倩女幽魂69医生装备医生装备类问题

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倩女幽魂医生技能89医生装备问题,什么装备比较适合,现在的防御和攻击都太低了,容易掉血,最好能说下装备的名字
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倩女幽魂不PK只做任务活动刷怪升级选什么职业好
我是女生不爱PK,就是喜欢做做活动任务刷怪下副本,在网上查了下,都说异人点技能很费钱,这个就不要了,我不是RMB玩家,但还是会偶尔充点,我选了医生,甲士和射手,哪个比较适合我呢。最好群秒多,单刷也还过的去的,前期厉害就行,后期把游戏摸熟了想收个号
那就射手好医生这两个吧,69前的、麻烦详细说下这两个职业的优缺点吧,好的我加分
我有更好的答案
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前期是多少前期,69射手吧,69以后医生或者方士,甲鱼绝对不推荐,攻击……只做任务,一般被嫌弃的貌似是魅纸,刀侠稀有品种,异人的确费钱,点的各种想死
医生是不二的选择!!做任务前期好组队,连翘后暴走,血高不容易死,形象受欢迎,15W分装备医生伤害绝对不低于方,技能设置无CD导致了没有控制不可能打死同档次的医生,
除了异前期我还真没发现有哪个职业厉害的。。。方吧,群攻多,输出职业。【其实异点修前期真的不怎么费钱。。】
医生吧,虽然说倩女医生多了点,不比任何一个DPS少,但确实不错,伤害本身就很高,生存能力有高,而且你自己本身是医生,组队先不为医生愁了,好多时候医生其实也挺难找的,甲士单刷白瞎,抗怪的你不能指望他伤害多高吧?虽说甲士PK挺厉害的,但不推荐。至于射手,除了打三环没看出强处来,或许是我档次不够没接触到也说不定哈
医生69能秒多少呢?
不论数量,论范围,倩女离所有职业都是范围秒,甲士拉10个就秒十个,拉100你就秒100.........
pk 射手69巅峰 毒伤nb 高好点装备 杀人简单
90后rmb除外 就是个菜。医师 副本首选 不死小强 打几下补下血 69前很垃圾 学会连翘后厉害了
甲绝对行不通。如果常常组队,选医生加加血扫扫地还是不错的。方士好处群多,缺点血薄耗蓝。我也是推荐异人吧,至少还有宝宝跟着呢。如果玩pk的话前期玩刀客。后期玩魅者把
我在经典区有个卡69医生,基本上能带69一条了,好处是不怕掉血和上限,不怕爆尸,关宁打的挺滋润,坏处是攻击太低,我除了手镯和鞋都是鬼才7400多攻击,防御低,虽然前期防御都不高,遇到牛人打不动还被秒杀,还有个89甲,垃圾装备一条基本不需要医生了,射手前期物攻最高,我朋友有个射手全鬼1万多攻,虽然防御不高但杀人比我顺溜,碰到牛人照样被秒,关宁怕掉血和上限,这两个职业各有优缺点,你要有功夫可以每个职业建个号远自己喜欢的
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出门在外也不愁  很多的玩家,在第一次接触倩女的时候,特别拿到第一件游戏装备时,都会对那么一大串的装备属性难倒了。
  会产生很多装备的疑问,进而会想到什么装备才是好装备,什么装备又适合自己角色穿的呢,然后就是怎么给这些装备进行升级强化打造。
  现在将从一个新手级别开始去介绍装备的知识,讲述基础的装备属性,简单的从颜色上区分装备好坏,装备的升级打造强化系,分析每个职业如何挑选装备,以及装备的市场价值,避免一些奸商忽悠。
  装备颜色分类
  装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。
  白色装备:没有任何附加属性的装备
  金色装备:有1条随机属性的装备
  橙色装备:有2条随机属性的装备
  蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低
  红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
  紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
  绿色装备:套装。有1-2条固定属性,名字为叠字的绿装有2条固定属性,第三条属性随机,名字为非叠字的绿装有1条固定属性,第二条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性
  在前期,带有以上属性的武器才是首选 ,当然 也要参考其它的属性,比如装备等级,装备颜色等,一般来说,优先选择与自己等级接近的装备。
  就装备颜色来说:鬼器 &紫色 & 红色 & 深蓝 & 蓝色 = 绿色 & 橙色 & 金色 & 白色
  到了后期,除了考虑以上属性以外,还会考虑其它很多战斗属性,如敏捷,命中,各种主抗性,属性攻击等,当然,一般情况下,无钻的属性大于其它所有属性。
  装备属性详解
  ① 装备评分:可以通过吴山石升级装备,以及有孔的装备打上宝石来提高数值(无孔的装备则不可以啦)。
  ② 单、双手武器:如果是单手武器,
则可以再装备上盾牌、或护腕。。反之,如果是双手武器则就不可以装备啦,至于选择单手还是双手好,全凭爱好或者装备的好坏决定了,一般的话推荐单手武器。
  ③ 有孔与无孔装备:目前发现最高是5个孔,也就是说可以打5颗宝石上去,关于装备打宝石的下一期会详细介绍,这里就先不隆
  ④ 基础物理属性:这个就不用多说了,数值越高越好。
  ⑤ 出手攻击的速度:我们选择适合自己的职业使用的装备即可,一般都是挑选极快描述的装备。
  ⑥ 最关键的装备属性部位:一件装备是否极品,绝大部分看的就是这个地方,这里的每一条属性都会影响到这件装备的价值。
  最后这里要重点说下:这里的属性条数以及属性内容都可以通过洗装备来改变,不满意就一直洗,洗到满意为止。有的人又会提出问题了,怎么洗装备呢?
  可鉴定与不可鉴定装备:可鉴定装备可以通过特殊的鉴定匣道具鉴定出一条装备技能属性,官方资料是这样子介绍的:“带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。”
  先说下鉴定的道具:鉴定匣子;简单的说,就是不同等级的装备需要用不同的鉴定匣子。
  鉴定流程:按键盘字母C键打开背包,然后在中下方有一个乾坤袋按钮,点击打开,将装备放入乾坤袋中间格子,鉴定装备的道具放周围的格子,然后点转化吧。
  鉴定匣子怎么来的?低级的目前系统在任务活动中有投放,鉴定高级装备的鉴定匣子,只能通过生活技能中的工艺制造产生。可以看看生活技能说明。
  倩女的门派分四门八职业,按攻击类型分为物理系和法术系,注意,我们这里所指的属性指的是修饰词属性,像【无钻】这些极品且不太常见的属性就先不讨论了,那些肯定是首选
。力量属性和智力属性是物理和法系的主要属性,
  所以,一般情况下,这两项属性所对应门派系别的比较好的属性了。
  我们先为物理系为例子,法系只要把相关属性转为法系就好啦:
  最大物理攻击 + N%
  物理致命一击 +N
  力量+N
  最小物理攻击 +a,最大物理攻击 +b
  装备等级 -N
  攻击速度加20%
  以上属性的解释 :
  最大攻击百分比加的是人物拿上武器以后总攻击 的百分比,所以,这个属性是最牛X的,尤其到后期人物的攻击上1W多2W的时候,增加10%就是将近2000的攻击;
  致命以后伤害翻倍,所以致命也是一个非常重要的属性;
  加力量的,不解释
  加攻击的,武器就是为了加攻击,这个也不解释
  装备等级-N的意义在于,你在本等级能拿上高于自己多少个等级 的装备,武器的基础攻击会高不少,所以,这个属性还是不错的
  攻击速度对于技能CD较长的职业来说,能减少很多技能CD的时间,如刀客的陷阱,魅者的控制技能等,最高能相差好几秒。
  在前期,带有以上属性的武器才是首选 ,当然 也要参考其它的属性,比如装备等级,装备颜色等,一般来说,优先选择与自己等级接近的装备。
一.伤害系数是怎么算的?防御和抗性加乘?
  (攻+技能伤害-对方的防) * 伤害系数0.15 * 元素抗的影响。
  举个例子: 一方士的法攻是万,天雷伤害8000,对方的防5000:
  1. 最简单地,在没有元素抗的情况下;
  最大伤害是(12000 + 8000 - 5000) * 0.15 = 2250
  最小伤害是(5000 + 8000 - 5000) * 0.15 = 1200
  2. 如果对方元素抗电(天雷是电伤害吧)40,每点减0.5%伤害,所以抗电40是减少20%的伤害,那么最大伤害就变成了2250 * (1 - 20%)
= 1800,最小伤害变成了960;
  3. 另外在致命的情况下,最终伤害翻倍;
  伤害系数:人与怪(即PVE)间的伤害系数是1,人与人(PVP)间伤害系数是0.15,人打异人宝宝是0.7,异人宝宝打人是0.3。
以上只考虑了攻击,技能伤害,防御,元素抗,伤害系数,实际上还有躲闪命中因素,对输出的影响更大.但因为万恶的随机,目前还不能得到一个准确的公式描述命中与躲闪的关系,有两种可能
  A. 加减法
  自己命中-对方躲闪即最终命中率, 400命中打300躲闪, 和1000命中打900躲闪是一样的命中率
  B. 乘法
  修正系数1 + (对方躲闪/自己命中 * 修正系数2)
  这种情况下,400命中打300躲闪和1000命中打750躲闪的命中率是一样的
  个人认为第二种算法可能性较高,否则堆躲闪与不堆的差距过大.
  另外,还需要考虑上跑动时增加的躲闪量
二.个人感觉堆血比堆防划算,目前在努力爬10000
  堆血还是防好要看具体情况
  1. 双方防攻防差距小, 防比血重要,双防攻防差距大, 血更重要一些, 一般来说,杀小怪要防高,PK要倾向血多
  2. 药补得上的时候,肯定是防比血重要
  一般情况下,放弃500防, 能得到2000的血.举两个例子对比一下
  A装备: 5500防, 8000血
  B装备: 5000防, 10000血
  案例1. 小怪的攻平均在5500(通常装备稍好点,防都和相应等级的小怪攻差不多, 很容易让怪不能破防)
  对付A装备:不能破防,但是因为有最低伤害修正,所以大概能打100血左右, 8000的血扛得住80次攻击,
如果有减伤的装备,那么扛得住更多次甚至能像甲鱼一下去1点血(减伤100的装备不难弄)
  对付B装备: 一次能打100+0血, 10000的血只能扛17次
  很明显,打小怪是防高好,如果不是这样,那说明防御太差了,没跟上小怪的攻。
三.抗性这个据说混抗是缩短混乱时间,那毒抗呢,毒抗不会是缩短时间吧,射手箭箭都是带毒的啊。
  抗控制有两种,一种是普通的抗多少的,这是缩短控制时间,另一种如抗混8.6%的则是减少被控机率.
  另外据说当控制时间短得少到0秒的时候, 就会混不中,好像失手一样,没亲身体验过.
  毒抗肯定是减伤害的,属于元素抗,不是控制抗
  元素抗是1点减少0.5%伤害的,也就是抗40相当于少20%伤害.
  但是有个朋友抗毒70左右说根本不怕毒了,
我一直纳闷如果只是少35%伤害,并没有本质上的区别啊,为什么从很怕毒变成不怕毒了?难道毒抗的算法和光抗火抗不一样?我怀疑是他的心理作用.
四.格挡和敏捷有关系没?还是说0敏捷格挡依然是有效的?
  我看一甲士朋友低敏貌似400多格挡,那格挡出得跟群的时候的致命一样多...
  格挡和敏没有关系,和敏有关的是物理躲避
  我纳闷为啥有了物理躲避还出个格挡,到底有什么区别. 好多人说格挡被和谐了没用,试了下对石灵还是相当有效的.
五.智力,敏,致命哪个对小方更重要?
  目前109小方12000攻(370+智力),340敏,55致命,纠结不知道该如何调整....装备上两个洞目前住着智力石头....
  敏和致命不好说,要看具体情况, 对方高敏,你肯定高敏好,对方没敏,你可能高致命更好点.一般是平衡的来,
如果只有敏没致命你存活率是高不过抢人头就不行了.
  至于智力,没必要去追求, 实践证明堆智力的远比堆敏的差, 尤其是方士,当然如果只考虑练级还是可以堆智力的.因为方士的技能伤害很高,
相应的智力加攻的作用就小了.
  例如100智力是1100的攻, 对方士法攻+伤害随便就过2万来说, 只是5%的伤害增加
  而100智力换成敏, 起码命中高20%, 躲闪又高20%, 两下相加作用岂是5%的伤害增强可比的?
  如果1100的攻换成80致命(我100致命牺牲了1500左右的攻), 那致命率有25%左右,也就是相当于伤害增加25%, 远比只堆法攻的强.
  方法一:野外拣装备
  《倩女幽魂Online》的装备获得条件并不苛刻,而且途径多样、方法简单。玩家不需要像上班一样每晚Raid战黑手或喊亲友团变随机刷子,平时在野外打怪就能获得各种品质的装备,甚至闲来无事,踢路边的箱子、瓶子,也有可能爆出装备,一身紫装不再是RMB战士的专利!
  方法二:“幸运值”增加掉落装备
  玩家还可以通过“幸运值”来提升极品的掉落率,这点与暗黑经典的MF值设置相同。带有幸运值的装备可以通过打怪获得,通过不断叠加,使得某些玩家能够累积到五六百的超高幸运值,获取顶级紫装的几率也大大增强。
  方法三:乾坤袋合成新装备
  《倩女幽魂Online》特色的乾坤袋合成,类似《暗黑破坏神2》中的赫拉迪克方块,乾坤袋能将任意5件垃圾装备变成一件新装备。平时多回收些“废品”,平民玩家同样能够拿到让别人羡慕嫉妒恨的好装备。
  方法四:加成镶嵌提升低级装备
  对于很多网游来说,装备加成、镶嵌可是吸金的大好机会。而《倩女幽魂Online》的加成石、镶嵌宝石都来自野外,非商城购买,从本质上杜绝了“人民币玩家以一敌百”的现象。利用吴山石可以通过乾坤袋合成提升装备的基础能力,而组合不同的镶嵌宝石,也能产生不同的属性效果。
  方法五:玩家间交易买装备
  此外,与众多主流网游不同,《倩女幽魂Online》的高级装备不设置自动绑定,物品流通更为自由,玩家可以从其他玩家手中买到称心如意的好装备,这样也保证了低级玩家的利益,使得物价更稳定。
  吴山石可以通过乾坤袋合成提升装备的基础能力,因为提升的幅度比较大,所以是非常有用的游戏道具之一。
  将吴山石和要升级的装备放到如意乾坤袋中,点“转化”就会有一定几率升级成功,5颗吴山石升级成功的几率是100%。装备升级一共20级。吴山石仅仅提供装备基础属性的升级,如物理攻击防御,法术攻击防御,其他属性不会有变化,并且升级时提升的能力有一定的随机性,如果玩家对当前的升级不满意可以使用道具清零,然后重新升级。
  吴山石仅仅提供装备基础属性的升级,如物理攻击防御,法术攻击防御,其他属性不会有变化。
  宝石可以镶嵌在带孔的装备上,从而增加装备的附加属性。
  装备可能会随机出现孔,每一个孔都可以镶嵌一颗宝石。但同一件装备上不能镶嵌两颗完全相同的宝石。装备上的孔的数量不确定,但每一类装备上孔的数量都会有上限。
  镶嵌后,装备上就会出现相应的附加属性。同一颗宝石镶嵌在武器上和镶嵌在防具上获得的属性是不同的。
  每颗宝石都会有需求等级,它的含义是:当装备上镶嵌了这颗宝石,装备的需求等级将不低于宝石的需求等级。比方说,一件需求等级为50级的装备,镶嵌了需求等级为88级的羊脂玉,这个装备的需求等级就变成了88级。
  当把宝石按一定的组合镶嵌到特定类型的装备上去,就会产生石之灵的效果,会获得额外的属性。镶嵌没有顺序要求,但是对装备类型和孔数有要求。比方说,“不可说”石之灵必须在有3个孔的盾牌、护腕或绫上才会起作用,如果镶嵌在其他类型的装备上,或是镶嵌在4个孔的装备上都不会起作用。
  宝石分为不同档次后同一个名字的石之灵将不再只有一个值了,而是有5套,分别对应宝石的等级段,石之灵的效果取决于宝石的等级段,比如说,69级的装备可以打识本心的石之灵,89级、109级、129级和137级的装备也有这个石之灵,只是等级不一样石之灵的效果也不一样。
  同时,一个装备上的石之灵效果由最低等级段的那颗宝石决定,比如某个石之灵中包含1颗2级宝石,2颗3级宝石,该石之灵的效果为2级石之灵的效果。
  这里的洗装备指的是洗装备的修饰词属性,当初步选择一件装备以后,如果对修饰词属性不满意的话,可以用商城装备强化区对应等级和颜色的瓶子来洗装备的修饰词属性。
  洗装备要看先装备的固定属性,根据装备的固定属性来斟酌要洗出什么样的装备,防具类装备的主流属性有敏捷,气血,根骨,防御和幸运等;武器类有致命、力量、智力、最大攻最小攻等,具体的可以看武器属性选择技巧,首饰类有致命、命中、气血和攻击等,根据个人的需求来选择。当洗出深颜色并包含有自己需要的主流属性时,就可以先用着,不用再洗了,因为前期升级比较快,装备大多都是过渡的,没必要追求极品。
  当运气好洗出含有多条主流属性的时候,好了,收手吧,对于一般的平民玩家来说,已经足够用了。
  如果洗幸运装的话,建议选择固定属性带幸运的红装或套装带幸运的套装,成本低了不少,很实惠。
  洗装备的时候,紫装洗出七绝(即七属性)或逆天有系统提示,即上电视,一般情况下就不用再洗了,已经很不错;所有的装备洗出逆天、无钻或不可修复等属性,在装备上是会有洗该件装备的角色名的,表示装备是该角色洗出来,需要RP爆发,如果不是RMB玩家,这些不需要刻意追求。
  关于先洗基础是先洗修饰词属性的问题:
  我认为是先洗基础属性,因为只要把基础先洗满了,不管洗出多少属性的深颜色装备,他的基础属性都还是满的,如果先洗修饰词属性,当洗出深颜色的装备后,如果再洗基础,因为基础上限提高而基础属性数值随机范围更大,所以,还是先洗基础属性的好。
  分享一下洗装备的几点心得:
  1)洗装备之前心态一定要放好,不要总是希望洗出很极品的装备,平常心来看待,要不然,你会更失望;
  2)洗装备是没有很好的技巧的,属性也是随机的,你要相信,随机和机率永远都是很强大的,只能靠运气和人品;
  3)洗的次数,平民玩家建议洗10次还没洗出就收手,因为洗装备和当天的运气有关系,不要总是祈求下一次,我10次以内洗出七绝的次数N次,当然这个很难控制,也曾经因为控制不住而耗进去过好几千万;
  4)个人觉得,去人少的地图洗,感觉会好一些,如天宫等,我N个七绝在天宫和酆都洗出来的;
  5)如果一次没洗出好的属性,可以换个时间段再试一下,千万不要着急;
  6)当看到有RMB玩家在不断的洗装备洗极品时,即不停的上电视还不停手,也可以试着去洗几下,说不定会有惊喜,我和朋友在这种情况下洗出过几件逆天或无钻。
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倩女幽魂89医生怎么搭配装备?
复制的别来。我现在69攻击最好能接近万左右能打住
法防也能高点。武器和布甲只要是紫装6绝以上其实89奶妈攻击上6000很容易的。当然如果有点资本的话就把两个戒指弄好点的,血和精力都不实用。 要是你是纯RMB玩家 装备什么的都找鬼器就好了,但是要堆智力钟,基本平民都能办到,但是钟绝对是堆智力的好,不用强化到10都能达标了,防御不能太低,智力钟对加血技能都有茨寓斑甘职仿带脑加成的,不然再多的血都一样是被秒的命
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洗成逆天 强15,其他的看看套装属性对医生有力痛骏蒂吠郦杜跪米的买把鬼武器咯,不过你要是想练暴医的话,再收两个法术攻击的戒指,最好就是买个鬼武器,随便强到10,你的攻击就哦了,穿些套装就可以,攻击基本就搞定了,如果你有钱,就再收个89鬼衣服,医生攻击不需要太高,毕竟你不是输出职业,带个好宝宝才是关键
想牛B卖全身89鬼加15以上,在点满法攻修恋,奶妈法攻也狠变态89全身鬼+15最少有1.2W法功以上、。有绝招狠抗打,除了一些牛的射手或者刀客,几乎没人打的过奶妈。
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出门在外也不愁倩女幽魂2什么职业好玩_百度经验
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倩女幽魂2什么职业好玩
一、你可以玩刀客 杀人副本这些都比较猛的 如果你想和他们一起下副本什么的 可以玩侠客 几个状态一加 一个队伍能增加很多的状态, 异人挂机还是比较可以的 后期堆幸运异人能提高装备的爆率,但是坑爹的花钱。二、射手后期现在已经比以前加强不少了,有了加蝎尾(射手主攻技能)的附体技能,拿137鬼双手弓,基础比137的木剑高的不是一点点,高强化再配上侠客的雄心,有条件的搞个青金(没钱的话,在个可以打精英的帮会里面每周混钥匙,也会搞起来的),输出不比方士弱,帮战人头数可能还在方士之上。这两个本来都是定位群战的输出型职业,所以侠客的存在不能忽视,不是最近的天元比武,射手大放异彩么。不过这两个输出都挺依赖装备的,贫民的话,玩辅助可能会好点,想侠客或者控制系的。医生的话,练级不苦,加血的是硬性需求啊,好组队,这游戏,升级主要是靠每天的活动任务,就是常说的一条龙,天天刷,级别自然就上去了。
倩女幽魂2什么职业最厉害:没有最厉害的职业,只有最厉害的人,如果你投的钱多,不管你什么职业都nb , 方士技能绚烂,逍遥游是最爽的技能,群招很多,属于法师,脆皮。异人,技能点起来,没啥操作要求的, 刀客的操作还是有点儿高的,魅者还行,是控制系统的。医生就不用说了。射手攻击最高,但是防御差点,。。具体的还是要楼主自己去体验体验吧,个个职业都有个个职业的特色,都有吸引人的地方的。方士群攻比射手多。基本无限放。射手是单体输出很厉害,看装备和性格,射手是双手所以应该会高一点,主要看装备。方士皮脆,射手硬一点。69的时候是射手比较厉害,后期方士。医生不是很辛苦,队伍都会要的,后期的毒伤也很厉害。【提醒一下】有想要倩女幽魂2礼包的请到这领
&新老玩家均可领取送大礼包, 元宝 时装 坐骑 背包 双倍经验药等N多东西!!
倩女幽魂2什么职业好玩详解:操作性不强的。首推异人哦,可召唤N个宝宝,打架也省力; 其次是侠客~想偷懒的话,开个状态跟着队长跑就哦了~基本不会有人说你的,哈哈, 礼包嘛,如果你的通行证没领过那个1888元的,可以去官网领一下,已经领过的话就领不了了哦一、甲士甲士在倩女ol里扮演的就是MT的角色,或者叫战士。特点是功低防高。甲士是一个队伍的灵魂。在副本里,甲士要顶住小怪、boss的攻击,保护队友的安全。在群p时要冲在最前面,为后面的输出们挡住对方的攻击。这个职业对装备要求不算太高,一身蓝绿装就能在副本里混的开。但是穿着环保装去打架,还想很牛,那是不现实的。甲士很容易组队。没有甲士的队伍不是个合格的队伍。所以,你整天可以看到世界频道喊,“来个甲士啊,五等一啊”“甲士,就等你了,速度来哦”等等一类的。
二、医师看这职业的名字就知道,这是个以给别人加血为生的角色。攻击和防御都是不高不低。如果队伍里有个医生,那么这个队伍团灭的几率就很小。也就是说有了医师,就有了生命安全的保障。没有人会讨厌医生。在pk时,医师依旧担任着给友方加血的角色。医师也很容易组队,因为没有人愿意团灭。甲士更是喜欢和医生搭配,道理你懂的,我就不多说了。三、方士方士在这游戏里就是法师。纯法术输出,穿布衣。血比较少,防御较低。但是方士的法术攻击很高。下副本时,担任着主要输出的角色。在pk时也是主要打手之一。方士对装备要求较高,毕竟是高攻击职业。只有强大的装备支撑,才能更好的发挥出高攻击职业的优势。方士也很好组队。因为谁不愿意自己的队伍输出高,能速战速决呢。四、射手射手在游戏里扮演也是输出的角色,但是是物理输出。穿皮甲,血较少,但防御不算太低。毕竟穿着皮甲。副本时担任着和方士一样的输出的角色。但群攻较方士有点低。但在pk时,射手的单体毒攻击却是个人见人怕的技能。遇到防御较低的职业时,甚至可以秒杀对手。射手的冷箭,令你防不胜防。射手对装备要求也很高。因为也是输出职业。原因和方士一样。射手也很容易组到队伍。也是输出职业嘛。五、异人异人在游戏里扮演的是召唤师的角色,可以召唤宝宝替自己攻击。穿布衣,血较少,防御较低。副本时也可充当输出。如果能召唤到6个宝宝的话,输出还是很客观的。单p时属于风筝流,可以让对手在追你时倒下。群p时主要作用在于暴尸。异人对装备要求不算太高。但如果你想堆幸运,那花费也是开玩笑的。如果你仅仅为了下副本,一身红蓝装就能满足你的需求了。因为输出还是很客观的,所以也很容易组队。六、魅者强大的控制职业。如果操作犀利,可以无限控制对手。穿布衣,血较少,防御较低。副本时输出较低。而控制技能在对怪物时作用也不太明显。单p无敌,没有人能比魅者在单p时更具优势。但群p时作用并没有单p时那么明显。因为血少防低,容易被对方秒杀。对装备要求不高,但操作要求很高。Pk时,经常面对不是你死就是活的情况。虽然通常对方死的几率比较大。魅者这职业时孤独的,组队不太容易。因为输出太低,控制对于怪物的作用又不是很明
七、刀客据说刀客属于刺客类型的职业,可是他有没有隐身这个技能。但是你不要小瞧了这个职业。他可不是鸡肋。刀客在游戏里是单体输出最高的职业,而且有陷阱控制技能。副本时,输出不算太低。单p时虽说没魅者这么厉害,但碰到其他职业时,还是很容易把对方放倒的。群p时主要做的是往人群中放陷阱和秒杀对方主要人员。、刀客对装备要求很高。因为是高攻职业,追求的是一个秒杀。只有攻击高了致命高了,才可能做到迅速解决对手。组队也比较容易。因为刀客的群攻还是可以接受的。八、侠客侠客属于辅助职业。主要加各种有益状态。穿金属甲,血多,防高。副本时主要为队友们加上状态,至于输出,和魅者有一拼。群p时作用巨大。一个高修为侠客的状态,就等于为队友穿上一身极品装备啊。对装备要求较低。当然,如果你想单p时搞死对方,没装备也是不行滴。前期组队不太好组。因为前期有很多新手朋友们不知道侠客光环的巨大作用,只追求输出,所以他们往往好不给面子的拒绝侠客这个宝贝职业。随着大家对游戏的深入,越来越多的玩家会欢迎侠客来到自己的队伍的。
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