戴尔灵越75377带的起来幕府2吗

Dell/戴尔 灵越15(7537) Ins15H-3528 这一款的内存是4G+2G的内存条,能换4G*2的双通道的内存吗?_百度知道
你可以去戴尔客服查一下你的电脑型号,或者找你的说明书也可以,那上面有电脑主线可以扩展内存的最大限度。如果换的话,最好用相同厂家的同型号内存(用鲁大师检测一下就好)。如果实在没有,那就买相同频率的内存,尽量能减少兼容问题
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你好!可以的,这个型号的笔记本支持4G*2的内存配置
H-3528 这一款的内存是4G 2G的内存
能组双通道吗
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出门在外也不愁& 《幕府将军2:武士的陨落》岛津家图文攻略~全国统一~【 ...
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☆马刺三剑客之托尼·帕克☆『欧美战略游戏区』游侠攻略组【攻略】LMAO汉化组【翻译】
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本帖最后由 rainey 于
11:03 编辑
作者:rainey 【~托尼~】
所属:游侠攻略组
欢迎转载,请注明出处。
游戏名称:幕府将军2:武士的陨落
英文名称:Total War SHOGUN 2: Fall Of The Samurai
游戏类型:策略
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏语言:英文
登录平台:PC
发行日期:
游戏简介《全面战争:幕府将军2》的独立资料片《幕府将军2:武侍的陨落(Shogun 2: Fall of the Samurai)》发售日期确定,本作将于日上市。在关原之战二百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武侍的陨落”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来。新征战地图和全新的“武侍的陨落”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树。
攻略目录一楼--&战略分析
二楼--&第一章:雄起九州【完】
三楼--&第二章:进军四国【完】
四楼--&第三章:激战本州【完】
五楼--&第四章:压制京都【完】
六楼--&第五章:东部攻略【完】
战略分析题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的……盟友是浮云,傀儡更是祸根……当然,这都是个人经验,仅供参考。军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。当然,这也要看你的实际情况。与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。海军的作用,笔者个人感觉大为加强。虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。好吧,战略分析就到这吧。让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!
几大家族中,岛津的战略位置最为有利。可以避敌锋芒,养精蓄锐。是初级和中级玩家的最佳选择。
战略分析【完】楼下接着第一章内容,未完待续~
楼主也喜欢NBA呀,嘿嘿马刺球迷呢。.
威武的托尼
助人为乐,品格高尚~
大家好,LMAO汉化组又和大家见面了!.
总评分:&金钱 + 805&
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第一章:雄起九州岛津家地处西南,战略地位非常有利。上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么……就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。不过我方势力尚小,而且海军船只落后。所以要先平定南部,稳定局势,发展内政,增强经济,招募军队,再图统一九州。如果你玩简单或一般难度,3-5回合内搞定东侧的敌人是没有问题的。接着便看你的战略选择了,是着重内政和科技,还是迅速增加军队数量。反正资源和收入有限,建筑物的价格很高,应该合理应用每个回合的金钱,做有效益的工作。别忘了外国老兵和秘密警察都可以通过和部队的互动增加经验,因为间谍活动花费确实比原版要高,在初期收入紧张的情况下,还是要谨慎使用。建议优先发展一个城市的港口和基础设施,这样等20-30+回合后升级到下一个科技等级时,你就可以迅速建立贸易港,与国外列强进行贸易,增加收入不说,还可以得到更好的装备。武士之秋的主题已经很清楚了,凡是准讯守旧的家族都将在新时代的船坚厉炮面前失败,所以早日进入高级科技并发展出卓越的经济做为国家的支柱,应该是玩家在长期游玩过程中的重要宗旨和决断标准。初期的外交其实也很重要,不过笔者发现玩家们都有自己的外交策略,有的结盟一片,有的谁都不吊,甚至有人向笔者一样大小通吃……所以在此着重军事和内政等要素,外交就交给大家自行决定。中间你选择跟其它天皇派合作还是中立,都随便了。在一个用钢铁和枪炮铸造的时代,经济和军事有时比外交要更直接,更有效。当然,占领城镇后的管理和镇压,还是要到位的。用特殊人物和军队,外加技术组成的管理体系,笔者认为没有问题。所以说,从长远角度看,优先发展民用科技,还是上策。毕竟任何行动和单位都有花费和维持费用,只有有了良好循环的经济体系,才能有强大的军队和稳定的后方。
21:33:25 上传
经过10-20回合的发展,军队和基础设施基本成形,接下来就是迅速搞定小势力,壮大自己。速战速决,最好有炮兵支援。已经说了,炮兵才是本作的战场之神。
21:34:29 上传
家族的成员和忠诚也要及时发展,孩子当然是越多越好。一些外交行为最好不要做的太过分了……想欺诈人家也要有技巧的不丢荣誉的欺诈……
21:33:52 上传
内政期间,会出现类似上图的选择。基本都是左侧革新,右侧守旧的历史事件。看你的兴趣和需要选吧。
21:34:55 上传
30-50+后发展出贸易港,还有列强来串门,看你的需要做出选择。不过开国门肯定是大的趋势,不要因为一些暗杀和碰壁而动摇维新之路。
21:34:41 上传
贸易港建立后会自动与3国列强开始贸易,收入还是很可观的。建议优先发展民用科技,早点开启贸易,这样搭配国土税收和工业发展,每回合收入过5000没有问题。
21:34:15 上传
经济发展好后,就可以造野炮了。毕竟木炮不能移动,是兵家大忌。野炮用好了,一个可以顶3个步兵团。技术和训练为先导的部队,以少胜多不是问题(上图左侧我军)。
21:33:44 上传
排兵布阵很重要,选择适合自己兵器的天气,再将核心兵器布置在制高点,可以轻易远距离大量杀伤傲慢的敌人,甚至有机会秒杀敌人将军(敌人仗着人多,多数情况会出击)。
21:35:10 上传
随着火车在本州的出现,日本的工业又迎来了新的篇章。这时,无论用外交还是军事手段压制九州的残余势力,这就看你的喜好了。笔者肯定是灭掉一切可能产生威胁的对手,包括盟友,再图谋四国和本州。
第一章:雄起九州【完】请到楼下看第二章,进军四国,未完待续。
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第二章:进军四国平定九州之后,岛津家面临两大问题。一是严峻的外交局势,我们虽然统一九州,不过幕府势力已经基本消灭了本州和四国的亲天皇势力……我军可能陷入孤立。二是很多领土需要时间和管理来获取民心,可能有些玩家打下一个城,然后就不管了……这样的做法在武士之秋里是行不通的。闪电战只有在后方稳定,军力和科技强于局部对手的情况下才可能成功。如果领地民心动荡(尤其是幕府领地到亲皇领地的转型还需时间),没有适当的兵力和防御设施做镇压百姓的活动,后方是不会非常稳定的。没有稳定的后方,当大战开始,敌方舰队阻断我方贸易线路时,你会发现收入锐减,而此时会后悔自己没能利用和平时段发展后方领地。综合上面的经验,步步为营,不为敌人所动,可能才是在长期战争中笑到最后的关键。此时根据所属回合(70-100+)发展科技可以按自己的需求,不过笔者也终结了点经验和大家分享。优先发展民用科技(管理+民心),然后炮兵+步兵,其次是海军(为下一步大战做准备),最后防御科技,然后按族系房展度和时代循环上方的顺序即可。再说就是对四国的战略进攻,不过没等我军准备完毕,敌方仗着盟友的数量,还是派出几个靠近我方的势力先发制人。敌方数量上占优势,不过请大家不要慌,我们拥有科技和训练有素的部队。战略防御要优先考虑消灭敌方舰队,如果没有舰队,敌方陆军就等于孤军深入,反成为我军鱼肉。如果发现贸易线路被阻断,可以有先有次,消灭敌方主力后,再派回血的我方主力消灭敌方小股部队。这样慢慢化敌方的优势为敌方的负担,几场战斗后,四国攻过来的敌方幕府大军,就会成为强弩之末。而我军精锐领地发展和军事斗争两不误,已经悄悄移动到岸边的几只满员军团(一定要有炮兵,我不管你是什么炮兵……),在升级的装甲海军掩护下顺利登录四国西侧。当然,大家还是不要轻敌,敌方其他盟友一看我军厉害,很有可能迅速派兵支援。不怕,炮兵和步兵的钢铁之阵战术,笔者已经经过多次在多种情况的战斗验证有效(~具体看下面的图吧~)。原则很简单,敌人若有炮兵,你不管是用更好的炮兵+数量远程解决,或是派骑兵迅速突袭,反正达到消灭敌方远程武器的效果就好。接着就是发挥己方之长,用猛烈而不间断的炮火狠狠的攻击敌方人海方阵。不过几分钟,敌方再强的的血肉之躯,也难敌我方的钢炮。你若怕敌方的偷袭,可以简单的将步兵放在炮兵的后面,即可做预备队,也可保护珍贵的炮兵。就这样反复交战,四国的敌方主力,被我方大军各个击破。攻城战,笔者认为最好的,不费一兵一卒,以逸待劳的方法,就是围城。当然,你若急着回家抱妹子……非要浪费手下年轻士兵们的性命……我也没什么话好说……围城还有一个好处,将敌方的优势化为弱点。因为如果孤城没有外援,敌方守军会撑几个回合后冲出来拼死一搏……后面的结局应该不用笔者多说了……拥有防御优势和炮火优势的我军肯定不费多少力,就占领敌城。基本的战略和战术套路已经列出,剩下的就是玩家们想走那条路,和先消灭那个势力的问题了。最后,笔者反对我军长驱直入,跨越势力进行远征。应该适应地利,一步一个坑的站稳脚跟,将自己的战线连接在一起,既可以顺利发展内政,还可以缩短我军的补给线路。关于防御,最重要的也许就是守城战了。所以之前说了,最好在和平时发展防御科技,这样我方城堡不用多少人把守,都能大量消灭敌人(具体的看图吧~)。
23:33:55 上传
由于我军在九州的胜利,天皇也感到震撼(简单说,我们的将军有更多职位了……小日本,虚伪啊~)
23:34:20 上传
这就是我军的外交情况……还用我多说吗?那些中土的天皇派都在干什么?
23:34:08 上传
这就是钢铁之阵,火炮+步兵+(可选)组成的远程机动防御阵型。几乎可以在陆战中不消耗多少伤亡,战胜任何幕府军势(把阵势设在敌方炮火之外……废话~)。
什么?你问敌人防御不动怎么办……诱敌啊,骑兵,步兵,甚至可以用火炮移动后攻击敌人局部。待敌军沸腾之时,迅速转移到有利位置,联合大部队灭之。
23:34:37 上传
守城战重点就是守住围墙。不要把希望寄托于城内死拼,没有地利,你和敌人有什么区别?还有就是利用老外训练兵士,最好有将领统帅,找准敌方进攻方向,迅速调遣部队堵住缺口,将敌人灭杀在萌芽之中。
电脑一般都是仗着人多,一股脑的,一波波的冲上来,当然也有聪明到用炮轰的……这就是为什么我很重视火炮的原因了……笔者不多说了,冷静的运用你的想象力战斗吧!!!
第二章【完】 请关注楼下第三章内容,最近很忙,我会尽量更新,请耐心期待~
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第三章:激战本州平定九州和四国之后,我们已经成为日本西部第一大势力。哈哈哈哈~虽然强大……我们也不要乐极生悲……毕竟其他家族也是虎视眈眈,大战一触即发的态势。此时最应该做的……你猜???当然不是挑起战争……而是赶紧利用有限的时间发展内政,管理军队,强化科技,改善装备和控制领土。之后的战斗会更激烈,敌人更多,攻势更猛……所以要用10-20回合充分做好战争准备。千万不要忽视海军的发展,一定要招募4-5支舰队,这样南北呼应,在各重要航路都能有我军镇守和支援。只有先赢得海战,才能让我陆军进攻本州畅通无阻。废话不说了,发展方式略过,参照楼上的帖子,或者各位大师各自为政。战略上,进军本州和京都,理论上有两种方式。一是从四国东进,智取界港附近的西部海岸,以强大的军力迅速挥师北进,直取京都。二是步步为营,从九州和四国,西和南两个方向派兵进军本州西侧腹地,消灭大量幕府领土,再图谋京都。前者猛药,效果很好,不过副作用很强,很可能腹背受敌。后者中药,效果缓慢,不过长期有效,虽然也有侧翼被攻击的危险,不过风险比一要小许多,而且部队可以左右呼应,南北并进。值得注意的是,战争一旦打响,敌人除了数量上的优势外,还会用各种奇人手法阴人……阴的你叫苦连天……之前在西域,我们没见过什么大世面,都是打击些小搂搂。现在遇到大的势力,人家的忍者了,美女了,义党了……都会结帮成伙的出现在我们新占领的领土附近……当然,你也可以暗杀……不过在这场非常规的对抗中,他们的数量和阴人的频率……还是令笔者大为恼火……这跟历史很像啊,战场上失利,失利方就改用民间的残党和恐怖手段打击新生政权。本人的5虎将中的3人都死在了敌人4星忍者的刀下……坑爹呀?这叫人怎么打啊?好吧,算你们狠……老子不用将了,用兵淹死你们!不管怎样,用什么方法(可以发展相应科技降低死亡率),死人可能无法避免。不过旧的不去,新的不来……用一群兵兵打了几场硬仗,又有新的将军诞生,呵呵呵~占领了腹地的大片领土,缴获了一些装备,包括格林机枪。格林机枪是这个时代反步兵武器的极致,高射速和弹药足是其优点,只能像火炮一样固定位置射击是缺点,射程一般。若研究了现代步兵科技,这时也可以训练帝国步兵和黑熊步兵团,这些都是更先进的步兵,坚韧度更高,精确度更好。坏消息不少,好消息也是有的,我军占领的铁路不光可以加速部队和物资的移动,还可以增加连接地区的经济发展。还等什么?赶快建筑国家车站吧???就这样用任何战术,平定本州西侧的大片疆土。然后根据地方势力的情况,我方发展度,和天皇(或幕府)对我家的表现认可度,会出现继续支持一方,或者干脆自立为王(共和国)的选项。选择还是要慎重,尤其是自立,等于给所有其他势力围攻你的理由。那些曾经心软,放过了后方盟友的玩家,呵呵,现在想自立会不会后怕或者后悔了呢???不管咋选,实力才是这个时代的真理。自立前,经济最好每回合2万-3完+,各城的防御和管理要做好(因为你突然转型,人民还需要适应过程,难免有人滋事,要做好福民和镇压两手工作,更要对前线附近地方间谍的活动予以控制,否则武士阶级起义就不好办了),舰队要到5-6支(满员),军队要集中于东侧的前线(我是后方早就搞定了),而且训练度和装备度要高(精锐至少要Level3-5+,火炮和格林机枪更不说了)。这时你若选择自立,呵呵,等着敌人联合起来对付你吧。不过我军已经准备就绪,玩家的全战终于进入了最高潮!!!我们的下一站,就是整个日本权利的中心,京都及其周边地区的压制。
17:48:41 上传
攻略本州经常会遇到这种敌众我寡的情况,不要怕,看到我们很多的大炮了吧……相信看了楼上的人已经知道过程了。
17:48:57 上传
很多战役都是以少胜多,不要用自动,你的实际优势再多,电脑都会玩死你……呵呵,战绩还是不错的……虽然有才的将领竟然被敌方忍者暗杀……靠~心中不平啊~
17:48:26 上传
这个地方在九州东南,是岛津家重要的贸易港口。对,不是任何港口都能和老外做贸易的……留守一只精锐舰队配合岸防部队镇守,保证对外贸易畅通。
17:48:14 上传
攻城战不要硬冲,多用火炮消灭驻守敌军,不要进入地方远程武器的射程就好。伤亡越小,你后面的攻势越顺利。为什么???因为敌人太多了,没有连续作战的精神准备是不行的。
17:47:51 上传
我方大臣和百姓认为跟西方的条约是不平等条约,要求老大做出决断……你若向西方要求,西方不会吊你的……你若选不管,百姓能让你吗???看着办吧……(我选向西方申述,其实没啥问题)
17:47:32 上传
军事发展重视那方面的选项,我是优先民用,长期实惠。玩家可根据需要选择。
17:49:11 上传
初步攻入本州后的战略外交形势,不光我打幕府……幕府自己也打自己……这跟几百年前有什么区别???正好利用这段时间发展我军,为自立做准备。
17:49:25 上传
这不,蛋子天皇看到我们如日中天,赶紧来拍马屁……还让我们选择是从,还是……(天皇肯定是让我们从了)这是个重要的选择,请想好前后利弊后再选。我没有试验,可能选跟天皇后,还可以变成独立吧。
不过玩全战就是玩刺激,玩战争,玩征服……谁还会死死的崇拜那个坐在宫中享受,让我们为他打天下的蛋子皇帝?????想渔翁得利,等着天上掉馅饼???没门!!!!!
笔者可是果断反了,不,不是反了,而是控制自己的命运,对自己负责!!!让幕府和天皇见鬼去吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~(回荡中)!!
17:49:48 上传
岛津家终于独立了,日本的历史开始了一个新的篇章。虽然敌人蠢蠢欲动,不过养兵千日的我军已经准备好席卷整个国家,书写新的传奇,创建日本历史上第一个统一的共和国!!!
第三章【完】 请关注楼下第四章内容,最近很忙,我会尽量更新,请耐心期待~
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第四章:压制京都击败中土和四国幕府势力的岛津家,已经走上了自立共和国的独特道理。不过,就像历史中很多革命一样,任何进步的过程,都会有血雨腥风和激烈的冲突。我军的下一个目标,就是压制幕府统治的中心区域,京都及其周边地区。战况已经很激烈了,自立后,已经不用再考虑外交关系了。其他幕府势力都会联合起来,用所有资源攻击我们。所以此时,就要善用以战养战的策略,攻下一处,搞定一处,巩固一处,前线造兵,结合增援,继续推进。这时如果经济像笔者一样早就做好了准备,应该没回合收入过5-7万+(方法对,10万不是问题的)。科技已经没剩下几个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。可以采用以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消灭敌方人物(忍者要多用,以眼还眼,老外也要上,美女做诱惑和辅助工作)(3)侦查和清除人物后,派大军按地形攻击敌方主力。(4)根据地方守军数量和天气(冬季要速战速决),采用围城和攻城战,拿下领地。(5)迅速投资,将前线建立成补集基地。(6)军队不要立即离开,等独立思想传播过30%时,派美女进驻,这样大部队可以开走,根据领地大小留下5-10个守军预备(有几率在敌方煽动下,武士阶级会起义)。(7)保证距离前线近的2-3个省份不断生产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也行)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵用不用随便你。还是那个规律,敌人数量肯定比你多,用肉搏战法肯定吃不消,智慧和火力才是战场上的取胜要点。(8)然后再次派我方人物,以群为单位,渗透到下一个领地开始循环这些任务。如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不用担心,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。就这样不断海陆并进,不断将敌人的前线变成我方的造兵基地,缩短我方的补集线,且多用以少胜多的方式打击敌方士气。不出多久,京都就会陷落,第一个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。不过没什么庆祝或惊艳的剧情,只是一座没啥亮点的古城罢了。我还没来得及游览,就被部下拖回战场了……全面战争还在继续,随着我军攻入地方的中枢地区。敌人的防御也在不断增强,很多都龟缩在城市周围,企图用大规模的军队牵制我军的围城行动。士气如虹的我军也不示弱,拥有很强经济深度和先进武器的我方,则用更多的大炮和机枪,更多的共和国步兵,铺天盖地的铁甲海军(升级吧,骚年们~)火炮,将敌人的阵营一个一个的瓦解。要注意,无需太顾及小局部的得失,领土和城堡才是关键。幕府武士阶级的基础还是土地,没有了可以交易的资源和工农业需求的土地,他们在想碰高都不行。自己的将领被暗杀了,战死了都不是大问题。英雄辈出的时代,有的是人顶替。不过,上次暗杀狂潮后,家族的最后一个儿子我还是保险起见,留在了遥远的九州西南首都。毕竟岛津家不能断后无人接掌帝国啊……中部的激战还是很激烈的,情况有时看着很乱,管理也很累……不过无需担心,只要你将区域分成几个部分,每回合都按部分管理,不会有大的失误的。而且敌人的区域只会越来越少,我们只要谨慎的持续施压,压制整个琵琶湖附近地区不是问题。有能力,可以全线突击,南北并进,保护战略侧翼的安全。
14:21:34 上传
老百姓对我们共和国的多元化和经济发展感到很满足,至少现在是这样的……
14:21:25 上传
西方人又来找事……当然要向着自己人……你也不想激怒国人来个**什么的吧……不过老外的情绪也要关注,不要整的像清朝那样的**事件……(呵呵,让他们来吧~大炮斥候)
14:20:16 上传
再就是我国老百姓肇事了,给西方处理,还是我自己处理……当然自己处理,现在国际法还有个里外权限互不涵盖的说法呢,凭什么给老外处理???我要你们的枪炮是真,占山为王,自立更生更是不用多说的!!!
14:18:43 上传
南蛮奴隶????我靠,国人有难怎能见死不救,坐视不管???NND,死老外欺负黄皮肤有完没完???一定要管!!!(让他们来吧~机枪斥候)
14:19:38 上传
家族在暗杀狂潮后没剩下几个人了……赶紧悠着点,回老家养孩子吧……
14:21:55 上传
陆军战术的发展,一个前排屈膝设计,还要等那么多久才研发出来……我靠……不过配合压制射击,共和国士兵还是能以一敌十(敌人太多了也不行的,需要炮兵支援)
14:19:03 上传
一场典型的,我军占据有利地形的激战。不,这不是激战,这是屠杀……让他们来吧……既然他们这么想死……一切为了早日结束战争!
14:19:24 上传
典型的攻城战战法,虽然地方也有炮。不过都在天守附近,不会对我军造成威胁。我方把火炮设立在城堡周围,上来就不停的炮击,炸乱敌人的阵脚。接着如果还有残余的敌人,就用步兵将他们全灭。
14:20:00 上传
如果管理不善,外加地方义党煽动,武士的版乱还是很麻烦的。不过我们新军武力强劲,还占据地利,他们不是对手。不要出城交战,万一被人偷袭就餐了。
14:20:38 上传
现在为止,以少胜多最恨的一次……敌方三个部队都有大炮的……留下经典的一幕回味回味~
14:20:56 上传
战术其实很简单……三个大部队……那么多人,肯定不能协同攻击……要是协同了,我们就肯定败了……所以坚守天守,来回支援,打击敌人的士气。不到一会,敌人就会逃的比死的多……
14:21:12 上传
压制了京都和周边地区……心中异常坦荡,我们离统一全国,结束内战,创造新的历史已经不远了!!!!
第四章:压制京都【完】 请继续关注楼下第五章内容,未完待续
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第五章:东部攻略话说,岛津家战略日本中部之后,天下统一实际上只是时间问题了。因为不管从资源,人口,物资,工农也水平,兵力,武器装备,军事训练和战略主动权上,我方都占据了压倒性的优势。不过可恶的幕府还是要继续逆天而行,非要战至最后的一兵一卒。嗨,外交早就不用管了,既然敌人没有投降的意思,那么我们就只剩下赶尽杀绝这一条路了。”士兵们,不要畏惧,不要紧张,我们将在300回合内结束这场新时代的战乱!!!“振奋全军之后,岛津家的主力兵分三路,开始对北越,中路和南路展开强大的攻势。不要心软,不要轻敌,更不要孤军深入。这时,我方已经是战场上总数量和质量更好的一方了,为了持续攻击的力度和强度,我们要尽量运用各部队在战略移动上的配合,互相支援,互相掩护,即使速度稍慢也没关系。重点当然是消灭敌人的有生力量,再就是占领城堡,追歼敌军,不要让敌人有机会逃走。忍者和特务们当然要一马当先,迅速潜入敌区,进行侦查,刺杀和破坏活动。知道了敌方的动向,你就好跳动大军进行围剿了。就这样套用第四章的方法,占据一处,发展一处,敌人肯定打不回来了,所以只需造低档的步兵镇压城池就行了,这样主力部队可以尽快开赴前线。大军前进要有持续,前锋可以是杂兵,中间要精锐,后排要给力。战略上要移动到有利位置,阻断地方的撤退路线,尽可能全歼地方大军。这时的敌人已经是强弩之末,没什么资金可用了,为了数量,也没什么好的重武器。所以只要我方集中火力和人数,有优势下自动解决也没有问题。最后一个胜利点城市(简称东京了,不知道叫什么,不好意思)守备还是很严的,幕府也知道这个城市失守了,就没什么值得守的了。地形对我方不利,我们必须攻过河流和山地才能来到城市附近的平原。不过北线进军的如果顺利,可以战略包抄敌人的侧翼。中军也可直插地方侧后,阻断其他势力对南线的增援。这样就战略上形成了对东京地区合围的态势。接着就是局部突破,各个击破,不断压制领土,不给敌人喘息之机。尤其在冬季作战,一定要速战速决,大军如果实在损失过大,可以在一个城市中轮流休息,当然派将领招兵是最好的选择。由于我们的陆战压力,地方海军基本都消失了。偶尔的几艘破船出来得瑟,一定要用强大的舰队将他们扼杀在萌芽之中……海陆并进的老话题我就不说了。啊~终于满足了全战长期胜利的需求,2+65城的壮举终于实现了……欢庆的动画显得有点短,不过全战的魅力是在整个征服的过程,最后的结果其实大家都明白的。从一个小势力在西部崛起,到中期开始掌控自己的命运,再到后期以一敌6+幕府势力,岛津共和国的战绩,确实可以写成一部经典的历史传奇。就让我们一起享受全战胜利的喜悦,一起回味那每一场激烈的战斗,每一次成功,每一次失败……每一位为我家而战士兵的面孔,仿佛就在眼前……还有那些为了我们崇高的事业而献出生命的将领们(暗杀狂潮中over)……所有为共和国的统一而献出生命的人们,共和国新的元首【托尼】(^_^)会记住你们的……呵呵~沉重的话题过后,赶紧找那些雇佣的5级美女去(~忍者的好基友们也不能落下~),耀西!!!!
10:06:22 上传
别看他们数量多啊,一样不是我们精锐步兵的对手。
10:06:31 上传
战斗结果说明一切。
10:06:40 上传
幕府将军们的先锋(先锋个屁吧……一群杂货~)都被消灭了,南部剩下的一个势力竟然还敢继续抵抗……(呵呵,我很期待你的抵抗,越抵抗,我越兴奋……等等~意思好像变了~)
10:06:47 上传
这个图最直观了,战略穿插很有效果,地方的最后主力已经被包围。接下来~呵呵~慢慢折磨,慢慢享受……
10:07:00 上传
胜利点城市一定要全军压上,这图看着没有敌人,是因为周边的战斗已经结束……说是战斗,其实都是我追他们……
10:07:13 上传
大战过后……街上很热闹啊……美女也很多哦……哈哈……终于不会有部下用战争理由阻拦我了……
10:07:18 上传
祝愿岛津共和国在托尼的领导下,再来一个太平盛世~
10:07:21 上传
我靠……你就是托尼……我查……我查……我查……我良好的网洛形象都被你们小日本毁了!!!!
10:07:24 上传
哦~这个景色很有诗意啊……啊~当年初恋的扬扬(手下美女特务之一)……好想你……为什么你要才1级的时候就去诱惑敌人4级的将领呢???贪玩的你终于还是去了……
10:07:41 上传
胜利后统计资料,不知道有啥用……欣赏一下自己的功绩……这难道是用来装逼的?
10:07:33 上传
这个才是王道,别的都是浮云,战斗胜利再多,都不如一个战役胜利……
多谢各位会员的关心和支持,全战岛津家图文攻略到此圆满结束。请各位有爱的会员继续支持战略大区,支持攻略组,当然(不好意思~)……还要支持写攻略的托尼……(脸红~)
第五章:东部攻略【完】请各位继续关注战略区和攻略组其他原创作品~亲~ 不要忘记 rainey = 托尼 ~亲~
☆马刺三剑客之托尼·帕克☆『欧美战略游戏区』游侠攻略组【攻略】LMAO汉化组【翻译】
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『射击游戏区』游侠攻略组组长天际·静默者
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前排支持~~~~~{:0000:}
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Lv.3游侠中级会员, 积分 251, 距离下一级还需 249 积分
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支持,战报什么的最该支持~~{:00:}
人間五十年
與天地長久相較
一度得生者
豈有不滅乎
虽万千人吾往矣游侠元勋版主『中文/角色扮演游戏区』四海来朝 东方不败金戈鐵馬·氣吞萬裏如虎★★★★★★★★★
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千里之行& & 始于足下
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一句“未完待续”,瞬间石化
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靠,看半天没了
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Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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,看半天没了
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Lv.2游侠会员, 积分 192, 距离下一级还需 8 积分
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感謝哥的大力分享& && && && &
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期待楼主精彩演出
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ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
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