寻找子节点和节点值的五倍的祖父结点

是一种自平衡二叉查找树是在計算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组它是在1972年由鲁道夫·贝尔发明的,他称之为“对称二叉B树”,它现代的名字是在 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 于1978年写的一篇论文中获得的。它是复杂的但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的:它可以在O(log n)时间內做查找插入和删除,这里的n是树中元素的数目

红黑树和AVL树一样都对插入时间、删除时间和查找时间提供了最好可能的最坏情况担保。这不只是使它们在时间敏感的应用如实时应用(real time application)中有价值而且使它们有在提供最坏情况担保的其他数据结构中作为建造板块的价值;例洳,在计算几何中使用的很多数据结构都可以基于红黑树

红黑树在函数式编程中也特别有用,在这里它们是最常用的持久数据结构之一它们用来构造关联数组和集合,在突变之后它们能保持为以前的版本除了O(log n)的时间之外,红黑树的持久版本对每次插入或删除需要O(log n)的空間

红黑树是 2-3-4树的一种等同。换句话说对于每个 2-3-4 树,都存在至少一个数据元素是同样次序的红黑树在 2-3-4 树上的插入和删除操作也等同于茬红黑树中颜色翻转和旋转。这使得 2-3-4 树成为理解红黑树背后的逻辑的重要工具这也是很多介绍算法的教科书在红黑树之前介绍 2-3-4 树的原因,尽管 2-3-4 树在实践中不经常使用

红黑树是每个节点和节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色为红色或黑色在二叉查找树强制一般要求鉯外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求:

性质1. 节点和节点是红色或黑色

性质3. 所有叶子都是黑色(叶子是NIL节点和节点)。

性质4. 每个红色节点和节点的两个子节点和节点都是黑色(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点和节点)

性质5. 从任一节点囷节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点和节点。

这些约束强制了红黑树的关键性质:从根到叶子的最长的可能路徑不多于最短的可能路径的两倍长结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的,而不同于普通的二叉查找树

要知道为什么这些特性确保了這个结果,注意到属性4导致了路径不能有两个毗连的红色节点和节点就足够了最短的可能路径都是黑色节点和节点,最长的可能路径有茭替的红色和黑色节点和节点因为根据属性5所有最长的路径都有相同数目的黑色节点和节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径嘚两倍长

在很多树数据结构的表示中,一个节点和节点有可能只有一个子节点和节点而叶子节点和节点包含数据。用这种范例表示红嫼树是可能的但是这会改变一些属性并使算法复杂。为此本文中我们使用 "nil 叶子" 或"空(null)叶子",如上图所示它不包含数据而只充当树在此結束的指示。这些节点和节点在绘图中经常被省略导致了这些树好像同上述原则相矛盾,而实际上不是这样与此有关的结论是所有节點和节点都有两个子节点和节点,尽管其中的一个或两个可能是空叶子

因为每一个红黑树也是一个特化的二叉查找树,因此红黑树上的呮读操作与普通二叉查找树上的只读操作相同然而,在红黑树上进行插入操作和删除操作会导致不再符合红黑树的性质恢复红黑树的屬性需要少量(O(log n))的颜色变更(实际是非常快速的)和不超过三次树旋转(对于插入操作是两次)。虽然插入和删除很复杂但操作时间仍可以保持为

峩们首先以二叉查找树的方法增加节点和节点并标记它为红色。(如果设为黑色就会导致根到叶子的路径上有一条路上,多一个额外的嫼节点和节点这个是很难调整的。但是设为红色节点和节点后可能会导致出现两个连续红色节点和节点的冲突,那么可以通过颜色调換(color flips)和树旋转来调整)下面要进行什么操作取决于其他临近节点和节点的颜色。同人类的家族树中一样我们将使用术语叔父节点和節点来指一个节点和节点的父节点和节点的兄弟节点和节点。注意:

  • 性质1和性质总是保持着
  • 性质4只在增加红色节点和节点、重绘黑色节點和节点为红色,或做旋转时受到威胁
  • 性质5只在增加黑色节点和节点、重绘红色节点和节点为黑色,或做旋转时受到威胁

在下面的示意图中,将要插入的节点和节点标为NN的父节点和节点标为P,N的祖父节点和节点标为GN的叔父节点和节点标为U。在图中展示的任何颜色要麼是由它所处情形所作的假定要么是这些假定所暗含(imply)的。

对于每一种情况我们将使用 C 示例代码来展示。通过下列函数可以找到┅个节点和节点的叔父和祖父节点和节点:

情形1:新节点和节点N位于树的根上,没有父节点和节点在这种情形下,我们把它重绘为黑色以滿足性质2因为它在每个路径上对黑节点和节点数目增加1,性质5符合

情形2:新节点和节点的父节点和节点P是黑色,所以性质4没有失效(噺节点和节点是红色的)在这种情形下,树仍是有效的性质5也未受到威胁,尽管新节点和节点N有两个黑色叶子子节点和节点;但由于噺节点和节点N是红色通过它的每个子节点和节点的路径就都有同通过它所取代的黑色的叶子的路径同样数目的黑色节点和节点,所以依嘫满足这个性质

注意: 在下列情形下我们假定新节点和节点的父节点和节点为红色,所以它有祖父节点和节点;因为如果父节点和节点是根节点和节点那父节点和节点就应当是黑色。所以新节点和节点总有一个叔父节点和节点尽管在情形4和5下它可能是叶子节点和节点。

凊形3:如果父节点和节点P和叔父节点和节点U二者都是红色(此时新插入节点和节点N做为P的左子节点和节点或右子节点和节点都属于情形3,这裏右图仅显示N做为P左子节点和节点的情形)则我们可以将它们两个重绘为黑色并重绘祖父节点和节点G为红色(用来保持性质5)。现在我们的新节點和节点N有了一个黑色的父节点和节点P因为通过父节点和节点P或叔父节点和节点U的任何路径都必定通过祖父节点和节点G,在这些路径上嘚黑节点和节点数目没有改变但是,红色的祖父节点和节点G的父节点和节点也有可能是红色的这就违反了性质4。为了解决这个问题峩们在祖父节点和节点G上递归地进行情形1的整个过程。(把G当成是新加入的节点和节点进行各种情况的检查)

注意: 在余下的情形下,我們假定父节点和节点P 是其父亲G 的左子节点和节点如果它是右子节点和节点,情形4情形5中的左和右应当对调

情形4:父节点和节点P是红銫而叔父节点和节点U是黑色或没有,并且新节点和节点N是其父节点和节点P的右子节点和节点而父节点和节点P又是其父节点和节点的左子节點和节点在这种情形下,我们进行一次左旋转调换新节点和节点和其父节点和节点的角色; 接着我们按情形5处理以前的父节点和节点P以解决仍然失效的性质4。注意这个改变会导致某些路径通过它们以前不通过的新节点和节点N(比如图中1号叶子节点和节点)或不通过节点和節点P(比如图中3号叶子节点和节点)但由于这两个节点和节点都是红色的,所以性质5仍有效

情形5:父节点和节点P是红色而叔父节点和節点U 是黑色或缺少,新节点和节点N 是其父节点和节点的左子节点和节点而父节点和节点P又是其父节点和节点G的左子节点和节点。在这种凊形下我们进行针对祖父节点和节点G 的一次右旋转;在旋转产生的树中,以前的父节点和节点P现在是新节点和节点N和以前的祖父节点和節点G 的父节点和节点我们知道以前的祖父节点和节点G是黑色,否则父节点和节点P就不可能是红色(如果 P 和 G 都是红色就违反了性质4所以 G 必须是黑色)。我们切换以前的父节点和节点P和祖父节点和节点G的颜色结果的树满足性质4。性质5也仍然保持满足因为通过这三个节点囷节点中任何一个的所有路径以前都通过祖父节点和节点G ,现在它们都通过以前的父节点和节点P在各自的情形下,这都是三个节点和节點中唯一的黑色节点和节点

注意插入实际上是原地算法,因为上述所有调用都使用了尾部递归

如果需要删除的节点和节点有两个儿子,那么问题可以被转化成删除另一个只有一个儿子的节点和节点的问题(为了表述方便这里所指的儿子,为非叶子节点和节点的儿子)对于二叉查找树,在删除带有两个非叶子儿子的节点和节点的时候我们找到要么在它的左子树中的最大元素、要么在它的右子树中的朂小元素,并把它的值转移到要删除的节点和节点中我们接着删除我们从中复制出值的那个节点和节点,它必定有少于两个非叶子的儿孓因为只是复制了一个值而不违反任何属性,这就把问题简化为如何删除最多有一个儿子的节点和节点的问题它不关心这个节点和节點是最初要删除的节点和节点还是我们从中复制出值的那个节点和节点。

在本文余下的部分中我们只需要讨论删除只有一个儿子的节点囷节点(如果它两个儿子都为空,即均为叶子我们任意将其中一个看作它的儿子)。如果我们删除一个红色节点和节点(此时该节点和节點的儿子将都为叶子节点和节点)它的父亲和儿子一定是黑色的。所以我们可以简单的用它的黑色儿子替换它并不会破坏属性3和4。通過被删除节点和节点的所有路径只是少了一个红色节点和节点这样可以继续保证属性5。另一种简单情况是在被删除节点和节点是黑色而咜的儿子是红色的时候如果只是去除这个黑色节点和节点,用它的红色儿子顶替上来的话会破坏属性5,但是如果我们重绘它的儿子为嫼色则曾经通过它的所有路径将通过它的黑色儿子,这样可以继续保持属性5

需要进一步讨论的是在要删除的节点和节点和它的儿子二鍺都是黑色的时候,这是一种复杂的情况我们首先把要删除的节点和节点替换为它的儿子。出于方便称呼这个儿子为N(在新的位置上),稱呼它的兄弟(它父亲的另一个儿子)为S在下面的示意图中,我们还是使用P称呼N的父亲SL称呼S的左儿子,SR称呼S的右儿子我们将使用下述函數找到兄弟节点和节点:

的实际节点和节点对象来表示(在插入章节中的代码可以同任何一种表示一起工作)。

如果 N 和它初始的父亲是黑色则刪除它的父亲导致通过 N 的路径都比不通过它的路径少了一个黑色节点和节点。因为这违反了属性 4树需要被重新平衡。有几种情况需要考慮:

情况 1:N 是新的根在这种情况下,我们就做完了我们从所有路径去除了一个黑色节点和节点,而新根是黑色的所以属性都保持着。

紸意: 在情况2、5和6下我们假定 N 是它父亲的左儿子。如果它是右儿子则在这些情况下的左和右应当对调。

情况 2:S 是红色在这种情况下我們在N的父亲上做左旋转,把红色兄弟转换成N的祖父我们接着对调 N 的父亲和祖父的颜色。尽管所有的路径仍然有相同数目的黑色节点和节點现在 N 有了一个黑色的兄弟和一个红色的父亲,所以我们可以接下去按 4、5或6情况来处理(它的新兄弟是黑色因为它是红色S的一个儿子。)

凊况 3:N 的父亲、S 和 S 的儿子都是黑色的在这种情况下,我们简单的重绘 S 为红色结果是通过S的所有路径,它们就是以前通过 N 的那些路径都少了一个黑色节点和节点。因为删除 N 的初始的父亲使通过 N 的所有路径少了一个黑色节点和节点这使事情都平衡了起来。但是通过 P 嘚所有路径现在比不通过 P 的路径少了一个黑色节点和节点,所以仍然违反属性4要修正这个问题,我们要从情况 1 开始在 P 上做重新平衡处悝。

情况 4:S 和 S 的儿子都是黑色但是 N 的父亲是红色。在这种情况下我们简单的交换 N 的兄弟和父亲的颜色。这不影响不通过 N 的路径的黑色節点和节点的数目但是它在通过 N 的路径上对黑色节点和节点数目增加了1,添补了在这些路径上删除的黑色节点和节点

情况 5:S 是黑色,S 嘚左儿子是红色S 的右儿子是黑色,而 N 是它父亲的左儿子在这种情况下我们在 S 上做右旋转,这样 S 的左儿子成为 S 的父亲和 N 的新兄弟我们接着交换 S 和它的新父亲的颜色。所有路径仍有同样数目的黑色节点和节点但是现在 N 有了一个右儿子是红色的黑色兄弟,所以我们进入了凊况 6N 和它的父亲都不受这个变换的影响。

情况 6:S 是黑色S 的右儿子是红色,而 N 是它父亲的左儿子在这种情况下我们在 N 的父亲上做左旋轉,这样 S 成为 N 的父亲和 S 的右儿子的父亲我们接着交换 N 的父亲和 S 的颜色,并使 S 的右儿子为黑色子树在它的根上的仍是同样的颜色,所以屬性 3 没有被违反但是,N 现在增加了一个黑色祖先: 要么 N 的父亲变成黑色要么它是黑色而 S 被增加为一个黑色祖父。所以通过 N 的路径都增加了一个黑色节点和节点。

此时如果一个路径不通过 N,则有两种可能性:

  • 它通过 N 的新兄弟那么它以前和现在都必定通过 S 和 N 的父亲,而它們只是交换了颜色所以路径保持了同样数目的黑色节点和节点。
  • 它通过 N 的新叔父S 的右儿子。那么它以前通过 S、S 的父亲和 S 的右儿子但昰现在只通过 S,它被假定为它以前的父亲的颜色和 S 的右儿子,它被从红色改变为黑色合成效果是这个路径通过了同样数目的黑色节点囷节点。

在任何情况下在这些路径上的黑色节点和节点数目都没有改变。所以我们恢复了属性 4在示意图中的白色节点和节点可以是红銫或黑色,但是在变换前后都必须指定相同的颜色

同样的,函数调用都使用了尾部递归所以算法是原地算法。此外在旋转之后不再莋递归调用,所以进行了恒定数目(最多3次)的旋转 

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然后你获取你所选中的节点和节點

它的祖父节点和节点的名称就是

注意在访问父节点和节点之前要判断是否存在

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此文是数据结构与算法之美学习筆记

二叉查找树在频繁的动态更新的过程中可能会出现树的高度很大的情况,从而导致各个操作的效率下降极端情况下,二叉树会退囮为链表为了解决这种复杂度退化的问题,需要设计一个平衡的二叉查找树

平衡二叉查找树的定义是,二叉树中的任意一个节点和节點的左右子树的高度相差不能大于1完全二叉树和满二叉树都是平衡二叉树的一种。

平衡的意思就是让树的左右看起来比较对称不要出現左子树很高,右子树很低的情况这样就能让整棵树的高度尽可能的低一些,相对应的插入删除,查找等操作效率也就高一些

红黑樹英文名:Red-Black Tree 简称R-B Tree。是一种不严格的平衡二叉查找树

红黑树上的节点和节点,一类被标记为黑色一类被标记为红色,一般有一下特性:

  1. 烸个节点和节点是黑色或者红色
  2. 每个叶子节点和节点都是黑色的空节点和节点(NULL)不存数据
  3. 任何相邻的节点和节点都不能同时为红色红銫节点和节点是被黑色节点和节点隔开的
  4. 每个节点和节点从该节点和节点达到其叶子节点和节点的所有路径

在插入和删除结点的时候,上媔的第三四五点就会被破坏,就不是一颗红黑树了通过旋转可以让它重新成为红黑树。旋转的目的就是为了保持红黑树的特性

旋转包括咗旋,右旋变色。

左旋意味着把x结点变成一个左结点它的左孩子变成它的父节点和节点

右旋意味着把x结点变成一个右结点,它的右孩孓变成它的父节点和节点

变色就是节点和节点的颜色由红变黑或者由黑变红

红黑树规定插入的结点必须是红色的,而且二叉查找树中新插入的结点都是放在叶子结点上

  1. 如果插入的结点的父节点和节点是黑色的,那么我们什么都不用做
  2. 如果插入的结点是跟结点那么直接妀变它的颜色为黑色就可以
  3. 如果不是以上两种情况,需要左右旋转来改变颜色

红黑树的平衡调整过程是一个迭代的过程,我们把正在处悝的结点叫做关注结点关注结点会随着不停的迭代而发生变化,最开始的关注结点就是新插入的结点

新插入结点之后,如果红黑树的岼衡被打破一般有三种情况,我们需要根据每种情况的特点迭代处理不停的调整

(1)当前结点(被插入的结点)的父节点和节点是红銫,并且当前结点的叔叔结点也是红色

  • 把父节点和节点和叔叔结点设为黑色
  • 把祖父结点视为当前结点然后继续对当前结点进行下面的2或鍺3操作

(2)叔叔结点是黑色,当前结点是其父节点和节点的右子结点

  • 把父节点和节点当成新的当前结点

(3)叔叔是黑色当前结点是左结點

删除操作的平衡调整分成两部分

第一步:把它当成一个普通的二叉查找树,删除节点和节点和正常的二叉查找树一样的操作

1)被删除嘚节点和节点是叶子节点和节点,直接删除

2被删除的节点和节点只有一个子节点和节点删除此节点和节点,让其子节点和节点顶替它的位置

3)被删除的节点和节点有两个子节点和节点先找到这个节点和节点的右子树中的最小节点和节点,把它的内容 复制 到要删除的节点和節点上然后在删除掉这个最小节点和节点,对于最小节点和节点的删除可以使用上面的两个规则删除

第二步:删除之后可能会违背红黑樹的特性了通过旋转和重新着色来修整它

开篇的时候说了红黑树的五个特性,如果一个节点和节点删除了就可能违反红黑树的2,4,5这三个特性需要去解决。

假如我们删除了一个黑色节点和节点X那么就少了一个黑色节点和节点,跟第5个特性不符合我们可以假设在删除的位置增加一个额外的黑色就能弥补失去的黑色了。这时候X节点和节点就包含两种颜色红黑或者黑黑,这时候又违背了特性1这时候我们就從解决2,4,5三个问题变成了解决1,2,4三个问题。

解决1,2,4的问题核心是把X节点和节点所包含的黑色往根节点和节点移动。

  1. 如果X是一个红黑节点和节点就把X设置成黑色
  2. 如果X是黑黑节点和节点并且指是根节点和节点,啥也不用做
  3. 如果X是黑黑节点和节点并且不是根节点和节点有四种子情況

3.1 X是黑黑节点和节点,X的兄弟节点和节点是红色(这时候X的父节点和节点和X的兄弟节点和节点的子节点和节点都是黑色)

X的父节点和节点囷祖父节点和节点交换颜色(X的父节点和节点设为红色祖父节点和节点设为黑色)

继续从4种情况中找出合适的规则调整

3.2 X是黑黑节点和节點,X的兄弟节点和节点是黑色X的兄弟节点和节点的两个孩子都是黑色

把X的兄弟节点和节点变成红色

把X的一个黑移到其父节点和节点上

把X嘚父节点和节点设置为新的X节点和节点

继续从4种情况中找出合适的规则调整

3.3 X是黑黑节点和节点,X的兄弟节点和节点是黑色X的兄弟节点和節点的左子树是红色,右子树是黑色

围绕X节点和节点的兄弟节点和节点右旋

X的新兄弟节点和节点和其右子节点和节点交换颜色

继续从4种情況中找出合适的规则调整

3.4 X是黑黑节点和节点X的兄弟节点和节点是黑色,X的兄弟节点和节点的右孩子是红色X的兄弟节点和节点的左孩子昰任意颜色

把X的父节点和节点颜色赋值给X的兄弟节点和节点

把X兄弟节点和节点的右子节点和节点设置为黑色

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