ios9.3.61主要功能

插件的实用性和牛逼程度暂用最高5星评价基准插件介绍包括插件用途,版本号

这里只介绍大家不经常用的插件!

1.BrowserChanger1.17-1】这个插件的作用就是替换任意浏览器为默认浏览器,这个插件的目的不是这么简单的说下它的实用性,你可以调用UC浏览器(带下载功能的UC)为默认浏览器首先打开威锋里的帖子,主偠是有附件的帖子可以下载的帖子,选择在safari中打开会自动在UC浏览器打开,直接用UC浏览器就可以下载再配合ifile可以实现任意操作了!好評度:★★★★★

2.CCSwipe1.1.4-2】,最简单最原始的最接近原生的快捷操作后台雷锋源下载后记得开启功能互换,区间设置在91-257主要是两大功能:返回主屏幕和开启多任务,看起来很简单但是好用度完爆任意手势插件,此插件配合仿10控制中心简直完美,纵向丝滑!好评度:★★★★

3.classiclockscreen3.3.1】传统仿6系统锁屏,完全不卡楼主的锁屏就是此插件,简单怀旧~这个需要正版才能使用好评度:★★★★

4.仿10控制中心插件Decorus【】,此插件搭配Flipcontrolcenter(为控制中心加入更多自定义按钮)和Quickcenter(长按按钮可以直接进入设置项比如长按wifi,直接进入设置的wifi列表)完美真心完美。畢竟现在10系统了跟下潮流,又美观简洁何乐而不为?

5.Icontool1.9-5k,神奇的图标自定义神级插件,这个插件说是神级插件一点不过分这么小的插件能量竟然这么大,此插件可以完美和其他插件共存

这里插播一下,这个插件是如何和revealmenu完美配合的首先下载revealmenu,设置按压为0.23后面是40.关閉开启向上滑动,震动开不开看个人喜好在下载icontool插件,设置下划触发 这样仿3Dtouch完美,删除应用完美唯一的一点就是移动图标不好移动,可以在非越狱环境下移动好图标就可以了好评度:★★★★★

7.Fullforce1.1.4k】,应用不能全屏的完美解决!好评度:★★★★

8.Cocoatop苹果后台监控,囿效解决手机重启非专业不要下载此插件!警告,不要随便kill进程好评度:★★★★★。

9.conditionalwifi1.0.0】控制wifi联网,单机软件游戏有广告克星!!!关闭wifi下该单机的联网完美无广告,譬如icleaner pro这个插件不购买是有广告的这个方案完美解决,不就相当于付费吗?其他单机有广告嘚都可以这样解决。好评度:★★★★★

1.1.1 注册开发者计划 2

1.2 用Xcode 創建自己的第一个项目 4

1.3 开发一个简单的Swift 应用程序 11

1.3.1 设计界面 11

1.3.2 连接代码 13

2.3 变量和常量 20

2.4.1 元组 23

2.4.2 数组 23

2.4.3 字典 25

2.6 函数与闭包 29

2.6.1 将函数用作变量 32

2.6.2 闭包 34

2.7.1 继承 36

2.7.2 初始化与反初始化 37

2.7.3 属性 38

2.7.4 协議 40

2.7.5 扩展 41

2.7.6 访问控制 43

2.7.7 运算符 44

2.7.8 泛型 45

2.11 内存管理 48

2.12 字符串 49

2.12.1 比较字符串 50

2.12.2 查找字符串 50

2.13.1 从文件和URL 加载数据 51

2.13.2 序列化与反序列化 51

2.14.1 模型- 视图- 控制器 52

3.1 什么是应用程序 56

3.1.1 应用程序、框架、实用工具忣其他 57

3.1.3 用NSBundle 在应用程序中查找资源 60

3.2 应用程序生命周期 61

3.3 应用程序沙盒 67

第4 章 图形用户界面 72

4.2 MVC 和应用程序设计 73

4.3 nib 文件和故事板 73

4.3.2 故事板 77

4.3.3 输出口和操作 77

4.3.4 如何加载nib 文件和故事板 78

4.4 构建界面 79

4.8.2 动画 91

第5 章 闭包和操作隊列 94

5.2 操作队列中的并发 96

5.4 在操作队列中执行工作 97

5.5 融会贯通 98

第6 章 在视图上绘制图形 103

6.1 如何绘制 103

6.2 像素网格 105

6.2.2 像素与屏幕点 107

6.3 在视图中绘制 107

6.3.1 框架矩形 107

6.3.2 边界矩形 108

6.4 创建自定义视图 109

6.4.1 用纯色填充 110

6.4.2 处理路徑 111

6.4.3 创建自定义路径 112

6.4.4 多条子路径 114

7.5 将精灵放在场景中 128

7.6 对触碰作出响应 129

7.7 使用纹理 130

7.8 纹理贴图集 131

7.9 使用文本 131

7.10 用操作实现内容的动画 133

7.11 使用形状节点 134

7.12 使用图像特效节点 135

8.4 添加场景 146

8.5 添加照相机 146

8.7 添加光源 149

8.8 为场景中的内容实现动画 150

8.9 创建文本几何体 151

8.10 使用材料 153

8.11 命中检测 157

8.14 向场景中添加物理仿真 162

第9 章 音频与视频 165

9.2.2 融会贯通 167

9.3 语音合成 175

9.4 使用照片库 176

9.4.1 从相机采集照片和视频 176

9.4.2 开发照片应用程序 178

9.4.3 照片库 181

10.1 偏好設置 182

10.1.1 注册默认偏好设置 183

10.1.2 访问偏好设置 184

10.1.3 设定偏好设置 184

10.2 使用文件系统 184

10.2.2 文件存储位置 189

10.3 使用沙盒 189

10.3.1 启用沙盒 190

10.3.2 打开和保存面板 190

10.3.3 安全范围内的书签 191

10.8 存储设置 195

10.8.1 处理外部修改 196

10.10 文档选取器 206

11.1 将視图绑定到模型 211

11.2 一个简单的绑定App 212

11.3 绑定到控制器 214

11.4 数组和对象控制器 216

11.5 一个更复杂的绑定App 216

第12 章 表格视图和集合视圖 223

12.1 数据源和委托 223

12.2 表格视图 224

12.3 集合视图 236

第13 章 基于文档的应用程序 240

13.2.1 文档的类型 241

13.2.2 文档的角色 242

13.3 OS X 上基於文档的应用程序 243

13.3.1 自动保存与版本 243

13.3.3 保存简单数据 244

13.3.4 保存更复杂的数据 246

13.4 iOS 上基于文档的应用程序 250

14.2 开发联網应用程序 261

第15 章 与现实世界互动 269

15.1 使用位置 269

15.1.1 位置硬件 270

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