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只要按照操作每天就可以赚到一天一百左右是没有问题的每个人都喜欢赚钱的想赚钱是对的,不需要任何的押金每天努力还是能赚一点零花的!但是要踏实赚钱!用力气赚力气钱机会来到了自己面前一定不要错过我自己就在做的一个挂机项目,想赚多的就不要了分享一个挂机的项目!先交钱的肯定是假的,这些都是幌子脚踏实地
有些挂机赚钱是真的,但是要交会员费一般是假的,推荐一个自动挂的,逍遥赚,可以填邀请马919072
凡是要求绑定支付宝,且要求支付宝余额xx元,并且要求你这个钱要在余额注意是余额,不是余额宝,那种百分之两百都是骗子,还有绑定支付宝的时候,是他软件自己弹出的网页要你输支付宝账号密码的多半是植入了木马的,不要相信那些支付宝收入截图,其实都是假的,这样说吧,可能会让你赚个几毛钱,然后让你开会员,开vip的都是在放长线钓大鱼
软件是他们开发的,怎么可能相信他们,太垃圾了!!!都是骗子!!!
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我被骗了 不要信了
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出门在外也不愁如何评价 Same 推出的零钱功能?
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一个糟糕的功能。赞数的减少导致了每个频道活跃度的减少,一些高质量的使用者也逐渐流失...大概魔都频道就是最好的例子了吧。反正这个功能推出以后我就没怎么用过same。利益相关:重度刷same一年半,现在已弃用。
作为same比较久的用户,常在自拍留学熬夜这些比较热门的频道混~点赞不能说多起码发个状态也有几十个赞吧。自从要收费以后,我再也看不到一个赞了,都是私聊。一点都没有满足感,只能说很不看好点赞要钱这个功能,我不理解这个产品为何要这样运营,卸载是我能做出的回应。
这个功能改变了我某段时间的条件反射,现在仍有一点后遗症。“在 same 点赞转账一段时间后,再去用别家 App 点赞功能,会不自觉犹豫一下,怕手抖不敢随便点赞了。后面想说还好不是在 same,终于可以安心点赞了。”
也没什么,就是不知不觉花了很多钱了帅,赞!说的有道理,赞!爱好和我好像,赞!喜欢这句话,赞!歌好听,赞!……零钱只出不进
好好一个app变俗了。
作为一个普通用户 ,我只是单纯的发现我常去的几个频道点赞数都有了明显的下降。你们说的再好,我们用脚投票。
第一次在知乎留下自己的身影
我14年底加入same,感觉真是遍地生赞。(例如轻性感与和恋人的羞羞事)same大多是九零后,一群热烈并需要迎合寻找精神伴侣的养尊处优的少年少女。在这样一个大环境下成就了许多same恋情,他们通过看不同频道寻找和自己臭味相投的人。同时出现一个弊端,随处点赞随意勾搭same里面的各种感情太泛滥廉价。
自从零钱功能出现,算是为这样的感情画了一个限制圈。不过也带来了新的弊端。要钱的不要脸,舍得钱的会引来无数搭讪。不过一毛钱的代价,大多人也真的给的起。感情和钱在一定基础上又和现实生活中的真实写照相似了。一群追求精神生活的年轻人又要开始念着钱。呵呵哒 写得不好,欢迎打脸。
是针对“消失的同感都是低质量同感”这种观点而发的,如果产品经理们真是这么想的话。same的定位是什么,是陌生人的社交。我为什么要陌生人对我有高质量的评价,大家都是一起在玩耍,看到有一点钦慕的一点欣赏的就点个赞咯,赞后面不想有深入的了解,不想有人生的羁绊,所以我才无所畏惧地赞你啊,不是赞完以后我要去给你生孩子养猴子好嘛!看到有个人对零钱这件事的评价是,现在觉得自己像个卖艺的!是的,就是这种感觉!一个赞一毛钱,有谁指着靠这一毛钱发家致富么?谁也不是为了赚钱来发东西的,大家喜欢的就是自己那点小心思有人欣赏有人同感的感觉。但是现在每一个同感后面都是钱,为了一点小情愫就赞你的人没了,人家赞你那都是看得起你,那可是对你的“高质量评价”呢,那都是拿钱砸你啊!忽然觉得,我们比卖艺的还不如呢!卖艺的还能吆喝:“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”可惜same机制不允许捧人场咯,要捧场只能捧钱场哦!自己要是不使尽浑身解数,脱光衣服来卖的话,也就别想有捧场了啦!这么想,我们不是卖艺的,我们是做鸡的,瞬间平衡多了。谢谢各位产品经理了。
我是转型做产品时,下载same来体验的,一直没有卸载。最近发现same上线了点赞转钱的功能,第一次提示我的时候我犹豫了,今天抱着试试的态度,现充了50,然后去给别人点赞。我只是想,喜欢别人的东西,但是并没有占有,可我却要为此付钱,这是市场行为吗?这是市场吗?需要教育用户有这样的思维?我觉得这没有道理。----------------------------------以下写的凌乱,从对产品的看法混杂对same的感情-----------------------------------我本人是喜欢same的,即使有了点赞的功能让我不舒服,可是大不了呢,不点赞了,不提供个人喜好数据了。same没有传统意义的社交关系:关注(粉丝)、好友。这就表示same更关注内容,关注人的状态。这是最初对same的感受。也是吸引我的地方。后来same上开始有这样的频道:8.8元秒杀。。。我会关注这样的频道???但是出于产品的思维我还是进去看了看,还是喜欢的,因为频道卖的东西必是经过了官方的审核,卖的东西和整个app的氛围是合拍的。我觉得same的方向是正确的:去中心化,让系统自己发展,但是会给予引导。但是如果same 开始特别注重内容的优质,我觉得same就完全变了。这和其他大家的看法是一直的:这是一个可以随时发布自己想法的地方,没有人认识,可以安静下来逛逛。所以这不是一个消费内容的社区,他消费的是碎片的时间、是情绪、是看到同感、看到优秀的人、优秀的生活习惯对自己的震动。这个目的和去中心化是相辅相成的。还有,回复的大家里有以为same的员工,在这里表示对做出这样一个特别的same表示尊敬。不过他曾对1毛钱是这样说的:走在大街上给一个弹吉他的小伙5块钱等等,我也会做这样的事情,情起而为之,但是我觉得这个场景无法搬到线上,所有的气味都不存在了:夜色、帅哥、吉他、陶醉的表情或者大妈、沧桑的脸,这些都不存在了,那么我淘钱的欲望也会下降了。没有整理,也是第一次在知乎上回复。仁者见仁智者见智,哈哈,讨论的人多了,看的就全了,我也贡献了下。
这条其实是评论,但是因为字数太长了,只能发成回答。评论是附加在金融系统负责人的回答下。整体态度是对新版本以及金融系统负责人的解释表示失望的。----能负责Same的金融系统很棒,需要表示真诚的祝贺和赞许。Same的团队很年轻很可爱,这也会导致团队中的许多人无法设想预计许多用户对金钱的看法、感受和行为。团队决策也可能出现少数人主导,带领大家勇往直前的局面。虽然不排除一些用户因为各种原因智商不足,看不到金融系统;许多用户还是智商尚可或者由于混迹行内,可以看到Same在做金融系统。之所以讨论点赞转账,是因为大家都基本同意这是目前问题的焦点。该机制为:同感的转账默认值为一毛,必须长按才能进行单次修改。若默认值为零或可修改,金融系统还是一样在的。一毛钱算不了什么,但为什么点赞数骤然下降?因为同感的质量高了?也就是说,消失的那些同感其实都是低质量同感,真的可以这样认为么?用户为什么那样“苟且”,为什么会因为一毛钱而却步,真的是因为教育不够境界不足么?辩论区里带情感的录音应该可以回答一部分的。创造未来的乌托邦,“我们”是Same团队,还是Same团队和用户一起?如果是一起,是不是应该有更友好的邀请呢?现在却有点像是Same团队大刀阔斧地试验,而用户们则成了实验室里的小白鼠。在大量用户依旧无法愉快地接受同感转账的情况下,无视用户的感受,自顾自地畅想那些用户不知道的美好功能,真的很好么?岔开谈一下创作平台的问题。Same要发展成创作平台的话这个过程要如何引导?社区目前自然的选择是什么?是在时间线机制下产出低成本的内容:随拍;影音分享;随笔;文字游戏;甚至最低成本的内容:打卡。实验性质的人肉点歌和The Same Blue都很难说效果有多好,尽管人肉点歌可以称其是UI设计未完成的原因。如果说任何的改变和不变都是同样地面对失败的可能,那失败的结果也就无从讨论了。这样的态度很浪漫,很有勇气,然而这种浪漫似乎更多是只属于Same团队的浪漫,而不是属于用户的浪漫世界。似乎用户的世界只是留下或者离开。叹,同感的价值提升了,真的可以这样形容社群里的变化么?我收到一个一毛同感,我感到在需要一毛的情况下还有人同感,真有价值。这也只是我自己一厢情愿的想法而已。后来我可能知道,他/她是因为想跟我搭话,所以点同感。事实是,我其实并没有能力衡量现在收到的一个一毛同感和从前某一天我分享的某首歌下面的同感之间的价值的区别。我自己给出的赞更有价值了么?一些无价值的赞的确消失了,然而至于有价值的同感,实际上并没有区别吧,甚至只会削弱了。包括回同感的问题,这些就不详细谈了,只是想说,社区的变化,不是一句同感的价值提升可以描述的。Same或许还想将实验继续下去一段时间,然而对于用户来说,这已经可以说是“伤感情”的事情了,伤和Same之间的感情。相逢的人会再相逢这句话也很浪漫,但是大概对许多人来说,不那么浪漫的挽留却会胜过独自浪漫的告别。大概也是脑袋被门夹了才会花时间写这种评论。用户的反应似乎无足轻重的情况下,团队没有想要用“做产品”的立场来做产品的情况下,竟然还来充用户,真是脑袋被门夹了。
过去随意发一条得了四十多个赞 现在就四五个不错了same成了点赞最不爽的app,相反17点赞那是相当的敞亮 一点可上百赞PS 如果知乎用零钱点赞我是很愿意的
哈哈哈哈,same越来越会玩了,太有意思了。
看到大家讨论的大部分都是same为什么要发布这个零钱功能,我想来聊聊发布这个功能背后的一些风险。刚刚写了一篇关于same零钱功能的文章,这里就直接拿来用了。----------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------------------------same是一款我比较喜欢的社交app,它可以说是对社交关系的一次重构。与微信不同的是,在里面不论是发状态还是聊天都让人感觉不到压力。最近same的一次改版增加了零钱的玩法,一开始我以为是same为了变现,现在想想真是图样图森破。我认为的目的有三点:1、从产品角度看,是为了增加用户间的交流互动;利用零钱构建类似『积分』的社区运营体系;2、从商业模式角度看,是为了培养用户的货币使用习惯。但是产品的每次重大改版都必然会带来一定的风险,就好像之前豆瓣把『豆邮』改成『私信』,后来在用户的反抗下又不得不改回去一样。所以在每次改版前都需要进行风险预判,并且对可能产生的风险制定相应的应对方法。以same为例,分析一下零钱这个新功能可能会带来哪些风险。改版中用户获取零钱的途径分为给新用户点赞、被点赞以及打卡。给新用户点赞作用:提高新用户的留存率;风险:用户花费更多的精力去寻找新用户,就像找比特币一样,他们把same当做掘金地而不是一个交流社区,这样的后果是破坏社区氛围。后果很严重,但却不是必然会发生的。因为新用户散落在各个小组里,难找程度堪比挖金矿,所以找新用户的困难会进一步防止用户沉迷于此,即使有影响也只是一小部分用户,所以风险程度低。预防:关注数据——单个用户给新用户点赞数以及频繁给新用户点赞的用户占比。被点赞作用:促进用户生产优质内容;引导用户更多的去沟通而不仅仅是点赞;风险:1、用户会生产容易被点赞的内容而不是优质内容,比如17app里哗众取宠的内容,社区内容导向出现偏差;2、核心用户因缺少点赞反馈而流失。这部分用户在社区发状态是因为爱好而不是零钱,他们不会为了零钱而去改变发表出来内容,他们才是社区内容的主要来源,他们的流失会导致真正优质内容消失;3、沟通交流的动力不足,即使抑制用户点赞的欲望也无法驱动其点开对话框,导致总体互动率降低。以上三点都会导致社区氛围破坏,无论哪一条,风险程度都较高。预防:1、内容:对用户发布的内容进行人工加机器的形式进行审核,及时删除不良内容;通过运营的手段对内容进行引导;2、降低点赞门槛:最初每次点赞都需要0.1元,现在用户可以随意输入点赞金额;点赞累计多少次可以免费点赞一次;3、被点赞补贴:同一条状态获取一定数量的点赞后,发表状态的用户可以获取双倍零钱;4、引导用户间的沟通:方式为运营加产品设计(same一处新颖的设计是点击点赞提示后跳转『对话框』而不是和其他竞品一样的跳转『点赞列表』);打卡作用:推动社区里的货币持续流通;风险:用户持续获得零钱并不一定就会去花钱,更大的概率是攒钱;预防:刺激用户花钱。通过低价秒杀的形式(如1元秒杀iPhone6s)吸引用户花钱;出售一些便宜但精致的小物件,降低用户对花钱的感知,养成在same中花钱的习惯,从而让用户的钱花出去。以上所说的一些『预防』有些是same已经在实施的,有些是我脑补出来的。总而言之,不论什么行动都必然会伴随着危险,但是在采取行动之前要先想好,如果风险发生该怎么做。----------------------------------------------------------------end----------------------------------------------------------------------P.S.:本人大四应届生一枚,十分热爱same所提倡的无聊文化,希望可以加入same团队一起做些有趣又无聊的事,不在乎工作强度和工资。 若same团队能看到,我的邮箱:gao_
我不知道什么产品开发之类的事情,我就单从使用者角度说吧.之前玩same的时候,看到自己感兴趣的,感同身受的,我都会点个赞,现在推出零钱功能以后,点赞是要花钱的,我没钱我连个喜欢的资格都没得咯.如果我上去晒个胸,得到几个赞,那我就可以得到几毛钱,颜值高的人岂不是发几张自拍照就可以发家致富了吗……我也有同学玩same,记得有一次他说他发的一张照片有30多个赞,他觉得很开心.各位注意了,他是因为自己得到赞得到别人的同感而开心. 如果当时推出了零钱这个功能,可能不会有30多个赞,也可能他开心的原因不是赞而是自己得到的零钱. 我玩same是为了记录一些自己的心情,而且次数也不是很多,好像从零钱功能推出以后,我玩same的次数变多了,发言也不仅仅局限于自己的频道了,可点赞也不像以前多了. 这完全可以理解吧,谁不爱钱啊!我发言多了可能获得的赞就多了,那我得到的零钱也多了,点赞要花钱,所以我舍不得.. 在这里我不提倡大家像我这么抠门哈…… 我也要改掉铁公鸡这个毛病了!App Store里same的类别还是社交,但我总觉得零钱的推出让这个社交平台变了味儿,很多老samer也因此放弃了使用same. 所以我觉得有改变有进步固然好,但还是要符合自己,不要改变产品本身的性质第一次回答,好紧张哟(???`?)*??*
有朋友说是激励UGC,我并不完全赞同这个观点。先明确一点:Same的定位是社交平台,不是内容平台。Same 2.8.8版本(IOS)加入零钱功能,用户可以通过微信支付或支付宝支付充值任意金额的人民币进入Same的个人账户,同时也支持将零钱提现(需要绑定个人银行卡)。用户充值的零钱,用于给其他用户生产的优质内容点赞(同感),每次点赞默认给内容的作者转账人民币0.1元(金额也可以被修改,最少0.01元)。这是Same加入秒杀购物功能之后的又一比较大的功能创新。原来用户可以对喜欢的内容任意点赞(同感),现在却不得不需要花钱才能表达自己的喜爱以及鼓励内容作者。这样一个功能到底将为产品带来怎样的影响?短期内点赞人次数减少虽然产品点赞转账不限金额(最少可以0.01元),而且产品也设计了许多红包补贴活动,例如签到送红包,让你不必充值也能体验花钱点赞的快感。但是,从作者多日来的观察可得,尽管产品设计者降低了体验门槛,内容获得赞同数较更新之前明显下降了很多。例如原来热门的『轻性感』频道,过去随便一张妹纸图都可以获得几十甚至上百个赞同,如今的内容普遍获得赞同次数不超过十个。可见,花钱赞同似乎降低了大多用户的热情,第一他们嫌麻烦,第二他们心疼自己的钱包。私聊数增加在Same的产品设定上,社交是产品的定位,而UGC是Same社交的基础(基于兴趣的有效社交),而更重要的,是能够促发用户之间的互动。原来的点赞作为最简单的互动操作,常被作为用户之间搭讪的第一步骤。而现在点赞门槛升高,用户搭讪可能会更多地选择直接私聊,反而有可能提高用户之间的互动活跃度。新的设定迫使用户选择操作更繁琐的私聊功能来进行互动。Same的更新很可能不具备UGC激励作用在UGC激励这一块,其实不见得加入金钱会有多大的促进作用。区别于一般能够用金钱激励的UGC平台,例如微信公众号,简书,17等社区,Same更注重的是内容所触发的社交,而不是内容本身。上述所说的UGC平台更注重内容的价值,引进金钱激励当然能提高内容的变现能力,从而鼓励作者再创作,例如微信公众号、简书的『打赏』以及17的『直播流量变现』。但是,Same中的内容多为图片分享,具有的更多是多样性的价值,而不具有普适性。Same里一个优质用户产生的内容,并不一定是大众喜闻乐见的内容,从根本上他是为了找到与自己一样的小众群体而存在的。而且,之前所述的内容导向性的平台,会有『关注』等机制使得平台呈现一对多(一个用户产生内容,多人消费内容,适合流量变现)的局面,而Same并不具备关注的机制。因此,在UGC激励上,不见得Same的更新能带来多大的促进作用。与其说是对UGC的激励,不如说是对未来的布局笔者感觉,与其说这次增加的功能是为了促进UGC,还不如说是为了之后Same更大的可能性铺路。Same这款产品大概已经运营了有将近四年多时间,产品积累了优质的用户群,多样化的频道以及例如像打卡、录音表情、商品秒杀等等好玩有趣的轻应用。而这次更新,让每一个用户都有了『余额』,同时让提现的用户完成了『绑卡』,最后,还让用户之间的金钱发生了『流通』。不妨设想,在这之后,Same还可以如何拓展基于资金链条上的功能开发:电商:礼物社交Same在电商领域的试水。更新后让更多用户尝试使用Same里的支付功能,无形中提高了绑卡数,实现了资金沉淀。有了资金沉淀,发展电商的可能性也就更大。用户可以使用自己零钱包里的资金购买实物,同时也可以发起『求赠送』甚至是『众筹』的方式实现『礼物社交』。活动:将社交延展线下社交App,在实现用户之间线上互动的同时,总会有向线下延展的趋势。用户之间除了能够基于线上各自产生的内容发起互动,更理想的,是最终能在现实生活中能够成为朋友(或paoyou)。Same可以发布线下活动,让有共同兴趣爱好的人组团参与,并在线上完成结伴和交流。而活动的门票则需要利用到用户的零钱支付,真正地将社交延展至线下。总的来说,Same确实是一款具有潜力的产品,从最初的『陌生人社交』、『无关注』到现在的『零钱包』,这款社交领域的新星一直带给我很多的惊喜。据说腾讯已经对Same战略投资,希望之后Same能在陌生人社交领域成为象征创新的一面旗帜。
我觉得还挺好的。首先是作为一个用户来说,我是去年就开始刷same,虽然大多数时候是自说自话,但我还挺喜欢这应用的,虽然我觉得那里大半是一些自怨自艾的小文青,但我依旧愿意去,可能我就是个伪文青吧。我也不知道它具体有意思在哪,可能是一些恰到好处又不俗的话题能让我有共鸣,我愿意去自说自话。有时候我觉得知乎太高端,很多话题我觉得我想回答又怕回答不好,而same真的我就随便自说自话了。前几天发现了点赞竟然可以得钱的事,其实我想到前段时间的那个“17”好像有点像。我觉得same这样真的挺活跃用户的。试问谁不爱钱呢?可能你钱多不在乎那几毛几块,但其实逛same的,我能看到大部分还是普通白领上班族或者大学生更多,大家会有动力去发一些优质的希望打动人的东西。起码我是这样的,以前我就在自己的频道自说自话,这两天也去逛逛别的回复多的频道 想发些好看的图片啊,感人的文字啊。万一很多赞呢,就有很多钱辣
(好没出息,哈哈哈哈)
Same 2.8.8 版本推出零钱功能,每次点赞最少要花1分钱,获赞可以赚钱。推出零钱功能的目的和愿景,只有创始团队最清楚,作为外部的观察者,只说说我的猜测最主要目的:强化用户关系
我们使用一款 App,有两大类原因,一是因为功能,二是因为里面有我们关心的人。网上的关系,本质是一种虚拟关系。看似亲密,实则疏离。用户不倾向于认真表达情感(认真你就输了)。过去点赞,我不需要付任何代价,而现在,我是用钱来点赞,钱是真的,这也意味着我们的关系是真实的,我们来真的。愿意付代价,让人感到真实的情感,这非常重要。因为我们渴望和我们喜欢的人建立更深的联接,这让人感到安全、舒适、愉快、有利。所以,Same 零钱和微信红包有异曲同工之妙。其他目的加剧用户互动程度。为了赚钱,用户更愿意互动,回复私聊。打通支付环节,为之后的商业化探索提供便利。就是要实验,看看会有什么有趣的效果。也许会有新的创作者闻风而来,有新的频道由此而生。给产品增加变量,这非常有趣。缺点会让一部分认为:“钱就是铜臭味、肮脏、Same 你变了...”的用户感到厌恶,而后离开。在推出零钱功能的初始阶段会降低轻互动频次,用户得到的反馈较之前更少。待用户习惯零钱打赏后,频次回升,但仍不可能达到之前的水平。推出之前,same 追求互动数量,现在追求互动质量。总体来说,我认为这是一次非常有益的尝试,是 Same 从娱乐、轻社交工具向全新形态迈进的关键步骤,我非常期待她未来的变化多姿。
记得曹政大牛说社交要去功利性,不然不能长久。我也同意这个观点,很是为Same担忧。
抓住用户不外乎金钱和关系。
这是一个勇敢的尝试。但注定失败。
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导读:same提现失败怎么办?same app中的零钱大家也是可以直接提现出来的哦,但是使用same提现失败了该怎么解决呢?下文就可以来看解决方法哦。戳这里有惊喜:http://ww...
same提现失败怎么办?same app中的零钱大家也是可以直接提现出来的哦,但是使用same提现失败了该怎么解决呢?下文就可以来看解决方法哦。戳这里有惊喜:/ku/lsmfy/same app官方回复解决方法:首先要向大家致歉,由于新用户的激增导致了same服务器的故障,因此造成了众多新用户和部分老用户的充值失败、提现失败以及无法秒杀等问题。same的程序猿们已经在全力抢修了目前提现和充值都已经恢复了~但仍有个别用户无法充值和提现,以及一些其他状况。大家可以把还没解决的问题反馈给我,可能same小秘书处理的比较慢(反馈的问题太多,问题比较杂,难以高效的优先处理零钱的问题)所以我们建了一个QQ群专门处理零钱相关的问题~在服务器完全修好之前,我们可以人工帮大家提现和充值。再次向大家致歉~希望新用户能原谅我们,这确实是我们的过失。也希望老用户能继续支持same~毕竟8.8秒杀只是same的一小部分,家遇到的所有问题我们都会逐一解决目前出现的问题有:零钱显示不出(这个放心,零钱还在,马上即可修复),地址不出现(没load出来,正在吊打程序员),希望大家原谅我们的疏忽,并且相信我们,如想提现,就算是人工打支付宝我们也会如数归还!same【零钱】问题反馈QQ群群 号:
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大小:29.35MB类型: 安卓软件时间:如何评价same这款应用?
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我的病治不好了……但说不定我可以找到一群同样有病的人那: )……--Same嗯。我不是Same重度用户,Samer们不要来喷我=_=………Same是我遇见的……这个世界上……最最最最最最最最!无!聊!的一群人!!!你玩Same前真的不会相信这个世界会有这么无聊的人的=_=……空口无凭!!!我知道你们都喜欢举着栗子………【
1. 脚拍(不是拍脚)大赛频道】看清楚咯,人家说的很清楚了,脚拍!不是拍脚……大赛……什么是脚拍?我听说过各式各样的摄影比赛,跟脚有个毛线关系啊!!!手贱的我点进去了……卧槽!你们真的是在脚拍啊!!!特么用一只脚夹着手机用另一只脚的大拇指去戳快门啊!!!卧槽!!!我还在想你们的后肢怎么都那么灵活啊的时候!!!……我看到了………然后………还有………我笑到不能自已了好嘛!!!人类的后肢是玩转不了触屏的!!!你以为你洗了脚就能发短信了吗!!!太天真了你你你!!!(想看碎屏的可以进去看看,一整天都心情好了的那~^_^)不过……貌似也有妹子练就神功拍的还不错的………=_=【
频道】对,拉翔不玩手机这还算是一坨优雅的翔吗?!这坨翔还有它的精神底蕴吗?!还有它的人文关怀吗?!然后,拉翔变成了一件打卡的事=_=想象一下,相隔千里,我们却能一起拉翔!!!是怎样的一种缘粪啊!!!我能想到最浪漫的事……就是和你一起拉翔………(扶额……真是给各路Samer跪了=_=)【
3. 戒撸戒躁,每日打卡……频道】嗯。说的很清楚了,就是一群天天想撸管的人打个卡给自己一个一两天不撸的理由。诶诶诶。这不该是类似于戒撸协会一样教大家怎么不撸的吗?NO!!!据我观察,很少有十天不撸的哟~大多数啊………都是……哈哈哈哈哈哈。对。就是这么直接……(别问我为什么知道这个=_=……我不知道……)【
4. 因为没人可以说话 频道。和。自己和自己玩儿 频道】孤单吗?寂寞吗?冷吗?空虚吗?失落吗?哭吗?嗯………你接着空虚寂寞冷吧~我们笑完了就走………一个人无聊的时候都在干嘛我不知道,但我觉得特么竟然有这么多Samer无聊的时候再看别人怎么无聊=_=………整个满满的自言自语的伤心感啊………(被封印在被窝里了=_=…………亲,不带你这么懒床的…………)
背舒克的贝塔………………………………………原先贝塔是干嘛的来着???【
糟七糟八各类奇葩大汇总!!!】我要增肥兴趣小组。 频道对。你没有看错,在你每分每秒都在呐喊要减肥的时候,有那么一群人……他们在研究着怎么长胖!!!灯,等灯等灯……。频道是的。我们就是拍着各式各样的灯玩,没了。最美手。频道啊………我是手控啊……我就是喜欢看好看的爪子啊………所以,我就是这么淡定从容的看手………当然、还是有一些正常的频道的。第三次咖啡革命 频道。一群喜欢咖啡或者正在学习制作的人。(看别人拉花拉的心形也跟屁股似的总有种莫名的自豪感~当年,老子拉的屁股都比你这个圆润多了~哈哈哈哈)当然,也有各路大神和高手=_=爱屁屁。频道不是你想象中的那样!!!绝对不是!嗯。apps控交流社区……(其实我到现在都没搞懂,为毛apps明明可以直接念出来,一大票子人非要读成A.P.P.那=_=………)古典爵士装腔(Bi)指南 频道。我们不是真爱!我们就是爱装逼!不要来喷我们……让我好好地装完这一个Bi………等等等等………还有好多。爪机党开着流量送了这么多图也是醉了=_=………【总结:作为一个主打兴趣的社区……Same很繁杂,各式各样,各类人群……无法加好友,只能遇见然后打个招呼,错过,可能就再也看不到这个人了………甚至,原先的Same还只能发正方形图片……总之,太多太多,世界过于繁杂……但。Same也很简单……我们只是找到了一群和我们一样的人而已……我们一起听音乐、一起做咖啡、一起发呆作死、一起拉翔玩手机、一起嘲笑自己又一次戒撸失败、一起用臭脚丫子拼了命的夹着手机去拍个大饼脸,然后嘲笑那帮屏幕碎了的二逼!!!Same没什么好不好的。重要的是那样的一群人……而那一群人,我们叫他们………Samer。】……………分割一记莫回头,你有我有全都有…………1. 我不是Same重度用户。诚实的说,我玩的极少=_=认真刷Same一般都是拉翔的时候。所以,请别来私信我问账号。2. 我不是在抒发感情啦=_=……说白了,其实无论Same,知乎,都一样。我们在这个社区,不是因为社区本身……而是因为一些人……知乎的一些大V,Same的一群二逼……我对知乎感兴趣,是因为国民男神 梁边妖~Same果断是一记脚拍的吸引……总之,我没有情怀可卖………只是客观说话。3.我觉得告诉我,这个世界上有比我还特么无聊的一群人 的货一定有资格回答这样的问题。. 男神请来~我要听企鹅产品汪专业的分析!!!(好拿出去吹牛装逼!)【文中所有截图都是随手随意截的。我………懒得打码=_=…………如果有涉及到一些Samer的个人隐私。请您告诉我……我会为您安静的打一个漂亮的马赛克~……再次向截图中出现过的有损您形象的Samer们道歉……这么多图一个个打码好麻烦……求饶恕=_=】
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不可否认,它确实在我孤身一人的时候给我带来些精神寄托,有人说带治愈的功能,但当你回归现实和理智,你会发现你都懒得点开这个软件…
下载了两次,两次它都不到30分钟就被删除了…
Same 绝对是2014年我最喜欢的应用。从 Same 声名大噪开始,互联网观光团开始一波波的围观,到现在还络绎不绝。因为大多人都看不懂:Same 凭什么这么火?到今天为止,我作为一个 Samer 已经有将近一年半的时间,从一开始的大多是留学生,到后来「你喜欢的Samers」频道出现(一个特殊频道,对 Samer 来说是一个大事件),再之后安卓的上线,微博的推广开始,各色各样的人开始涌入。经历了整个过程,结合自己的理解和思考,对 Same 有了个大概的认识。Same 从表面到核心可以分为三层:表象层(直觉的传达给用户和外界的,主要是视图和产品功能):清新的 UI,可爱的 icon,支持打卡、影音、语音,可以聊天,有很多有趣的小组。逻辑层(产品的主流使用场景):最适合年轻人自我表达的社交网络。在使用 Same 的过程中你会发现一个现象,其实绝大多数活跃的 Samer(Same 用户,以下简称 Samer)都有自己的私人频道(自己创建的频道),并且乐此不疲的经营着自己的私人频道。Samer 在不同的频道发布内容会在自己的 Profile同步,很难说用户在表达时的动机是因为频道还是因为自己的Profile,最后自己的 Profile 被妆点的十分不错,代表着自己的价值观,自己喜欢的电影、音乐、图片。就像几年前的 QQ 空间。年轻人多无社交生活,但自我表达的欲望却十分强烈,当用户在一个社交网络完成自我表达的时候,会下意识的把社交网络当做自己在互联网上的「家」来经营。内核层(创造者的愿景和解决的问题):认识有趣的人。我在 Same 的一年半时间中最大的价值就是认识了新的朋友,不过这原本就是除熟人以外的社交网络的主要职能。在选择「关系」的时候,Same 选择了兴趣,但比其它以兴趣为主的社交网络帮助用户发现、连接关系的效率要高很多。落到产品上看:1.以小组的形式组织内容,推荐小组,而不推荐内容,绝不触犯用户的容忍度,在区隔上也具有优势。Same 连接人的前置条件是内容,所以要解决用户生产内容动机的问题,而小组则让用户有了生产的动机——「知道该发什么,内容类型相似,有区隔性」。2.没有评论功能,只有「回复」功能。发送内容后直接进消息列表,转为1对1。(我对谁感兴趣这是一件非常私密的事,所以 Same 选择回复直接进私聊)3.首次打招呼只能通过内容发起,给内容点赞或发消息都会创建一个会话,由内容开始,不用在尴尬的等待一方找话题了。4.profile 被强化的很不错,看到一条有趣内容的时候可以点进对方的 profile 进行一些消费,看看这个人是不是足够有趣。同时每个用户自己也在拼命的打扮自己的 profile ,等待被发现。5.打招呼和对谁感兴趣比较私密,所以没有必要显示好友(关注)关系,产品发现内容的途径主要是小组,好友(关注)就没什么意义了,所以没有「加好友(关注)」的机制,保证用户在网络内是平级的。这样的结构还能保证兼容「熟人」和「陌生人」。(不过可以看出来这个在前期是蛮有趣,可以当做一个卖点,但是后期问题就出现了,大家建立连接以后都加了微信好友。而且仅通过 thread 保有联系人信噪比太低了,前段时间 same 在 thread 中加了联系人搜索才好一点。)6.为了保证用户在 Same 能够更好的完成发现、连接的过程,Same 在去中心化上也下了功夫,小组由个人创建,但频道主人基本没有任何权利,区别于百度贴吧和豆瓣,Same 的频道组织性很差,但却足够扁平。「频道是你创建的,却属于大家。」7.在每一条内容的底部都可以看到谁产看了这个内容,谁为这个内容点了赞。我可以通过这个内容再发现更多人,这样做极大的降低了连接的成本,发现「有趣的人」的效率更高了。以上,可以看出 Same 对「发现、认识有趣的人」这个愿景的设计和执行。当然,问题还是有的。1.移动社区的内容利用率极低,对内容基本无法搜索,同时又没有好友机制,导致如果用户一段时间不上就很难唤醒了。比如我很久没有发内容了,就算我的 Profile 优质内容已经足够多了,产生过连接的人也足够多了,但除了 App 的活动通知,基本没有什么唤醒我的方式。像我这种超级老用户现在也是一个月就开那么3、4次了。2.流失用户再度激活困难。Same 是出了名的高留存率,次日留存达到了惊人的百分之五十,七日也有百分之三十。陌陌早期次日也只有百分之二十五,微信则更低。但因为有好友机制和通讯录关系,在自己的朋友陆续注册之后,还是很有可能重新激活开始使用的。但 Same 流失的就基本流失了。3.用户生命周期不够长,活跃用户规模很难扩大。用户的使用周期不长(大约只有半年到9个月左右),跟我同期注册的人活跃的已经不是那么多了,在活跃频道中也很难找到9个月前注册的用户。加上 Same 本身扩张起来就很困难,所以导致 Same 活跃用户就一直恒定在一个数量级。有人来,就有人走了。不过这些问题都不值得一提了,如此具有情怀的产品对年轻小女孩的杀伤力还是十足的,有了女性用户还愁什么。还有他们内心超级强大的创始人,之前每天亲自挑选打卡歌曲,坚持如此。祝 Same 好。以上内容来自我的微信公众号,id:renhah
same--很有个性的一个产品,他有豆瓣,贴吧,微博的一点影子,但是这些影子并没有影响她成为一个有自己个性的产品。same以话题聚集人气,只要用户喜欢这个话题就可以积极参与,不喜欢马上关掉转向另外一个话题。same有一点比其他产品好的地方,不会形成明星效应,让每个用户都专注于自己的观点和想法,肆无忌惮的说话就可以。用户可以按照时间线浏览其他人的观点,喜欢就轻轻同感一下,这种交集很浅,同时又不会重复的看同一个人的发言。same的用户粘性并没有建立在用户的互动上,用户彼此不需要关注,只要添加话题,就可能遇到和你趣味相投的人。所以真正的用户粘性是在话题更新上,一旦话题内容乏味,或者更新滞后,那么这个话题的魅力也就丧失了。same像是有点害羞有点闷骚,不必时刻关注她,但是会时不时的想起来上去看看,这也是我喜欢的地方,不必担心错过什么,也不必担心花费太多时间。------------------------------------------我是分割线----------------------------------------same现在要走的路还很长,希望初创人员能够按照自己最初的想法把same做下去,不要让她丧失自己原本的个性。
充满自拍狗和广告狗,还有一堆在现实生活和网络生活中都没有什么存在感的人去找存在感结果仍然没有什么存在感。有几个频道还蛮有趣比如吐槽自拍和推荐app。人大多友善,评论只能私信感觉聊天充满温情。可以看很多帅哥美女,当然也可能被吓到。
等手机上所有的东西都看完了之后,会看看这个。
主要用来听中文歌,就是很喜欢民谣啊,没办法,不要问我为什么不装其他的APP,真的是装不上啊
以及感到非常无聊的时候,看到还有这么多人跟我一样无聊到自说自话,就觉得这样也不是太糟,回头找找有没有无聊打卡或者每天拍张风景照这样的小组另外,长久以来我都有点亲密恐惧症,无意中看到一个小组全是亲密恐惧症的,顿时有点释然的感觉,是的same不提供解决办法,但那种 you are not alone 的感觉就够了,剩下的就交给自己和时间吧。
非常喜欢这款应用,每天睡前都会打开看看。下面说说我对 Same 成功原因的分析,希望大家提出宝贵意见。很长,喜欢看抖机灵的就别看了,不适合你。一 目标群体性别分布:根据上一次的官方投票显示,80%女性、20%男性。年龄:90零后居多。社会身份:学生、年轻白领心理状态:无聊、孤单、渴望。二 需求分析表达、记录、玩乐、社交三 产品定位基于移动端、针对年轻人群(无聊、孤单、渴望)、以共同兴趣为起点的表达、记录、玩乐、社交工具。文艺版:“一个人从有意识起就生活在一个小岛上,岛上只有自己,虽然能看到外面的人和世界,却无法和她们取得联系。某天醒来,发现岛上多了一个信箱,通过它可以和无数个想自己一样的人通信,分享生活中的酸甜苦辣。这个信箱,就是 Same。”四 使用情景和主要功能使用情境:在紧张生活的间歇,在下学、下班以后,在睡前在床上。主要功能:在各频道、发布符合频道主题和形式的内容。五 商业化探索1.社区电商:通过频道【我纷纷的购买欲】销售限量的文艺礼品组合。优点:通过限量,人为制造稀缺感。每次一个明确的主题,让物品与诗意联结在一起,让用户为自己的小情调买单。2. 推出各种秒杀活动优点:截至目前,还没有为了利益违背用户品味,选择的活动符合 Samer 的审美情趣。六 新零钱功能分析Same 2.8.8 版本推出零钱功能,每次点赞最少要花1分钱,获赞可以赚钱。推出零钱功能的目的和愿景,只有创始团队最清楚,作为外部的观察者,只说说我的猜测最主要目的:强化用户关系我们使用一款 App,有两大类原因,一是因为功能,二是因为里面有我们关心的人。网上的关系,本质是一种虚拟关系。看似亲密,实则疏离。用户不倾向于认真表达情感(认真你就输了)。过去点赞,我不需要付任何代价,而现在,我是用钱来点赞,钱是真的,这也意味着我们的关系是真实的,我们来真的。愿意付代价,让人感到真实的情感,这非常重要。因为我们渴望和我们喜欢的人建立更深的联接,这让人感到安全、舒适、愉快、有利。所以,Same 零钱和微信红包有异曲同工之妙。其他目的加剧用户互动程度。为了赚钱,用户更愿意互动,回复私聊。打通支付环节,为之后的商业化探索提供便利。就是要实验,看看会有什么有趣的效果。也许会有新的创作者闻风而来,有新的频道由此而生。给产品增加变量,这非常有趣。缺点会让一部分认为:“钱就是铜臭味、肮脏、Same 你变了...”的用户感到厌恶,而后离开。在推出零钱功能的初始阶段会降低轻互动频次,用户得到的反馈较之前更少。待用户习惯零钱打赏后,频次回升,但仍不可能达到之前的水平。推出之前,same 追求互动数量,现在追求互动质量。七 Same 成功的原因1. 根本原因找到了一群真实的用户,为她们提供了所需要的服务。在此之前,这群人的相关需求根本没被很好地满足过。在此之前,这群人没感受过关注和关怀。这群人(以下统称 Samer)的共同特征:年轻、孤单、无聊、渴望。2. 具体原因,以下总体按重要程度排序:频道丰富,玩儿法多样,用户找到自己感兴趣的内容的概率高。通过共同兴趣,有效的帮助陌生人建立轻社交关系。Same 中没有关注关系,没有红人效应,信息只按发布时间排序,给 Samer 带来:存在感、平等感。没有人在关注自己,自由表达无压力,给 Samer 带来:安全感、舒适感。信息结构扁平化,只有小组列表、小组内容两级结构,用户认知成本低。应用游戏化,玩儿法 UGC。一个人做无聊的事儿确实很无聊,但10000个人一起无聊的时候就很好玩儿了。如频道【专注呼吸二十年】通过语音、投票频道降低用户表达门槛,提升表达结果趣味度。如语音频道【表情录出来】,投票频道【我美吗】。通过公共打卡频道,满足女性用户记录生活、培养习惯的需求。打卡是最低成本的表达,降低用户表达门槛,即使一个用户只在 Same 中打卡不发布任何内容,她也会觉得自己在用这款软件,这和每天点开看看,两种情况中产品与用户心理距离截然不同。通过娱乐类频道直接获得娱乐或娱乐内容推荐。UI 清新可爱,瞬间拉近产品与用户的心理距离。完全基于移动端进行设计,操作顺滑流畅。点击评论按钮即是私聊,瞬间拉近用户间心理距离。如果对方不回应,也没人知道,挫败感低。强化用户关系时进行创新:点歌儿频道,零钱功能。获取新用户时进行创新:用 Same 给手机用户点歌儿。Same 中女性用户占80%,女性可以在这里愉快地生产和消费内容,大量的女性用户也吸引了正在性活跃期的男性用户,增加了社区活力。Same 小秘书高度人格化,让用户感受到关怀和乐趣。以上就是我对 Same 的粗浅认识,希望大家也说说你们的看法,在交流中共同进步。———————————重要的分割线———————————————目前我正在北京求职,目标岗位:移动互联网产品助理。希望能进入重视数据和产品测试的移动互联网团队,快速成长。如有意,请联系我,微信:Yangalwaystwo
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