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认识用户体验,交互设计方法,UI设计的规范、工作流程、学习对应软件。
讲授UI设计的规范,图形、图标、等移动媒体用户界面风格与整体架构的规划设计,各平台UI设计规范。移动媒体设计的技巧。软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。
学习使用软件: Photoshop 、 Illustrator
、Axure RP
概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,概念设计师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找。直到绘画出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要概念设计师有着丰富的工作经验和生活积累。
学习使用软件: photoshop
全面系统的学习游戏特效,首先通过学习MAX,AE,PS等软件基础,来掌握基本的动画,模型的构建,以及贴图的制作,让我们在节奏感上审美上,对游戏特效的表现有一个初步的认识,然后深入了解AE,MAX,并结合插件,来实现游戏里常见的2D场景,道具,以及技能的特效,让我们对特效有了一个全面的认识。接着学习引擎技术,并结合unity的shader,来实现高端的3D特效并掌握,最后将前期所学习的知识融会贯通,来做出属于自己的特效作品。
学习使用软件: AfterEffect,Particle illusion,3Ds Max,UDK,Photoshop,unity3D
从零基础开始,由浅入深手把手教学生ZBRUSH,MAYA电影级高精度角色制作的整套流程要求,通过对建模、材质、灯光、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,确保学员能够胜任影视公司、动画公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强化训练写实角色、道具、场景、卡通角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术。
学习使用软件: ZBRUSH,MAYA,PHOTOSHOP,PODYPAINT,MUDBOX
曹旭昊建模贴图艺术家
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原画教学-人马兽
肖老师CGWANG-高级游戏特效讲师曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司,
精通3DMAX,unity,ps,ue4,AE等设计软件,
擅长Unity3D引擎特效,三渲二特效,UE4虚幻引擎特效,
了解市场主流特效制作技术,有着丰富的特效设计经验。
肖老师CGWANG-原画概念设计师13年-15年于上海宇季数字有限公司担任原画师,
2015年-2016年于龙之谷数码有限公司担任原画师,
现任CGWANG杭州校区2D项目组成员
能熟练使用PS,AE,PR,MAYA,ZB等软件,善于观察事物并将有趣的现象融入到作品当中,喜好在原画作品中创作一定的故事性。在原画和模型都有很高的造诣。
擅长绘画各种风格原画,插画,精通人体解剖,对盔甲设计与材质表现有独特的个人经验和见解,也精通MAYA,AE,PR,等软件,曾参与过 《英雄三国》、《天涯明月刀》
等项目的制作。
王老师CGWANG-资深UI讲师曾任职于多家知名互联网公司
有多年的项目制作经验
了解当今流行UI界面设计风格
熟悉各大主流平台设计需求
具有丰富的互联网和电商视觉设计、UI设计相关工作经验。
服务品牌有:九阳、七匹狼、北极绒、好彩头、Truffles等。
浙江大运电子商务有限公司 UI设计师
电子商务有限公司
长相知家纺科技有限公司
唐老师CGWANG-资深影视模型讲师曾就职于上海维塔士 、上海南邑软件、上海大鳞文化传播 担任3d角色和场景美术师,了解当下主流的影视及游戏制作,参与过微软,顽皮狗,网易,腾讯等旗下的CG动画及游戏,
参与过项目有《怪物猎人ol》《fable神鬼寓言纪念版》 《光晕5》 《变形金刚4》 《星际公民/star citizen》 《大唐无双》 《大话西游手游版》 《全民突击》 《捕鱼达人3》 具有丰富的影视动画、次时代和手绘贴图游戏经验。
梁老师CGWANG-游戏模型贴图渲染讲师在游戏项目制作领域从业多年,曾参与赛尔号第五季猎天困兽的制作,熟知游戏行业的流程和运作方式,具有丰富的制作、研发和教学经验, 对游戏贴图制作有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模和bodypaint3d手绘贴图制作,角色设计、场景设计,以及V-ray材质、 灯光渲染。现担任CGWANG杭州校区,游戏贴图渲染专项讲师。
郭老师CGWANG-资深原画讲师 资深原画设计师, 场景概念设计讲师
现任CGWANG杭州校区2D 项目组成员
逐梦原画工作室创办美术团队负责人
前星辉天拓(广州)页游美术场景设计师
前手萌公司(广州)游戏研发部美术负责人
2012年10月 就职于广东动漫游戏孵化基地(广州)工作,担任原画设计师
2013年12月 就职于武汉手萌网络公司 (广州) 于手游研发部 担任原画设计师 美术负责人
2014年9月 组建逐梦原画工作室
2014年12月 就职于星辉天拓(广州)页游美术部 担任场景原画
席老师CGWANG-高级模型讲师曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮狗(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
源老师高级影视后期、影视特效讲师在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。
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学习ui培训
  CG插画UI界面培训班
  教学特点:
  善于调动课堂的气氛和学员的积极性。讲课层层深入,生动幽默。一目了然的案例,让学生容易学懂,并且从基础知识到专业知识全方位都能深入讲解。能以多变的方式提高学员专业知识水平和激励学员上进心及求学兴趣。教学过程中注重学员综合素 质的提高,除正常课程内容外,还补充了大量行业信息、经验技巧、课外知识、职场礼仪等相关知识。
  就业班:随报随学,名额报满为止。
  学习时间:7个月。
  针对希望能将来从事这个行业的同学。这个班时课程相对全面:手绘+软件+创作,主要以商业实战案例为教学重点。7个月全日制魔鬼强化训练,把技能学全面学扎实,这个班相当于“银饭碗”,学完直接推荐到专业对口的公司上班。(签协议,推荐就业)
  游戏美术王牌就业班
  培训目标
  素描培养学员对事物的观察能力、分析能力和表达能力,快速掌握绘图技巧。色彩使学员快速掌握系统的色彩基本知识,熟悉色彩的一般表现手法和技巧,提高色彩的感受能力和塑造能力,为专业表达打好扎实的基础。
  课程对象
  美术业余爱好者及无美术功底却有意学习动漫设计、广告、室内设计、平面设计相关人员,均可免试入学。
  名动漫学员目前已经遍布全国,成为国内动漫游戏人才的发源地之一,目前由于国内动漫游戏企业的人才缺口与日俱增,导致名动漫未毕业学员已经被多家企业预定,已经形成了一种‘抢人’风潮。
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