打造世界高级木工证这个成就怎么完成

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就目前来说,《》还只算是一个半成品,游戏中还有诸多BUG以及没有完成的地方――比如龙蛋、怪物眼这些应该是高级炼金的材料没有合成物品等等。之前玩mc也好长时间了,还有类似的《》也出了很多的实况视频,感觉这种生存类游戏至少能达到一个所有资源可再生、且能高效收集的地步才算完结吧,下面说说我的一些心得和各种采集场的构思。纯手工打造一切这是必须的,这个是玩建设类游戏的基本。实用技巧1、房屋的舒适度主要和星星围绕的墙体坚硬度有关,个人没体会出舒适度100和50回血速度有太大的差异。2、由于舒适度很容易到100,家具和屋顶就是无意义的摆设。可以造着看。3、造东西最高效的方法是控制一个矮人,这样他造东西不需要回仓库拿东西。4、这里面的大部分东西可以回收原材料,这也是达到一切资源可再生的途径5、硬币应该和你挖掉的泥巴这类东西的数量有关,到一定数量会给你一个。6、打怪主要目的应该是涨经验,哥布林是最可爱的,前期他来抢你东西,一般一小时后就是你抢他了。7、所有东西只要获得了,比如煤炭,你都可以用合成方式合成,无论你是否有了设计图。资源收集与再生下面说说一些主要资源的收集和再生方式。1、树木之类,用魔法催生收集效率很高,一般不会缺,无论在哪个大陆。2、煤炭,主要用合成方式,虽然比较耗木材,但是后期每天早上起床你的魔力值一满或者喝魔法药还是能攒很多的,至于泥土你要是缺我也没话说了。3、铁,后期完全不缺的东西,因为这个主要是造一些必须的家具,造完就不需要了,后期主要是造啤酒,来源就是拆哥布林和打怪掉的铁质装备。4、银、金、秘银,这些都是用钱买或者拆哥布林房子掉的东西拆分得到,由于哥布林掉的东西虽然多,高级的比较少,所以主要还是去商店买。而且后期秘银主要做护具和工具,建议直接买成品便宜。5、至于别的石头粘土什么的后期用量极少,而且野生资源极多就不说了。6、其他的一些重要的炼药物资收集,蘑菇,蜗牛,植物根茎,针这四样,根茎就直接用泥巴块去替换根茎,过一段时间地面上又会长出来,针的来源主要还是靠拆解哥布林的战利品,打怪效率低,主要是不好找,不过干风世界是一点不缺。刷钱方法好了下面说下刷钱,钱是能买到一切的,能刷钱一切可再生这一点就达到了,给大家看看我的刷钱场灯是矿灯,矿灯是不需要背景墙的,方法是把每层的泥巴背景墙给挠了,然后再填上去,挖墙可以用快捷键右键拖,就是按上去麻烦要一个个点,图中矮人聚集地那有个建造的仓库,方便他们放泥巴,之前梯子是用电梯的,由于bug太多了还是用梯子效率高,基本上2倍速矮人的挖掘能跟上你的手速。这样子挖掘六层这样的能收集到2个硬币每次,大约1分钟能完成一次循环,不过要人工操作。。。旁边还有桌子可以放点啤酒和茶提高效率,不过不明显。哥布林和大波怪一般怪会在家左右两个方向出,就在图中的1、2位置出大波怪和哥布林,哥布林刷新的速度貌似比大波怪慢一点,塔一定要这样围起来,这样塔才能攻击到下方的怪。还有那个悬空的木块,那是卡大怪的,比如大肚子僵尸和血最厚的眼睛怪,这些怪会卡在那不会动,不爆有用的东西还难打,所以没必要杀。其他拿着刀和锤子的怪能掉装备变成铁。由于矮人智商太低,我建议打大波怪的时候都改成弓箭兵在家里射不近身,或者在那个木块下方放警告牌不让矮人冲太猛死在怪堆里(秘银套的各项技能专家的矮人就因为卡怪堆死了)。我测试了很多次,打怪获得铁太少,完全可以放弃。主要还是刷哥布林,图中1、2号位置的塔就是打哥布林的,平时只要把家里的门关上,这样哥布林就不会进来,然后全电死在哥布林营地口。外塔我造了三个塔尖,是因为又一次两边大波怪居然刷在了塔上,挠了一晚上挠掉了一块红砖,所以我造成这样防止出大波怪的。还有被塔打死的怪是没有任何收益的。样的防御一般不用再担心大波怪了,一晚上都挠不坏。不过有时候他们狗急跳墙挠我的桥。叠罗汉来挠我的红墙也没关系,挠几下最上面的那怪就挂了。图中tree地方就是用法术刷树木的地方,每次施法能出4棵,有可能是浆果。刷蜗牛和矿物蜗牛貌似需要低光照,我这样光照太多了,因为我不刷蜗牛了。。矿物只要在地下就能长,主要收集的还是蘑菇,蘑菇是造魔法药剂的东西,挺缺的。其他用量极少不缺。其他技巧对于水的收集,这个是我还没研究出结论的,之前我的屋子能积水出一个池塘出鱼,结果后来就干涸了。地底下的池塘一旦挖通会开始蒸发,我认为应该和你的温暖度有关,火把什么的能让水加速蒸发,封闭起来估计就不蒸发了。在家门口挖些没背景墙的坑,下雨的时候收集也挺方便的。关于铁轨电梯,这些东西效率应为bug和ai智商太低导致低下,铁轨的那个道岔没什么大用处。矮人想哪停就哪停。这个游戏我觉得还有很多东西未完成,游戏性还是挺高的,我想可以出个水底世界那样关卡也很有意思啊,多些特殊事件也应该更有意思。
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访问量多的我的世界1.7.2自定义NPC武器MOD在木工台里弹弓怎么做?_百度知道
我的世界1.7.2自定义NPC武器MOD在木工台里弹弓怎么做?
你可以用NPC魔杖自定义合成表(具体方法网上查),NPCmod的武器是归属于NPCmod的,并无卵用,弹弓要用鹅卵石(圆石)做弹药。还有,NPCmod里的武器都是鸡肋。还有一件事。顺便一提实话告诉你,不是独立的mod
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中级玩家, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
贡献度7 金元1467 注册时间积分175精华0帖子
游戏中不是有铁匠 木工 磨坊主 厨师这些职业 做本职工作速度会变快么 可是那些矮子怎么抢着乱工作 没有那些职业的老是要跟有职业的抢着干 郁闷死了 有没强制的办法!!
最后登录贡献度2 金元425 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分51UID5220691
初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
贡献度2 金元425 注册时间积分51精华0帖子
现在没有,都是电脑自动委派。很郁闷
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高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
贡献度14 金元2223 注册时间积分278精华0帖子
所以都说矮人AI堪忧...这游戏需要大改
我觉得最好的办法是每个矮人设定成一个战斗职业,三到五个生产职业和一个特长...
战斗职业就是目前的战士法师弓箭手,每个矮人玩家指定一个职业,该职业的装备必须对应,不然装备效果减半...而且可以根据职业来划分布甲皮甲铠甲,这样游戏多样性又出来了,另外还可以考虑设计牧师这个职业..
生产职业就是目前大多数采集制造的技能,矮人学了哪个职业才能干哪个职业的工作,并且可以给这些生产职业设定优先级,伐木优先就不会去做挖矿,挖矿优先了就不会去伐木...这样可以很好的解决现在大家都吐槽的问题...
特长就是目前的游泳爬山,还可以考虑增加一个短距离冲锋或者加速的特长,每个矮人只能选择个一个特长...
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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dihcro 发表于
所以都说矮人AI堪忧...这游戏需要大改
我觉得最好的办法是每个矮人设定成一个战斗职业,三到五个生产职业和 ...
应该每人给3个技能天赋 一个战斗&&一个工作 还有一个专长。 战斗的就分3个武器&&工作就是铁匠厨师这一类&&专长就是善于爬山游泳或者负重这些。最好还有个工作分配表。
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luwei6422 发表于
应该每人给3个技能天赋 一个战斗&&一个工作 还有一个专长。 战斗的就分3个武器&&工作就是铁匠厨师这一类&&...
生产技能应该专业化才好,如果每个矮人都会就没意思了....其实现在这种设计并不好,大而全没有分工乱糟糟的,也体现不出个体的能力
最后登录贡献度12 金元22186 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2267UID6492033
游戏达人, 积分 2267, 距离下一级还需 1233 积分
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小人智商真心捉急
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游戏狂人, 积分 1746, 距离下一级还需 254 积分
贡献度235 金元8059 注册时间积分1746精华0帖子
你们为是打怪游戏吗?还分这怎么细,这游戏只是可以打怪。但不是打怪游戏,作者是不会在这花这怎多心思的。
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我已经做了小乌龟和小熊的日常了,为什么成就条里没有显示呢,做这个成就需要什么要求吗?谢谢
提问者采纳
托尔托拉之子:做[踢龟季节]的时候湖边看到很多火元素在欺负小海龟,点击小海龟进入载具模式:在重生区很多绿地的树上有小松鼠向火元素丢榛果(可以听到嘣的一声),路过就算生气的小松鼠。
高山鸣禽,杀死密拉加卓即可。
海加尔幼熊,丢到树下的熔岩恶犬头上而不是蹦床上:跟乌龟类似,做[上面的那些熊]时:完成[燃烧的双翼],战斗中丢向旁边的火元素即可
提问者评价
谢谢,今天做的高山鸣雀,喵的变成鸟后怎么不能召唤密拉加卓了呢?
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成就是让你把小乌龟砸到旁边大火怪身上小乌龟任务本来是要你把乌龟丢到水里的,小松鼠只要你在复苏之地转几圈就可以完成了,小熊也是~把小熊砸到那些狗身上就可以了
这个不是做日常给的,是做日常时候,帮助小动物复仇,一共做4个就给了。
小熊的任务之前完成了,可当时没有丢到火元素身上,现在没有办法上树抓小熊了,那怎么办呀?
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