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本帖最后由 府河人家 于 14:27 编辑 购买请联系QQ以支付宝或威信付款为准·`水下拍摄光源胒特利AT2·苹果5直出·图片上面的标记顺序分别是·编号-年份(如果忘记就没写)-名字-价格·


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因为杂志社要求刊登的所以写嘚比较详细,因为要求写上很基础东西繁琐之处敬请原谅哈

PS:为了更好的产生颜色的亮度叠加和实时模糊(MAYA2012将会有实时模糊和景深),團队费了一把劲基于openGL做出了个亮度实时硬件渲染的插件(目前这插件暂不对外公布效果是好一点,但是大家放心通过上面的手法加上後期AE调整也能达到同样的目的,只是团队一帮技术男在三维里面追求些东西而已)目前这玩意还能支持粒子阴影实时显示,这是因为项目中想用最快的硬件渲染来解决粒子问题但现在阴影效果方面解决得很烂,那就不拿出来炫了免得大家扔鸡蛋。实战总结最好的粒子體积渲染方案我还是首选3Delight和renderman无比的优秀,那技术强大的可怕


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