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视频没办法啦,不过大概步骤可以说下找齐素材 天空 地面 大山、岩石图片若干(用于合成中间的m)背景较为容易,为天、地添加蒙版,用柔边、低流量的画笔擦除交界脑海里有m的大概组成部分,然后在岩石素材中把符合(可以做出组成部分)的用框选工具抠出,分别加上蒙版,同上主体完成后进行调色(例如想把地面的颜色调暗,可以添加一个曲线层,调暗后添加蒙版擦除除地面外的部分)可以找ps的拼图教程看下,不过还是建议学好基础,自己录视频~
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出门在外也不愁PS制作生日蛋糕上的奶油字
11:45 作者: 来自:
金玉格 热度:444
【简介】  效果  蛋糕素材  教程开始网上的朋友过生日,你是不是想送TA一个蛋糕,不过光是一张蛋...
  效果  蛋糕素材  教程开始网上的朋友过生日,你是不是想送TA一个蛋糕,不过光是一张蛋糕图片,好像太过单调,当然要写上祝福的话了,现在我就教你利用图层样式调出奶油字。1.打开一张漂亮的蛋糕照片,在蛋糕上打上你想要的字。字体最好选择粗一点的,颜色随便了,反正后面也要设置。2.按照蛋糕的透视角度或形状,对文字做变形处理。可以用“创建变形文本”工具,或是搭配“编辑-变换”里的工具使用。执行变换时,应将文字栅格化。3.现在就要开始做效果了。双击调整好的字体层,会弹出“图层样式”对话框。我们一个一个来设置。
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PS教程集推荐生日蛋糕上的奶油是怎么直接做的?(ps:不要直接买奶油打发)_百度知道
生日蛋糕上的奶油是怎么直接做的?(ps:不要直接买奶油打发)
两种方法供你选择 一种是买液体奶油 然后回家自己用打蛋器打发 此种方法比较省事 而且容易 二是用两个125g的光明奶油(250g)+350ml鲜奶,这个分量做一个8寸的裱花蛋糕足够了 奶油放进牛奶里,放了一会之后,就让它热水浴 慢慢的开水变冷了,奶油有一部分化成液态,剩下的变得很软 然后用打蛋器打,一边打一边放糖,可以加的时候尝一尝 打奶油的时候天气不热的时候很好打的 如果你那热的话最好在打蛋盆的下边放一些冷水 再加些冰块就更好了 让打蛋盆一直保持低温 PS :如果打了一会还很软就稍微放一会,发现它会自己变硬一再PS:我一般都打得不是特别硬,但是裱简单的花可以的。(可能鲜奶稍微少一点会硬一些) 这样的奶油一点都不腻
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生日蛋糕上的奶油做的
难道你要自己提炼奶油用?
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出门在外也不愁Photoshop美食系列之冰淇凌蛋糕 [Photoshop]
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Photoshop美食系列之冰淇凌蛋糕
出处:PConline 责任编辑:pcedu
[03-9-5 11:05]
作者:闲雅
- &&& 在所有的美食中,就我个人而言,最难以令人拒绝的恐怕要数美味的巧克力冰淇凌蛋糕了。虽然明知里面含有大量的糖和饱和脂肪,虽然明知一小块的热量就足以使一整天为减肥而做的努力泡汤,虽然……我甚至连对牙齿有害的理由都搬了出来,但每次经过西饼店还是说服不了自己,忍不住走进去,吃下肚去再来后悔。我实在是没办法对这些可爱的小点心孰视无睹,只好咬咬牙逼自己坐下来,画个蛋糕解馋,权当是消化肚里那一层巧克力吧!
  1.& 打开Photoshop,新建一个文档,600×350像素大小,RGB模式,72像素/英寸,白色背景。为了美观,这次我们依然用文字作为图像的基础。你也可以用Photoshop提供的形状或自建形状。这里,我们使用的字体是BeesKnees,用黑色写上文本。将文字写在不同的图层中,可以方便调整位置和角度,完成后将文字层向下合并如图01。 图01
  2. &转到通道面板中,因为现在这些通道看起来是一样的,所以你可以随意复制一个通道。将副本通道更名为orig,我们把这个通道作为糕饼的“模子”。
  回想一下你吃过蛋糕的模样,你就会明白我们要怎么样处理这个通道了。没错,我们需要把字体那些尖锐的边角去掉。先用反相命令处理通道,接着用滤镜>模糊>高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;接下来,我们要把平滑的边缘弄得粗糙一些,就像蓬松不规则的蛋糕组织一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来实现这样的效果。选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3,你可以从滤镜的预览窗口看到图像的变化,如果你的图像大小和我的有区别,那么这些设定可能也要有所改动。(图02) 图02
  3.&&现在回到RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为cake,也用白色填充。载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。
  下面我们要为图像添加立体效果。在此之前,我们要对它进行柔化处理,以保证立体化效果的过渡柔和。但我们的图像边缘遍布了参差不齐小锯齿,如果只进行单独的模糊处理,这些锯齿就会被模糊掉。这里,我们采用了一个折衷的办法,就是一边采用模糊处理,一边用消褪命令保留边缘的细节图像。具体方法如下:先选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50%的不透明度,模式为正常;将高斯模糊―消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30%,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。
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