大神们,我这样做踢脚线对不对。为什么vray渲染轮廓线不出呢,有高度,没有轮廓。

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原创3D建模技巧,快速精准做踢脚线方法
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踢脚线建模时每次做效果图必做的一个步骤,现在给大家分享一下我做踢脚线的方法,我用这个方法做踢脚线基本不会超过两分钟。这是用最简单矩形踢脚线的方法,后期还会跟大家分享做欧式不规则剖面踢脚线的方法。纯属个人经验,如有不足之处还请大家指出。贡献值排行榜:
这是建好的房体,把门的位置挤压好后分离地面。
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12:20 上传
隔离地面,在顶视图中线级命令把需要做踢脚线的位置选好,包括两个门之间的夹角部分,作图就得讲究精细嘛。
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12:20 上传
选择好线后点鼠标右键,用左边最下方的创建图形命令。
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选择第二项。
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创建完之后用快捷键shfit+G命令隐藏三维物体,方便我们检查图形。
(78.23 KB, 下载次数: 8)
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选中线后给线加挤压命令,挤压高度为踢脚线的高度。这时候踢脚线就会不见,用shift+G命令还原回来就行了。
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挤压完成后加shell(壳)命令,参数如图。
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加完shell命令后放大图会发现边角处不直。
(87.74 KB, 下载次数: 9)
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转到shell命令最下方勾选取直命令如图所示(取直命令),完成踢脚线建模步骤。
(114.07 KB, 下载次数: 15)
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看一下完成后的效果。
组图打开中,请稍候......
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谢谢楼主&&还真没用过这方法&&我做这种简约的踢脚线就用 线圈好轮廓挤出就好了啊:)
你这思路也很简洁。
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简单总结思路就是:1样条线----2挤出高度----3加壳要厚度。
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一推的鸟文,卖弄你英文厉害啊{:5_138:}
辛苦赚金币
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自己先坐个沙发。
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admin 发表于
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{:soso_e102:}有钱钱咯,谢谢老大,我会继续加油的{:soso_e130:}。
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这中踢脚线没有形状哦!~!~!:lol
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很实用的小技巧,看来妹子对于基础命令的运用已经比较灵活了
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谢谢楼主&&还真没用过这方法&&我做这种简约的踢脚线就用 线圈好轮廓挤出就好了啊:)
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阿峰 发表于
这中踢脚线没有形状哦!~!~!
恩,下次发有形状踢脚线做法的帖子{:soso_e104:}。
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自认为做墙体踢脚最简答的是用cAD线基础
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来个中文的好不,表示有压力
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