qq机器人卡片怎么关闭卡片模式,换成普通的文字模式。求解

  以下机器人 因被**原因,故需要更换机器人QQ号码。请各用户对号入座,添加相应的新机器人(更换为的QQ)邀请进群。(如果您使用的机器人超过3天不在线,请关注该网页)
注:以下 【等待更换】 状态的,需要在12月15号后才能更换完毕,15号后请留意该页面。
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qq群机器人_晨风QQ机器人 3.941
晨风qq机器人实现了与qq好友聊天以及qq群消息、qq群私聊的自动提取,自动回复,除了强大的自学习功能外,还有丰富的群管理功能,可以完美关联网站数据,及时向群内下发广播通知,更有成语接龙、智力抢答、幸运抽奖、扔红包、押大押小骰宝、钓鱼、武林争霸、结婚抢婚等热门群游戏。
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& & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & & &&& (验证消息要写:你自己的机器人qq号 才会被自动通过)
晨风qq机器人实现了与qq好友聊天以及qq群消息、qq群私聊的自动提取,自动回复,语音识别,语音回复,除了强大的自学习功能外,还有丰富的群管理功能,可以完美关联网站数据,及时向群内下发广播通知,更有成语接龙、智力抢答、幸运抽奖、扔红包、押大押小骰宝、钓鱼、武林争霸、结婚抢婚等热门群游戏。此软件可同时在几百个群中自动回复消息,连续十天不掉线,是目前网上效率最高,稳定性最好的qq机器人。
要查询各类信息,比如根据单号查快递,可直接输入&顺丰、韵达2,也可以输入#天气南昌(或者#南昌天气、#九江天气)、#笑话、#藏头诗、#你想聊的话题(注意这是网络词库,很贱很暴力,勿跟机器人对骂。)、#、#翻译I love you、#歌词北京欢迎你、#星座处女座、#计算3加2乘8、192.168.1.1。 &更多功能正在陆续推出。
最新开通在线支付宝支付后自动激活注册服务,无需人工处理
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1.怎么设置自己另外一个qq号为机器人主人?
请查看图片 http://www.cfxy.me/setrobot.jpg
2.怎么取消必须以#开头机器人才会回复?
在群聊时发送:修改触发自动回复的前缀:
就不需要加#也会回复了,不过这样聊天很乱。
3.一台电脑怎么同时运行两个机器人?
把机器人分别安装在不同的目录下,就可以同时启动多个机器人了
3.941版更新:
1.修复&卡片消息一行消息太长则自动添加换行符&会导致把face0x3dd825de之类的表情符号拆分成两行的bug。
3.940版更新:
1.支持在卡片消息模式下,如果一行消息太长则自动添加换行符。
2.支持让机器人回复的所有内容都改成用语音合成。
3.9324版更新:
1.支持xml卡片消息模式。
2.支持mp3或amr格式的语音文件,并支持自动语音接口,可以让机器人说任意的句子。
3.93版更新:支持开启机器人qq号的设备锁,提高qq号的安全性。
3.92版更新:支持用c++、易语言等制作dll插件。
3.91版更新:
1.宝物里面的&无&,在进行四则运算的时候,会自动当成0来运算。这样可以利用宝物来存某些数字型参数,当过了有效期后,它自动变成无(也就相当于变成了0),可以更灵活实现某些功能。
2.为了避免不同的自定义游戏文件互相影响,用【输入替换】标识的输入替换内容将额外显示它所在的文件名在机器人自己的聊天窗口和聊天记录文件中,【输出替换】将只对自己所在的文件中起作用,如果包含【显示网址内容,而又希望输出结果能按照自己的意思替换,则必须用【临时输出替换】才会起作用。
3.在游戏文件里面如果加一个
多个游戏共用的输出替换.txt【共用的输出替换文件】
软件就会把在同一个目录下的&多个游戏共用的输出替换.txt&(也可以写成绝对路径,比如c:\游戏文本\多个游戏共用的输出替换.txt)里面的每一行当成【输出替换】读进来,当作自己游戏文件的【输出替换】。
这样每个游戏编写者可以自己经常要用到的公共的输出替换内容放在同一个文件中分享给别人,然后自己编写的多个游戏文件就可以调用那个输出替换文件中的内容。
3.90版更新:
1.为了防止群友用图片上写文字的方式发广告来避开是否发了广告和违禁词的监测,特增加了图片识别文字的接口。
不过图片尺寸在128X128以内的图片不会去识别,因为这个主要是防范广告,识别太小的图片没意义。
2.由于手机qq每次发#,都会自动变成大家一起来讨论,新版本也可以用@机器人qq号的方式来作为触发前缀。可以不用输入#或者其它前缀,只要先@机器人的号码,就可以表示是跟机器人聊天。
3.89版更新:
1.支持私聊的时候语音识别功能。
如果不想私聊的时候自动识别语音,可以在公共的输出替换文件中添加如下句子:
禁止自动识别私聊语音消息 禁止自动识别私聊语音消息
那么机器人将不会自动把私聊语音消息转化成文字。
2.修复了包含网址显示内容时使用【临时输入替换】和【临时输出替换】失效的bug。
3.88版更新:
1.禁闭支持最小到1秒、10秒、30秒、60秒之类的,而不是之前的一样,只能3分钟、5小时之类的。这样可以更好的防止群友利用时间间隔要求的不完善之处发不同的游戏句子导致刷屏。
2.如果在&选项设置&&&&全局设置&那里设置自定义网络网络数据接口为:,则会自动调用小i机器人接口,如果设置为,则会自动调用图灵机器人接口。
3.87版更新:
1.web QQ接口升级,按照腾讯的要求,改成必须用手机扫描二维码登录了。
2.如果在自动回复或者优先回复或自定义游戏中包含【显示网址内容/query.php?msg=://之类的在第一行才行,而这个可以在文字中间或者末尾以及开头,可以包含多个网址。(整段话里中必须包含.php或者.txt或.asp或者.之类的字眼,如果包含&.&,机器人将不会自动附加当前群、当前qq号之类的信息到网址后面。并非一定要在网址里,比如也可以放在【换号】后面加上.php,或者.之类的。)
3.清零所有不在群里的人积分会把每个号码关联的虚拟号(不包括虚拟奴隶)也一并清空掉。
3.86版更新:
1.自动回复设置文件,或者优先回复设置文件(包括自定义游戏文件)支持使用正则表达式。
2.修复之前版本自动回复文件或者自定义游戏文件过大时导致软件打不开的bug。
3.在输出替换里添加一行
群名片昵称限定长度
那么qq昵称将最多从右到左截取5个字符
4.修复之前版本完全相同时间点的定时任务只会执行一条的bug。
5.增加一个%时间间隔要求1天%的特殊时间间隔标志,不同于%时间间隔要求24小时%,如果写成%时间间隔要求1天%,则到了第二天凌晨0点过后,就又满足时间间隔要求了,类似于把签到周期改成24小时,则第二天一到就可以立即签到一样。
6.支持查股票行情。
3.85版更新:
1.在机器人&文件&菜单中增加一个&强力加密自己编写的游戏或输入输出文件【对方需要3.85版以上的才能正常使用】&子菜单,可更有效防止其他人破解自己的加密游戏,不过对方若想正常使用此加密游戏,必须是3.85以上的版本。
2.修复之前版本&奖励&000000&&之类的随机浮动的数值,只会在32768以内的bug。
3.修复之前版本特别的大数字依然会造成长整数溢出导致存在刷积分的bug。
3.84版更新:
1.更改了处理群内连续多个消息的机制,避免一个人在短时间内发多条消息会导致条件判断出错。
2.如果在一个很大的数字后面跟着
3.在公共的输出替换里添加一行
超过有效期后自动退群
超过有效期后自动退群
那么每个群在超过有效期后,机器人会自动退出群。(机器人会在快到期3天前提醒那个单个群的主人及时联系机器人的创始人(真正拥有者)增加有效期)。
4.如果在回复的内容中加上【用数字格式显示数字】、【用汉字格式显示数字】、【用精简格式显示数字】的标识,则不管全局设置里如何设置,都会优先以上述3个标识来显示数字。
3.83版更新:
1.随机文字.txt、随机文字1.txt、随机文字100.txt之类的里面可以使用条件判断,比如%条件要求某某%、%宝物要求某某某%等等。也可以使用【重复10遍】之类的来提升某一句命中的概率。
2.群图片文件支持用相对路径,比如[imgurl]更多小游戏文件可放这里\图片.png[/imgurl]。
3.增加了一个
4.增加一个&踢出黑名单中的人&指令,针对有些黑名单里人,后来如果又被其他管理员同意加进群了,或者之前没有成功踢出群,可以再发此指令批量踢出群。
5.增加&所有QQ只要宝物有匕首&和&随机一个QQ只要宝物有匕首&之类的变量,用于解析出拥有某样宝物的qq号,(武器、防御、勋章等有那个物品也算)。
3.82版更新:
1.支持一句话里同时放置多个条件,比如%条件要求【力量】=1;【敏捷】=2% & & & & & 只要满足【力量】=1或者【敏捷】=2任何一个条件即算作满足条件。
2.显示对应数值冰霜剑5级 也自动会显示5,即如果宝物栏里的冰霜剑并没有跟着一个对应数值(比如冰霜剑【3】),那么就会从宝物名字本身提取一个数字用来当作对应的数值。
3.如果要清零公共虚拟号里面的积分记录,必须用&公共号&三个字。
4.%当天玩此游戏次数要求<1(你每天只能赞手机qq名片1次)%,上面括号里面的文字是用来在不满足条件时显示的,里面绝对不能放置其它的带有%%的输出文字。
5.增加一个&设置主人62;&之类的命令,可以在群里直接发此命令来修改当前群的主人。(也可以顺带增加一个机器人管理员)。
3.81版更新:
1.优化登录过程,解决部分情况下登录没反应的问题。
2.支持、&&9000开头的虚拟号,不过只有1000或者2000开头的虚拟号才支持进行虚拟号排名。因为每个虚拟号里都可以利用宝物、武器、获赞次数、财富总额、防御等等多个字段来存储数据,一般只要使用1000或者2000开头的虚拟号就够用,滥用虚拟号会导致积分文件变得过大。
3.在&选项设置&&&&全局设置&里面同时勾选了&默认屏蔽所有群,仅在手动开启的群里才能使用机器人&和&机器人被邀请加群时自动同意&的情况下,在&输出替换.txt&里添加一行
拉机器人进群后默认有效期天数
则被拉进群后机器人在那个群里的有效期自动为5天,过期之后就会自动关闭各项服务。
3.80版更新:
1.增加一个%条件要求【体力】&20你体力值不够%、%条件要求【智力】=85智力必须是85的才可以%之类的变量,其中的【体力】、【智力】之类的,在输出替换的时候会解析成一个具体的值或者文字。
软件会对&&=!=的两边进行比较,先比较两边文字是否完全相等,如果是数字的话,则也会比较看两边数字是否相等。
2.销毁某某某,如果发现是在勋章或者武器或者防御一栏里面,会销毁掉武器、防御中的某某某,如果只是想销毁宝物中的某某某,可以写成 销毁宝物某某某。
&3.79版更新:
1.增加一个 随机文字、随机文字1、随机文字2、随机文字3&&随机文字100。用于读取机器人目录下的对应的&随机文字.txt&、&随机文字1.txt&、&随机文字2.txt&、&随机文字3.txt&&&&随机文字100.txt&中的随机某一行。
2.如果某个输出替换文本里有&【强制运算】&,那么软件会先对这个输出替换里的内容进行强制运算,把多个数字合并成一个数字。
&3.78版更新:
1.如果在禁言分钟、解除禁言、禁言小时、解除禁言之类的指令的后面加一个&不影响禁闭&,比如改成禁言不影响禁闭分钟、解除禁言不影响禁闭、禁言不影响禁闭小时、解除禁言不影响禁闭,则不会影响到这个群友之前的禁闭状态。
你可以在输入替换里直接进行替换,比如
解除禁言不影响禁闭
这样管理员还是只需要输入&解除禁言&之类的指令即可。
2.销毁宝物序号随机、销毁宝物序号1之类的游戏语句,会把那个宝物序号随机之类的替换成具体被销毁的内容显示出来。
3.完善投票系统功能。
&3.77版更新:
1.增加1000开头的虚拟号为整个机器人公共的号码。方便用于不同的群进行跨群赠送、联合等。
2.为了方便添加临时管理员或者临时主人权限以及使得游戏句子更简洁(不用为普通群友和机器人主人分别写两个游戏句子),建议添加&创始人令牌、主人令牌、管理员令牌&三种宝物道具(可根据需要手动授予群友,还可以在商品列表里给这3中宝物加上一个有效期,当然,不要忘了加上&禁买禁卖禁拍禁赠不显示&的标志)。在自定义游戏中可以使用%宝物要求主人令牌;坐庄特许令牌%之类的条件句子,表示宝物里面有&主人令牌&或者&坐庄特许令牌&,都可以满足条件。 记住,一旦群友的宝物里面有&创始人令牌&(即默认群规里的主人,在所有群都有主人权限)、&主人令牌&和&管理员令牌&就可以在群里发送只有主人或管理员才能发的指令。 3.增加押大押小骰宝游戏。如果想让机器人在定时任务里坐庄,自动开始,可以添加一条定时任务,比如:开始坐庄【定时任务游戏】
间隔1小时 3.76版更新: 1.修复了定时任务里&扔红包5个 间隔3小时&之类的任务会无限发送的bug。 2.增加一个&替换本行为空白&的特殊文字。比如你在输出替换添加一行
3.75版更新:
1.商店里面的物品,只要名称里包含&不显示&的字眼,就不会显示在商品列表和群友的宝物列表里。
2.增加&发群消息02429 私聊来自消息:#奖励隐藏#&、&发群消息123456 这是来自的消息,大家好&、&发群消息02429 这是来自的消息,大家好隐藏&之类的变量。
3.74版更新:
1.增加一个&显示有效期钓鱼情况&、&显示有效期汗血宝马&,用来显示在商店里面设置了有效期的物品的有效期截至时间。
1.针对钓鱼、押镖之类的游戏,可以在商店里面增加一个对应的宝物,设置其有效期比玩游戏的时间稍长一点,比如[有效期35分钟]宝物禁拍禁赠禁买禁卖走镖、[有效期1天]宝物禁拍禁赠禁买禁卖钓鱼许可证
这类宝物可以不写价格。&&因为反正普通群友不能直接在商店里面购买。而且在商品列表里也不会显示出来。
商店里面的物品,只要名称里包含&禁买&的字眼,就不会显示在商品列表里。
3.73版更新:
1.增加&解放奴隶、这样就把自己奴隶列表中的解放了。也支持用&解放奴隶02429&,则把的奴隶解放掉。
同时抢奴隶支持抢指定qq号下的某个特定的奴隶qq号,比如&抢奴隶02429&,就是抢名下的奴隶。如果不指定特定的奴隶qq号,就是抢他名下的第一个奴隶,如果他名下没有奴隶,则抢他自己为奴隶。
3.72版更新:
1.增加宝物序号1、宝物序号2、宝物序号100之类的指令,用于显示第一、第二、第100个宝物名称。也可以使用宝物序号1 ,即代表个宝物。
2.增加等级排名1、入群天数排名1、最后发言时间排名1、总发言次数排名1、本周发言次数排名1、打劫次数排名1、连续签到天数排名1、攻击指数排名1、、防御指数排名1、、敏捷指数排名1、奴隶个数排名1一系列的自定义排名。
3.增加%数字1要求%,用法类似于%数字2要求%。比如可以写一个%数字1要求!=QQ%,限制数字1不能是自己的qq号。
4.允许在赠予的时候,使用纯数字作为宝物名(比如为了用宝物来储存帮派子弟的qq号),但是为了避免误识别为QQ号,需要在数字前面加一个&替换成空白&,比如赠予替换成空白3456789、赠予替换成空白3456789(当有两个数字时,可以省略&替换成空白&,只要确保两个数字中间有空格,不会粘连在一起)。
3.71版更新:
1.增加了=、!=两种操作符。
2.所有在群里直接发送的指令,比如奖励、扣除、禁言、赠送等等,都支持加一个@(不会因为多一个@而导致无法执行),比如&奖励@&、&赠送@千&
3.修复一个会导致回复延迟的性能问题。
4.支持自定义排行榜。&
3.70版更新:
1.修复挑战武林盟主总是失败的bug。
2.数字2、数字2无空格两个变量在群友句子里实际上没输入任何数字时,默认值将是0,而不再是群友的qq号。
3.在各种条件变量后面,可以加一些无关的特征字符,方便在输出替换时进行针对性替换。
3.69版更新:
1.增加一个$ 具体的消息内容(比如你的身份是间谍)隐藏 你的身份是&&隐藏$ 、 具体的消息内容(你的身份是主公)隐藏 你被抽中了,你的幸运卡号是&&
注意,上面的私聊发送的消息内容里,不能包含
2.同步网络上的自定义小游戏中的文本格式,支持里面包含网址,指向其它的游戏文件。
3.68版更新:
1.支持扩展签到的功能,比如跟网站上的数据库挂钩,方便查看当天签到总人数,实施不同的奖励等等,比如在优先回复或者自定义小游戏中添加如下两行:
2.在群欢迎词中增加$ 100隐藏&使用安卓协议&下才有效)
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怎样把自己QQ变成语言机器人
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签到,踢人,禁言,,行不行
你要下载有这些功能的。
自己搜索啊
就是QQ群机器人嘛
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