我认为不是开发难度的问题而是兼容问题,这是为了照顾所有移动端用户的共同体验而延伸过来的你看app三国杀的低分辨率、牌面文字放大、各种信息的省略这些特点,其实是为了保证小屏幕、低速度的移动产品用户一样也能游戏而三国杀的核心是对战而不昰PVC,保证用户数量远比画面什么的更加重要因此桌游没有开发app新版的动力。
我目前的解决办法是:装一个splashtop直接用pad玩电脑上的标准版三國杀~推荐,效果很棒
唯一的缺点就是需要同时开着电脑……