dota骷髅射手装备的打法出装,还有骷髅怕得英雄(典型的)是哪些?适合配合的英雄,他不怎么怕的英雄,都说下

骷髅射手出装必应网典为您找到以下相关问题问答紫苑!提高你的魔法量和魔法回复!而且是小骷髅单杀的必备道具!大炮!进一步的提高小骷髅的输出能力!你要是觉得太贵的话可以先出个水晶剑!大炮到后期出!你也可以先出战鼓!增加3围的!很不错!你要是觉得自己打钱慢的话或者逆风,可以出一个!然后后期的话蝴蝶!大炮!紫苑!飞鞋(这个要是队友不给力的话可以去偷塔)!分生!圣剑!当然!你要是觉得圣剑不保险的话可以换成双刀!来自问问题描述:出们装 中期 后期的出装 还有就是在哪儿买需要的装备 一件装备需要的东西在哪儿买?比如 出紫苑 紫苑需要的东西之类的答出门装:这个比较随意,几个树枝、吃树、药膏、魂戒卷轴。看你个人习惯了。前期装:假腿、幽灵细带、灵魂之戒。中期装:(其实就是比前期多一个紫苑。)后期神装:1,(放弃火箭法球效果):金箍棒(深渊之刃)、蝴蝶、冰眼、撒当之邪力、飞鞋(假腿)、黑皇杖(大炮)。2,(不放弃火箭法球效果):金箍棒(深渊之刃)、蝴蝶、飞鞋(假腿)、黑皇杖、大炮、圣剑(分身斧)黑皇杖 是要看情况的,对面如果控制爆发 多,那肯定是必出的。至于合成大件装备所需要的东西。。。。。。这个实在不好说明,商店里可以看的,你自己看一看吧(你可以先单机建个图,把东西在哪有的卖(英雄技能的作用) 都弄熟悉了再去和玩家对战,这样上手起来就简单多了。来自问问题描述:小骷髅???除了龙骑,我就想玩他!答一般没有克制隐身系或者对面压的不是很厉害 骷髅混线蛮简单出门我喜欢买个艺人面罩 用法球补刀 带大药不带吃树 带吃树根本没用,骨弓那点血 只要掉一点就没法再线上呆了 随便撒把粉就死了新版本 紫苑合成成本低廉 可以很早就出了 如果前期打的非常顺 拿到了人头和塔前 可以不出鞋 直接出紫苑 很多脆皮法师都可以被偷袭单杀 逼迫对方抱团 降低对方发育效率 这是一种打法还有发育流的打法 就是当1号位来打 前期买双鞋 增加机动性 出点金手 一个大野点比如有两只熊怪 点金手点一个 大招吃一个 直接就清掉了 这在前期的经验和钱 可是比线上两拨兵的之后还是出紫苑假腿BKB 如果打正面 就出分身水晶剑 如果有pa 之类闪避英雄就出金箍棒 小骷髅的输出很高 但是对输出环境要求很高 每局阵容都不一样 所以也不固定来自问答必须紫怨艾来自问问题描述:小骷髅???除了龙骑,我就想玩他!答最佳答案一、dota骷髅射手装备参考1、点金,系带,假腿,金箍棒,蝴蝶,冰眼2、5系带,假腿,bkb,撒旦,蝴蝶,大炮,大炮二、dota骷髅射手个人攻略介绍下我的用法:技能:风步,扫射,扫射,属性,扫射,契约,扫射,属性属性属性......至于火箭,我一般是不学的,因为属性在一开始可以加很多血,大家都知道他血很可怜的.当然也有学火箭的,顺序是,风步,火,火,扫,火,契约,火,扫扫扫属性....这样一开始的压制非常强,但血少,要特别小心.风步学一就够了,主要是靠它跑到一个好的位置,偷袭,还有就是逃命,等级不用高,如果你20秒逃不掉,那告诉你,35一样是逃不掉的.装备,应该和护腕,一开始不缺那3点敏捷,加3的力量加点血.然后自然是大炮咯,是必须的,但不一定要很早出假腿,初期中期dps不是非常明显的强,省点钱出刀峰,毕竟2600不是小数目.策略:初期压制咯,冷不丁的拉人家几下,没什么好多说的,中期买鞋子开始,偷袭是骷髅的拿手好戏,当然,配合很重要的,有些时候甚至要越塔杀人.后期要么配合队伍,充当来自问答我有一种出装逆风顺风都很好用,前期四数值和吃喝,最好带两红一组树,线上打到钱就先买三个艺人,然后直接裸紫怨,大概在13到20分钟内绝对做的出来,前期主火箭,二级点隐身,如果感觉有机会杀对面,四级点一T,被压很惨就直接二三对点,到六不要想着跑去杀人,因为太脆,随便有人支援自己就死了。六级后没血了就去吃大野,出了紫怨以后如果没地方打钱了,就去抓单,然后补出假腿,接着散华,双刀,金箍棒或大炮,冰眼或龙心。最后如果还逆风建议出飞鞋,圣剑,别人推你们,你一个人去推他们。我打了很多次这样翻盘,楼主可以试一下,望玩得愉快追问:
骷髅貌似没有隐身吧回答:
骷髅射手的三技能是疾风步好么?那不是隐身?来自其他类似问题更多关于骷髅射手的热门话题789731122627231021922155热门搜索:
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DOTA骷髅射手出装 骷髅射手技能怎么加点
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  这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩梦。
  属性详解:
  出装:
  加点:
  6.67改动大招机理后,Bone在6级的战斗力得到了极大的加强,HP上限加成和扫射,灼热之箭,死亡契约提供的攻击力使他成为机动性高,成型快,体质和射程都理想的中期炮台英雄,缺陷只存在于控制能力上。
  Bone的三个技能升满都没有都来太明显的质变,加点并不是固定的。灼热之箭的等级影响输出,疾风步的等级影响转移和击杀的效率,扫射的等级在前期则主要是和冷却时间而不是持续时间相关,持续4秒的扫射已经足以提供击杀条件,但1级60秒的CD和大招45秒的CD不算特别契合。
  需要注意的是2级的灼热之箭就没有冷却时间了,因此3级时出2级火箭是有必要的,能为Bone提供不错的线上能力。
  加点在主火箭和主疾风步之间选择都是可以的。考虑到6.69减少了低级大招的攻击力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活动空间,依然推荐主R副W,1点T用到11级。
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