,求快点出!
暴雪你真是我爸爸![/del][s:ac:哭笑]ps:我知道帽子2!
然而暴雪的人设真的酷很多啊!
更有期待有木有![s:ac:羞]ps2:国内有个枪神纪.... [del]然并暖[/del][s:ac:哼][b]这游戏确实比传统意义上的fps游戏更晕人,3d眩晕症慎入!!!!慎入!![/b]ps:希望暴雪能开双人称,以满足不同玩家需要。游戏介绍视频[url]/player.php/sid/XMTI3MjY1MzAwNA==/v.swf[/url][color=blue][b]关于游戏性的访谈,重要。[/color][/b][collapse=这是一款强调团队的游戏。这是一款容错率更高的fps游戏。][color=blue][size=120%]2014年底对守望先锋创意总监Metzen的访谈[/color][/size][b]问:请问你们是如何看待这款第一人称射击游戏的呢,并希望给我们带来怎样的游戏体验呢?[/b]答:我们希望的是一款以团队为基础的射击游戏,玩家的要求不在于多么强大、能够突突突地射击目标,而是如何看待队友与队友之间的处境,运用自己和队友的能力来取得比赛的胜利。我们希望玩家在游戏过程中,能够和朋友有美好的游戏时光,有创意的英雄能让玩家对其产生感情,给予玩家不同的射击体验。ps:感觉这点上还是按照风暴英雄的团队思路来做的。[b]问:当初为什么决定是FPS,有没有考虑过第三人称射击游戏?角色既然这么有魅力,用第三人称可以让玩家多欣赏到操作英雄的完美操作?[/b]答:对于这个问题最简单快速的答案就是《守望先锋》游戏总监Jeffrey Kaplan想要这么做(笑),他本身是射击游戏老玩家,很多年来他都想做这样一款射击游戏,对他想要做的内容他存在自己的想象。此外,在第一人称和第三人称方面,这两者提供回应性与灵活度不同,射击游戏需要相当多技能,第三人称可能没有这么即时,反应度没有那么高,第一人称可以得到立即性与回应性,以及直接的视野。[color=crimson][b]问:FPS在欧美很受欢迎,但对于有些亚洲玩家似乎不太容易上手,你们会尝试如何让游戏容易上手?[/color][/b]答:这可以分为三个层面来说明首先《守望先锋》要如何容易上手,在职业设计上,有的职业需要你在正确时间做聪明的决定,像是Mercy、Torbjorn、Zenyatt等,这些角色你不见得要射击,是任何人都可轻松游玩的角色,他们可以提供团队支持与治疗。例如Mercy可以飞来飞去治疗,Torbjorn可以用多功能锻造槌来建造、升级和修理炮塔等,不是每个人来玩都需要成为厉害狙击者,我们是以玩家可以成为英雄来体验游戏。就像《魔兽世界》一样,不是一定要有攻击高超技巧角色才能游玩,你可以成为牧师、萨满来治疗队友,玩家不见得一定要是专家才能支持团队,欢迎所有玩家加入这游戏,都可参加团队作战。第二个也许其他人看起来没有那么重要,但是这可以说是关于这款游戏所有的事情。我们在研发《守望先锋》时,希望设计得让它不这么致命,也许一般人觉得这件事不那么重要,其实这件事非常重要。目前所有射击游戏都似乎看起来很真实,玩家中几弹后就倒地。在《守望先锋》中,玩家可以承受比较多攻击,意味著英雄存活的时间比较久,这样英雄可以有更多时间做决定,你可以跑、去获得援助或者找医疗箱治疗,甚至找治疗系队友帮忙,让你有更多时间去做史诗事情或聪明决定。所以我们设计《守望先锋》时都在提醒自己不要做出很致命的射击游戏。举个有趣的例子,我看我儿子在会场试玩《守望先锋》时咚咚咚咚不停挨枪,但利用不致命这个射击原则,他可以有效获得治疗,不仅活下来还打败敌人,他说在玩这游戏有很开心,我觉得这真是太棒了,我们想要能够做史诗的东西,这改变了游戏玩法,更是心理学问题。第三个讲到心理学转换,也许你听起来这很怪,我们在做《守望先锋》其实是有层次希望改变心理上的想法。世界上大部分射击游戏都是没有错误空间的,因为游戏都要求你要在最短时间制造最大伤害输出,要真实、要很致命,所以玩家在游戏中玩了态度会比较残酷,在开放聊天时也可以看到玩家因为射击游戏的真实性,讲话态度变得很不友善,如果你只是一般程度或是中等程度的玩家,一开始没两秒就倒地一次,将会经历不可思议的挫折。在这些前提下,市面上许多多人射击游戏基本上传达出不友善精神,但我们想要做完全不同射击游戏,希望给玩家更多选择,我们想要创造出何种精神?就是强调英雄主义、合作,《守望先锋》虽然是建构在虚构故事上,但我们希望带给玩家的价值观是希望、服务与团队合作,能够带给玩家启发性,所谓英雄主义是成为朋友的英雄,而不是尖酸刻薄的射击游戏,这种市面上已经有太多选择了。我们想做出令我们很骄傲、可以让我们孩子玩的射击游戏,他们在游戏中不是玩了心态变得比较不好,而是希望成为别人的英雄。[/collapse]
楼主你知道帽子2么……
没有穿越火线的火麒麟还是白搭
楼主可以先去试试tf2,比较类似steam上的,免费,自带简体中文
然后又是像风暴英雄一样内测一万年不说还要卖码的?
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sysopmyson[/uid] ( 19:24)[/b]这游戏的武器肯定不止火麒麟,各种跨时代装备即将到来!
还是比较喜欢战地这样的FPS
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=]知秋的叶子[/uid] ( 19:27)[/b]不知道了。 可能会像暗黑3一样申请资格吧。
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=4521964[/uid] ( 19:25)[/b]好的~
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=2072786]等待五月[/uid] ( 19:24)[/b]知道。。
晕打枪游戏,要是能第三人称视角就好了
要是TPS就好了
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=270836]金丝小枣[/uid] ( 19:30)[/b]守望先锋风格不同战地真实感,载具,画面都很赞啊。
感觉守望先锋做的一般。。。没有打动我。希望暴雪做一些有技术革新的作品。就像当年WOW一样。 一出之后带动一次电脑的更新。
[quote][pid=35902,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小夜不见[/uid] ( 19:30):[/b][b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=]知秋的叶子[/uid] ( 19:27)[/b]不知道了。 可能会像暗黑3一样申请资格吧。[/quote]希望别像风暴英雄和dota2那样作死就行
节奏太快了 还是FPS~
第一人称 有啥好玩的
暴爹现在这个爱玩玩不玩滚的态度,他出什么我都不想碰
[b]Reply to [pid=35902,1]Reply[/pid] Post by [uid=5113799]wanmeiye1[/uid] ( 19:31)[/b]革新不是说做就能做到的... 说不定下个5年才有...............
能有精品就不错了。
说实话暴雪在fps领域还是新人
这代作品能达到命运
或者光环3的水平我就满足了热门搜索:
当前位置: >
《守望先锋》取消视距统一设置 告别眩晕
作者:喵喵么么
暴雪旗下《守望先锋》近期表示为了优惠玩家游戏体验,或考虑取消视距统一设置,来做到让玩家自己选择喜爱的视距大小,来防止FPS眩晕。
对于《守望先锋》这样的第一人称团队射击游戏而言,一个合理舒适的视距体验能让玩家更好的融入到游戏当中,并且已经有众多玩家提出了关于&游戏视距&的相关问题与建议。国外媒体Pcgamesn就这一问题再次采访了暴雪相关工作人员。
而如今《守望先锋》在缺乏视距移动的问题上,突然来了一个180度的大转弯。早在今年三月份时,公司的开发进程还认为多人FPS游戏的视角应该是固定的。因为暴雪更喜欢低的、通用视角以及平衡游戏。但在现在看起来,这一计划已经遭到了废弃。
在早些时候我们与暴雪进行了对话,进一步确认了视距滑动功能已经添加进了游戏,虽然有些人担心这一功能不那么可靠,但目前滑动视角已经加入了守望先锋的当前构建中了。
最初的时候,暴雪的一名代表解释了《守望先锋》应该有一个固定的60度垂直视角、92度的水平视角,比率为16:9。这么设定的原因在于移动视距会出现一种情况,那就是人们不知道他们可以改变视角,这样可能会陷于不利境地。这种说法就相当于在说人们不知道如何调整画质选项来达到平稳的帧率,最终让他们在游戏失去先机一样。
但既然暴雪已经意识到了这个问题,那就让我们去期待暴雪为我们所做出的改变。
其实在当游戏公布后不久,暴雪就团队射击游戏《守望先锋》中的视距与国外玩家在论坛中展开了交谈,并且这也是每当讲到第一人称射击游戏的时候会提及的问题。
有些游戏可以通过调整视距,让玩家自己选择喜爱的视距大小。而视距对于射击游戏的玩家而言是有实际性影响的,比如会造成FPS眩晕(又称晕FPS,3D眩晕,晕3D等,是指在玩第一人称射击游戏的时候有眩晕,恶心感,又称运动眩晕),所以有些玩家就建议取消游戏调整视距统一的设置。
地下城与勇士
怪物猎人OL守望先锋亦成为竞技性FPS游戏 降低新手门槛
守望先锋亦成为竞技性FPS游戏 降低新手门槛
自《守望先锋》初次在暴雪嘉年华登台和在PAX East的展会上露面时,我都拥有亲自操作游戏的体验。作为暴雪的第一款FPS游戏而言,《守望先锋》拥有众多优秀的方面:色彩鲜艳、上手容易、画面精良。而有一点犹未可知的关键之处就是如何在保留游戏中那么多技能迥异的人物的同时,确保游戏的竞技性。
这就是游戏的平衡性问题了——不同的人玩同样的游戏是否会有不同的感受。《军团要塞2》作为影响《守望先锋》很深的一款游戏,拥有绝对的高玩人群,但部分因为游戏内物品的不断增多,致使它没能成为一款像样的竞技游戏。然而呢,目前最火的两款电竞游戏却都拥有超过100位人物角色。那么当这一特点融入到需求高超射击技术和精妙走位技巧的FPS游戏时候,会不会拉高门槛呢?
就此询问了《守望先锋》的游戏总监Jeff Kaplan,和他一道谈了谈暴雪对此的看法。
你是如何在不缩水其他设计元素的同时保证目前已有英雄的移动能力——高空弹跳、喷气背包、传送、钩爪等等的充分发挥呢?
Jeff Kaplan:基于我们的地图设计而言,这个问题非常有趣。因为我们的目标就是致力于创造一个团队合作的射击游戏体验,我们希望的游戏不是无尽循环的死亡模式,而是有“遭遇”感的交战交火,我们希望大家能有进攻点位和防守点位的意识。一开始是这样的,而到了后期,我们开始构建一张张地图,设计一个个英雄。当我们即将完工一张地图时,我们开始自问,有时候我们会给地图取名“闪光之路”或是“死神之路”,在这些图上‘这个英雄……如何快速穿梭这呢?他们如何发挥优势呢?是否有其他捷径可走?’
举个例子,在花村这张地图上,有些职业比如闪光或是法拉可以直接从后面飞到控制点,而一般人从复活点会要走好长的一段路。所以我们设计英雄时,就要确保每个英雄都能将自己的特长发挥出来,而又不至于简单到点点鼠标就行。死神就是个很好的例子,在设计初期,很多地图都不适合死神发挥,因为那些图的道路都很开阔,很易于跑位,而死神却适合在狭窄的道路中收割敌人,于是我们就为他专门打造了适合他发挥的场景环境。我们就是这样一点点来的,为每个英雄量身定制。
我有点担心每个英雄在每张地图上都有较雷同的移动方式,比如喷气背包、可以钩墙壁的钩爪。你们是如何看待这一问题的呢?
Jeff Kaplan:呃,我觉得目前在已有的地图上,我们都尽量避免了这一情况。打个比方,就拿阿努比斯神庙和直布罗陀观察点做个对比吧;直布罗陀观察点一开始有很多地方玩家会直接踩空摔死,这对于许多擅长运动战的角色来说是张优势地图。但是后面我们发现地图中间的一处飞机棚才是交战的中心——因为在那儿完成地图任务是最困难的。
而在阿努比斯神庙中,几乎就没有能够踩空摔死的情况。再对比下国王大道这张地图,该图中段就是一处城市风景,玩家可以直接跃过大楼也可以从大楼中间穿过。
所以对我们研发人员而言,研究这些地图空间很有意思,很有讲究。我们知道这样做就能为玩家们带来不一样的游戏体验,也能因为人物技能特点不同的原因,不会让地图的某一处人满为患。再说说游戏道路,我们准备了许多玩家闻所未闻的元素,对此我本人也是很激动的啦。
你曾在过去的一些采访中谈到了暴雪有意让守望先锋成为一款电竞游戏。你是否会觉得特意将游戏打造为一款竞技游戏不如让玩家在未来自由选择来得更好呢?
Jeff Kaplan:我确实觉得觉得过早想跻身成为电竞游戏有些不好。暴雪对此很有经验,我们也学到了很多。《星际争霸2》一经推出就被定义为一款电竞游戏,而我觉得这是种不幸。因为我觉得我们一度确实打造出了健康的竞技游戏,而我们却拉高了游戏的门槛而非我认为做得不错的单人剧情战役;而对于新玩家来说,《星际2》的多人对战模式还是很令人望而却步的。我们认识到了这一点。而我们最新的游戏,《炉石传说》就充分吸取了教训,将上手度列为首要也是最重要的元素,随后《炉石传说》自然而然地就成为了电竞游戏。
“我认为守望先锋一定会吸引到大量电竞玩家的。”
有趣的是,炉石还未公测前,暴雪就为他在筹备比赛了。无论炉石的研发小队本来是怎么想的,它注定是一款竞技游戏。所以当你回过头看看我们在暴雪嘉年华上的行动和宣传就知道我们当时明确地把上手度列为了我们的首要目标,我们最在意的环节,也希望能让人们意识到我们不会特意拉高游戏门槛牺牲上手度从而创造出一个竞技性的环境。
这表示我们,和《炉石传说》一样,也认识到了要将上手度列为重中之重。我们还在暴雪嘉年华上观察了社区的反应,有多少人催促我们将《守望先锋》推向电竞圈。所以你将看到我们会就像《炉石传说》那样把上手度作为游戏的核心理念,让每个人都能玩到游戏,而后我相信游戏就会顺其自然地成为电子竞技。在进入电竞圈后我们再会帮助它走向正规,使《守望先锋》成为一款健康的竞技游戏。但就目前来说,还是上手难易度最重要。
《守望先锋》会有不同的竞技模式吗?
Jeff Kaplan:基于暴雪深厚的多人游戏的历史,我认为《守望先锋》一定会吸引到大量电竞玩家的,FPS类游戏会吸引许许多多渴望竞技的玩家。我们也像那些玩家承诺,一定会为他们带来能让他们激动不已,一展身手的游戏元素。
另外,《炉石传说》给了我们很大的启发,我们觉得他们很大程度上就是创造了一个每个人都能上手并且不失竞技性的,只能PVP的卡牌收集游戏,玩家们已经乐此不疲地玩了好些年,并且也确实有高端的玩家身在其中。
所以我想,我们确实要好好地向《炉石传说》学习,让《守望先锋》也能做到这样。希望能让竞技玩家找到竞技的快感,竞技的精神,同时也保证这不是一款只可远观的游戏,要让每个人没有FPS经验的玩家也能跃跃欲试,让他们也能在游戏中找到一席之地。
关于《守望先锋》
在2014暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了全新的团队6V6射击游戏《OverWatch》(中文:守望先锋),并且定于2015年进行Beta测试。在嘉年华开幕式上公布的《守望先锋》宣传片以及游戏试玩片段中,我们可以发现每位角色都有自己相对独立 的定位与技能,而且已经有12位英雄角色登录, 据悉还会有更多角色将会在未来登场。
《守望先锋》是一款以近未来地球为背景的风格独特的团队射击游戏。每场比赛都会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入,在一场场史诗级的全球大战中相互搏杀。
《守望先锋》英雄人物战斗场景(1)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR35R65SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR35R65SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(2)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR37AT5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR37AT5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(3)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR38TH5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR38TH5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(4)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR3A7F5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR3A7F5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(5)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR3BHG5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3BHG5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(6)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR3DCS5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR3DCS5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(7)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR3F2F5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3F2F5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(8)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR3GPN5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3GPN5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(9)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR3I335SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR3I335SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(10)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR3J1D5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR3J1D5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(11)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR3KFJ5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3KFJ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(12)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR3M0D5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR3M0D5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(13)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR3NPN5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR3NPN5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(14)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR3P755SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3P755SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(15)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR3R7C5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3R7C5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(16)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR3THB5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR3THB5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(17)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR3VI75SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR3VI75SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(18)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR420E5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR420E5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(19)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR43LU5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR43LU5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(20)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR45MQ5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR45MQ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(21)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR47F25SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR47F25SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(22)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR49HK5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR49HK5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(23)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR4B705SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR4B705SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(24)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4CB35SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4CB35SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(25)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4DLT5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4DLT5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(26)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4EJ55SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR4EJ55SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(27)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR4G4A5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR4G4A5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(28)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4HR35SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR4HR35SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(29)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR4JM55SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4JM55SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(30)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR4LF25SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4LF25SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(31)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4MT75SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4MT75SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(32)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR4OIV5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4OIV5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(33)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR4PL95SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4PL95SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(34)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR4RMP5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR4RMP5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(35)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR4U2A5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR4U2A5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(36)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR4V915SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR4V915SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(37)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR50UD5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR50UD5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(38)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR52IU5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR52IU5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(39)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR54225SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR54225SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(40)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR55IM5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR55IM5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(41)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR56R15SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR56R15SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(42)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR58L15SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR58L15SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(43)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR5AB65SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR5AB65SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(44)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR5C6R5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR5C6R5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(45)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR5DCB5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5DCB5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(46)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR5EP85SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5EP85SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(47)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR5G115SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5G115SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(48)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR5HUO5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5HUO5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(49)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR5J8P5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR5J8P5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(50)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR5KHJ5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5KHJ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(51)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR5M0O5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR5M0O5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(52)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR5ND55SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR5ND55SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(53)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR5P2D5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR5P2D5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(54)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR5Q1Q5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5Q1Q5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(55)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR5RSD5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR5RSD5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(56)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR5TA25SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR5TA25SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(57)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR5UQO5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR5UQO5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(58)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR60GS5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR60GS5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(59)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR61VQ5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR61VQ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(60)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR63SM5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR63SM5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(61)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR65I95SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR65I95SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(62)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR67MK5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR67MK5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(63)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR693R5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR693R5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(64)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR6ADN5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6ADN5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(65)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR6BPD5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6BPD5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(66)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR6CNP5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR6CNP5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(67)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR6EBQ5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR6EBQ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(68)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR6FG55SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6FG55SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(69)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR6GKP5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6GKP5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(70)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR6HRO5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6HRO5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(71)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR6JAG5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6JAG5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(72)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR6KGJ5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6KGJ5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(73)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR6M3N5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR6M3N5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(74)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR6NN25SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6NN25SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(75)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR6PFH5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6PFH5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(76)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR6R905SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR6R905SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(77)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR6T1G5SOI0031.jpg
http://img4./photo/-08/t_AAGR6T1G5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(78)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR6UOP5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6UOP5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(79)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR6VSM5SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR6VSM5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(80)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR71CD5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR71CD5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(81)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR72JB5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR72JB5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(82)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR741K5SOI0031.jpg
http://img6./photo/-08/t_AAGR741K5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(83)
http://img5./photo/-08/600x450_AAGR755A5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR755A5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(84)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR76K25SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR76K25SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(85)
http://img4./photo/-08/600x450_AAGR77UI5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR77UI5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(86)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR79GR5SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR79GR5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(87)
http://img3./photo/-08/600x450_AAGR7AQ35SOI0031.jpg
http://img2./photo/-08/t_AAGR7AQ35SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(88)
http://img6./photo/-08/600x450_AAGR7BMI5SOI0031.jpg
http://img5./photo/-08/t_AAGR7BMI5SOI0031.jpg
《守望先锋》英雄人物战斗场景(89)
http://img2./photo/-08/600x450_AAGR7CN85SOI0031.jpg
http://img3./photo/-08/t_AAGR7CN85SOI0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 守望先锋fps 的文章

 

随机推荐