出现这种情况出现耳鸣是什么原因因?

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出门在外也不愁关于天空的颜色傍晚我在阳台看风景、发现天空是红色的,云也是红色的.平时不会出现这种情况,请问这是什么原因?_百度作业帮
关于天空的颜色傍晚我在阳台看风景、发现天空是红色的,云也是红色的.平时不会出现这种情况,请问这是什么原因?
关于天空的颜色傍晚我在阳台看风景、发现天空是红色的,云也是红色的.平时不会出现这种情况,请问这是什么原因?
朝霞,晚霞!朝霞是一种自然现象.早上太阳从东方升起,如果大气中水汽过多,则阳光中一些波长较短的青光、蓝光、紫光被大气散射掉,只有红光、橙光、黄光穿透大气,天空染上红橙色,形成朝霞.  霞是由于日出和日落前后,阳光通过厚厚的大气层,被大量的空气分子散射的结果.当空中的尘埃、水汽等杂质愈多时,其色彩愈显著.如果有云层,云块也会染上橙红艳丽的颜色.  日出前后出现鲜红的朝霞,说明大气中的水汽已经很多,而且云层已经从西方开始侵入本地区,预示天气将要转雨的征兆.出现大红色金黄色的晚霞,表示在我们西边的上游地区天气已经转晴或云层已经裂开,阳光才能透过来造成晚霞,预示笼罩在本地上空的雨云即将东移,天气就要转晴.  为什么晚霞是红色的:早晨和傍晚,在日出和日落前后的天边,时常会出现五彩缤纷的彩霞.朝霞和晚霞的形成都是由于空 气对光线的散射作用.当太阳光射入大气层后,遇到大气分子和悬浮在大气中的微粒,就会发生散射.这 些大气分子和微粒本身是不会发光的,但由于它们散射了太阳光,使每一个大气分子都形成了一个散射光 源.根据瑞利散射定律,太阳光谱中的波长较短的紫、蓝、青等颜色的光最容易散射出来,而波长较长的 红、橙、黄等颜色的光透射能力很强.因此,我们看到晴朗的天空总是呈蔚蓝色,而地平线上空的光线只 剩波长较长的黄、橙、红光了.这些光线经空气分子和水汽等杂质的散射后,那里的天空就带上了绚丽的色彩.当前位置: >
> 男人尿里有血出现这种情况是什么原因
男人尿里有血出现这种情况是什么原因
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  专家介绍说,出现血尿的男性95%以上是由泌尿系统感染所致,其中以前列腺肥大、尿路感染最为多见。出血性膀胱炎、泌尿系结石、肾结核、肾肿瘤、肾及尿道损伤等也有可能导致血尿。血尿是以上这些疾病的主要症状之一。
  引起男性尿中有血的原因大致包括以下情况:
  一、全身性病症:如出血性疾病,白血病心力衰竭,败血症,维生素C及K缺乏,高钙尿症等;
  二、泌尿系统疾病:如各种肾炎(急性肾小球肾炎,病毒性肾炎,遗传肾炎,紫癜性肾炎),结石(肾,膀胱,尿道),心及肾结核,各种先天畸形,外伤,肿瘤等;
  三、物理化学因素:如食物过敏,放射线照射,药物,毒物,运动后等。
  但是男性朋友需要注意的是:不同年龄的血尿患者,其起因不同,儿童出现血尿多见于急性炎症,15~40岁的患者常为尿路感染,40岁以上尤其是老年无痛性血尿,则首先考虑严重疾病的可能性。
  血尿病因的诊断,除结合发病年龄、临床表现外,还必须配合必要的血液、尿液化验,放射学、组织学和各类仪器的检查,以求准确、及时、针对病因采取治疗措施。
  男人尿里有血出现这种情况是什么原因?以上就是专家的相关分析介绍,专家再次提醒男性朋友,如果出现有血尿,应该及时的进行诊断或是治疗,防止病情的加重,增加患者的痛苦或是负担。汉中市友好医院前列腺特色科室,率先引进国际上治疗前列腺疾病最为权威地技术,结合内源电场工作站治疗系统等高、精、尖诊疗设备,科学检测,规范治疗,同时汇聚了国内男科医学领域享誉盛名的资深前列腺专家,形成一套全方位科学系统的前列腺疾病诊疗方案,将前列腺疾病治疗水平提高到了一个新的高度,使饱受前列腺疾病困扰的广大患者得到更为科学合理、一步到位的治疗。
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09-01-12 & 发布
由于服务器安全设置,只放开部分端口可以访问服务器,因此这些随意的端口都被拦截,造成无法建立FTP连接。这是服务器网管为了保证用户的安全,所以用户在FTP的时候要选用PORT模式。FTP设置帮助:FTP设置时,请勿选择在PASV模式下上传,否则将出现登录FTP后,无法列表等异常情况。相同的软件,版本不同,设置方法也略有不同,因此需要根据实际情况进行设置。或者把系统自带的防火墙及杀毒软件的防火墙关闭看看。 ★Cute FTP 3.5英文版:FTP—&Settings—&Options—&Firewall,将“PASV mode”前复选框中的打勾去掉。 ★Cute FTP3.5中文版:FTP—&设置—&选项—&防火墙,“PASV方式(A)”前复选框中的打勾去掉。 ★Cute FTP4.0中文版:右击你所建立的ftp站点—&选择属性(properties)—&去掉&use PASV mod& 选择项★Cute FTP Pro2.0中文版:编辑—&全局设置—&连接—&连接类型,“PASV/PORT”下拉选项菜单选择PORT。 ★Leap FTP2.7.2:Sites—&Site Manager—&Advanced,将“Use PASV mode”前复选框中的打勾去掉。★flashfxp : 选项-&参数-&代理-&去掉“使用被动模式” ★flashget : 选项-&参数-&代理服务器-&编辑-&将“Use PASV mode”前复选框中的打勾去掉。一般出现此类问题的原因是客户端网络出口与服务器端防火墙的端口设置冲突造成的。所以对于其他软件只要不选择PASV为连接类型,一般都可以解决这类问题了。
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笔者在工作中遇到对局域网中各工作站与服务器之间进行Socket通信的问题。现在将本人总结出来的TServerSocket和TClientSocket两个组件的基本用法写出来,希望与您分享。 ClientSocket组件为客户端组件。它是通信的请求方,也就是说,它是主动地与服务器端建立连接。 ServerSocket组件为服务器端组件。它是通信的响应方,也就是说,它的动作是监听以及被动接受客户端的连接请求,并对请求进行回复。 ServerSocket组件可以同时接受一个或多个ClientSocket组件的连接请求,并与每个ClientSocket组件建立单独的连接,进行单独的通信。因此,一个服务器端可以为多个客户端服务。 设计思路 本例包括一个服务器端程序和一个客户端程序。客户端程序可以放到多个计算机上运行,同时与服务器端进行连接通信。 本例的重点,一是演示客户端与服务器端如何通信;二是当有多个客户端同时连接到服务器端时,服务器端如何识别每个客户端,并对请求给出相应的回复。为了保证一个客户端断开连接时不影响其它客户端与服务器端的通信,同时保证服务器端能够正确回复客户端的请求,在本例中声明了一个记录类型: type client_record=record CHandle: //客户端套接字句柄 CSocket:TCustomWinS //客户端套接字 CName: //客户端计算机名称 CAddress: //客户端计算机IP地址 CUsed: //客户端联机标志
利用这个记录类型数据保存客户端的信息,同时保存当前客户端的连接状态。其中,CHandle保存客户端套接字句柄,以便准确定位每个与服务器端保持连接的客户端;Csocket保存客户端套接字,通过它可以对客户端进行回复。Cused记录当前客户端是否与服务器端保持连接。 下面对组件ServerSocket和ClientSocket的属性设置简单说明。 ServerSocket的属性: · Port,是通信的端口,必须设置。在本例中设置为1025; · ServerTypt,服务器端读写信息类型,设置为stNonBlocking表示异步读写信息,本例中采用这种方式。 · ThreadCacheSize,客户端的最大连接数,就是服务器端最多允许多少客户端同时连接。本例采用默认值10。 其它属性采用默认设置即可。 ClientSocket的属性: · Port,是通信的端口,必须与服务器端的设置相同。在本例中设置为1025; · ClientType,客户端读写信息类型,应该与服务器端的设置相同,为stNonBlocking表示异步读写信息。 · Host,客户端要连接的服务器的IP地址。必须设置,当然也可以在代码中动态设置。 其它属性采用默认设置即可。 程序源代码: · 服务器端源码(uServerMain.pas): unit uServerM interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ScktComp, ToolWin, ComCtrls, ExtCtrls, StdCtrls, B const CMax=10; //客户端最大连接数 type client_record=record CHandle: //客户端套接字句柄 CSocket:TCustomWinS //客户端套接字 CName: //客户端计算机名称 CAddress: //客户端计算机IP地址 CUsed: //客户端联机标志
type TfrmServerMain = class(TForm) ServerSocket: TServerS ControlBar1: TControlB ToolBar1: TToolB tbConnect: TToolB tbClose: TToolB tbDisconnected: TToolB Edit1: TE Memo1: TM StatusBar: TStatusB procedure tbConnectClick(Sender: TObject); procedure tbDisconnectedClick(Sender: TObject); procedure ServerSocketClientRead(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketListen(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientConnect(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientDisconnect(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); procedure tbCloseClick(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormClose(Sender: TO var Action: TCloseAction); procedure ServerSocketGetSocket(Sender: TO Socket: I var ClientSocket: TServerClientWinSocket); procedure ServerSocketClientError(Sender: TO Socket: TCustomWinS ErrorEvent: TErrorE var ErrorCode: Integer); private { Private declarations } public { Public declarations } session: array[0..CMax] of client_ //客户端连接数组 Sessions: //客户端连接数
var frmServerMain: TfrmServerM implementation {$R *.DFM} //打开套接字连接,并使套接字进入监听状态 procedure TfrmServerMain.tbConnectClick(Sender: TObject); begin ServerSocket.O
//关闭套接字连接,不再监听客户端的请求 procedure TfrmServerMain.tbDisconnectedClick(Sender: TObject); begin ServerSocket.C StatusBar.Panels[0].Text :='服务器套接字连接已经关闭,无法接受客户端的连接请求.';
//从客户端读取信息 procedure TfrmServerMain.ServerSocketClientRead(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); var i: begin //将从客户端读取的信息添加到Memo1中 Memo1.Lines.Add(Socket.ReceiveText); for i:=0 to sessions do begin //取得匹配的客户端 if session[i].CHandle = Socket.SocketHandle then begin session[i].CSocket.SendText('回复客户端'+session[i].CAddress+' ==& '+Edit1.Text);
//服务器端套接字进入监听状态,以便监听客户端的连接 procedure TfrmServerMain.ServerSocketListen(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); begin StatusBar.Panels[0].Text :='等待客户端连接...';
//当客户端连接到服务器端以后 procedure TfrmServerMain.ServerSocketClientConnect(Sender: TO Socket: TCustomWinSocket); var i,j: begin j:=-1; for i:=0 to sessions do begin //在原有的客户端连接数组中有中断的客户端连接 if not session[i].CUsed then begin session[i].CHandle := Socket.SocketH//客户端套接字句柄 session[i].CSocket := S //客户端套接字 session[i].CName := Socket.RemoteH //客户端计算机名称 session[i].CAddress := Socket.RemoteA//客户端计算机IP session[i].CUsed := T //连接数组当前位置已经占用 B
if j=sessions then begin inc(sessions); session[j].CHandle := Socket.SocketH session[j].CSocket := S session[j].CName := Socket.RemoteH session[j].CAddress := Socket.RemoteA session[j].CUsed := T
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