4k视频编辑软件辑

非线性编辑中的4K格式_大连颢瀚科技有限公司 大连视频 非线性编辑系统 艾驰笛 中科大洋 康拿普视系统
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视频卡、编辑卡、流媒体卡
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iChannel播出系统、提词器
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三角架 附加镜 磁盘 记忆卡
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非线性编辑中的4K格式
4K 分辨率(4K Resolution)是一种新兴的数字电影及数字内容的解析度标准,4k 的名称得自其横向解析度约为 4000 像素(pixel),电影行业常见的 4K 分辨率包括 Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等多种标准。
4K分辨率是发展的趋势即的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。
在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用惊人的像素,因此无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。 
1080p 能够显示的有效像素为2,073,600(),Quad Full HD 能够显示的有效像素为8,294,400(),4K 至少能提供近千万像素的显示品质,显示细腻度为 1080p 的 4 倍以上。  
4K超高清数字电影是指分辨率为的数字电影,即横向有4千个像素点,是目前分辨率最高的数字电影。
目前国内大多数的数字电影是2K的,分辨率为,还有部分数字电影是1.3K()的,真正意义上的4K电影由4K摄像机拍摄,用4K放映机放映。还有的4K电影是由35mm胶片拍摄的,再转成4K的数字格式。由于胶片电影的分辨率与4K大致相当或者会略好,故转录之后也能保证电影的清晰度。  
对于主流的家电设备厂商而言,他们更倾向于制造接近 4K 的 Quad Full HD()设备,因为这个分辨率标准的显示比例为 16:9,与消费者目前接受的观看比例比较接近。
4K格式的普及及限制
1. 播放设备难以达到要求
不仅仅是目前家庭中的播放器,许多电影院的放映设备大多停留在2K分辨率的水平。而4K分辨率的播放设备大都价格高昂,这一点是目前最重要的原因。
2. 分辨率标准难以统一
尽管都叫做4K分辨率,但是包括 Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等多种标准让厂家出产的产品难以达到统一,这也阻碍了4K的普及。
3.电影拍摄片源不足支撑
目前我们常用的依然是35mm 胶片拍摄素材负片 (Negative Film Stock) ,而其清晰度是 4K,到了发行拷贝 (Film Print)1K 数字高清理论上可以达到 2K 的清晰度,这样的清晰度应该是无法达到 4K 放映要求的,唯一的解决办法是换用70mm胶片拍摄,不过这需要等待电影行业的整体进步。
4.蓝光光盘载体受到挑战
目前风行的蓝光光盘基本已经达到 1080p 影片的存储极限,4k 电影的尺寸将会达到 1080p 的四倍,将会给电影发行介质带来新的挑战,不过目前的支持更高更大储存的蓝光光盘已经研发成功,距离上市也指日可待。
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BMD Design UltraStudio 4K
UltraStudio&4K
机架式Thunderbolt&采集和输出解决方案。&接口箱&式设计,支持4:4:4、双通道3D立体采集和输出,以及全分辨率4K监看等最新技术!UltraStudio&4K可提供高端工作所需的高质量。配备了最新的SDI、HDMI、模拟视频和时间码接口,以及AES/EBU、平衡和非平衡模拟音频,是一款完整的视频I/O解决方案!
接口箱式Thunderbolt&采集/输出解决方案
UltraStudio&4K是一款机架式&接口箱&解决方案。它不仅外形酷炫,还加入了4:4:4和双通道3D立体采集和输出,以及全分辨率4K监看等最新高性能视频技术。这种设计美观的解决方案不仅适合放在桌面上使用,也可以方便地安装在机架上。UltraStudio&4K配备了最新的SDI、HDMI和模拟视频接口、时间码接口,以及AES/EBU平衡和非平衡模拟音频接口,是一款全面的视频I/O解决方案。&
先进的工作流程
UltraStudio&4K不仅能够提供高端工作需要的质量,还能处理客户要求的各种格式!用Avid&Media&Composer、Final&Cut&Pro或Premiere&Pro剪辑时,您不仅可以得到最好的质量,而且可以利用任何常用的视音频接口。UltraStudio&4K既可将视频文件轻松采集到计算机,也可输出给其他设备,非常适合现在的无带化工作流程。UltraStudio&4K也是配合DaVinci调色的理想解决方案,因为它的许多特性就是为了与DaVinci&Resolve&9.0软件完美匹配而专门设计!
UltraStudio&4K支持您喜欢的剪辑软件,比如Final&Cut&Pro、Avid&Media&Composer或Adobe&Premiere&Pro。
酷炫的机架式设计
UltraStudio&4K的铝合金前面板上集成了一块彩色LCD屏幕,以及一些用于快速设置视音频输入的按钮。造型酷炫的UltraStudio&4K既适合放在桌面上使用,也可以安装在机房的机架上。因为有内建电源,您不需要再连接外置适配器,而且有内建电源也意味着您可以用长达30米的Thunderbolt电缆将UltraStudio&4K与电脑连接起来!另外,UltraStudio&4K提供了几乎所有常用视音频连接方式和标准接口。UltraStudio&4K只有13厘米深,特别适合安装在移动机架或飞行箱等空间紧张的安装环境。
自带的LCD视频查看屏幕和输入选择按钮。
高质量接口
UltraStudio&4K配备了Dual&Link&3&Gb/s&SDI接口,还可自适应SD、HD、2K和4K,能够满足您现在以及未来的采集和输出需求!您不仅可以连接3&Gb/s&HD-SDI、HDMI和模拟视频的输入和输出,还能连接16通道SDI音频、同步锁相和三电平同步,以及串行录机遥控!Dual&Link&3&Gb/s&SDI还能轻松处理4:4:4视频、1080p60帧率和双路3D立体采集和输出,以及全分辨率4K监看!除了配备HiFi&RCA模拟音频输入用于从消费级设备轻松采集,UltraStudio&4K还配备了XLR时间码接口。您可以连接几乎所有视频设备、监视器、HDCAM-SR、HDCAM、D5、Digital&Betacam、DVCPRO&HD等录机,进行精确到帧的剪辑和录制!
UltraStudio&4K配备专业的BNC、HDMI和XLR接口。
性能强劲的Thunderbolt&
因为支持革命性的Thunderbolt&技术,UltraStudio&4K拥有超快的10&Gb/s连接带宽,数据传输速度是USB&2.0的20倍。这一带宽足以轻松处理最高分辨率的视频格式!Thunderbolt确保了低延时和高精度时间同步,让UltraStudio&4K成为处理立体3D,甚至4K工作流程的理想选择。您还可以用长Thunderbolt电缆把UltraStudio&4K连接到30米以外的电脑上!不论是在台式机还是笔记本电脑上,UltraStudio&4K都能让您轻松方便地处理各种视频格式!
Thunderbolt提供了处理高性能视频所需的速度!
无与伦比的视频质量
现在您可以处理从广告到2K、甚至4K电影的各种项目。UltraStudio&4K支持压缩和无压缩视频格式。当使用无压缩时,采集到的图像中每一个像素都与源图像完全一致,不存在多代损失或有损压缩,确保您得到的是最高质量。利用无压缩视频能实现轻松的绿幕抠像、干净的合成、完美的调色等高端操作。UltraStudio&4K还提供了成熟的驱动、Media&Express获奖软件、引人注目的外形设计、高达4K的惊人视频质量,是您理想的采集和输出解决方案。
UltraStudio&4K让您可以处理分辨率高达3840&x&2160的视频,以及在最新的4K
领先的视频技术
UltraStudio&4K包含了目前最新、最先进的视频技术。标配的Dual&Link&3&Gb/s&SDI提供了4倍于HD-SDI的传输速度。您可以利用这种高速接口获取适合视觉特效和抠像的全色彩分辨率4:4:4高质量视频。3&Gb/s&SDI支持高达1080p60的高帧率格式!Dual&Link&SDI用于双路3D工作流程时,两个接口可分别采集或输出左右眼信号。Dual&Link&3&Gb/s&SDI也能用来输出4:2:2&4K用于4K监看,而且完全兼容Blackmagic&Design&Mini&Converter&SDI&to&HDMI&4K和Mini&Converter&SDI&Multiplex。以往需要4个线路才能传输的4K,现在有了Dual&Link&3&Gb/s&SDI,只用2路BNC线路即可传输。
投影仪和显示设备上监看分辨率高达4K的画面。&
兼容所有视频软件!
UltraStudio&4K兼容您喜爱的剪辑软件,比如Final&Cut&Pro&X、Final&Cut&Pro&7、Media&Composer&6和Premiere&Pro&CS6。做合成包装时,可选用After&Effects、Nuke和Photoshop等。您甚至可以在拍摄现场用MacBook&Pro、UltraStudio&4K和DaVinci&Resolve&9的组合做现场调色,同时还能在大屏幕电视机或投影仪上实时预监!所有UltraStudio&4K文件都是开放标准的DPX和QuickTime格式,兼容所有软件。UltraStudio&4K甚至提供了免费的SDK和QuickTime&API,让您可以定制开发自己的解决方案!
您可以使用Avid&Media&Composer、Apple&Final&Cut&Pro&X、Apple&Final&Cut&Pro&7、Adobe&Premiere&Pro、Avid&Symphony和Avid&News&Cutter等剪辑软件,以及Adobe&After&Effects、The&Foundry&Nuke和Adobe&Photoshop等特效软件。您也可以使用Tools&On&Air&just:in&&&live:cut&&&just:play&&&just:live、Softron&OnTheAir、MovieRecorder和OnTheAir&CG等播出自动化软件,以及ProTools、Steinberg&Nuendo&&&Cubase等音频软件。做流媒体时,可以选择Flash&Media&Encoder、Wirecast、Livestream&Procaster等软件。您也可以选择Resolume&Avenue&4来处理VJ应用。
BMD Design UltraStudio 4K 技术参数BMD Design UltraStudio 4K 基本参数其他性能
UltraStudio 4K
机架式Thunderbolt?采集和输出解决方案。“接口箱”式设计,支持4:4:4、双通道3D立体采集和输出,以及全分辨率4K监看等最新技术!UltraStudio 4K可提供高端工作所需的高质量。配备了最新的SDI、HDMI、模拟视频和时间码接口,以及AES/EBU、平衡和非平衡模拟音频,是一款完整的视频I/O解决方案!以上参数仅供参考,产品以实物为准。
& BlackMagic(BMD)
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匿名 老板您好,在您处购置整套BMD高清演播室设备,请问有没有技术人员进行安装调试?掌柜回复:您好,已通过邮件回复您,同时也可联系直接联系我们相关负责人:&梁经理
匿名 您好,在您处购置BMD系列的高清演播室整套设备。请问是否有技术人员提供安装调试?掌柜回复:您好,有的。
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匿名 Intensity&Extreme能够用于我的苹果笔记本MacBook&pro&通过HDMI连线,实现高清视频采集吗?望联系我。我电话&河北李先生掌柜回复:可以的,采集什么方面的高清,是摄像机还是高清电视信号?同时我们销售会联系您的!
武汉卓越未来 武汉戴尔服务器&QQ掌柜回复:谢谢您的留言!
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编辑迎接4K挑战
09:46:33&&来源:&&作者或编者:杰伊·安肯尼&&
  目前,标榜高分辨率的新4K摄像机、监视器和处理系统出现不少,似乎4K的春天已经来临,尽管除了数字影院以外,真正分发4K到大众的可能性还很小。
  但是,由于4K文件内包含的信息量是HD的4倍,还得依赖编辑开发这种新制作格式的潜力。我们将探讨迎接4K挑战时可用的编辑系统和实现技术。
  4K电视制作已经成为现实,例如NBC综艺节目《周六夜现场》摄影导演Alex Buono采用一台佳能C500为该节目预先录制喜剧部分。不过他并不是设法存储原始质量的摄影机RAW文件,而是一直用AJA的新Ki Pro Quad数字录像机,把它们直接转为苹果公司的ProRes格式供编辑。
  &我们不仅节省了大量的处理时间,&Buono说:&而且还消耗少得多的硬盘空间。&当然,他最后交付格式是HD,但Buono正在使《周六夜现场》喜剧素材未来仍有用,而这是当前以4K拍摄的极大好处。
  由于符合DCI规格的一小时24fps完全不压缩10比特4K素材就要约3TB的存储,像AJA的Ki Pro Quad这样的系统将是不远的将来许多实用编辑方案的通道。4:4:4的4K ProRes只需570GB,而ProRes 4:2:2则降到240GB以下,对当前的后期制作系统来说在存储方面要可行得多。
  新4K摄像机不断推出,但它们并不都是通过SDI输出。AJA产品市场经理Bryce Button说,因此Ki Pro Quad接受来自C 500的RAW信号,并最终转换为ProRes。从 F-55,他们在4个SDI连接上以一个基带信号的形式输入的4K记录,而Blackmagic制作摄影机4K直接以4K ProRes 422 (HQ)记录。但RED数字摄影机的的小波格式RedCode RAW文件必须依靠内置于非线性编辑软件的来自Red的一种专有编解码器。不用担心,还有很多会出现。
  Avid产品设计总监Ron Wallace认为采用4K采集设备和使用其输出的方式之间将有时间差,这是Avid刚刚发布的Media Composer软件能够把4K文件采集到一个HD时间线上的原因,不过只是输出一个高清母版信号。
  &4K的独特之处是你工作于如LOG彩色空间等的更复杂的彩色空间,而且需要设定查阅表(LUT),&Wallace说,&4K比HD有更高的色饱和度,而每个厂家都有自己有效的对数曲线,因此使用厂商的LUT,也可使用你自己的彩色决定表,Media Composer 7.0将让你设定自己的外观。&
  迄今为止,Avid主要针对Red和Sony摄影机的4K源素材,但他们在首次发布的v7.0中将不支持Blackmagic Design 4K ProRes格式。
  &我们的时间线在Rec. 709彩色空间范围内的HD中,&Wallae解释道,&因此不需转换就可链接到此原始的4K素材,并且全部特效都是以HD完成。而这让你对原生4K素材直接编辑;根据关键帧选择的16:9画面全景扫描图像;然后以HD输出。&
  &对我们来说,4K就是另一种分辨率,尽管处理它并不简单,&Autodesk娱乐行业经理Maurice Patel说,&最大的挑战是经济高效处理4K,而这是HD初期遇到的相同问题。&
  Patel预测,像当前的HD和2K一样,4K将成为主流,&最大的挑战是硬件障碍,如高价的4K监视器,这是大多数人依赖4K投影机进行精确完成和校色的原因。&
  Autodesk的Smoke和Flame系统使用基于数字图像交换(DPX)的工作流程,并在采集时就用它们的软件把RAW 4K文件转换为DPX格式。它们原生支持RED、ARRI和Sony F65 RAW文件,把它们转换为DPX场景线性彩色空间,用遵从学院彩色编码规范(ACES)的LUT处理图像,但依靠第三方软件转换来自其它摄影机的记录内容。
  &虽然在NAB展览会上我们看到一些新编解码器上市,但相当长一段时间一直把DPX文件用于数字电影工作流程,&Patel说,&我们能够在我们的时间线上处理多种4K格式,原因是我们的系统与分辨率无关,而且能够输出4K母版。目前我们唯一的局限是不能实时监视4K。当然,这是Autodesk正在研究的一个方面,但还不是我们用户界面的一部分。&
Sony Creative Software
  &我们率先对RED R3D文件实现原生4K工作流程,&Sony Creative Software业务发展总监Leigh Heman说,&而当Sony推出F5和F55摄影机时,我们又最先能够处理它们的原生4K XAVC文件。&
  现在Sony Creative Software的Vegas Pro 12非编软件能采集和编辑第5.2级的H.264,这是该视频标准支持的最高级。
  &你只要用我们的设备导航树(Device Explorer)工具从原始源目录引导到XAVC缩略图,把它们输入Vegas Pro,(一次一个或一组),并且跟踪它们一直到时间线,如同它们是EX文件,&Herman说,&但对XAVC工作流程,你还能利用我们的新Smart Proxy功能,它让你甚至能在较旧的工作站处理4K文件。&
  编辑只要在项目媒体视图内选择4K素材,右击创建可在HD监视器上监看的HD代理。
  &或者你可以直接编辑4K文件,但这是十分占用CPU,&Herman说,&在2013 NAB上,我们在一些高性能戴尔和惠普工作站上演示了原生4K编辑。但有时人们想在现场在笔记本电脑上编辑4K,而代理让你漂亮地达到此工作流程。&
  Adobe视频编辑产品经理Al Mooney称自从Adobe Creative Suite 5于2010年5月发布以来,在他们的Premiere Pro编辑软件内支持GPU加速渲染的水银回放引擎(Mercury Playback Engine)已经使其格式能力不会过时。
  现在,由于一年前把他们的视频后期制作软件转向Adobe Creative Cloud,Premiere Pro在4K领域获得更多的功能。
  Premiere Pro得益于用基于小波编解码(如Red采用的)进行编辑时Adobe一个被称为&部分分辨率&的概念,这意味着即使在一半分辨率,整个4K文件都能无需转码原生读取。而在最终母版渲染(通常为DPX画面序列)时,它用来自原始来源的4K文件构建。
  &事实上,如果需要,我们的系统可超越9K,&Mooney说,&我们一直与Red Digital Cinema紧密合作,从一开始就原生采集Red的R3D文件,而现在在6月17日的Adobe Creative Cloud升级后,此&Premiere Pro CC&也能原生处理Sony的XAVC文件。
  Premiere Pro CC包括Lumetri Deep Color Engine(深色引擎)以及全新版本的Adobe SpeedGrade CC、Audition CC、Prelude CC和Adobe Story CC Plus。
  &此外,由于你需要一个相当强大的工作站处理4K编辑,&Mooney说,&我们给予Premier Pro CC对更多GPU的支持,包括Mac和Windows平台是来自AMD和Nvidia的GPU。&
  7月8日,草谷发布了Edius软件第7版本,它现在能够剪辑Red的R3D格式、DPX连续镜头、的AVC-Ultra或若干类Sony的XAVC(包括XAVC Intra)的60p 4K镜头。明年,在Sony发布其摄录一体机时可用于XAVC长GOP编辑。
  &Edius 7实时支持时间线上任意组合的SD、HD、2K和4K分辨率,&产品管理总监Atsushi Kataoka说,&由于Edius依赖一种非常开放的架构,我们依赖CPU能力处理视频。随着更多核可用,实际上只是扩展我们的软件能力的问题。&
  Edius不支持数字电影格式(DCP)母版后期处理,但能够以H.264(MP4)、QuickTime及不压缩YUV(.avi)输出。Edius 7支持使用达芬奇的新工作流程,包括用一个EDL交换项目,允许完成达芬奇内的项目,然后输出到DCP。不过,Kataoka称Edius内的更常见的4K工作流程将是采集4K文件,但以HD母版处理。
  &这是由内建于Edius软件中的区域滤波器促成的,使你能够选择一块4K视频区域用作一个HD文件,&Kataoka说,&我们认为这将是源于4K的作品所用的母版处理。&
  来自Boris FX的Media 100 Suite v2非编软件支持23.98 - 59.94帧率、16:9和2:1幅型比的4K和2K视频。Boris FX创始人和CEO Boris Yamnitsky说,此最新版本软件与Red使用Red Rocket加速的R3D文件格式有特别集成,但要求其它4K文件由第三方软件转换为QuickTime格式。
  Media 100 Suite v2包含一个新元数据窗口,能够处理R3D媒体元数据设置,包括彩色空间、ISO速度和色温,而任何尺寸、标准和帧率的视频片段都能够通过自动缩放和幅型比校正进入任何节目。
  &一旦用Red Rocket加速它们被采集,Media 100编辑就能够直接剪辑4K文件,&Yamnitsky说,&这是你需要用Red Rocket以4K输出。或者如果它们被采集为QuickTime文件,那么你能以该格式输出。&
  另一便利特性使Media 100 Suite的Catch Frame窗口,它包括一个像素精确选件,允许你在Mac监视器上全尺寸检查任何画面,乃至4K视频。
  苹果确定Final Cut Pro X已准备好像编辑HD那样容易地处理原生4K文件。一旦4K文件被采集(包括Red RAW或佳能C500 RAW及Sony的XAVC的一个免费插件),FCP X的混搭格式使你能够把任何分辨率或帧尺寸置于其时间线上。
  FCP X软件内置的高质量缩放器能够选择4K图像的某一区域,如果你想把它用于HD制作。
  你能够直接以Red Raw编辑,或用FCP X自动转换文件为苹果的ProRes 4444格式,包括一个真正4:4:4:4支持的数学上无损的阿尔法通道。当然,AJA Ki Pro Quad录像机能够把许多摄像机格式转换为ProRes并在一个Thunderbolt连接上把它以10Gb/s送入你的编辑系统的存储器。
  实际上还有在一台带SSD存储器、高质量图形卡和视网膜显示器的苹果笔记本电脑上原生编辑Red Raw的项目。在fcp.co网站上你可以发现在Red上拍摄和用FCP X编辑的项目例子,而当 Design发布其 Production摄影机时,它将把4K图像直接以ProRes记录。
  如你预期,无论是笔记本电脑还是台式电脑,你需要一台强大和最新的苹果电脑以利用FCP X的原生4K能力,而这对任何4K编辑系统都是如此。若有需要,苹果的非线性编辑系统可容易地让你从后台的任意媒体创建1/4帧1080代理文件,而它们甚至可在过去的系统编辑。一旦项目完成,你把代理链接回原始媒体且以4K输出项目。
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