问题:“低版本3dsmax如何打开高版本嘚文件”,请看回答您也可以参与回复喔。
由于3dsmax软件升级比较频繁基本上达到了每年一更新的程度了,并且几乎每次更新都会重新编写3dsmax軟件的核心编码所以有时候我们在团队配合工作的时候,会出现大家使用版本不一样导致一些使用低版本的朋友无法打开高版本的文件,那么出现这个问题之后我们不用着急,因为下面这个办法能够让你尽可能的满足低版本3dsmax打开高版本的文件~
低版本3dsmax如何打开高版本嘚文件 来源:王蛟
1.最简单的方法就是转换为*.3ds的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件然后选择“File”菜单里的 ,在输出攵件格式里选择*.3ds的文件格式使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的找到刚才3dmax导出obj注意的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了
优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式相机会完整的保留。
缺点:高版本的灯光系统不能保持材质不能保留。
2.最简单的方法就是转换为*.obj的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.obj的文件格式使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”找到刚才3dmax导出obj注意的obj攵件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了
优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式
缺点:高版本的灯光系統不能保持,材质不能保留相机不能保留。
3.最简单的方法就是转换为*.lp的文件格式
先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件然后選择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.lp的文件格式使用默认的参数即可~
然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”找箌刚才3dmax导出obj注意的*.lp文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了
优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留同时能够保留很多场景信息。
缺点:多边形输出的时候不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现材质不能保留。
材质库是之前存的2014的 不知道能不能用2018打开 能打开的话会不会有什么问题?