桂arx711

&img src=&/v2-c05ada05bb1b2_b.jpg& data-rawwidth=&1300& data-rawheight=&867& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1300& data-original=&/v2-c05ada05bb1b2_r.jpg&&&blockquote&简评:在原文中,作者分享了 55 个他认为最出色的 Web 设计或开发博客,这里先放出前 10 个,大家如果感兴趣可以阅读原文查看完整列表 : )。&/blockquote&&h2&1.&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Web Designer Depot&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/h2&&p&&img src=&/v2-5f05f3fb08f2a6aabb16bb_b.png& data-rawheight=&597& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-5f05f3fb08f2a6aabb16bb_r.png&&在这里你能看到世界范围内设计师分享的心得、教程等等文章。主题涵盖了:响应式设计、字体、移动端设计、商业分析、职场感悟等等。&/p&&h2&2. &a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&InstantShift&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-a3a3b4ab42bf0c0f8b4ec_b.png& data-rawheight=&566& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-a3a3b4ab42bf0c0f8b4ec_r.png&&&/h2&&p&一个同时面向 Web 设计师和开发者的社区,内容主要涵盖了 WordPress、Web 设计、CSS、工具分享、教程、字体等等。&br&&/p&&h2&3. &a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CSS-Tricks&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-434ebce9f766ea_b.png& data-rawheight=&588& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-434ebce9f766ea_r.png&&&/h2&&p&最早由知名 Web 开发者
Chris Coyier 创建,目前已经发展为一个 11 人的团队在更新,内容除了开发技巧之外,还有更新团队成员对于开发趋势的见解等等。&/p&&h3&4. &a href=&/?target=http%3A///blog/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hongkiat&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-a3398bc80_b.png& data-rawheight=&788& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-a3398bc80_r.png&&&/h3&&p&创立于 2007 年,最早专注于提供开发教程、分享工具和开发、设计技巧。目前还增加了科技、创意、商业三个栏目。&/p&&h2&5. &a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Six Revisions&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-610bc15bfcfe49cff57dad276fa9ab6a_b.png& data-rawheight=&686& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-610bc15bfcfe49cff57dad276fa9ab6a_r.png&&&/h2&&p&由 Jacob Gube 创办于 2008 年,发布 Web 设计和开发方面的技巧、教程等内容。&/p&&h3&6. &a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Smashing Magazine&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-33cbc0697f76_b.png& data-rawheight=&650& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-33cbc0697f76_r.png&&&/h3&&p&除了在线文章外,还提供了电子书。内容涵盖移动端设计和 Photoshop 等工具的使用教程。&/p&&h3&7. &a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Vandelay Design&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-98dc2e48b04a783baa9f_b.png& data-rawheight=&763& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-98dc2e48b04a783baa9f_r.png&&&/h3&&p&主要是工具类的内容,不时也会提供一些免费资源,比如字体、WordPress 主题等等。&/p&&h3&8. &a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The next web&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/h3&&img src=&/v2-f899f74ccb687e08f7e5_b.png& data-rawheight=&808& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-f899f74ccb687e08f7e5_r.png&&&p&一家荷兰网站,内容包括 Web 开发和科技相关领域,2014 年宣布与腾讯合作,推出了&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中文站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&h3&9. &a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SpeckyBoy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-b4c6cc3dd4_b.png& data-rawheight=&792& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-b4c6cc3dd4_r.png&&&/h3&&p&最早只是一个个人博客网站,现在已经发展成为了 Web 设计杂志,已经有超过 35,000 名订阅者,同时提供手机 App。&br&&/p&&h3&10. &a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A List Apart&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-427a7bf7fd61bc13767f5_b.png& data-rawheight=&635& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-427a7bf7fd61bc13767f5_r.png&&&/h3&&p&更老牌的网站 = =,由 Jeffrey Zeldman(最早一批的 Web 设计师之一,被誉为万维网标准之王)创立于 1998 年,内容包括设计、商业、工具、科技、UX 等等。&/p&&blockquote&想了解更多,就点击原文吧。: )&/blockquote&&p&原文:&a href=&/?target=https%3A///web-development-zone/top-blogs-about-web-design-and-web-development-5be%23.pph476vwm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Top Blogs About Web Design And Web Development&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
简评:在原文中,作者分享了 55 个他认为最出色的 Web 设计或开发博客,这里先放出前 10 个,大家如果感兴趣可以阅读原文查看完整列表 : )。1.在这里你能看到世界范围内设计师分享的心得、教程等等文章。主题涵盖了:响应式设计、字体、…
已然成为了个人成长贴:)&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1164& src=&/dc57e001d27f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/dc57e001d27f_r.jpg&&&br&这里接触指绘不到三个月的渣渣一枚,刚开始真的掌握不好线条,各种粗细不均、不流畅,而身为强迫症的我又必须要求线条流畅…然后我甚至采取了放大后一点点描的策略……&br&&br&&img data-rawwidth=&674& data-rawheight=&1078& src=&/ce835ff817b7eafb9baf01_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&/ce835ff817b7eafb9baf01_r.jpg&&这张桂小太郎是第一个作品,线条超级粗是因为那是我一点点描的(真难为情)…手也超奇怪…同人图原创真难…&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1067& src=&/eaf2c35a3cdac199c90d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/eaf2c35a3cdac199c90d_r.jpg&&依旧是桂桂的原创同人图w 这次的线条基本都是一气呵成的,然而太淡了,因为用橡皮擦过…在期末周零零碎碎的时间里画的,效率超级低…&br&&br&&img data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&704& src=&/03ecd3a6c8c7d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&/03ecd3a6c8c7d_r.jpg&&然后画了好多的恶搞…这个最简单,因为不用原创,直接涂上颜色就行…但也可以练上色啦。&br&&br&&img data-rawwidth=&648& data-rawheight=&980& src=&/cebd848224deaad8bc4f1d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/cebd848224deaad8bc4f1d_r.jpg&&这是前几天的~线条已经有进步,但还是要几遍才能画出理想的线条……后来发现去掉线条也挺好看的,就是开头那张~&br&&br&&img data-rawwidth=&1159& data-rawheight=&1788& src=&/3fe08aedd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1159& data-original=&/3fe08aedd_r.jpg&&银魂同人图 还是太执着于线条了……&br&&br&&img data-rawwidth=&746& data-rawheight=&1282& src=&/9c295cfe5f05c81d1ad62ecb54d4e245_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&/9c295cfe5f05c81d1ad62ecb54d4e245_r.jpg&&&img data-rawwidth=&714& data-rawheight=&1227& src=&/ac8d715b15eda5a606436f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/ac8d715b15eda5a606436f_r.jpg&&奇迹暖暖里没有剑道服和巫女服,于是自己画了一下…&br&&br&&img data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&1800& src=&/5ce0aac9ada7c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/5ce0aac9ada7c_r.jpg&&Deemo/Cytus 曲目《Saika》同人图&br&勾了线,自我感觉良好…和第一张指绘比比,同样的姿势,人体比例好很多了…&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&750& src=&/v2-ff74ca1feac608a19d1b9b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-ff74ca1feac608a19d1b9b7_r.jpg&&然后上了个色…好想学厚涂!&br&&br&&img data-rawwidth=&564& data-rawheight=&864& src=&/v2-d0b09893cfcd0b9ca436fb9ea0700cbe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-d0b09893cfcd0b9ca436fb9ea0700cbe_r.jpg&&更新一下~这是八月画的银魂的桂桂(性转)游女装~ 花纹是找了素材盖上去的。&br&&br&&img data-rawwidth=&761& data-rawheight=&1291& src=&/v2-dcd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/v2-dcd_r.jpg&&从九月开始磨磨蹭蹭画到十月,银魂的今井信女。头发是在深蓝底色上用浅蓝铅笔勾线,效果还不错。甜甜圈画到爆炸!脚丫子很奇怪…&br&&br&8.13 更新&br&说起来惭愧,已经快一年没有玩指绘了,估计手感已经丧失。最近开始逛p站,重新燃起画画的欲望,于是又在平板上下载了sketchbook。平板比手机好用多了,庆幸的是手感还在,于是先瞎摸了一张。&br&&img data-rawwidth=&778& data-rawheight=&980& src=&/v2-3a7bbbac66ce5b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/v2-3a7bbbac66ce5b_r.jpg&&&br&&br&感觉还是不上色更好看哈哈&br&&br&谢谢评论区小伙伴们的鼓励,希望之后还能继续画下去……
已然成为了个人成长贴:) 这里接触指绘不到三个月的渣渣一枚,刚开始真的掌握不好线条,各种粗细不均、不流畅,而身为强迫症的我又必须要求线条流畅…然后我甚至采取了放大后一点点描的策略…… 这张桂小太郎是第一个作品,线条超级粗是因为那是我一点点描…
&img src=&/v2-bc4c3891e43_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-bc4c3891e43_r.jpg&&&p&1、文字镜像如何设置转动与不转动&/p&&p&A、在镜像前,输入MIRRTEXT指令  &/p&&p&B、输入新值0 代表不转动;输入新值1代表转动&/p&&p&C、MIRRTEXT指令完成后,输入MI镜像指令就OK了&/p&&br&&p&2、CAD的版本转换&/p&&p&A、CAD高版本可以打开所有低版本的图纸&/p&&p&B、CAD低版本不可以打开高版本的图纸 &/p&&p&C、高版本转成低版本的方法,直接点击另存为,将文件类型可以改成任意的低版本&/p&&p&D、将低版本转换成高版本,就比较复杂了,需要第三方软件,也就是版本转换器。&/p&&br&&p&3、CAD默认保存文件为低版本&/p&&p&A、在绘图界面输入OP&/p&&p&B、点击打开和保存选项卡  &/p&&p&C、在文件保存-另存为处选择低版本就可以了&/p&&br&&p&4、多段线的合并方法&/p&&p&A、输入PE指令  &/p&&p&B、选择需合并的一条线,输入Y,再接着输入J&/p&&p&C、选择所有需要合并的线条,就可以了&/p&&br&&p&5、填充无效时的解决办法&/p&&p&有的时候填充时会填充不出来,除了系统变量需要考虑外,还需要去OP选项里检查一下。解决方法:  &/p&&p&OP----显示---应用实体填充(打上勾)&/p&&br&&p&6、加选无效时的解决办法&/p&&p&正确的设置应该是可以连续选择多个物体,但有的时候,连续选择物体会失效,只能选择最后一次所选中的物体。解决方法:&/p&&p&OP(选项)---选择---SHIFT键添加到选择集(把勾去掉)  &/p&&p&用SHIFT键添加到选择集“去掉勾”后则加选有效,反之加选无效。&/p&&br&&p&7、CAD命令三键还原&/p&&p&如果CAD里的系统变量被人无意更改,或一些参数被人有意调整了怎么办?这时不需重装,也不需要一个一个的改。解决方法:  &/p&&p&OP选项-----配置-----重置  &/p&&p&但恢复后,有些选项还需要一些调整,例如十字光标的大小等~&/p&&br&&p&8、鼠标中键不好用怎么办呀&/p&&p&正常情况下,CAD的滚轮可用来放大和缩小,还有就是平移(按住),但有的时候,按住滚轮时,不是平移,而是出下一个菜单,很烦人。解决方法:&/p&&p&这时只需调下系统变量mbuttonpan即可,初始值: 1&/p&&p&当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操作。&/p&&br&&p&9、命令行中的模型,布局不见时的解决办法&/p&&p&OP----选项------显示----显示布局和模型选项卡(打上勾即可)&/p&&br&&p&10、CAD技巧&/p&&p&众所周知,确定键有两个,一个是“回车”另一个则是“空格”,但现在就让我们用右键来代替他们吧。解决方法:  &/p&&p&OP选项-----用户系统配置-------绘图区域中使用快捷菜单(打上勾)自定义右键  &/p&&p&单击进去------把所有的重复上一个命令打上勾&/p&&br&&p&11、圆形图不圆了怎么办&/p&&p&方法一、这个简单,直接输入指令RE就可以  &/p&&p&方法二、OP----显示----将圆或圆弧平滑度调大一点即可。&/p&&br&&p&12、图形窗口中显示滚动条&/p&&p&解决方法:OP----显示------图形窗口中显示滚动条即可OP---显示---图形窗口中显示滚动条即可 .&/p&&br&&p&13、如果想下次打印的线型和这次的一样怎么办&/p&&p&换言之【如何保存打印列表】,解决方法:OP选项-----打印---添加打印列表  &/p&&p&但在这之前,你得自己建立一个属于自己的例表&/p&&br&&p&14、如何减少文件大小&/p&&p&答:在图形完稿后,执行清理(PURGE)命令,清理掉多余的数据,如无用的块,没有实体的图层,未用的线型、字体、尺寸样式等,可以有效减少文件大小。一般彻底清理需要PURGE二到三次。  &/p&&p&-purge,前面加个减号,清理得会更彻底些。&/p&&br&&p&15、为什么不能显示汉字?或输入的汉字变成了问号&/p&&p&答:原因可能是:  &/p&&p&1)对应的字型没有使用汉字字体,如HZTXT.SHX等;  &/p&&p&2)当前系统中没有汉字字体形文件;应将所用到的形文件复制到AutoCAD的字体目录中;  &/p&&p&3)对于某些符号,如希腊字母等,同样必须使用对应的字体形文件,否则会显示成问号。 &/p&&p&如果找不到错误的字体是什么,或者你眼神不太好,性子有点急,那么你重新设置正确字体及大小,重新写一个,然后用小刷子点新输入的字体去刷错误的字体即可咯~&/p&&p&(系统是有一些自带的字体,但有的时候由于错误操作,或等等一些外界因素而导致汉字字体丢失,这样会给你带来很大的不便,这时你去别人的电脑中复制一些字体过来就OK了)&/p&&br&&p&16、为什么输入的文字高度无法改变&/p&&p&答:使用的字型的高度值不为0时,用DTEXT命令书写文本时都不提示输入高度,这样写出来的文本高度是不变的,包括使用该字型进行的尺寸标注。&/p&&br&&p&17、为什么有些图形能显示,却打印不出来&/p&&p&答:如果图形绘制在AutoCAD自动产生的图层上,就会出现这种情况。应避免在这些层。&/p&&br&&p&18、 DWG文件破坏了咋办呀&/p&&p&答:文件---绘图实用程序---修复,选中你要修复的文件&/p&&br&&p&19、如果你想修改块咋办呀&/p&&p&答:好多人都以为修改不了块,就将其炸开,然后改完再合并重定义成块,下面有一个简单的办法:&/p&&p&修改块命令:REFEDIT,按提示,修改好后用命令:REFCLOSE,确定保存,你原先的按改后也随之保存&/p&&br&&p&20、镜像过来的字体保持不旋转咋办&/p&&p&值为0时,可保持镜像过来的字体不旋转时,进行旋转&/p&&br&&p&21、平方怎么打出来呀&/p&&p&先对图进行标注,然后用ED命令,在文字格式菜单中的@下拉菜单下选择即可标注平方等特殊字符。&/p&&br&&p&22、特殊符号的输入&/p&&p&我们知道表示直径的“Ф” 用控制码%%C、表示地平面的“±”用控制码%%P、标注度符号“°”用控制码%%D。可是在CAD里咋输入啊  &/p&&p&1) T文字命令,拖出一个文本框框  &/p&&p&2)在对话框中右键----符号---会出现一些选项&/p&&br&&p&23、打印出来的字体是空心的咋办啊&/p&&p&在命令行输入TEXTFILL命令,值为0则字体为空心。值为1则字体为实心的。&/p&&br&&p&24、消除点标记&/p&&p&在AutoCAD中有时有交叉点标记会在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,并在提示行下输入OFF即可消除它。&/p&&br&&p&25、错误文件的恢复&/p&&p&有时我们辛苦几天绘制的CAD图会因为停电或其它原因突然打不开了,而且没有备份文件,这时我们可以试试下面的方法恢复:  &/p&&p&
在“文件(File)”菜单中选择“绘图实用程序/修复(DrawingUtilities/Recover)”项,在弹出的“选择文件(Select File)”对话框中选择要恢复的文件后确认,系统开始执行恢复文件操作。&/p&&br&&p&26、恢复失效的特性匹配命令&/p&&p&有时我们在AutoCAD R14的使用过程中,其他命令都很正常,但特性匹配却不能用了,重装软件时又找不到它的安装程序,那么试试下面介绍的方法:&/p&&p&在命令行键入menu命令,在弹出的&选择菜单文件&对话框中,选择acad.mnu菜单文件,重新加载菜单&/p&&br&&p&27、如何隐藏坐标&/p&&p&有的时候你会一些抓图软件捕捉CAD的图形界面或进行一些类似的打印操作,但在此过程中,你是不是为了左下角的坐标而苦恼呢?  &/p&&p&因为它的存在,而影响了你的操作。&/p&&p&解决方法:UCSICON 调置为OFF即可关闭,反之ON打开.&/p&&br&&p&28、如果想将CAD图插入WORD咋办呀&/p&&p&答:1)先提供一个简单的办法:使用BetterWMF小软件直接复制粘贴到word中即可,非常完美!&/p&&p&2)Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显。AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形。&/p&&p&用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutoCAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。&/p&&p&须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。&/p&&p&另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。&/p&&p&利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。&/p&&br&&p&29、如果想插入EXCEL咋办呀&/p&&p&AutoCAD尽管有强大的图形功能,但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很实用的问题。  &/p&&p&在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精确控制文字的书写位置,文字排版也很成问题。&/p&&p&尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD。&/p&&p&另一方面,一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有没有两全其美的方法呢,经过探索,可以这样较好解决:&/p&&p&先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择编辑菜单中的选择性粘贴,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便。&/p&&br&&p&30、删除顽固图层的有效方法&/p&&p&删除顽固图层的有效方法是采用图层影射,命令laytrans,可将需删除的图层影射为0层即可。&/p&&p&这个方法可以删除具有实体对象或被其它块嵌套定义的图层,可以说是万能图层删除器。&/p&&br&&p&31、如何关闭CAD中的*BAK文件&/p&&p&1)工具——选项,选“打开和保存”选项卡,再在对话框中将“每次保存均创建备份”前的对钩去掉。&/p&&p&2)也可以用命令ISAVEBAK,将ISAVEBAK的系统变量修改为0,系统变量为1时,每次保存都会创建“*BAK”备份文件。&/p&&br&&p&32、CAD中绘图区左下方显示坐标的框有时变为灰色,当鼠标在绘图区移动时,显示的坐标没有变化咋办&/p&&p&这时需按F6键或者将COORDS的系统变量修改为1或者2。  &/p&&p&系统变量为0时,是指用定点设备指定点时更新坐标显示;系统变量为1时,是指不断更新坐标显示;系统变量为2时,是指不断更新坐标显示,当需要距离和角度时,显示到上一点的距离和角度。&/p&&br&&p&33、用AutoCAD打开一张旧图,有时会遇到异常错误而中断退出咋办&/p&&p&可以新建一个图形文件,而把旧图用图块形式插入,也许可以解决问题。&/p&&br&&p&34、在AutoCAD中有时尺寸箭头及Trace画的轨迹线变为空心咋办&/p&&p&用FILLMMODE命令,在提示行下输新值1可将其重新变为实心&/p&&br&&p&35、图层1的内容被图层2的内容给遮住了咋办&/p&&p&如果在一个图里,图层1的内容被图层2的内容给遮住了,用工具——显示——前置即可将遮住的内容显示出来。&/p&&br&&p&36、在用AUTOCAD()在XP系统下打印时出现致命错误时的解决方法:&/p&&p&在AUTOCAD中不开启打印戳记功能,如已开起,则需将AUTOCAD根目录下的ACPLTSTAMP.ARX文件改为其它的名称或者删除。&/p&&p&但是在删除时不能运行AUTOCAD,而且要具有管理员权限,否则不能删除。&/p&&br&&p&37、请问如何测量带弧线的多线段与多义线的长度?&/p&&p&只要用列表命令(list)&/p&&br&&p&38、如何等分几何形?如何将一个矩形内部等分为任意N×M个小矩形,或者将圆等分为N份,或者等分任意角。&/p&&p&divide命令只是对线段进行等分,并不能等分其它几何图形。直接的等分几何图形是没有这样的功能。&/p&&p&但是当你会对矩形的两条边分别做M和N等分后,还不可以得到对矩形的等分吗?&/p&&br&&p&39、以前用3D鼠标,滚轮键按下是平移命令,现在变成了捕捉设置,怎样改回去?&/p&&p&直接在命令提示下输入MBUTTONPAN,系统将提示输入新值。设置系统变量MBUTTONPAN=1。&/p&&br&&p&40、在AUTOCAD2000中如何量出某条圆孤的长度,如果在长度为125厘米要如何画圆孤?&/p&&p&用lengthen命令,可以知道弧长,也可改变弧长。&/p&&br&&p&41、为什么我的CAD2000堆叠按钮不可用?&/p&&p&堆叠的使用,一是要有堆叠符号,二是要把堆叠的内容选中后才可以操作。&/p&&br&&p&42、大家知道怎么将L画的线变成PL的?&/p&&p&用pedit命令,编辑多段线,其中有合并(J)选项。&/p&&br&&p&43、为什么使用了打印样式表后,打印彩色线条时还是虚线?要怎样设置才对?&/p&&p&有两种方法设置打印,如果是颜色相关打印,不能改变图层管理器中的打印样式设置。另一种是命名打印样式。&/p&&br&&p&44、面域、块、实体是什么概念? 能否把几个实体合成一个实体, 然后选择的时候一次性选择这个合并的实体。&/p&&p&面域是用闭合的外形或环创建的二维区域。块是可组合起来形成单个对象(或称为块定义)的对象集合(一张图在另一张图中一般可作为块)。&/p&&p&实体有两个概念,其一是构成图形的有形的基本元素,其二是指三维物体,对于三维实体,可以使用&布尔运算&使之联合,对于广义的实体,可以使用&块&或&组(group)&进行&联合&。&/p&&br&&p&45、在建筑图插入图框时不知怎样调整图框大小?&/p&&p&图框是按标准图号画的。在使用时就是要考虑到打印比例的问题。所以要根据你的图形大小计算一个用所选图号的打印比例。&/p&&p&假如这个比例是1:50,那么在用图框时就是把图框放大50倍,打印时缩小50倍就正好是原图框的大小。&/p&&br&&p&46、我在图纸空间里的虚线比例设置好,并且能够看清,但是布局却是一条实线,打印出来也是实线&/p&&p&这和线型比例因子有关。如果想要在模型空间和图纸空间都看着合适要把附图中红线处的钩去掉。&/p&&p&如果钩上了的话,那么为保证从图纸空间打印时正确表现线型,就不能保证模型空间的效果是合适的。&/p&&br&&p&47、Ctrl键无效的解决办法&/p&&p&比如CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴),CTRL+A(全选)等都与CTRL键有关的指令都失效。  &/p&&p&这时你只需到OP选项里调一下  &/p&&p&操作:OP(选项)—用户系统配置—windows标准加速键(打上勾)  &/p&&p&标准加速键打上勾后,和CTRL键有关的命令则有效,反之无效&/p&&br&&p&48、图层1的内容被图层2的内容给遮住了,怎么办?&/p&&p&如果是在一个图里,图层1的内容被图层2的内容给遮住了  &/p&&p&操作:工具—显示-前置即可将遮住的内容显示出来&/p&&br&&p&49、工具栏不见了,怎么办&/p&&p&A、如果在AUTOCAD中的工具栏不见了,则在工具栏处点右键,就可以了  &/p&&p&B、如果正常关闭导致的不见,则在视图工具栏里选中你想应用的工具栏即可&/p&&br&&p&50、修改文字对齐方式而不改变文字位置的方法&/p&&p&操作:修改—对象—文字—对正  &/p&&p&改变对齐方式,文字的位置不会改变。&/p&&p&我是刘小小,在广州一名小设计师,觉得好的话,打赏一个是对我的最大鼓励哈,谢谢客官,我还要哈~~&/p&
1、文字镜像如何设置转动与不转动A、在镜像前,输入MIRRTEXT指令 B、输入新值0 代表不转动;输入新值1代表转动C、MIRRTEXT指令完成后,输入MI镜像指令就OK了 2、CAD的版本转换A、CAD高版本可以打开所有低版本的图纸B、CAD低版本不可以打开高版本的图纸 C、…
不是设计师,我只是一个勤劳的搬运工而已。&br&&br&1、9点上班,安排工作,暂时没有工作就打开浏览器划一下水,看看站酷别人的作品,看看设计文章,看到有趣的教程就做一下。&br&2、拍摄产品,修图,产品套版上架。&br&3、跟同事、上级沟通一下工作上的疑难。&br&4、利用工作之余的时间点技能,例如我AI和CDR是同步学习的。前前后后花了几个月才算是学会,会用会玩了。&br&5、补理论知识。&br&6、拓展技能分支,收集作品,分析作品。&br&7、继续看教程做着玩,带点私活,试试自己分解重铸。&br&8、少说废话多做事,提问之前先问问自己到底是什么问题,争取清晰表达。作为一个设计狗你不能用:我觉得这个颜色不好看,你应该知道为什么不适合,以及如何去解决,或者表达出,为什么要用这个而不是另外一个,越清晰,越能解决问题。这样才能进发专业。&br&研究一下怎么提高效率。&br&9、不要做重复的蠢事,例如套版,有动作就别一个一个图去置入玩耍,浪费生命。&br&10、下班没啥事赶紧走,路上看到好的设计不妨分析下。&br&11、妈的我买到一个很棒的水杯!&br&12、交房租
不是设计师,我只是一个勤劳的搬运工而已。 1、9点上班,安排工作,暂时没有工作就打开浏览器划一下水,看看站酷别人的作品,看看设计文章,看到有趣的教程就做一下。 2、拍摄产品,修图,产品套版上架。 3、跟同事、上级沟通一下工作上的疑难。 4、利用工…
&img src=&/v2-873b75df814bf73ed112e551ad21e697_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1036& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-873b75df814bf73ed112e551ad21e697_r.png&&读研的时候就曾看过&a class=& wrap external& href=&/?target=https%3A//www.behance.net/luisdilger& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Luis Dilger&i class=&icon-external&&&/i&&/a&大神用C4D和DEM Earth制作的基于Open Street Map数据的City Layout图,当时也就看了一眼觉得好牛叉,然后就没有然后了,最近又看到&a href=&/people/54fb3aa9ab622efa680fb1f& data-hash=&54fb3aa9ab622efa680fb1f& class=&member_mention& data-title=&@韩一郎& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$54fb3aa9ab622efa680fb1f&&@韩一郎&/a&用blender和C4D也制作了一个,这下我是真的坐不住了,一定要自己做个出来(见封面)。&a class=& wrap external& href=&/?target=https%3A//www.behance.net/luisdilger& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Luis Dilger&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&/people/54fb3aa9ab622efa680fb1f& data-hash=&54fb3aa9ab622efa680fb1f& class=&member_mention& data-title=&@韩一郎& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$54fb3aa9ab622efa680fb1f&&@韩一郎&/a&都用了商业软件C4D,然而我并没有这个钱去购买,因此开源的三维软件Blender成了我的首选,下面开始我们的制作流程。&p&先来一张&a class=& wrap external& href=&/?target=https%3A//www.behance.net/luisdilger& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Luis Dilger&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的原作:&/p&&img src=&/v2-fbbcbe7b5ed10d6e254129_b.png& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-fbbcbe7b5ed10d6e254129_r.png&&&p&ps. &a class=& wrap external& href=&/?target=https%3A//www.behance.net/luisdilger& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Luis Dilger&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&/people/54fb3aa9ab622efa680fb1f& data-hash=&54fb3aa9ab622efa680fb1f& class=&member_mention& data-title=&@韩一郎& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$54fb3aa9ab622efa680fb1f&&@韩一郎&/a&都是专业搞设计的,而我是搞地理的,入门blender才4天,因此下面的某些术语表述可能不专业,请见谅并指明。&/p&&p&这是我做的曼哈顿最终结果(知乎限制图片大小,原图在这里:&a href=&/?target=http%3A//1.z0./manhattan_blue_0001.png& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&blue&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,&a href=&/?target=http%3A//1.z0./manhattan_gray_0001.png& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&gray&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&/p&&img src=&/v2-2ffeffabb555_b.png& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&/v2-2ffeffabb555_r.png&&&img src=&/v2-c0c39ed334e51a87f4ad_b.png& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&/v2-c0c39ed334e51a87f4ad_r.png&&&h2&## 准备&/h2&&p&0. blender预备知识:&a href=&/?target=http%3A///video/av909518/index_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&台湾大神的blender教程全集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这里推荐大家把前5集、22、23、48、55、56集看完,我也是看了这些才开始制作的,&/p&&p&1. 软件:&a href=&/?target=https%3A//www.blender.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&blender&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,我这里使用的版本是2.78,对于mac版本的blender,默认情况下其数字键不管用,需要到user preferences—&input中将emulate numpad勾选上&/p&&p&2. osm插件:&a href=&/?target=https%3A///vvoovv/blender-geo& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&blender-geo&i class=&icon-external&&&/i&&/a&或者&a href=&/?target=https%3A///domlysz/BlenderGIS& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BlenderGIS&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,用来导入open street map数据,这里推荐blender-geo,因为blenderGIS导入的building会丢失细节信息,另外blenderGIS在导入数据量较大时会报错。对于如何在blender中导入插件,两个插件的文档中都有说明,这里不再重复,需要注意的是blender-geo最好将&a href=&/?target=https%3A///vvoovv/blender-geo/wiki/Import-OpenStreetMap-%28.osm%29& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Import OpenStreetMap&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&/?target=https%3A///vvoovv/blender-geo/wiki/OpenStreetMap-Georeferencing& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OpenStreetMap Georeferencing&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 都导入blender,下面制作流程中我用的插件都是blender-geo。&/p&&p&3. 数据:请前往&a href=&/?target=http%3A//www.openstreetmap.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Open Street Map&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下载,导出的数据格式为.osm格式&/p&&img src=&/v2-dd36af2e82_b.png& data-rawwidth=&1524& data-rawheight=&974& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1524& data-original=&/v2-dd36af2e82_r.png&&&h2&## 数据导入&/h2&&p&1. 导入数据的时候切记分两次导入,一次导入buildings,一次导入roads and paths。对于数据量较大的文件,导入过程非常缓慢,比如我这个38M的Manhattan1.osm花费了2、3个小时才导入成功,在导入过程中blender会出现不响应的情况,请耐心等待。&/p&&p&&img src=&/v2-75e544695a_b.png& data-rawwidth=&1336& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1336& data-original=&/v2-75e544695a_r.png&&2. 设置georeferencing:按照blender-geo的文档,先按数字键7,或者在`view`中选择`top`,将视角切换成俯视;然后右键选中`buildings和roads对象,在左侧的工具栏中(按T)找到`Geo`选项卡中的`Geoferencing`,点击`set original position`;再然后将图层缩放到可以看见所有的building和road,点击`Perform georeference`完成地理配准&/p&&p&3. 按n,打开右侧特性栏,选择view下的clip属性,将end调大,防止对象在缩放过程中产生溢出/割断现象&/p&&img src=&/v2-dbfc579b596ab7f63d3ec6f83e367d94_b.png& data-rawwidth=&1942& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1942& data-original=&/v2-dbfc579b596ab7f63d3ec6f83e367d94_r.png&&&p&4. 添加底板: `shift + A`选择`mesh`中的`plane`,修改底板大小(尽量往大了调),使building和road都能够落在plane上&/p&&p&5. (可选)将building、road、plane分别加载到不同的图层中(选中对象按m进行移动,如果想全部显示,按住shift同时选中想要显示的图层)&/p&&h2&## road数据修改&/h2&&p&这一步是为了将road从mesh转curve,curve可以方便的调整粗细&/p&&p&1. 右键选中roads,按住`option + c`,选择`curve from mesh/text`&/p&&p&2. 将road的mesh转成curves后,到`properties`中的`data`选项卡中,`shape`中`fill`选择为full;`geometry`中的`depth`:2,`resolution`:32,其中depth越大产生的柱体越粗,resolution越大越圆滑,这样就将线条变成了圆柱体,方便后面设置其颜色(diffuse)&/p&&img src=&/v2-abd5acb4a2_b.png& data-rawwidth=&1942& data-rawheight=&1110& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1942& data-original=&/v2-abd5acb4a2_r.png&&&h2&## material 材质&/h2&&p&**这一部分最困难,需要耐心调试,需要与灯光一起进行调试**&/p&&p&1. buildings、roads的diffuse使用相同的颜色(请参考B站教程的22、23集),我这里使用的是hex:847770,intensity这里设置成了1.0&/p&&img src=&/v2-e0e020c1cc60d4425ed3_b.png& data-rawwidth=&1878& data-rawheight=&1376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1878& data-original=&/v2-e0e020c1cc60d4425ed3_r.png&&&p&2. plane 底板的diffuse设置过程与buildings合roads类似,我这里参数设置如下:&/p&&p&- 将diffuse设为hex:214962&br&- 将specular(镜面反射)的intensity设置为0,即不反射&br&&/p&&h2&## lighting 灯光&/h2&&p&1. 选中lamp, 将lamp设置为sun,通过`scaling`将lamp调大,这里需要注意,scaling过大或者过小都会导致表示太阳方向的线显示不全(下图中 Right Ortho视图中黄色的虚线)&/p&&p&2. 调整lamp的光线入射方向,通过下方工具栏的rotate进行调整&/p&&p&3. 在灯光属性`shadow`中,选在`Ray Shadow`,如果想看其效果,可以按f12查看渲染后的效果,不过现在只能显示一部分,需要设置好camera位置后才能看到完整的城市&/p&&img src=&/v2-807fb1bfeee9a_b.png& data-rawwidth=&1872& data-rawheight=&1450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1872& data-original=&/v2-807fb1bfeee9a_r.png&&&p&4. 在`properties`——&`world`中勾选`Ambient Occlusion`(环境光遮蔽), 调整光线效果&/p&&h2&## camera 相机&/h2&&p&1. 选中camera, 通过`scaling`将camera调大&/p&&p&2. 通过`translate`,移动camera到合适的位置&/p&&p&3. 通过`rotate`,旋转camera到合适的角度&/p&&p&4. **在`properties`—&`camera`—&`perspective`—&`lens`——&`Clipping`**中:&/p&&p&- 将end设置大一些(1w~5w),防止场景被切割掉,按数字0可以随时查看在camera中的效果&/p&&p&- 将`focal length`焦距调整小一些,来获得全景,配合rotate进行调整&/p&&p&- `shift`可以对camera角度进行微调&/p&&p&5. camera一共有三种模式:Perspective (透视模式) 、Orthographic(正交模式)、Panoramic(全景模式),上面说的是Perspective模式,大家可以试试不同的模式,看看效果,比如下图中我就用了Panoramic模式,&a href=&/?target=https%3A//wiki.blender.org/index.php/Doc%3AZH/2.6/Manual/Render/Cycles/Camera& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三种模式的说明&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&6. 按数字键0可以查看当前的camera视窗中的物体,这里有一个小技巧,可以在3d view中将角度调整好之后,按control + option + 0设置相机位置,而不需要通过旋转缩放等繁琐的操作来制定相机位置&/p&&p&7. 相机位置设置好后,可以按f12看渲染出来的效果。&/p&&img src=&/v2-4b181c2f78eb3b16400fc2_b.png& data-rawwidth=&1860& data-rawheight=&1430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1860& data-original=&/v2-4b181c2f78eb3b16400fc2_r.png&&&br&&p&8. [调整景深和焦距,产生虚化效果],这个太复杂就没有做,其实可以导出后用PS、pixelmator等图片处理软件制作&/p&&h2&## 导出&/h2&&p&1. 在`properties`—&render`—&`resolution`中设置分辨率,和输出路径`output`,frame range都设置成1,不然会输出一大堆图片&/p&&p&2. 点击animation开始渲染,渲染结束后就会在指定的路径下生成相应的图片&/p&&img src=&/v2-f2dbb084dcd2e88f805e_b.png& data-rawwidth=&3010& data-rawheight=&1882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3010& data-original=&/v2-f2dbb084dcd2e88f805e_r.png&&## END&p&one more thing: blender一些快捷键&/p&&p&- m: 移动物体到其它图层&/p&&p&- t: 打开左侧工具栏&/p&&p&- n: 打开右侧工具栏&/p&&p&- 0: 摄影机所含盖的视窗&/p&&p&- f12: 算图输出&/p&&p&- b: 矩形框选&/p&&p&- control + mouse left: 自由曲线选择&/p&&p&- shift + A: 创建新物体&/p&&p&- tab: 编辑开启,关闭&/p&&p&- a: 全选/取消全选&/p&&p&- option + c: mesh转为curves&/p&&p&- control + j: merge object&/p&&br&&p&文 | sshuair .
Play with Geodata.&/p&
读研的时候就曾看过大神用C4D和DEM Earth制作的基于Open Street Map数据的City Layout图,当时也就看了一眼觉得好牛叉,然后就没有然后了,最近又看到用blender和C4D也制作了一个,这下我是真的坐不住了,一定要自己做个出来(见封面)。
最近做了个体育场,就是全部用grasshopper建模的,包括看台也是参数化的。&br&&img src=&/bc8aae9b9bd251d4bfeed0_b.png& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/bc8aae9b9bd251d4bfeed0_r.png&&&img src=&/56de329524cdac1a12a7f7_b.png& data-rawwidth=&833& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&833& data-original=&/56de329524cdac1a12a7f7_r.png&&&br&&br&学grasshopper就3件事情&br&&br&1.摸清数据类型,数据结构和相关电池&br&2.摸清各种建模的电池&br&3.摸清内部编程语言和可以调用的函数。&br&&br&3可以先不掌握,1是核心,必须优先掌握,2无所谓,只要清楚思路了,不知道用什么控件去搜索引擎搜索就好了,只要清楚自己要干什么,怎么操作自然就能搜到用什么控件。&br&&br&&b&grasshopper编程的核心就一句话。操作数据而不是操作形态。&/b&&br&&b&以下讲的都是些index,框架搭好了每个人自己去搜索自己需要学习的内容就好了。靠人喂知识我觉得不是知乎的风格。&/b&&br&&br&很多设计师刚刚上手grasshopper甚至上手很久之后,都不会处理多级的数据,导致整个程序写起来非常复杂,一般你们看到有人截grasshopper的图是非常规律的电池块,包括楼上有人截的图,都是不会处理数据的表现。&br&----------------------------------------------------------------&br&学会操作数据,一般分为几个阶段:&br&1.了解grasshopper的数据类型和结构&br&2.了解grasshopper的数据观察和处理手段&br&3.了解grasshopper的电池块对数据的处理&br&&br&首先是数据类型:&br&包括布尔、数据(浮点、整型)、点=向量、域(很关键)、平面、线(直线、曲线)、曲面、Mesh。每个电池都有对应的输入输出的特定数据类型,用错类型电池就会报错或者帮你自动转换(比如浮点和整数;直线和曲线)。&br&&br&然后是数据结构。&br&Grasshopper储存多个层次的数据的模式是tree。具体这个概念网上讲的很多。这个阶段只要知道grasshopper数据是有结构的,不是一字排开存储的。因为是有结构的,各个电池块对数据的处理也是结构化的,对同样结构的数据一一对应或者有优先级的,所以处理grasshopper的问题的关键就是处理好数据的结构。&br&&br&然后是数据观察:&br&主要就是这个控件了,自己研究吧&br&&img src=&/c1a9c0434bde7d4f57e93ce0b92941ae_b.png& data-rawwidth=&196& data-rawheight=&36& class=&content_image& width=&196&&&br&&br&然后是数据处理:&br&首先是对最上层数据的处理(树的第一层)&br&&img src=&/b65a06ed7fb1c51dd0d078_b.png& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&460& class=&content_image& width=&363&&&br&然后是对数据结构的处理:&br&&img src=&/ef461c2ffa4a022f38bdd6_b.png& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&378&&&br&&br&&b&有一个核心问题需要注意,尽量操作数据在组合前不要超过2个层次。&/b&因为只能对最上层的数据进行独立操作,所以对下层数据进行操作需要用到Flip Matrix这个控件把1、2 两个层次的数据进行结构翻转,操作完后再翻转回去。如果超过2个层次,就无法操作底下的单个数据了。&br&如果大家有什么操作更深层次数据的思路,也一起讨论吧,在我这边已经需要进入VB或者C来处理,或者索性用EXCLE处理完再导回来。这是grasshopper最大的限制。&br&&br&最后是理清电池块对数据的处理。&br&思考几个问题:&br&1.A数据是{1}B数据是{1,2,3}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&2.A数据是{1}B数据是{{1},{2},{3}}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&3.A数据是{1}B数据是{{1},{2,3}}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&4.A数据是{{1}}B数据是{1,2,3}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&5.A数据是{{1}}B数据是{{1},{2},{3}}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&6.A数据是{{1}}B数据是{{1},{2,3}}。grasshopper对应怎么处理呢?&br&&br&&b&大家可以学习了上面的数据处理方法后自己操作来解答。我就不公布答案了,大家可以自己讨论。&/b&&br&&br&东西就这么多,但是我觉得比以上内容都写的好。大部分人写的都还停留在建筑师处理图形的思维上在处理问题,这是学grasshopper第一步就要摒弃的。&br&&br&有时间可以研究下各种查件,给个网址吧:&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3DDnpuvO9V6DY1LQ4KDszoUtOdXqqmIwmxwF6enzzq7jbUj9cJ-OA0qeB0MhO62ttc& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,学会了编程和建模基础看到这个就可以打开rhino新世界的大门哦。
最近做了个体育场,就是全部用grasshopper建模的,包括看台也是参数化的。 学grasshopper就3件事情 1.摸清数据类型,数据结构和相关电池 2.摸清各种建模的电池 3.摸清内部编程语言和可以调用的函数。 3可以先不掌握,1是核心,必须优先掌握,2无所谓,只要…
&img src=&/v2-171c554ffceba_b.jpg& data-rawwidth=&1700& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1700& data-original=&/v2-171c554ffceba_r.jpg&&&p&作为一个用户体验设计师,有一件事情是需要不断提高的。那就是认识各种模式,我把我经常会用到的一些带给大家,如果你之前没有见过它们,希望它们也能对你们管用。当然你也可以告诉我一些你知道的资源。&/p&&p&每个人都有属于他自己的一套工具,它让我们的生活更容易,工作更快速。所以让我们来发掘那些好用的设计工具。&br&&/p&&br&&h2&&strong&颜色、颜色、颜色&/strong&&/h2&&p&色彩搭配对于视觉来说是如此的重要,单凭颜色本身就可以让设计改头换面。下面是我在寻求色彩搭配灵感的时候最喜欢的4个工具。&/p&&p&&b&Coolors &/b&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//coolors.co/app/809bce-95b8d1-b8e0d2-d6eadf-eac4d5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Generate - Coolors.co&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&如果你想得到一个关于美丽色彩的调色板,你真应该试试这个。你甚至可以在其中输入你自己的颜色,你可以保留你喜欢的颜色,改变其中的一种或者几种等等。&br&&/p&&img src=&/v2-b95fc0d1b99d215a5ad8d3efd70af318_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-b95fc0d1b99d215a5ad8d3efd70af318_r.png&&&br&&p&&strong&Color Safe&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//colorsafe.co/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Color Safe - accessible web color combinations&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&你可以选择一个背景色,然后网站就会根据你选择的背景色给粗不同的文字色彩搭配方案。&/p&&img src=&/v2-bfcbb2c9bcaa5_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-bfcbb2c9bcaa5_r.png&&&p&&strong&&br&Colllor&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Color Palette Generator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&你可以得到一种颜色50种以上不同维度不同深浅的选择。这才是真正的色彩,非常好的一个工具。&br&&/p&&img src=&/v2-2e94bfd534e29fc08db01_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&782& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-2e94bfd534e29fc08db01_r.png&&&p&&strong&Materialpallete&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Material Design Color Palette Generator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&如果你是扁平化设计的粉丝,它是一个非常好用的工具。&/p&&img src=&/v2-9f1dc65bd96e010e0c6d0a15d36490bf_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-9f1dc65bd96e010e0c6d0a15d36490bf_r.png&&&p&&strong&Color Calculator&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//www.sessions.edu/color-calculator/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Color Wheel - Color Calculator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&这个网站可以帮助你很方便的建立对比色,邻近色,等各种模式的色彩搭配。&/p&&img src=&/v2-0fc38b5c36bd23bbd1c2af752a77eb56_b.png& data-rawwidth=&1688& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1688& data-original=&/v2-0fc38b5c36bd23bbd1c2af752a77eb56_r.png&&&br&&h2&&b&字体&/b&&/h2&&br&&p&我相信不需要我多说,字体可以使一个网站富有吸引力并且易于阅读。他们自己就可以创造出一个美好的视觉体验。设计师们都非常喜欢字体,至少他们应该去喜欢。&br&&/p&&br&&p&&strong&Font Flame&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Font Flame - Tinder for font pairing&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我们是如此喜欢字体,以至于有些人专门做了一个网站来寻找字体搭配。&/p&&img src=&/v2-ecb78ac0c85d9b7240bdb78d1921fe4b_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&876& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ecb78ac0c85d9b7240bdb78d1921fe4b_r.png&&&br&&p&&b&Font Pair&/b&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//fontpair.co/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Font Pair - Helps designers pair Google Fonts together. Beautiful Google Font combinations and pairs.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&另一个字体搭配的网站,你可以实时查看字体搭配的效果。&/p&&img src=&/v2-838e8ecaa73e061f7483_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-838e8ecaa73e061f7483_r.png&&&p&以上是我经常使用的字体资源,虽然关于字体的资源还有很多。此外,我一直在寻找着新的字体,你的字体库是永远都不会满的。&/p&&br&&h2&&strong&资源库&/strong&&/h2&&p&图片、icon、矢量、你们这么命名它们。大多数的设计师都有自己的图书馆,或者收藏夹。资源库可以让我们生活更方便,并且节省时间,特别是有些时候对于自由职业者,资源库可以帮你省掉买版权的钱。&br&&/p&&p&&strong&Unsplash&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Unsplash | Free High Resolution Photos&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&免费的图片库,我最喜欢的资源之一。&br&&/p&&img src=&/v2-9bfa8b81e4e8_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-9bfa8b81e4e8_r.png&&&p&&strong&Flaticon&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Free vector icons&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&你很可能会在这里找到一个你可以使用的图标,或者你可以从中得到些灵感去创造一个你自己的。&/p&&img src=&/v2-a773e057b94_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&907& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-a773e057b94_r.png&&&br&&p&&strong&Iconfinder&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Iconfinder - 1,150,000+ free and premium icons&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&另外一个图标资源,虽然它今天已经侧重于付费模式了,但是你仍然可以在里面找到很多优质的免费的资源。&/p&&img src=&/v2-20bcdac7ecfcb8b43406_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-20bcdac7ecfcb8b43406_r.png&&&br&&p&&strong&Freepik&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Free vectors, photos and PSD Downloads&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&你可以在这里找到任何东西,再次提醒,注意查看版权信息。&/p&&img src=&/v2-5be4126dc1ccd6c93a338e_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5be4126dc1ccd6c93a338e_r.png&&&br&&h2&&b&网页设计资源&/b&&/h2&&p&我想我们可以很轻松的创建出一个关于免费网站设计资源的百科全书。但是这里我只举几个最喜欢的。&br&&/p&&br&&p&&strong&Zurb University&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///building-blocks& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ZURB U | Library&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&网页常用的基础模块在这里都能找到,非常珍贵的资源。一点都不开玩笑。&/p&&img src=&/v2-f3bf810cd8d50a51a1f88ffc5b5e7e12_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&916& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-f3bf810cd8d50a51a1f88ffc5b5e7e12_r.png&&&br&&p&&strong&Coveloping&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///tools/css-animation-generator& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CSS Animation Generator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&可以自定义、测试和生成自己的CSS动画,它好几次把我从困境中解救出来。&br&&/p&&img src=&/v2-bafb2c25ca_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-bafb2c25ca_r.png&&&p&&strong&&br&CoDrops&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//tympanus.net/codrops/css_reference/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CSS Reference&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我用这个网站去参考CSS的相关内容,他们的教程和playground非常的棒!如果你没有用过这个网站一定要去试试,你会被震惊的。&/p&&img src=&/v2-ce4def8d93efa302f2e255_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ce4def8d93efa302f2e255_r.png&&&br&&p&&strong&Codepen&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A//codepen.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CodePen - Front End Developer Playground & Code Editor in the Browser&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&Codepen大部分的情况下会让我更沮丧而不是更开心,三更半夜的时候我会对着屏幕喊道“他妈的他们怎么会想到这样做?”&/p&&img src=&/v2-decdede66f3d1_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-decdede66f3d1_r.png&&&br&&h2&&b&其它资源&/b&&/h2&&br&&p&&strong&Design Patterns&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///patterns& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Design patterns&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-cd43dca9bc4c95b7d28d8c_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-cd43dca9bc4c95b7d28d8c_r.png&&&br&&p&&strong&Uplabs&/strong&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&img src=&/v2-c203a750f9cc1b1f685c1da_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-c203a750f9cc1b1f685c1da_r.png&&&br&&p&下一期请戳 &a href=&/?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA4OTQ2ODg5MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D37a3e8cf025ce6d8beee1%26chksm%3D883fdd40bf485456dbdd353eb55d485f4deadb14754bcba9bb309ee753f%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最受欢迎的顶级设计资源(下)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
作为一个用户体验设计师,有一件事情是需要不断提高的。那就是认识各种模式,我把我经常会用到的一些带给大家,如果你之前没有见过它们,希望它们也能对你们管用。当然你也可以告诉我一些你知道的资源。每个人都有属于他自己的一套工具,它让我们的生活更容…
&b&8/9 更新 新写了一篇文章关于low poly制作,有兴趣的朋友可以去看一下。&/b&&br&&b&&a href=&/p/& class=&internal&&Low Poly Art制作简述及基础讲解 - 韩一郎的文章 - 知乎专栏&/a&&/b&&br&&br&从很久以前就开始关注low poly风格的作品,一直不断尝试。作为一个深度low poly中毒者,是时候直观的给大家展现low poly的魅力了。&br&本次用cinema 4d r17来演示一片low poly的大陆。&br&上手简单,制作时长20分钟。顺带泡茶吃零食。&br&&br&&br&8/8 发现有不少朋友喜欢low poly风格,如果大家喜欢可以关注我一下,近期会更新几篇关于low poly的文章,跟大家分享和做一下如何快速做low poly的简单教程。&br&&ul&&li&&b&一切的一切,都起始于这片大陆。&/b&&br&&/li&&/ul&&img src=&/c7ccbb7aba6dfb63a1ca02bc375c0736_b.jpg& data-rawwidth=&964& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&964& data-original=&/c7ccbb7aba6dfb63a1ca02bc375c0736_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&&b&有了大陆,接下来就要在上面创造些什么了。搞出山河大海。&/b&&/li&&/ul&&img src=&/03706c1caccee961aac914_b.jpg& data-rawwidth=&1331& data-rawheight=&909& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1331& data-original=&/03706c1caccee961aac914_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&&b&拔起几座高山,调整山谷和河流走向。&br&&/b&&img src=&/1cfc0edddde8af_b.jpg& data-rawwidth=&1217& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1217& data-original=&/1cfc0edddde8af_r.jpg&&&/li&&/ul&&br&&ul&&li&&b&不断地复制粘贴出树木,array出云彩。记得给所有元素上色。&br&&/b&&img src=&/cb07cddbf1b7b82e9d70837_b.jpg& data-rawwidth=&1225& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1225& data-original=&/cb07cddbf1b7b82e9d70837_r.jpg&&&br&&/li&&li&&b&渲染设置&/b&&img src=&/481f581bfefe506b1540977_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/481f581bfefe506b1540977_r.jpg&&&/li&&/ul&&br&&ul&&li&&b&最后渲染导出,photoshop调色加文字。&/b&&/li&&/ul&&img src=&/fa266b6ecff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fa266b6ecff_r.jpg&&&br&初学者可以去去搜索会找到好多关于low poly的教程,简单易学。
8/9 更新 新写了一篇文章关于low poly制作,有兴趣的朋友可以去看一下。
从很久以前就开始关注low poly风格的作品,一直不断尝试。作为一个深度low poly中毒者,是时候直观的给大家展现low poly…
首先说一下本人是个自学者,以下非广告&br&正如前面朋友提到的,网站,一定不要错过 &b&IHDT&/b&&br&如果有条件,推荐去他们的培训班系统的学习,那是Maxon官方认证的。&br&如果不方便,也可以网购他们出品的一套教程《C4D完全攻略》,基于R14版本。&br&C4D最新的R16已经出来了,R15,R16的新功能ihdt网站上都有详细的讲解视频,此外网站上还有不少免费的原创实例教程。&br&论坛氛围也非常好&br&如果打分的话,此站必须五星:)&br&留门 &a class=& external& href=&///?target=http%3A//c4d.us/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&c4d.us/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//bbs.ihdt.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&(之前留门http://bbs.ihdt.tv/
&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A//bbs.ihdt.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&16/1/22&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A//bbs.ihdt.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&论坛消息该地址将停用 收藏过的朋友莫忘更新一下收藏夹中的网址)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(刚注意到 是13年的提问。。
打字上瘾中)&br&&br&&b&直线网&/b&我也上,个人感觉比火星sd强多了,虽然也是转DT Lynda的教程为主,但上面的中文原创教程、翻译教程也是有质有量的&br&&br&不便过墙,又想看GSG(灰猩猩)等大神的教程,不妨看看这几个博客&br&&b&&b&o &/b&书生&/b&&a href=&///?target=http%3A//.cn/shushengstudio& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&书生_新浪博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &br&&b&&b&o &/b&xanfat&/b&&a href=&///?target=http%3A//.cn/xanfat& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C4D专题站_新浪博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&TimeLineFX.时间轴&/b&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TimeLineFX.时间轴&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&龋齿一号GFXCamp&/b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龋齿一号GFXCamp|最新CG资源素材分享&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&夜狼视觉部落&/b&&a href=&///?target=http%3A//.cn/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&夜狼视觉部落_新浪博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&米松&/b&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CG资源网- 中国第1影视制作分享&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&......&br&以上不少站都可以免翻在线看vimeo的视频,并附有贴心网盘下崽&br&-------------------------------------------&br&郑重提醒一句,网上资源丰富,千万别光顾下载,忘了学习才是主要目的,进而变成一个CG资源下载控,只会每天看着上百G的内容自得意满(。。某人就这么歪过 往事不堪回首 怒删)&br&-------------------------------------------&br&&br&如果英文水平不错,还可以看看以下链接&br&&b&&b&o &/b&灰猩猩&/b&的网站 &br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Greyscalegorilla&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&&/b&灰猩猩的vimeo频道 (两个)&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A///greyscalegorilla& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&
Greyscalegorilla on Vimeo&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (教程为主 视频近千 推荐顺路再看看页面中“likes”中的视频)&br&&a href=&///?target=http%3A///nickc& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&
/nickc&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (多才多艺的灰猩猩^^
日常、私货非教程)&br&&b&&b&o &/b&&/b&灰猩猩和好基友&b&Chris Schmidt&/b&所在社团:)&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Chicago C4D &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A///chicagoc4d& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/chicagoc4d&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A///channel/UCg4jqpdIUxIoALJepMr2wIQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/user/ChicagoC4D&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&eyedesyn&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&eyedesyn &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A///eyedesyn& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&EJ Hassenfratz on Vimeo&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (eyedesyn系列教程作者)&br&&b&&b&o &/b&jimmy&/b& (宝岛那边自学成才的司机大哥)&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///user2046959& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/user2046959&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&Cineversity&/b&&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///cineversity& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/cineversity&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&Luxx&/b&&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///luxx& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/luxx&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&&/b&Maxon的官方youtube频道 &br&&a href=&///?target=https%3A///user/MaxonC4D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/user/MaxonC&/span&&span class=&invisible&&4D&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&Cinema 4d - Taiwan&/b& ( Maxon台湾代理商“宙盟”的频道,有很多他们发布的中文演示和教程 )
&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///user/MaxonC4Dtw& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/user/MaxonC&/span&&span class=&invisible&&4Dtw&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&AwpAntza&/b& 很多开拓思路的speed modeling视频&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///user/AwpAntza& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/user/AwpAnt&/span&&span class=&invisible&&za&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&rich nosworthy&/b&&br&&a class=& external& href=&///?target=https%3A///richnosworthy& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/richnosworthy&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&C4D Cafe&/b&(需翻)&br&&a class=& external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o&/b&&/b&&b& DA&/b&群&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C4DUsers on deviantART&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&o &/b&&/b&最后&b&Maxon&/b&的官方网站,推荐看看Gallery和Customer Stories两版块&br&(161121 随着R18发布官网也改版了,这两个模块整合到了&a href=&///?target=https%3A//www.maxon.net/en/industries/advertising-design/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Industries&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中)&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.maxon.net/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: Home&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&-------------------------------------------&br&补充&br&&b&&b&o &/b&&/b&最近发现一个非常棒的博客:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//digitalman./& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&数字人的学习空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&有100多篇C4D相关的图文教程,涵盖了建模、渲染、动力学、插件等环节,目前仍在更新中,据说后续还会有角色等方面的。非常推荐!&br&-------------------------------------------&br&&b&&b&o &/b&CreativeStation &br&&/b&&a class=& external& href=&///?target=http%3A///user/CreativeStation& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/user/Creati&/span&&span class=&invisible&&veStation&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&类似前面提到的 AwpAntza,内容更多,演示视频不但有 C4D 的,还有 PS 数码绘画等方面的&br&-------------------------------------------&br&&b&&b&o Lesterbanks&/b&&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///category/c4dtutorials/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cinema 4D tutorial Archives - Lesterbanks&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&是采集 整理 主流软件教程的网站 (不只C4D),都是英文视频,视频源主要是YouTube和Vimeo &br&分享的视频都很有针对性,有很多实用技术、技巧。最近在上面看到几个建模视频,很有收获。&br&&br&相信大家的收藏夹里都有不少网站,如果每个网站的更新都看一下再筛选一下仔细看,很浪费时间也没必要。而且很多时候,同一话题,网上能找到很多不同人发布的视频,主讲人水平不一、切入点不同、讲解水平也不同,这些会很影响我们的学习效率,甚至是误导我们。所以像LesterBanks 这样网站就很有必要,教程都是经过专业人士精心挑选的。对于度过了系统学习打基础的阶段,想要学习、提高技术 拓展思路 提高效率的朋友,该站五星推荐,不妨每周都关注一下:)&br&-------------------------------------------&br&在&a class=&internal& href=&/people/guozhan&& 郭展&/a& 的答案上偷偷点了个赞 :-p
&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&doyoudo&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 网站做的真不错&br&以前不是没有C4D的免费中文教程,但多是应对个别案例专题的,很少有从入门到提高这种成体系的免费教程,再加上讲解水平和录制效果,大多对初学者不够友好,像doyoudo这样又有趣又有干货的教程,真是初学者的好福利!&br&-------------------------------------------
首先说一下本人是个自学者,以下非广告 正如前面朋友提到的,网站,一定不要错过 IHDT 如果有条件,推荐去他们的培训班系统的学习,那是Maxon官方认证的。 如果不方便,也可以网购他们出品的一套教程《C4D完全攻略》,基于R14版本。 C4D最新的R16已经出来了…
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