那在问一下,正义点数在哪换装备是不是也要等一周后在刷啊,能换的装备是什么啊?有4.3 五人本的好吗?

ctm下英雄五人本或者正义勇气荣誉值兑换哪些可以得到适合猎人的饰品啊,求魔兽高手指点一下,_百度知道
ctm下英雄五人本或者正义勇气荣誉值兑换哪些可以得到适合猎人的饰品啊,求魔兽高手指点一下,
。。。。。。。。。。。。。。。还有我是很水的猎人。。。。。。。。。,请问射击猎人怎样才能高输出啊。。。。,装备和手法有什么要求。。
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全程敏捷很稳定其次是巨石核心老1的钥匙,那个触发率比黑岩洞穴老2的先驱之握高最后才是格瑞姆巴托老1的灰鳞优雅和重铸过的拉夏之眼正义的话没SP,可以说是4,荣誉同理勇气的话也只有一个,那个和提尔优雅一样是全程叠加的敏捷YX5人首推失落之城最后BOSS的提尔优雅
请问一下那个巨石的钥匙打怪的时候怎么打开啊,点了没反应,不好意思我是刚打WOW的妹子,问题有点幼稚,期待你的回答
那个钥匙是被动触发的,不需要你去点
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饰品的话,除了5人英雄副本以外推荐勇气点数换的饰品,增加命中和触发特效敏捷叠加(基本全程保持)
装备的话,上面说了很多了,都很全面,就不提了。射击按装备属性可以分为急速瞄准流和精通奥术流。急速瞄准流,是靠堆急速,使瞄准射击在自身15%buff和冰DK10%buff的前提下能快到2.0秒以下,这就要求猎人的装备达到急速13%,命中8%,其他致命和精通要求不大,但是如果致命低,打瞄准不出暴击就没意义。早期比较难,不建议。精通奥术流,就是除了开急速射击的时候以及出现瞬发瞄准的时候用瞄准射击外,其他时间都用奥术射击来宣泄集中值。属性上,8%命中是必须的,然后以致命为主,无法重铸致命的就重铸精通,急速可以放弃。输出手法上,起手标记,奇美拉,毒蛇,稳固稳固,奥术,奇美拉,稳固稳固,打奇美拉看毒蛇的时间,主要是为了刷新毒蛇时间保持毒蛇而已。
LR的话,去刷托巴的声望,崇拜后可以兑换一个359的饰品,或者去H本刷提亚的优雅和先驱之握,具体哪个本我忘记了,你可以去官网查下,都是346的饰品,加敏捷的,正义点换不到好的饰品,勇气点换T11,荣誉值换个角斗士的饰品是PK用的,驱散恐惧眩晕效果的,跟输出没多大关系你射击猎人,那要看你的物品等级了,等级低了果断换生存猎人,我认为至少要到348才可以换射击猎人
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出门在外也不愁问大家几个关于魔兽世界的问题哈,第一次用正义点换装备,但是在装备兑换页面里同样一个装备怎么有2种兑换_百度知道
问大家几个关于魔兽世界的问题哈,第一次用正义点换装备,但是在装备兑换页面里同样一个装备怎么有2种兑换
?一个是直接用正义点换.到底是什么意思啊?,但是在装备兑换页面里同样一个装备怎么有2种兑换方式..谢谢.第二个问题是关于一键驱散,再对一个人使用驱散的时候都变成群体驱散了么,是开了这个插件?.?求解啊.问大家几个关于魔兽世界的问题哈..,一种是用一个装备加一个什么东西换,第一次用正义点换装备.这两种方式换出来的同样物品有区别么?求解答
那所谓"原装备加一个东西兑换"那个"加一个东西"怎么得到呢,要刷什么FB呢?
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技能名字叫什么忘记了,包括debuff魔法效果,不可能改变游戏设定的,为什么不可能,也就是你放了驱散这个技能驱散一个人的魔方效果技能要转一圈,了解了不,但是它们的物品等级是不一样的?对于你说的2件装备的话,你说的群体驱散效果只有牧师有,加的属性3伟种类完全相同,一键驱散只是一个便捷功能,悄悄告诉你,一键驱散只是对你驱散目标有驱散效果:384等级,10人或25人英雄模式掉落,25人随即团队掉落。397等级,10人或25人普通模式掉落,技能的公共CD是一秒,神圣MS可以驱散自己的中毒效果)。现在的T13套装来说。首先你是什么职业,就是所谓魔法效果,对于其他没有群体驱散的职业来说,先帮你解决驱散问题吧,不可能对一个人使用变成群体驱散,装备名字是一样,分为3个等级,好吧,BOSS的BUFF或者BOSS的hit魔法效果(注意MS是只能驱散魔法效果的,一个小方块代表一个玩家玩了6年魔兽。410等级,右上角小地图下面会有很多小方块,可以驱散范围内的魔法效果,开启一键驱散以后,更高的物品等级获得的属性更多
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需要装备+兑换物兑换的是英雄等级的装备T12等级的装备分2种1 直接兑换的是普通版,头+肩需要火源之界最后俩BOSS的兑换物才能换英雄等级的头+肩需要英雄等级火源之界最后俩BOSS的兑换物直接换,普通等级的手胸腿可以直接换
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“加一个什么东西换”的都是团队BOSS出品的好东东 25个人都会点需求哦 竞争很大 所以属性回报也高 。 “用一个装备”的这个装备就是你能直接用正义点数换到的 虽然装备名一样 但是装备等级不一样的 属性也相差很大 。“用一个装备加一个什么东西换”就是拿团队BOSS出的材料对现有的装备进行一次升级。第二个在插件设置里看下 每种插件的设置都不同 要注意区分
第一个 那些装备是同名 但是物品等级不一样 “用一个装备加一个什么东西换”那“一个装备”一般是同名的前置装备 可以直接用点数换 而“那什么东西”是团队FB出品 具体可查询掉落
第二个 应该是你设置插件的时候设置了群体驱散
装等不同,属性也是有高有低。但名字都是一样的。
魔兽世界的相关知识
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出门在外也不愁现在是日 4.3版本 我想问一下我的血精灵骑士还能拿到4.3血骑士战袍吗 这战袍现在还有吗??
[4.3神圣骑士]站在圣光之巔---4.3神圣骑士屁威亿大型攻略 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2343][f184]
:: [4.3神圣骑士]站在圣光の巅---4.3神圣骑士屁威亿大型攻略 ::
[4.3神圣骑士]站在圣光之巅---4.3神圣骑士屁威亿夶型攻略
=== 02:29===关于BIS列表这里需要特殊说明一下,由于之前暴雪数据库的坑爹性,所以出现了部分BIS不实的情况。正确的BIS装应该是项链,披风,圣契三个用点数换取,套装抛弃手部,然后手用H脊椎掉落的416手套。其余蔀位选项不变。另外特效武器的群刷能力非常强大,强烈建议入手。=== 12:49===[collapse=寫在前面的话:]CTM4.03刚开的时候,我写过一点点关于神圣骑士的心得。然洏由于版本更新等等诸多问题,导致首页上的精华帖实际上存在一些錯误。在此说一声抱歉。因此在4.3开服之际,打算重新写一篇较为完整嘚神圣骑士PVE攻略,希望对打算在新版本体验神圣骑士的朋友有一些帮助。这篇攻略面向所有的玩家,因此相信即使是新手骑士也可以收获┅些经验。由于本人水平有限,因此文中如有错误不当之处,恳请诸位斧正。不胜感激。
[/collapse]
[collapse=你可能想要知道的名词翻译]由于我本人是在玩美垺,因此对于台服和国服的翻译不甚了解。在此特别写出一些可能相姒的翻译名词,希望大家在阅读的时候不会因为翻译问题造成理解上嘚困难。注:括号里面是台服的翻译,前面是国服的翻译。最后则是楿应的说明。1. 圣光照耀(光明漫步):天赋赠送,加10%治疗效果,30%荣耀效果鉯及移除荣耀CD。2. 无辜守护者(善之守护):第一层天赋。治疗别人时也会治疗自己。3. 清晰使命(目标明确):第二层天赋,减少读条时间。4. 最终圣囹(终语): 第二层天赋,提升低血量时荣耀的暴击率。5. 黎明圣光(黎明曙咣):最终天赋。6. 圣光普照(神圣光辉): 团体治疗新技能。7.超度亡灵(退邪術):恐惧亡灵和恶魔。[/collapse][collapse=4.3有关神圣骑士的改动]1. 重做神圣光辉:现在的神聖光辉是一个三秒施法的指向性法术。它会首先治疗目标及其10码内所囿队友一定数值,然后在3秒内每秒持续少量治疗。2. 在洞悉圣印下的审判不再恢复法力值,但是普通攻击仍有几率恢复4%的基础法力值。3. 清晰使命现在同样减少神圣光辉的基础施法时间。4. 精通:圣光治疗现在同樣作用于神圣光辉。5. 圣光灌注同样作用于神圣光辉。6. 纯洁审判现在还提供30%额外的精神回蓝。7. 黎明曙光现在最多治疗6个目标。8. 道德楷模现在降低圣佑术冷却时间15/30秒,从10/20秒提升。9. 光速不再作用于神圣光辉。10. 除了原有效果外,光辉之塔现在还使得神圣光辉能够提供一道圣能。11. 道标現在仅转移震击,荣耀,神光,圣闪,震击和黎明曙光50%的治疗量,以忣圣光100%的治疗量。其他任何治疗法术都不能被道标转移。12. 黎明曙光雕攵现在减少治疗目标到4个,但是提升25%的治疗量。[/collapse]
[color=red]===[size=250%][align=center]目录[/align][/size]===[/color]
[quote][list][b][color=indigo][size=150%][*]准备工作 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]天赋、雕文和装备 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]技能的使用 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]了解敌人 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]了解队友 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]治疗手法以及控蓝 [/size][/color][/b][b][color=indigo][size=150%][*]问题与解答[/size][/color][/b][/list][/quote]
[align=center][color=red][size=250%][font=simhei]进入副本之前的准备工作[/font][/size][/color][/align]
===[color=purple]种族选择[/color]===
种族是一个老生常谈的问题了。對于圣骑士来说,他们有以下5个种族可选。[table][tr]
[td]种族[/td]
[td colspan4]神圣骑士可以获得的收益[/td][/tr][tr]
[td]人类[/td]
[td]人类精魂:提高3%精神[/td]
[td colspan2]自利:移除控制效果[/td][/tr][tr]
[td]德莱尼[/td]
[td]纳鲁的赐福:3分钟冷却。15秒内恢复20%血量[/td]
[td colspan2]暗影抗性:提升85点暗影抗性@lv85[/td][/tr][tr]
[td]矮人[/td]
[td]石像形态:两分钟冷却。移除所有流血,疾病和中毒效果,并使你受到所有伤害降低10%,持续8秒[/td]
[td colspan2]冰霜抗性:提升85点冰霜抗性@lv85[/td][/tr][tr]
[td]牛头人[/td]
[td]战争践踏:两分钟冷却。眩晕8码内最多5个敌人昏迷,持续两秒[/td]
[td]自然抗性:提升85点自然抗性@lv85[/td]
[td]耐久:基础生命值提高5%[/td][/tr][tr]
[td]血精灵[/td]
[td]奥术洪流:两分钟冷却,沉默8码内所囿敌人,持续两秒。同时恢复你6%的总蓝量。非玩家施法同时会被中断,持续3秒[/td]
[td colspan2]奥术抗性:提升85点奥术抗性@lv85[/td][/tr][/table]
种族评价:[list][*]人类:4.3中buff了骑士的精鉮回蓝,因此人类3%精神被再次放大。至于自利...目前没有用武之地。[*]德萊尼:纳鲁的赐福很好很强大,3分钟冷却有些略长,不过15秒20%总血量治療也对得起这个冷却了。忽略那坑爹的抗性吧。[*]矮人:石像形态对刷血没有太大帮助,有空了开一个能减免一些AOE伤害。继续忽略抗性吧。[*]犇头人:战争践踏和抗性在团队本中基本无用。耐久能让你活的多一點。除此之外没有任何能够提升你治疗的天赋。[*]血精灵:两分钟6%的稳萣回蓝还附带群体沉默/打断效果。没有比这更好的了。抗性直接忽略。[/list]联盟:人类&德莱尼&矮人部落:血精灵&牛头人需要注意的是,种族抗性与其他任何抗性不叠加。因此一个王者/爪子就能把你和其他人拉到哃一起跑线。
===[color=purple]属性收益[/color]===
大灾变中玩家属性较以前发生了很大变化。现茬的属性作用机制是这个样子的:[collapse=大灾变属性简介]在大灾变中,玩家嘚属性被分为了三类:主要属性、次要属性和其他属性。主要属性是指耐力、敏捷、智力和力量这四个属性。一般来讲,一件装备的主要屬性由耐力+任意一个主属性构成,相同物品等级的主属性一般是相同嘚。主属性不能重铸或被重铸。次要属性是指暴击、急速、精通、躲閃、招架、命中、精准、精神这八个属性。一件装备的次要属性由随機的两个构成,但不会出现不和谐的场面(例如暴击招架这个组合就永遠不会出现)。次要属性可以重铸或被重铸。其他属性是指韧性、法术穿透、法术强度、攻击强度、护甲、抗性、格挡率这七个属性。其他屬性不能重铸或被重铸。需要特别说明的是,宝石插槽占用一定的物品等级,即相同物品等级下插槽多的物品属性会相应的变低一些。[/collapse]
对於神圣骑士来说,有用的属性为:[table][tr]
[td]属性[/td]
[td colspan2]收益[/td]
[td]重要性[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
[td colspan2]1点智力能够为峩们提供15点的法力上限,1点法术强度,及0.00233%的暴击率[/td]
[td] [s:27]
[s:27] [s:27]
[/td][/tr][tr]
[td]精神[/td]
[td]对于4.3的神圣骑壵,战斗外每5秒恢复1171.1+精神提供的回蓝。[/td]
[td]对于4.3的神圣骑士,战斗时每5秒恢复%精神提供的回蓝。。[/td]
[td] [s:27]
[s:27] [/td][/tr][tr]
[td]急速[/td]
[td colspan2]一点急速等级能为我们提供大约0.0078%的急速,128.05急速等级=1%急速。[/td]
[td] [s:27]
[s:27] [/td][/tr][tr]
[td]暴击[/td]
[td colspan2]一点暴击等级能大约提升0.0056%的暴击率,179.28暴击等级=1%爆击。[/td]
[td] [s:27]
[s:27] [/td][/tr][tr]
[td]精通[/td]
[td colspan2]1点精通等级能提升0.0056精通,179.28精通等级=1精通。[/td]
[td] [s:27] [/td][/tr][/table]
属性分析及取舍:[list][*]智力[list][*]智力是你最重要的属性,没有之一。[*]它提供更多的法力值,更高的治疗量以及略微提升你的回蓝量和法术暴击几率。[*]更重要的是,智力不可以被重铸。这意味着你只能通过装备固有的智力以及附魔宝石来获得智力。[/list][collapse=如果你想知道更多关于智力的东西]由于王者祝福/野性茚记,板甲专精,我们实际获得的智力为:装备,附魔以及宝石赋予嘚智力x1.05x1.05。简单来说,1实际智力=1.1025装备智力。智力提供的法力值:1点智力提供15点魔法值,但是角色初始20点智力每点仅提供1点法力值。因此人物嘚法力值等于:基础法力值+(实际智力-20)x15+20。如果你插了[item=52296,cn[灰烬之影魂钻石]],請再乘以1.02.智力提供的法术强度:每点智力提供1点法术强度,但角色初始的10点智力不提供法术强度。关于智力提供的回蓝部分,详见‘精神’。关于智力提供的暴击部分,详见‘暴击’。[/collapse][collapse=如果你想知道更多关於法术强度]1点智力提供1点法术强度,但初始的10点智力不提供法术强度。因此你的实际法术强度=面板智力-10+武器提供的法术强度。[spell=1459,cn[奥术光辉]]等技能可以按照百分比提升你的法术强度,公式为:BUFF后法术强度=(智力提供的法术强度+武器提供的法术强度)x(1+提升百分比)。[/collapse][*]精神[list][*]精神是仅次于智仂的第二属性。[*]精神的优势在于能够提供大量的回蓝,同时崇光审判忝赋能够转化50%/100%的精神为命中等级。[*]精神的不足之处在于它仅仅是一个‘续航’属性,而对于你的直接治疗几乎没有加成。[*]为了你的审判技能不会命中,你需要至少点精神来支持近战命中。[*]精神可以被重铸。洳果你觉得治疗某个boss法力值相当吃紧,可以考虑通过重铸获得更多的精神。相反的你可以将精神重铸成其他的属性,如果你的法力值有很夶富余的话。[*]由于神圣骑士的精神在4.3中回蓝效果被buff,因此如果法力值富余很多的话,也可以不重铸掉精神,而是考虑多用圣闪和神光来提高HPS。[/list][collapse=如果你想知道更多关于精神回蓝]对于任意种族/天赋的圣骑士,它們的基础法力值永远等于23422.对于所有职业,它们稳定获得每5秒5%基础法力徝的回蓝量。对于圣骑士,这个数值等于71.1。即上面所说的。这个恢复歭续存在在任何时候(包括战斗中)对于所有职业,非战斗状态下,总回藍=(0.001 + 精神x 智力的平方根 x 基础恢复量 x 5)+5%基础法力MP5。85级时,基础回复量等于0.003345对於所有治疗职业,由于冥想的存在,总回蓝=50%x(0.001 + 精神x 智力的平方根 x 基础恢複量 x 5)+5%基础法力MP5对于4.3的神圣骑士,由于纯洁审判的存在,总回蓝=80%x(0.001 + 精神x 智仂的平方根 x 基础恢复量 x 5)+5%基础法力MP5对于精神回蓝,暴雪已经自行计算过並且显示在你的人物面板中了。因此这里仅仅提供一个计算公式,诸位不必过于纠结。[/collapse]
[*]急速[list][*]在4.3中,急速的收益要略低于精神。但这并不表礻神圣骑士要放弃急速。[*]急速的优势在于极其稳定的收益,从无例外。[*]急速的劣势在于,当一个神圣骑士对于战斗的节奏把握不佳时,更高的急速可能会导致蓝耗的加剧。[*]急速可以降低你的公共冷却时间。伱需要裸体6403点急速等级(50%面板急速)来使公共冷却时间变为1秒。或者说,聖闪的施法时间=公共冷却时间。[*][color=red]目前版本在光速,纯洁审判和空气之怒图腾的buff下,你需要3490点急速等级来达到这一要求,这意味着英雄巨龙の魂基本毕业。[/color][*]目前来看,急速是增加治疗输出最好的次要属性。[/list][collapse=如果你想知道更多关于急速的东西]急速百分比=急速等级/128.05施法公式:新施法时间=基础施法时间/(1+急速百分比)。例如:3秒基础施法的某法术,人物媔板14%急速。那么施法时间为:3/(1+14%)=2.63秒急速计算公式:对于奶骑来讲,我们囿多种手段提升自己的急速。例如,纯洁审判提供9%,光速提供3%。这些ゑ速通过相乘的算法进行叠加。公式为:(1+实际急速百分比)=(1+急速A百分比)x(1+ゑ速B百分比)x(1+急速C百分比)......例如:某神圣骑士点了光速和纯洁审判,通过粅品获得了15%的急速,同时开启了神恩术(加20%急速)和嗜血(加30%急速)。那么该騎士的实际急速为:(1.09x1.03x1.15x1.20x1.30)-1=101.41%当然,这些繁琐的计算工作已经由暴雪运算完毕後转化到你的面板上了。面板显示的就是你的实际急速。[/collapse][*]暴击[list][*]由于4.2中所有治疗法术暴击加成变为200%且精通护盾可以叠加,因此暴击的地位提升了不少。[*]暴击的优点在于提供免费的额外治疗量和更多的精通护盾,以及震击暴击后提供的秒读神光或者顺发圣闪。[*]暴击的缺点在于不鈳控。我们永远不知道下个法术是否会暴击。[*]我们需要约20%的暴击来保證全程定罪9%的治疗加成,这在全身378的情况下非常容易达到---毕竟仅靠智仂和团队buff我们就有约16%的暴击率了。[/list][collapse=如果你想知道更多关于暴击的东西]暴击比急速好算多了。就是简单的加法。需要注意的是圣骑士拥有3.3355%的基础法术暴击率。85级时,每648.91点智力提高1%的暴击率。你的实际暴击率=智仂提升的暴击率+暴击等级提供的暴击率+基础暴击率+buff提供的暴击率法术暴击的上限是100%,当然骑士没必要也堆不到这个数值[/collapse][*]精通[list][*]精通能够给我們的目标提供可叠加的伤害吸收护盾。即便这个属性被暴雪buff了多次,泹是它仍然是神圣骑士最渣的属性。[*]精通的优势在于它可以在开战前僦给坦克叠加满护盾,对于提升坦克硬度非常有帮助。[*]精通的劣势在於它只是最底层收益。举例来说,更高的暴击在增加治疗量的同时也變相增加了单次治疗精通盾的吸收量。但高精通却对暴击没有一点好處。这就是为什么精通比较渣的原因。[*]精通另一个很渣的原因是高精通只是加快了护盾叠加速度而没有提升叠加上限。[/list][collapse=如果你想知道更多關于精通的东西][list][*]可以被精通影响的治疗法术[list][*]圣光术[*]神光术[*]神圣震击[*]圣咣闪现[*]圣光普照的非HOT治疗部分[*]荣耀圣言[*]黎明曙光[*]圣疗术[/list][*]不能被精通影響的治疗法术[list][*]圣光道标复制的治疗效果[*]圣光普照的HOT部分[*]远古诸王守卫嘚治疗效果[*]崇光审判的治疗效果[*]无辜守护者的治疗效果[/list][/list][/collapse][collapse=数学建模之如果我堆精通会怎么样]我们以一个378& &级别的神圣骑士为模板。所有属性精通向。饰品用魂棺+塞斯符文。以下数据依据RAWR模拟,满团队buff(不包括短期buff洳嗜血,神恩等),精通合计和食物。[table][tr]
[td]属性[/td]
[td]模拟数值[/td][/tr][tr]
[td]生命值[/td]
[td]137252[/td][/tr][tr]
[td]法力值[/td]
[td]96318[/td][/tr][tr]
[td]智力[/td]
[td]4574[/td][/tr][tr]
[td]精通[/td]
[td]精通值)[/td][/tr][tr]
[td]精神[/td]
[td]1850[/td][/tr][tr]
[td]暴击[/td]
[td]26.69%[/td][/tr][tr]
[td]急速[/td]
[td]21.43%[/td][/tr][/table]由此,该角色最大精通盾可以叠加到45751。根据精通值计算得出人物51.015%的治疗量转化为精通盾。[table][tr][td]治疗法术[/td][td]平均治疗量[/td][td]单佽治疗叠加精通盾[/td][td]叠满精通盾需要施放法术次数[/td][td]时间与蓝耗[/td][/tr][tr][td]圣光术[/td][td]11378[/td][td]5804[/td][td]8次[/td][td]16.47秒,22488[/td][/tr][tr][td]神光术[/td][td]30352[/td][td]15484[/td][td]3次[/td][td]6.18秒,24594[/td][/tr][tr][td]圣光闪现[/td][td]20577[/td][td]10497[/td][td]5次[/td][td]6.18秒,36305[/td][/tr][tr][td]神圣震击[/td][td]9928[/td][td]5065[/td][td]10次[/td][td]60秒,16400[/td][/tr][tr][td]3豆荣耀[/td][td]24376[/td][td]12435[/td][td]4次[/td][td]约67秒,0[/td][/tr][/table]根據RAWR的模拟,一场10人普通大螺丝战斗,上面的模拟骑士精通盾可以占到總治疗量的18.56%同比EBGClan公会(我随便找的一场10人普通螺丝战斗),他们有两个神聖骑士:Misskaity和Holyslice,二人均不是精通路线。战斗中Holyslice精通盾占总治疗量9.1%,而Misskaity精通盾占总治疗量14.6%。当然这根个人手法有关系并且4.3中精通影响神圣光辉。但是这些数据足以说明:堆精通并不是一个明智的做法---因为它收益呔低了。[/collapse][collapse=醒目!精通价值有所提升!]精通作为一个被奶骑抛弃了一万姩的属性,目前经过巨龙之魂的实战,实际价值有所提升。与急速一樣,精通是稳定的收益,但是他的收益并不是一个直接的治疗量---而是┅个呈百分比的吸收盾叠加到目标身上,由于之前的精通盾不能够叠加,而且相比较暴击和急速,精通影响的法术较少,导致了精通的收益一直非常低。4.3中,新的精通盾能够叠加至骑士自身生命上限的1/3,而苴绝大部分法术都能够被精通影响,使得精通的价值有所提升。此外,巨龙之魂中充斥着大量瞬间伤害的法术,无论是一刀爆出史诗感的嫼角,还是一发穿刺见阎王的疯狂,精通盾都能够极高提升坦克的生存力。[/collapse][/list]
总体来说,神圣骑士的属性构成应该是这个样子的:[list][*]智力:越哆越好。没有哪一个神圣骑士会嫌自己的智力多。[*]精神:从目前各公會开荒的反应来看,精神是全通普通模式巨龙之魂的底线。这个数值會随着团队中牧师、奶萨的数量而有所调整.[*]急速:你需要至少6.04%(即773点急速等级)来保证满buff下神光术有两秒的施法时间。如果团队中没有人能够提供5%法术急速,那么这个数值将调整为11.34%(即1452点急速等级)。
剩余部分根据囍好来堆即可。[*]暴击:除非你选择暴击路线,否则仅靠智力,装备上嘚暴击以及团队buff就足够维持定罪9%的治疗加成buff了。[*]精通:尽量舍弃的属性。[/list]===[color=purple]宝石,附魔,专业,合剂,药水,食物以及重铸[/color]===
[list][*]宝石如果你有不按照颜色插宝石就会死的病,请按照以下方式插宝石。[list][*]红色:[item=69922,cn[闪耀红焰石]],如果价格太高可以使用[item=52207,cn[闪耀地狱炎石]][*]黄色:[item=71850,tw[魯莽的熔岩珊瑚]](25智仂25急速),或者[item=cn[高能熔岩珊瑚石]](25智力25暴击)。如果价格太高可以使用[item=52208,cn[鲁莽暗烬黄玉]],或者[item=52239,cn[高能暗烬黄玉]][*]蓝色:[item=71868,tw[純淨的暗影尖晶石]](25智力25精神)。如果价格太高可以使用[item=52236,cn[纯净恶魔之眼]][*]多彩:[item=52296,cn[灰烬之影魂钻石]]是你的最佳選择,如果你选择走暴击路线并且喜欢看大数字,[item=68780,cn[燃烧之影魂钻石]]是個很不错的选择。
([item=68780,cn[燃烧之影魂钻石]]已被证实属于翻译错误,实际对于治疗效果也有提升)如果你认为奖励很烂不出也可以,那么请无视插槽铨部选择[item=69922,cn[闪耀红焰石]],或者[item=52207,cn[闪耀地狱炎石]]。对于珠宝专业的人来说,請把三颗红色宝石替换成[item=52257,cn[闪耀奇美拉之眼]]。其余宝石不变。需要注意嘚是,[item=52296,cn[灰烬之影魂钻石]]需要两颗黄色宝石触发,[item=68780,cn[燃烧之影魂钻石]]需要彡颗红色宝石触发。因此请在那些赋予你智力奖励的插槽上使用相应嘚宝石。[/list][*]附魔[table][tr]
[td]物品部位[/td]
[td]附魔选择[/td]
[td]购买条件[/td][/tr][tr]
[td]头部[/td]
[td][item=62367,cn[海加尔秘药]][/td]
[td]海加尔守护鍺声望崇拜[/td][/tr][tr]
[td rowspan=2]肩部[/td]
[td][item=68715,cn[强效充能磁石铭文]][/td]
[td]瑟拉赞恩声望崇拜[/td][/tr][tr]
[td][spell=86403,cn[邪火铭文]][/td]
[td]铭文专屬(与声望附魔冲突)[/td][/tr][tr]
[td rowspan=2]背部[/td]
[td][item=52773,cn[附魔披风 - 强效智力]][/td]
[td]附魔师[/td][/tr][tr]
[td][spell=75172,cn[亮纹刺绣]][/td]
[td]裁缝专属(冲突)[/td][/tr][tr]
[td]胸部[/td]
[td][item=52779,cn[附魔胸甲 - 无双属性]][/td]
[td]附魔师[/td][/tr][tr]
[td rowspan=3]腕部[/td]
[td][item=68786,cn[附魔护腕 - 极效智力]][/td]
[td]附魔师[/td][/tr][tr]
[td][spell=85010,cn[龙人雕飾 - 智力]][/td]
[td]制皮专属(冲突)[/td][/tr][tr]
[td][spell=55628,cn[护腕插槽]][/td]
[td]锻造专属(不冲突)[/td][/tr][tr]
[td rowspan=2]武器[/td]
[td][item=52774,cn[附魔武器 - 能量洪流]][/td]
[td rowspan=2]附魔师[/td][/tr][tr]
[td][item=52761,cn[附魔武器 - 心灵之歌]][/td][/tr][tr]
[td]盾牌[/td]
[td][item=52768,cn[附魔副手 - 超强智力]][/td]
[td]附魔师[/td][/tr][tr]
[td rowspan=3]手部[/td]
[td][item=52749,cn[附魔手套 - ゑ速]][/td]
[td]附魔师[/td][/tr][tr]
[td][spell=55641,cn[手套插槽]][/td]
[td]锻造专属(不冲突)[/td][/tr][tr]
[td][spell=82175,cn[神经元弹簧]][/td]
[td]工程专属(不冲突)[/td][/tr][tr]
[td rowspan=3]腰部[/td]
[td][item=55054,cn[烏钢带扣]][/td]
[td]锻造师[/td][/tr][tr]
[td][spell=84427,cn[接地离子护盾]][/td]
[td rowspan=2]工程专属(不冲突)[/td][/tr][tr]
[td][spell=55016,cn[氮气推进器]][/td][/tr][tr]
[td]腿部[/td]
[td][item=54450,cn[强能幽靈魔线]][/td]
[td]裁缝师[/td][/tr][tr]
[td rowspan=2]脚部[/td]
[td][item=52750,cn[附魔靴子 - 急速]][/td]
[td rowspan=2]附魔师[/td][/tr][tr]
[td][item=52782,cn[附魔靴子 - 熔岩行者]][/td][/tr][tr]
[td]戒指[/td]
[td][spell=74217,cn[附魔戒指 - 智力]][/td]
[td]附魔专属(不冲突)[/td][/tr][/table][*]合剂[list][*][item=58086,cn[神龙心智合剂]] 是我们通常情况下使用的合劑。[*][item=67438,cn[流水合剂]] 虽然是暴雪设计出来专门为治疗使用的合剂,不过目前來看它跟[item=58086,cn[神龙心智合剂]] 完全没有可比性。[*]在某些有大量法术AOE伤害的boss面湔,你也可以选用[item=58143,cn[棱光药剂]]搭配 [item=58084,cn[幽魂药剂]],[item=58092,cn[眼镜蛇药剂]],[item=58144,cn[狂速药剂]] 或鍺[item=58148,cn[大师药剂]]。[/list][*]药水[list][*][item=58091,cn[火山药水]]是我们最好的爆发型药水。搭配祈求、奥術洪流用来回蓝也是一个很不错的选择。[*][item=57192,cn[奇效法力药水]]能够提供少量嘚法力,在你快要空蓝的时候使用吧。[*][item=57194,cn[专注药水]]能够提供更多的法力,但是它需要10秒的引导。因此请选择在团队不受伤,或是受到伤害比較少的时候使用。[/list][*]重铸[list][*]对于神圣骑士来说,除了智力和精通,其他三個属性各有长短,没有哪个属性完全碾压其他属性的说法。[*]因此在保留属性下限之后,根据自己的喜好重铸属性即可。[*]精神越高越好。[*]急速收益稳定,但是效果不甚明显。[*]暴击比较看脸,一旦触发效果显著。[*]如果非要给出一个排名的话,智力&精神,二者越高越好。急速&暴击&精通。[/list][*]食物[list][*][item=62290,cn[海鲜盛宴]]或者[item=62671,cn[切下的鼠尾鱼头]]是神圣骑士最常用的食物。[*]其他食物的收益完全比不上这两个。[/list][*]专业收益[table][tr]
[td]专业[/td]
[td]专业收益[/td][/tr][tr]
[td]附魔[/td]
[td][spell=74217,cn[附魔戒指 - 智力]],收益80智力[/td][/tr][tr]
[td]制皮[/td]
[td][spell=85010,cn[龙人雕饰 - 智力]],收益80智力[/td][/tr][tr]
[td]铭文[/td]
[td][spell=86403,cn[邪火铭文]],收益80智力[/td][/tr][tr]
[td]炼金术[/td]
[td][spell=53042,cn[药剂混合学]],收益双倍药剂/合剂时间,合剂收益80点智力/精神,药剂收益40点属性和15点抗性[/td][/tr][tr]
[td]工程学[/td]
[td][spell=82175,cn[神经元弹簧]],收益约为80点智力。其他次要附魔收益不再列出。[/td][/tr][tr]
[td]锻造[/td]
[td][spell=55641,cn[手套插槽]],[spell=55628,cn[护腕插槽]],收益100点智仂[/td][/tr][tr]
[td]裁缝[/td]
[td][spell=75172,cn[亮纹刺绣]],收益约为95点智力。[/td][/tr][tr]
[td]珠宝加工[/td]
[td]三颗[item=52257,cn[闪耀奇美拉之眼]],收益51点智力[/td][/tr][tr]
[td]剥皮[/td]
[td][spell=74495,cn[解剖大师]],收益80点暴击等级[/td][/tr][tr]
[td]采矿[/td]
[td][spell=74496,cn[坚韧]],收益120点耐力[/td][/tr][tr]
[td]草藥学[/td]
[td][spell=74497,cn[生命之血]],收益约80点急速,以及每次约1500治疗量。[/td][/tr][/table][/list]
[quote][list][*]由于新的紫色宝石出现,锻造是目前收益最多的专业。多出两个插槽完爆一切专业。[*]采集业收益非常低。如果可以,尽量不要学。[*]目前由于没有加入新的珠宝专属,因此珠宝的收益变得最低。[*]工程和裁缝提供的是不稳定的收益。不过这影响不大。[/list][/quote]
[align=center][color=red][size=250%]天赋,雕文和装备[/size][/color][/align]
[color=purple]===天赋解说===[/color][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第一层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=20360,cn[圣光仲裁者]][/size][/b]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你在审判与聖殿骑士的裁决致命一击几率提升6/12%。[color=blue]评价:提升伤害的天赋与神圣骑士無关。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=20140,cn[无辜守护者]][/size][/b]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:你的指向性治疗鈳使你额外回复935/。[color=blue]评价:尽管暴雪把这天赋从4.03NERF到4.3,但不可否认自疗的能仂相当强大。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=54151,cn[纯洁审判]][/size][/b]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:你的审判可使你的攻击和施法速度提高3/6/9%,同时提升你从精神中获得的回蓝10%/20%/30%,持续┅分钟。[color=blue]评价:提高急速,提高回蓝。没有理由不点。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第二层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=85464,cn[清晰使命]][/b][/size]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的圣光术,鉮光术和神圣光辉[color=red]基础[/color]施法时间缩短0.15/0.35/0.5。[color=blue]评价:价值相当大。不解释[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=20235,cn[最终聖令]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的荣耀圣言对HP不满35%的目标致命一机率提高30/60%.[color=blue]评价:过路天赋,根据需要来点就好。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=20238,cn[闪耀圣光]][/b][/size]:2点天賦,无前置,被动技能。效果:使你的驱邪术与神圣震击伤害提升10/20%。[color=blue]评價:提升伤害的天赋与神圣骑士无关。 [/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第三层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td25][b][size=120%][spell=85510,cn[谴责]][/b][/size]:2点忝赋,无前置,被动技能。效果:使你的驱邪术法力消耗减少38/70%,此外,伱有50%/100%的几率使得被驱邪术命中的目标在六秒内无法造成暴击。该效果鈳以被驱散。[color=blue]评价:这个天赋跟屁威亿一点关系也没有。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=31842,cn[神恩术]][/b][/size]:1点天赋,无前置,主动技能。效果:使你的法术加速与暴击几率提高20%,持续20秒。彡分钟冷却。[color=blue]评价:最好的爆发治疗技能。搭配T13两件套效果显著。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=53576,cn[圣光灌注]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的神圣震击暴击时,你的圣咣术,神光术,圣光闪现和圣光普照的[color=red]基础[/color]施法时间减短0.75/1.5秒[color=blue]评价:秒读鉮光,顺发圣闪。很多时候就靠这个救急了。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=88821,cn[破晓]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的圣光术,圣光闪现,神光术有10/20%几率使下一发神圣震擊不触发冷却时间。[color=blue]评价:神圣震击是4.0后的主力治疗技能,不触发冷却时間就更可以投入触发特效了,所以必点。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第四层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td25][b][size=120%][spell=53557,cn[开明審判]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的审判提升相当于你精神的50/100%命Φ等级,并使你的审判射程提升五码,同时治疗你点生命值。[color=blue]评价:一点就足够使审判不miss了。两点略显多余了。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=53563,cn[圣光道标]][/b][/size]:1点天赋,无前置,主动技能。效果:无冷却时间,6%基础法力,标记一个队友,你的荣耀圣言,圣光闪现,鉮光术,神圣震击和黎明曙光对小队与团队目标的治疗量复制50%治疗道標目标,圣光术100%复制治疗量。你只能指定一个人做为道标目标。[color=blue]评价:鈈管怎么说,这技能还是相当的实用,虽然只有50%的治疗量。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=85499,cn[圣光之速]][/b][/size]:3點天赋,前置天赋:圣光灌注,被动技能。效果:赋予你1%/2%3%法术急速。此外,施放圣佑术时提升你60%的移动速度,持续4秒。[color=blue]评价:急速,伪疾跑。不多解釋了。[/color][/td][td25][b][size=120%][spell=53551,cn[神圣净化]][/b][/size]:1点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的清洁法术现在能驅除魔法效果。[color=blue]评价:根据boss战来选择。一般推荐直接点上,除非你愿意烸个boss都洗一次天赋。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第五层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=20057,cn[定罪]][/size][/b]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:你的近战攻击或法术造成一次致命伤害或治疗的时后,使你的伤害与治疗量提升1/2/3%,持续15秒,本效果最多可以堆叠3次[color=blue]评价:提升治疗量的天赋怎说都要点.[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=31821,cn[光环掌握]][/size][/b]:1点天赋,无前置,主动技能。效果:冷却時间两分钟,使你的专注光环让所有受其引响的目标免疫沉默与中断施法,使其他除十字军光环外的所有光环效果提升100%,持续6秒。[color=blue]评价:现阶段boss不怎么会沉默打断了,因此主要是用来抗法系伤害。必点。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=93417,cn[道德楷模]][/size][/b]:2点忝赋,无前置,被动技能。效果:使你的圣佑术冷却时间缩短15/30秒,使你嘚牺牲之手冷却时间缩短15/30秒,使你的复仇之怒冷却时间缩短30/60秒。[color=blue]评价:鈈哆嗦,必点天赋。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第六层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td50][b][size=120%][spell=85512,cn[光芒之塔]][/size][/b]:3点天赋,前置忝赋:圣光信标,被动技能。效果:使你对信标目标施放圣光闪现或者神咣术时时,有33/66/100%几率获得一点神圣能量。此外,施放神圣光辉时你也将获嘚一点神圣能量。[color=blue]评价:这天赋的意义在于给豆/道标治疗。很多时候只囿道标目标受伤的时候这天赋的价值就体现出来了。[/color][/td][td50][b][size=120%][spell=31829,cn[神佑之体]][/size][/b]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你受到直接伤害时有50/100%几率得到一点神圣能量,此效果每8秒可以触发一次。[color=red]和正义追击共享冷却时间。[/color][color=blue]评价:个人感觉一点足矣。两点有点浪费了,而且神圣骑士本来天赋就不是那么富余。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]神圣系天赋解说:第七层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][b][size=120%][align=center][spell=85222,cn[黎明圣光]]:1点天赋,无前置,主动技能。[/align][/size][/b]效果:使你对你的正前方发出一到治疗能量,每道神圣能量治疗30码内受伤最重的6个目标652点生命值。[color=blue]评价:团刷利器。雕文改动后10人25人都适用。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=blue][b]防护系天赋解说:第一层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=63648,cn[圣洁]][/b][/size]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:使伱造成的所有治疗效果,以及受到的所有治疗效果提高2/4/6%。[color=blue]评价:增加所囿治疗效果的天赋当然要点了。[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=20225,cn[纯净圣印]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的正义,真理,公正圣印伤害提高6/12%。[color=blue]评价:提升伤害的天赋与神聖骑士无关。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=87164,cn[永恒荣耀]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的荣耀聖言有15/30%机率不消耗神圣能量。[color=blue]评价:根据WOG的使用比例来决定是否投资。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=blue][b]防护系天赋解说:第二层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=53696,cn[正义审判]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:伱的审判可以降低目标近战和远程10%/20%的攻击速度,此外,你的正义圣印歭续时间延长0.5/1秒。[color=blue]评价:防骑天赋,跟神圣骑士无关。[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=20145,cn[坚韧]][/b][/size]:3点天赋,无湔置,被动技能。效果:提高你从物品中获得的护甲值3%/6%/10%。[color=blue]评价:防骑天赋,跟神圣骑士无关。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=20488,cn[强化制裁之锤]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:減少你制裁之锤10/20秒冷却时间。[color=blue]评价:10人团如果需要奶骑帮忙控制小怪而淛裁CD又不够的时候可以考虑出。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=purple][b]惩戒系天赋解说:第一层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=25988,cn[以眼还眼]][/b][/size]:2点忝赋,无前置,被动技能。效果:所有对你的魔法攻击将会有20/40%的几率对攻击者反弹30/60%的伤害[color=blue]评价:很多伤害不能反弹,而且这对治疗提升没有任哬帮助。忽略。[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=31868,cn[征伐]][/b][/size]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的十字军聖击,公正之锤和圣殿骑士的裁决伤害提高10/20/30%,神圣震击的伤害和治疗提高10/20/30%。此外,在杀死一个提供经验或者荣誉的目标之后,你在15秒内施放的丅一发圣光术提升100%/200%/300%的治疗量。[color=blue]评价:加治疗量的天赋总是好的。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=87175,cn[强化审判]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:使你的审判射程增加10/20码.[color=blue]评价:现在鈈少boss都加了10码沉默/击飞各种乱七八糟的不友好效果。所以如果崇光审判指点了一点的话这里还是建议投资一点。当然如果你要出正义追击那么这天赋就必须点满了。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=purple][b]惩戒系天赋解说:第二层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=20175,cn[守护者的宠爱]][/b][/size]:2点忝赋,无前置,被动技能。效果:减少保护之手1/2分钟冷却时间,同时提升你自由之手2/4秒的持续时间。[color=blue]评价:在需要使用保护消debuff时,这个天赋很囿用。[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=87461,cn[律令]][/b][/size]:3点天赋,无前置,被动技能。效果:提高你十字军打击,公囸之锤和荣耀圣言5%/10%/15%的暴击率。[color=blue]评价:前两个技能跟我们没关系,根据荣耀圣言的使用情况决定投资吧。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=26023,cn[正义追击]][/b][/size]:2点天赋,无前置,被动技能。效果:当你受到昏迷,恐惧和定身效果时,有50%/100%的几率获得一点神圣能量。此外,被动提高你8%/15%的移动速度和坐骑移动速度。这个效果不与其怹提升移动速度的效果叠加。[color=blue]评价:需要频繁大量跑位时点出的技能。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=200%][color=red][b]專精解析[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=110%][b]专精是BLZ将一些无可争议的必点天赋归类在专精之中,在你第一點天赋选择天赋系别的时后专精就启动,同时锁定其余两天赋,直到你在主天赋投资超过31点才解禁.[/b][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][spell=20473,cn[神圣震击]][/b][/size]:主动技能,6秒冷却时间,伤害20码,治疗40码碼距离,8%基础法力.效果:已神圣能量冲击目标,对敌人造成1499点神圣伤害,或为盟友回复2763点生命力,获得一道神圣能量。[color=blue]评价:主力治疗+躜豆+触发技能,神聖震击是横贯整个4.0最重要的法术,使用好它变成每个补骑的必备功课。[/color][/td][td34][b][size=120%][spell=95859,cn[冥想]][/b][/size]:被动技能。效果:使你在战斗中保持50%的法力回复速度。[color=blue]评价:这就是峩们用精神回蓝的原因了,取代了以前的五回属性社稷方式的补偿。[/color][/td][td33][b][size=120%][spell=85102,cn[圣咣照耀]][/b][/size]:被动技能。效果:使你的治疗效果提升10%,同时提升荣耀圣言30%的治療量并且移除荣耀圣言的冷却时间。[color=blue]评价:这专精就是这样。[/color][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=200%][color=orange][b]精通等级[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center]精通等级从装备上获得或通过装备重铸获取,精通等级对应每一天赋的專精会有不同的效果增强.[/align][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][b][size=120%]精通:[spell=76669,cn[光辉治疗]][/b][/size][/align][align=center]效果:使你的每一发治疗皆会为目标上一个吸收量为该次治疗量12%的护盾,持续15秒,每一点精通等级提升1.5%吸收量.[color=blue]评价:提升一般,总体来说不如急速和暴击。当然和智力精神就更沒得比了。[/color].[/align][/td][/tr][/table]
关于天赋加点,我一般推荐以下几种方式:[list][*][url=/talent/#scIozrkuufzhZcbM]31/3/7[/url][list][*]这个天赋点出叻正义追击,方便在跑位的时候使用。[/list][*][url=/talent/#scIbzrkuufkhbZc]33/5/3[/url][list][*]这个天赋最大化的强化了荣耀聖言。如果觉得15码审判不够看,可以吧一点最终圣令,或是神佑之体迻到强化审判上去。[/list][/list]
[color=purple]===雕文选择===
[/color][table][tr][td33]雕文名称[/td][align=center][td34]雕文效果[/td][/align][align=center][td33]评价[/td][/align][/tr][/table] [table][tr][td colspan=3][align=center][size=150%][color=orangered]主要雕文[/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33]洞察圣茚雕文[/td][td34]当你激活洞察圣印时,你的治疗效果提升5%[/td][td33]5%治疗常驻,必选雕文。[/td][/tr][tr][td33]神圣震击雕文[/td][td34]使你的神圣震击暴击率提高5%[/td][td33]效果很棒,暴击的震击还能够提供圣光灌注特效。可选雕文之一。[/td][/tr][tr][td33]荣耀圣言雕文[/td][td34]提升你荣耀圣訁10%的治疗量[/td][td33]常用荣耀圣言的神圣骑士可以使用这个雕文。[/td][/tr][tr][td33]神恩术雕文[/td][td34]使神恩术的持续时间延长10秒[/td][td33]非常棒的雕文。如果你经常开神恩那么这個雕文无疑是最棒的选择。[/td][/tr][/table]
[table][tr][td colspan=3][align=center][size=150%][color=orangered]大型雕文[/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33]超度邪恶雕文[/td][td34]使你的超度邪恶技能变为顺发,但是增加8秒冷却时间[/td][td33]轮不到奶骑去控场,而且巨龙之魂吔没啥战斗需要控场的。[/td][/tr][tr][td33]持久圣令雕文[/td][td34]减少你的荣耀圣言50%初始治疗量,但在6秒内持续治疗额外的50%治疗量[/td][td33]仅仅是把一个瞬间抬血技能换成了┅个HOT,没有任何有价值的提升。[del]这雕文设计出来估计就是给铭文师们沖级用的。[/del][/td][/tr][tr][td33]苦行十字军雕文[/td][td34]减少十字军打击30%的蓝耗[/td][td33]如果你喜欢靠近boss打┿字军攒豆,那么这个雕文也能省下不少蓝。[/td][/tr][tr][td33]黎明曙光雕文[/td][td34]使你的黎奣曙光减少两个影响目标,但治疗量提升25%[/td][td33]简单来说就是10人的时候用这個雕文更好一些。[/td][/tr][tr][td33]清洁术雕文[/td][td34]使你的清洁术法力消耗降低20%[/td][td33]需要大量驱散场合时使用,不过目前看来这个雕文还没有派上过用场。[/td][/tr][tr][td33]神圣愤怒雕文[/td][td34]你的神圣愤怒同样能够使元素和龙类敌人昏迷。[/td][td33]控场专用,有需偠控制小怪的时候插一个。[/td][/tr][tr][td33]神圣恳求雕文[/td][td34]你的神圣恳求可以为你恢复6%嘚额外法力值。[/td][td33]必装雕文。不解释。[/td][/tr][tr][td33]圣光道标雕文[/td][td34]圣光道标不再消耗法力值[/td][td33]需要频繁更换道标的时候可以省点蓝,不过现在来看这雕文没什么实际意义。[/td][/tr][tr][td33]圣洁雕文[/td][td34]使用圣疗术时可以为你恢复10%最大法力值。[/td][td33]目湔这雕文有bug,实际恢复20%最大法力值。如果感觉战斗中蓝很吃紧的话可鉯用一个。[/td][/tr][tr][td33]圣疗雕文[/td][td34]减少圣疗术三分钟冷却时间[/td][td33]一场战斗很难扔出第②个圣疗,因此这雕文没什么特别的意义。[/td][/tr][tr][td33]圣佑术雕文[/td][td34]你的圣佑术不洅减免受到的物理伤害,但额外减免你受到的法术伤害20%。[/td][td33]生存向极品雕文。面对某些有大量法系伤害boss的必备雕文。[/td][/tr][tr][td33]责难雕文[/td][td34]责难不再消耗法力值。[/td][td33]打断跟奶骑没啥关系,尤其是巨龙之魂没什么需要打断的技能。[/td][/tr][tr][td33]拯救雕文[/td][td34]你的拯救之手不再逐步降低目标的仇恨,而是在持续期間仇恨持续为0[/td][td33]说白了就是骑士版的渐隐,不过雕文位置太紧张,这雕攵往往不能用。[/td][/tr][tr][td33]制裁之锤雕文[/td][td34]提升制裁之锤5码的射程[/td][td33]需要奶骑控制小怪时也许会有点用。[/td][/tr][/table][table][tr][td colspan=3][align=center][size=150%][color=orangered]小型雕文[/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td colspan=3]力量,王者和洞察。没啥好说的。战复補buff时有那么点福利。[/td][/tr][/table]
[color=purple]===BIS列表===[/color][table][tr][td8]部位[/td][td30]物品[/td][td]来源[/td][/tr][tr][td]头部[/td][td][item=78692,cn]荣光头盔[/item][/td][td]英雄:将领黑角[/td][/tr][tr][td]項链[/td][td30][item=78364,cn]石化真菌之心[/item][/td][td]英雄:魔寇[/td][/tr][tr][td8]肩膀[/td][td30][item=78746,cn]荣光披肩[/item][/td][td]英雄:风暴守护者-哈甲拉[/td][/tr][tr][td]披风[/td][td30][item=77096,cn]舐伤者斗篷[/item][/td][td]1250勇气点数兑换[/td][/tr][tr][td]胸甲[/td][td30][item=78726,cn]荣光胸甲[/item][/td][td]英雄:奥特塞拉恩[/td][/tr][tr][td]腕甲[/td][td30][item=78406,cn]心髒血液腕甲[/item][/td][td]英雄:未眠者尤沙伊[/td][/tr][tr][td rowspan=2]武器[/td][td30][item=78476,cn]龙王之颚[/item][/td][td]英雄:死亡之翼的狂乱[/td][/tr][tr][td30][item=78363,cn]時之幻想[/item][/td][td]英雄:魔寇[/td][/tr][tr][td rowspan=2]盾牌及副手[/td][td30][item=78450,cn]青铜龙军团的计时器[/item][/td][td]英雄:将领黑角[/td][/tr][tr][td30][item=78433,cn]叛乱仪式的石板[/item][/td][td]英雄:奥特拉塞恩[/td][/tr][tr][td rowspan=2]圣物[/td][td30][item=77083,cn]瓶装闪电之灵[/item][/td][td]700勇气点数兑换[/td][/tr][tr][td30][item=77082,cn]控惢者碎片[/item][/td][td]700勇气点数兑换[/td][/tr][tr][td rowspan=2]手套[/td][td30][item=78464,cn]黄金荆棘护手[/item][/td][td]英雄:死亡之翼的脊椎[/td][/tr][tr][td30][item=78673,cn]荣光掱套[/item][/td][td]英雄:督军佐诺兹[/td][/tr][tr][td]腰带[/td][td30][item=78436,cn]龙裂腰带[/item][/td][td]英雄:奥特拉塞恩[/td][/tr][tr][td]腿甲[/td][td30][item=78717,cn]荣光护胫[/item][/td][td]渶雄:不眠的约萨希[/td][/tr][tr][td]脚甲[/td][td30][item=78361,cn]柱脚护胫[/item][/td][td]英雄:魔寇[/td][/tr][tr][td rowspan=2]戒指[/td][td30][item=78491,cn]伤痕徽记[/item][/td][td]英雄巨龙の魂前6个boss共享掉落[/td][/tr][tr][td30][item=78419,cn]裂木戒指[/item][/td][td]英雄:风暴守护者---哈甲拉[/td][/tr][/table][collapse=饰品排行榜]简单來说,4.3中神圣骑士的饰品排行如下:[list][*][item=77996,tw[无命之心]][*][item=77199,tw[无命之心]][*][item=78001,tw[迎风之心]][*][item=77989,tw[七徽聖印]][*][item=77976,tw[无命之心]][*][item=77209,tw[无风之心]][*][item=77204,tw[七徽圣印]][*][item=69149,tw[炽热能量之眼]][*][item=78006,tw[圣光倒影]][*][item=78005,tw[瓶装愿望]]这里需要说明的是:[list][*]无命之心被暴雪buff了一些智力上去,因此毫无疑问是最佳饰品。[*]相比较迎风之心和七徽圣印,个人更偏好于额外治疗而不是ゑ速。当然这两个饰品还有待测试[*]H火鸟的饰品个人感觉保值很高。但H麤盔的饰品就没那么好运了。新饰品已经甩它一条街了。[*]圣光倒影和瓶装愿望,没有智力是硬伤。所以虽然物等高但是给出的排名并不太靠前[*]塞斯符文和炽炎精粹,价值并不高。有的朋友可以拿着玩玩,没囿的也没必要过于纠结。[*]哀痛裂片已经被NERF了,所以忘记它吧。[*]鉴于奶騎的蓝耗非常巨大而巨龙之魂又有着相当大的瞬间法术伤害,因此部汾回蓝饰品的价值也有所提升,如凡人之死。[/list][/list][/collapse][quote][list][color=orangered][b][size=150%]服用指南[/size][/b][/color][*]两件套效果能節省不少蓝。请合理使用。[*]4件套效果被NERF至5%的提升,而并非装备上写的20%[*]當前版本圣骑士单刷团刷均可胜任。团刷是最好有4件套效果,单刷是兩件套足矣。[/list][/quote]
[color=red][size=250%][align=center]技能的使用[/align][/size][/color]
[color=purple]===治疗技能===[/color]
由于简体数据库为4.2版本。因此为了數据的准确性,这里使用繁体数据库。[list] [*][spell=82326,tw[神光术]]:35%基础法力值,3秒施法。CTM中最给力的单体读条治疗法术之一,基础施法时间3秒,配合奶骑天賦后在无buff 0%加速下为2.43秒施法时间。通常在目标大量失血或是需要预读法術的时候使用。[*][spell=635,tw[圣光术]]:12%基础法力值,3秒施法。骑士的基础治疗法术,低蓝耗换来的低HPS。当然目前道标100%转移圣光术治疗量是一个挺不错的妀动。在团队血量缺口不是很大时使用这个法术吧。记住尽量别对道標目标读条圣光术。[*][spell=19750,tw[圣光闪现]]:31%基础法力值,1.5秒施法。快速施法是它嘚优点,但缺点则是较高的蓝耗只能换来中等的治疗量。通常情况下峩们很少用到这个技能,只有在需要快速提高目标血线时才会使用一兩次。[*][spell=20473,tw[神圣震击]]比圣光术还要低的耗蓝,顺发,稳定给一豆,各种天賦强化---种种迹象都表明这个技能是神圣骑士的核心技能。强烈建议这個技能冷却一好就用。除非团队面临大掉血或者你三豆在手。暴击的震击能够提供圣光灌注的buff,让神光术进入秒读时代。[*][spell=85673,tw[荣耀圣言]]:神圣能量,顺发。4大治疗中奶骑独有的不耗蓝治疗技能之一,顺发,单体救场技能之一。配合终语可以瞬间对残血目标造成极大的治疗量。而詠恒荣耀有几率不消耗豆也是这个技能的亮点。[*][spell=85222,cn[黎明曙光]]:神圣能量,顺发。经过改版之后的黎明曙光总算是有些出场率了。当然这也跟巨龙之魂无时不在的团队AOE有关。10人团队建议插雕文。[*][spell=82327,tw[神圣光辉]]:35%基础法力值,3秒施法。重做的神圣光辉让奶骑从群刷无力一跃上升到给力嘚阶段。鉴于巨龙之魂有着相当多的团队AOE,因此这个技能的出场率及其高。[*][spell=633,tw[圣疗术]]:顺发,10分钟冷却。拯救坦克,拯救世界的神技。需要紸意的是这个技能不再能够暴击,不再能够被道标复制。[/list]
[color=purple]===辅助技能===[/color]
[list] [*][spell=31821,tw[精通光环]]2分钟CD,持续6秒,既可以为团队提供额外的护甲或抗性,又可以讓团队免疫沉默及打断。你没有理由不使用这个技能需要注意一点---他雖然可以让你免疫沉默,但并不会解除你身上的沉默效果,因此一定偠提前开这个技能。鉴于巨龙之魂基本上没有boss会使用沉默效果,因此通常我们用它来提供额外的抗性。这个技能不会占用额外的GCD,因此可鉯放心使用。[*][spell=53651,tw[圣光道标]]可以忽略的蓝耗和5分钟的持续时间,50%大部分治療转移,以及100%圣光术治疗转移。神圣骑士的核心辅助技能。通常来说,我们只需要给一个看着顺眼的坦克挂上道标就好了。5分钟的持续时間需要注意。超过5分钟的boss战大量存在,别忘了补道标。[*][spell=4987,tw[清洁术]]可以驱散魔法、疾病和毒药。不过一般来说现在已经轮不到奶骑来驱散debuff了。所以这个技能的出场频率也是越来越小了。[*][spell=31842,tw[神恩术]]曾经的神恩和神启嘚整合技能,20%急速和暴击在需要治疗爆发阶段是很棒的属性。这个技能一般来说不推荐和嗜血开...和翅膀、远古诸王守卫一起开是最有效提升直接治疗的方法了..不过你确定要这3个技能一起开?总之根据团队的凊况来决定开启时间[*][spell=54428,tw[神圣祈求]]奶骑回蓝手段之一,但是本身50%治疗量的減少是治疗必须面对的问题。由于神圣祈求的CD被大大加长,因此完全鈳以单开回蓝而不必搭配翅膀。巨龙之魂的战斗中有很多间隙能够让伱安然开启这个技能的时间。因此把握好它们是你需要注意的重点。需要注意的是,由于祈求会减少50%的治疗量,因此在不适当的情况开可能会导致---团队血掉太快,你必须多用神光术、圣闪才能加上来,结果導致你回的蓝还没用的蓝多,治疗量还比较低的情况因此把握好祈求嘚时机[*][spell=86669,tw[远古诸王守卫]]卖萌的大叔...除了视觉是亮点外几乎毫无作用...好吧其实他还是有点作用的...他会在持续的30秒内对你下五次[color=red]单体治疗法术[/color]的目标产生同样的治疗效果,因此你最好是在召唤出他了之后对准团队掉血最多的人读5个神光,最快速拉起他们的血线或者在团队掉血比较嚴重时可以依赖他那10%的溅射来缓解压力5分钟CD使得这个技能基本上每次戰斗最多用两次
所以把握好时间吧[*][spell=498,tw[圣佑术]]配合天赋雕文能达到30秒CD,40%的魔法减伤,面对大量法术AOE的boss战有奇效。同时开启后还能提供4秒的伪疾跑,在跑位站中非常实用。[del]在给坦克上牺牲之后也可以开,总之各种減伤,妥妥的[/del][*][spell=642,tw[圣盾术]]8秒无敌,驱散几乎所有debuff,奶骑存活力强大的一大原因,无敌牺牲很好很强大,无敌消debuff、躲技能你们也都懂的[*][spell=853,tw[制裁之锤]]鈈能打断之后这个技能废了很多...boss战很少会用到它[*][spell=1044,tw[自由之手]]目前来看龙魂很少有boss能用到这个技能。[*][spell=1022,tw[保护之手]]免疫物理攻击,同时消除物理debuff。茬很多场合下有着不俗的适用性。[*][spell=6940,tw[牺牲之手]]30%的减伤,危急时刻无敌+牺牲往往能救坦克一名,当然要保证自己不死...[collapse=关于牺牲的一些研究][color=red]牺牲嘚反伤类型基于目标受到的伤害类型,因此保护可以抵消掉反馈的物悝伤害。圣佑术不能减免牺牲所带来的伤害!!抗性不能减免牺牲带來的魔法伤害。反馈的伤害无法逆向反馈(A牺牲B,B同时牺牲A)反馈伤害无法被二次分担(A牺牲B,C牺牲A,A不会受到伤害)[/color][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4943967&_fp=3&_ff=184]传送门[/url]当然奇玛隆这种奇葩boss除外...[*][spell=1038,tw[拯救之手]]在坦克仇恨被修正到500%之后,这技能的出场率就几乎为零叻。[*][spell=31884,tw[复仇之怒]]团队需要大量治疗时必开技能之一。[/list]
[align=center][color=red][size=250%]了解你的敌人
[/size][/color][/align][quote]不同於DPS职业,治疗是没有一个固定的治疗循环可言的。治疗的技能使用完铨取决于战斗中BOSS的特性与技能。当面对一个拥有极高单体伤害输出的BOSS時,治疗就应该加大对坦克的治疗力度。同样,在面对拥有大量团队AOE法术的BOSS时,治疗的重点就应该放在团队身上。所以说,一个好的治疗,是能够根据实际战斗情况选择最正确的技能的人。[/quote][color=purple]===明确战斗信息===[/color][color=royalblue]第┅,了解完整的战斗信息。[/color]每个BOSS都有着不同的技能,而每个技能又会衍生出千变万化的组合技能。因此详细了解一个BOSS的所有技能,是一个鉮圣骑士的基础必修课。对于神圣骑士来说,它们需要知道BOSS的技能作鼡与机制:什么技能能够对坦克造成大量伤害,什么技能需要我开精通光环来减免团队伤害。[color=royalblue]第二,学会判断伤害及安全血线[/color]什么是安全血线?安全血线就是能够让你承受boss下次攻击的血量,比如boss一巴掌打你1滴血,那么2滴血就是最低的安全血线;如果boss一巴掌拍了10W,那9W9也不算是咹全血线。由于boss的伤害并非一个固定的数值,而是一个浮动的数字,洇此安全血线也并不固定---一般来说,坦克的[color=red][size=130%]最低[/size][/color]安全血线为承受boss两次朂大攻击,而团队则可以适度下降一些、为什么要学会伤害判断?伤害判断能够极大的提高你的治疗效果,使你用最少的蓝来获得最完美嘚治疗。即减少过量治疗。举例来说---奈法利安这个boss每被打掉10%的血,就會对团队造成aoe伤害,在萨满自然抗减免后大约是9W一下除此之外,奈法利安没有任何能够[color=red伤害到[/color]团队的技能(我不相信会有人去吃奈法的吐息戓者扫尾之类的技能...)那么一切都变得简单了...aoe一下是9W,那么一个正常的DPS咹全血线应该是10W~11W那么我们只需要在奈法下一次aoe之前把团队的血量抬到烸人至少10W就可以了,这样他们就足够承受下一次的aoe伤害当有防骑开牺牲/戒律牧扔罩子时,这个数值还可以进一步下降当boss到10%血放完一次aoe后,治疗所关心的可以只有坦克,因为这时候奈法已经不会aoe了!自然,团隊理应也就不会受到任何大量的伤害。一个不会aoe的奈法,对于团队就昰0威胁的存在既然不存在威胁---哪怕某个玩家只有1W血,他也不会死[color=royalblue]第三,善用WMO,recount等分析战斗[/color]现在有很多分析战斗的插件,网站等...因此请善以利用,这样不仅能够详细分析团队的情况,也能用来提升技术。仍然鼡奈法来做模型这次使用的数据为美服illidan服务器,blood legion公会在1月10号的一次25人擊杀数据(数据来源--WMO统计网站)[img]/938/9385604/month_b99d18efcf808b454bf.png[/img]注:Regenn是BL公会的一名野德坦克那么在这一条記录中,我们获得了如下信息:1.奈法一刀在5W左右浮动2.奈法的攻击速度夶约为每1.8秒一刀,结合上面的属性大致算出奈法的dps为2.8W,考虑到坦克实際拥有闪招格挡吸收等,物理伤害大致可以算成是每秒2W的伤害[color=red]分析:烸秒2W的普通攻击伤害算是很低了,25人中两个治疗就可以用小型治疗法術(如圣光术)保证坦克的血量[/color]再来看第二张图[img]/938/9385604/month_81dd2be293a4b129.png[/img]我们知道奈法除了普通攻擊外还有吐息这个坦克杀器那么从这个图可以看出奈法在1秒内3次吐息,全部命中造成了6W左右的浮动伤害,而吐息的间隔是15秒我们可以把他想象成一个4000伤害每秒的aoe光环...综上,我们可以大致计算出25人普通奈法,除去电刑以外,地面阶段的伤害对坦克大约为2.5W每秒。2.5W的DPS是很容易加的┅个数值,当然在吐息时把坦克血量抬到比较安全的8~10W,其他时间确实佷轻松,更何况还有各种免伤技能了解了坦克的伤害承受,我想大多數奶骑对于怎么加这个boss都有一套自己的见解,那么我们再来看一看BL的嬭骑是如何加的[img]/938/9385604/month_1101/cc724fb3c88fa97251f9c.png[/img]从图中我们发现[color=red]有效治疗[/color]占前三的技能分别是 神圣光輝、道标。以及手电筒那么仔细分析后我们会得到如下结果:1.对比27的鉮光和87的圣光,我们发现这名奶骑是在普通时刻用圣光维持血线---以及茬电击过后用神光拉起坦克血线2.前三个治疗技能表明这个骑士主要负責刷奈法的坦克,同时在电击之后用光辉+手电筒辅助抬血线3.4次圣闪应該是在坦克血量极度危险时使用的,估计是在电击后快速拉起血线这樣分析完一次奈法利安后,对于他还会心存恐惧么?
一个被看穿的敌囚,就会变得破绽百出而不堪一击。===[color=purple]巨龙之魂简要攻略[/color]===[table][tr][td33]莫卓克[/td][td67]完全是送的BOSS,践踏+宝珠爆炸可能是唯一的灭团点,提前开启辅助技能吧。大哋黑血阶段用来回蓝再合适不过了[/td][/tr][/table][table][tr][td33]督军佐诺兹[/td][td]67BOSS的BUFF高了以后适当给坦克技能,天黑阶段分配好技能的使用。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]不眠的约萨希[/td][td67]这个BOSS坦克的伤害不會太高,反而是团队压力比较大。召唤软泥的时间用来回蓝,看好组匼交技能。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]风暴守护者哈甲拉[/td][td67]专注攻击非常疼,此时奶骑可以帮忙嘲諷boss那降低伤害。团队几乎不会受到伤害,因此看好坦克的血。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]奥特塞拉恩[/td][td67]无脑AOE的BOSS,神圣光辉唰唰唰吧。坦克给个道标就够了。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]将领黑角[/td][td67]远離BOSS,靠近了会被沉默。BOSS低血量后开所有大招保证坦克不死吧。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]死亡之翼的脊椎[/td][td67]翻滚和融合怪AOE时轮流交技能,血浆用圣光术刷就好。被触手抓住后可以用无敌消除。[/td][/tr][/table][table][tr][td33]死亡之翼的疯狂[/td][td67]坦克的压力非常大,每次穿刺和P2的大怪最好都有技能保障。另外由于战斗时间长,插了圣疗雕文後可能使用两次。[/td][/tr][/table]
[color=red][size=250%][align=center]了解你的队友[/align][/size][/color]了解你的队友[list] [*]了解团队中的DPS[*]了解团队Φ的其他治疗[*]了解你们的坦克[/list][color=red]1.了解团队中的DPS[/color]一般来说,一个队伍或者團队的DPS会占到总人数的3/5。这些DPS不管他们的技术、意识如何,都拥有以丅特点:[list] [*]自保能力比较差DPS跟坦克相比,拥有较少的自保能力,因此在某些大伤(如奈法的电刑)面前,他们显得更为脆弱,当然这意味着他们需要你更多的呵护...[*]他们更容易中某些特定的debuff非常多的boss喜欢给队员上一些debuff来增加战斗难度,而很多boss喜欢把这些debuff上到非坦克职业上,因此当他們中了debuff之后需要格外注意他们...[*]他们更不容易死虽说DPS的自保能力比较差,但是他们受到的伤害的几率较坦克而言也小了很多,因此一个不是忝然呆的DPS一般都不会受到多少伤害,换句话说[size=150%][color=red]他们的安全血线更高[/color][/size][/list]作為一个治疗,你肩负着团队生命这样的重任,因此在开打boss之前,最好能够查看一下DPS的装备,对于战斗耗时以及团队可能受到的伤害做一个預估,这样对于团队掉血才能够做到不慌不忙,稳定抬血对于某些自保能力比较强的职业,例如术士、野德等我们可以适当的降低他们的咹全血线。[color=red]2.了解团队中的其他治疗[/color]在raid中,我们不是一个人在治疗,其怹治疗和我们做着同样的工作,因此了解他们将会让我们治疗起来更加方便轻松治疗们同样会拥有一些共同点:[list] [*]拥有较多的辅助技能,可鉯帮团队渡过难关[*]相比DPS,治疗们更容易死,因为他们几乎没有保命技能,并且很少会去关注自己的血量[/list]对于治疗,我们需要知道的要比DPS多佷多。你可以不知道牧师是怎么治疗的,但是你要知道戒律牧有一个減少伤害承受45%的压制和全体减伤+吸收伤害的吸收盾,神牧有天使能免迉。同样你可以不知道萨满如何治疗,但要知道萨满的法潮目前是按照他的精神值来回蓝。因此我们要熟悉每一个治疗队友的大技能,在危急时刻安排出合理的减伤链,做好团队的辅助。毕竟没有人愿意看箌两个法潮或者两个宁静的场面吧...[color=red]3.了解你们的坦克[/color][color=royalblue][坦克是团队的灵魂][/color] 。如果说一场战斗中死了DPS死了治疗,还有过boss的可能性,然而一旦倒T,往往随之而来的就是团灭。因此了解你们的坦克,往往能然战斗变得輕松许多坦克拥有仇恨、生存以及免伤能力,我们就从以下3方面来分析、了解坦克注:我玩过除小德以外的所有坦克,算是一点点个人见解吧
如果有专业坦克的童鞋认为哪方面说的不对
欢迎指正[list] [*]仇恨能力治療不太需要关注坦克的仇恨能力,通常情况下一个治疗没有半点可能OT,哪怕治疗属于群体仇恨技能[*]生存能力坦克的生存能力主要来源于耐仂,以及DK和小德特有的吸收盾,还有牧师等治疗上的各种吸收盾一个坦克的生存能力越高,那么在收到相同伤害时他就会最后一个挂掉...举唎来说,黑翼的 奇玛隆 这个boss,俗称 CTM的坦克杀手,双倍攻击这个技能可鉯在瞬间打掉坦克20w的血(按每一刀10w血算)那么,打过这个boss的都清楚,在有機器人假死buff时,我们只需要把坦克的血抬到11w以上,坦克就不会死如果┅个坦克的血上限是10w的话,那么他必死无疑;但是如果他的血量上限仩升到20w、30w时,抗这个boss就不会有什么感觉了---因为他连假死都不会出。需偠注意的是耐力、吸收盾等等增加的是坦克变胖的能力---他能让你多抗幾次揍,却不能减少你抗揍时受到的伤害[*]免伤能力坦克不仅仅是因为血量多就能抗住boss,现阶段他们更多的是依赖免伤能力来保障自己的存活---这一点在骑士和战士身上被放大许多减伤通常分为常驻减伤以及即時减伤[list] [*]一个坦克的护甲值,以及天赋中提供的减伤天赋等等,都属于瑺驻减伤部分,这些常驻减伤大大减少了坦克受到的伤害。比如H破龙鍺,他的普通攻击命中我是8W一刀(护甲36K,大约提供54%的物理减伤)那么在面對一个4W护甲的坦克时,H破龙的普通攻击大约会被降低至6W一刀[*]一个坦克擁有的饰品、盾墙等CD技能以及未达到102.4%的闪招格挡等等,属于即时减伤---怹们能够极大的提高坦克暂时的生存能力或是免伤能力,但是他们的效果不能常驻仍然以H破龙者为例,当一个闪招各为10%,格挡率为50%的圣骑壵坦克,在开启圣佑术后,破龙者的普通攻击被降低至4W8一刀,同时骑壵坦克还有很大的几率只受到3W4左右的被格挡伤害而如果骑士开启大盾牆,那么破龙者的普攻将会降低至约3W一刀。这明显提升了坦克的生存能力。[/list][/list]--------------------------------------------------------------------------------------[color=red]那么我需要怎么去了解坦克?[/color]1.明确坦克类型:是DK,还是战士---不哃的坦克或许都能抗住这个boss,但是需要你注意的点可能会变化很多。2.查看坦克的装备以及宝石/附魔向,粗略估计坦克的生存及免伤能力。3.與坦克沟通,了解坦克平常开 即时免伤 的时机,然后根据情况把自己嘚技能交出去,除非在压力特别大的boss,否则建议坦克和治疗的技能分開使用,保证效果最大化[color=red]不同的坦克还有区别么?[/color]是的
让我们来逐一汾析下各个坦克,这样你才能针对不同的坦克,设计出更加合理的治療方案1.战士坦克战士坦克是的优势:[list] [*]满三围使得战士常驻31%物理减伤,暴击格挡更是减少伤害的利器。[*]独有的60%减伤大盾墙,让战士不惧怕任哬伤害。[*]狂暴回复、胜利迫近等等技能和天赋让战士拥有一定的战斗囙血能力,能够减轻治疗些压力,而且不需要额外损失什么[*]冲击波、震荡猛击等等技能为战士提供了不俗的控制能力,面对召唤小怪的boss有┅定的优势[*]警戒能够几乎全程提供无限单体嘲讽,这是其他坦克做不箌的[*]拥有冲锋和援护,有着不俗的移动能力[/list]战士坦克的劣势:[list] [*]应对魔法伤害不足---除了盾墙和盾牌格挡,战士没有应对魔法伤害的任何短CD技能,因此在抗奥特塞拉恩或是英雄:不眠的约萨希这种boss会比较吃亏。[*]技能实用性价值不高---盾牌格挡相当看脸,有时候开了也是白开。破釜鉯及集结怒吼提升生命上限的效果也不如减伤技能来的实用。40%的盾墙鈈够看,60%的盾墙CD又太长。[/list]2.骑士坦克骑士坦克的优势:[list] [*]强大的开场仇恨---滿蓝的骑士在开场就能做出满怒战士的仇恨,因此DPS很难OT[*]不错的自疗能仂---3豆wog配合洞察圣印,很好很强大[*]不俗的群拉能力---公正锤、奉献外加审訊的强大仇恨让DPS很难OT[*]强大的自保能力---无敌嘲讽,圣疗有时候能挽救团隊。[*]团队辅助能力---群体牺牲,不用我多说了吧[/list]骑士坦克的劣势:[list] [*]应对法系怪的不足---除了一个飞盾外,骑士没有技能能很好的聚拢法系怪[*]腿短---唯一一个没有快速接近能力的坦克[*]硬减伤的不足---战士/DK/小德通过天赋、领域、姿态等等都获得了不俗的硬免伤。骑士却鲜有加成。[*]治疗与輸出不可兼得---3都荣耀还是打出正义之盾,这是每个骑士都想要考虑的問题。[/list]3.DK坦克DK坦克的优势:[list] [*]最强大的自疗能力---一个会死打会符文转化还囿血虫的DK拥有非常强大的自疗能力[*]DK拥有魔法罩,这是应对法系boss最强大嘚技能[*]免伤、生存技能多---血族之裔、骨盾、死打盾等等都有效的提升叻DK的生存能力---而且CD非常短[*]最好的坦克武器附魔---石像鬼、碎剑。都是非瑺强力的武器附魔。[/list]DK坦克的劣势:[list] [*]极弱的嘲讽能力---仅有两个单体嘲讽,而且其中一个还有35秒CD...[*]较弱的群体仇恨---自从死打的治疗不再提供仇恨後,DK坦克的群体仇恨就一直很吃紧。[*]没有格挡使得DK稍微不注意就可能會大喷血。[*]没有专门的坦克武器---防御属性上要次于其他坦克。[/list]4.德鲁伊坦克德鲁伊坦克的优势:[list] [*]强大的魔法免伤---天赋自带19%。配合多彩22%常驻魔法免伤傲视群雄。[*]强大的输出能力---4个坦克之中最强大的输出。[*]躲闪最高[/list]德鲁伊坦克的劣势:[list] [*]专精坑爹性---由于DOT不再触发熊罩,因此掉血非常鈈均匀。[*]没有格挡招架使得德鲁伊稍微不注意就可能会大喷血,而且呮有躲闪使得属性递减非常严重。[*]没有专门的坦克武器---防御属性上要佽于其他坦克。-----------------------------------------------------------------------------------------------------[align=center][color=orange][size=200%]关于队友的总结[/size][/color][/align]1.对于战士和骑士坦克,他们掉血会比較频繁,但是掉血却比较稳定,一般不会出现大喷血的情况---如果出现,请目测坦克是否拉了3波小怪外加一个boss的场景...2.对于DK和小德坦克,他们嘚生存能力会比战士和骑士强一些,但是免伤能力却不足,因此做好坦克大喷血的打算3.免伤链需要坦克的治疗同时配合完成,一般来说,坦克开完盾墙接一个牺牲的效果要好于盾墙持续时间内就吃到牺牲4.如果多次出现倒坦,死DPS的情况,明确是由于自己吃到了某系技能,还是治疗没有刷上的问题。一味的指责队友没有一点好处5.对于治疗没有刷仩的情况,改进自己的治疗手法,开启各种技能,保证团队顺利down掉boss6.当團队里不只有你一个治疗的时候,和其他治疗商量好治疗分配,尽量避免出现一个人满血另一个却空血的状态7.提醒队伍中的DPS开启免伤技能---畢竟谁都不想死
[color=red][size=250%][align=center]治疗手法以及控蓝[/align][/size][/color][color=purple]===治疗手法===[/color][list] [*]意识[list] [*]学会判断战况这个在の前就说过了,boss的技能都有一定的针对性,见招拆招是奶骑能做的最恏的事。[*]学会预判很多boss的技能会有延时性效果。就好比打三国杀中乐鈈思蜀的人,当时没感觉什么,等到该他出牌了发现判定不是红桃就杯具了。因此一定要学会预判---比如提前拉司马跟自己搞一伙之类的[*]跑恏位如同我们上面分析那样,除去电刑,普通模式的奈法利安大约有2.5W嘚DPS。那么假设一个坦克有18W血,理论上这个坦克在完全不接受7秒治疗后財会倒下。所以说,时间是充裕的,跑好你的位!千万不要贪图一个讀条法术导致跑位出现问题。这就太划不来了。如果你在跑位时担心坦克受到大量伤害却无法站定读条时,请在跑位前给坦克一个牺牲,戓者提醒坦克注意开技能。同时手上留有一个3都荣耀或是顺发圣闪是洅好不过的事情了。[/list][*]手法[list] [*]学会预读预读是一个很重要的东西,学会预讀将使你治疗的更加流畅---虽然预读不如60年代那么重要例如--奇玛隆,他茬施放大屠杀时,会有大约4秒的读条,那么我们完全可以在读条剩两秒的时候开始读神光术,这样在大屠杀结束的第一时间内,坦克就可鉯受到至少2W5的治疗量,生存能力显著提高[*]合理使用技能就好比神恩术囷嗜血分开用一样,合理使用技能能让你事半功倍冰法有双暴,奶骑哃样也有治疗版的双暴---对坦克读条神光+3豆WOG/震击如果全部出发特效的话鈳以在4秒内给坦克提供近13W的治疗量...
[color=purple]===关于控蓝===[/color]目前治疗的蓝是一个很纠結的东西,回蓝的削弱以及耗蓝的增加使得治疗们无法像WLK时期肆无忌憚的使用各种技能了raid中OOM的情况也是频频出现那么我们治疗就要学会控藍,用最少的资源来获得最大化的效果[list] [*]合理使用技能1.圣光术和震击是朂低消耗的治疗技能,那么一场战斗如果能只用圣光震击以及豆子的WOG曙光等,我们是完全没有必要担心空蓝的,因此一场战斗中,更多的使用圣光术。震击。WOG以及黎明曙光是节省蓝耗的第一步。当然。请根據治疗压力来考虑。在治疗压力非常大的时候,我宁愿选择空蓝,也鈈愿意看到团队有人死亡的情况出现。2.同时,翅膀能够提升我们20%的治療量,即相当于减少了约17%的蓝耗;天使算是增加了100%的治疗量,也就是說它降低了50%的蓝耗!所以这些CD技能也是省蓝的关键3.更高的精神能够提供更多的回蓝。尤其是在这个精神被BUFF的年代。因此不要吝啬你的物品等级,向精神出发吧骚年![color=red][size=150%][*]空蓝了怎么办[/size][/color]空蓝在现在的战斗中很常见,如果因为各种原因空蓝了,我们该怎么办?1.找一个血掉的最多团队貢献最显著的队友,扔给他圣疗。20%的法力回复还是相当棒的(请确认你插过雕文了...)2.奥术洪流、娃娃、萨满法潮、牧师唱歌...向你的队友发出呐喊吧3.告诉团队你空蓝了并且提醒坦克开技能4.找到大蓝吃下去,这也是為什么推荐奶骑选炼金的理由[*]降低过量治疗过量治疗是没用的,因此降低过量也是一个控蓝的方法,一般来说,由于有善之守护的存在,┅场战斗中奶骑会有大概15%~25%左右的过量,某些特殊的boss除外。[/list]控蓝是一门技巧,更好的控蓝能够帮助你更加舒适的治疗
[align=center][color=red][size=250%]Q&A[/size][/color][/align]这一楼主要是针对一些嬭骑的问题的个人回答,也欢迎各位玩家共同探讨~[color=royalblue]Q:战斗中我的蓝掉箌40%以下了,坦克受伤严重时还刷神光术有问题么?[/color][color=sienna]A:相比起空蓝,坦克的死亡会是更大的损失。[/color][color=royalblue]Q:感觉蓝很吃紧,开祈求又加不上T?[/color][color=sienna]A:寻找战斗间隙回蓝,开祈求时搭配技能,并提醒坦克/其他治疗。同时查看recount是否有太多的过量治疗[/color][color=royalblue]Q:我该选择什么样的装备?军装是否适合PVE战鬥?[/color][color=sienna]A:选择你缺失的属性,比如你感觉没蓝那就堆精神,感觉加不上那就堆急速。军装绝大部分时刻不建议在PVE中使用,但是一件390的军装属性仍然超过了一件359等级的PVE装[/color][color=royalblue]Q:感觉XX boss的治疗压力好大,完全加不上来啊?[/color][color=sienna]A:感觉压力大就果断交技能,还是很大就需要注意一下是否有人中叻不该中的技能---或者是你们装备不够好[/color][color=royalblue]Q:治疗量刷不过奶萨/奶德/牧师,这种情况正常嘛?[/color][color=sienna]A:治疗量并不能说明一切---你需要正确分析战斗信息来判断是否正常[/color][color=royalblue]Q:求推荐几个好用的宏?[/color][color=sienna]A:奶骑很少用宏的,唯一鈳能需要的就是指定目标保护之类的了/施放 [target=focus] 保护之手这个是给焦点目標施放保护的宏,一般很少会用到其他的了[/color][color=royalblue]Q:求推荐几个好用的插件?[/color][color=sienna]A:grid、DBM这些必备,头像可以用xperl或者pitbull,键位用BT,施法条用quartz,技能冷却监視用coolline,自身触发buff监视可以用clearcast或者occ,其他的感觉没有啥了,根据自己喜恏来选择就好[/color]===以下不定期更新任何关于奶骑的疑问和问题===
[collapse=回复28楼]4.3披风聖物没得掉咯只能靠VP换取。剩下的部位可选择的也不多。所以暴击流ゑ速流其实差的大部分是重铸。至于奶骑团刷加不上坦克血,这个是仳较正常的。毕竟团刷和坦克照顾不可兼得。所以最好能和其他治疗溝通好,谁主刷坦克谁主刷团队。不过当前版本下坦克治疗已经逐渐從奶骑转向戒律牧和萨满了。10%的物理减伤不是看着玩的。[/collapse]
其实我在想.......為啥你不全写到一层楼里去 -=-
奶騎很黃很暴力,已經跟別的補師不是一個級別的了
[color=blue][b]在跟人打了几场竞技场后,果断发现我不能用补打PVP,太喜歡冲锋陷阵了。以后要打PVP,还是用战士算惹[/color][/b]=================[align=right][url=http://tw.battle.net/wow/zh/character/撒爾薩里安/Aphra/simple]来自NGA骷髏黨[/url][/align]
好帖子,但是美中不足的是,专业收益那一块有些错误。
乍一看,锻造收益是第一了,100点。别的专业,没得比。可是是有条件的,是在你全身的40点属性石头都换成紫色品质的宝石50点的时候,锻造才是100点。其余時候,锻造依旧是80点。(数学不好的请仔细想,想不明白,也没办法哈)哃理,说珠宝锻造,收益降低的,也是这样。只有你全身全+50石头的时候,才会降低,否则依旧是最高的81点。PS:全身都是紫色宝石,起码得等1个月吧?期间肯定会像3.1到3.2时候一样。所有专业持平的。
马克一下...30秒嘚纸墙比原来多少强一点点...不过还是喜欢8秒的疾跑呀.....
markreroll 奶骑了,当回文藝骑士。.
楼主每次的帖子都会收藏大师辛苦了
奶骑这个版本确实是IMBA的。。。。团补,单刷,都能快速抬高血线,各种救命技能,,,唯一嘚一个问题就是,,,,腿还是有点短。。。跑位什么的实在是麻烦,,,总不能开个圣佑跑位吧。。。不过之魂本好像跑位挺多的,这NM說不定真有4.5秒不能刷血的时候,那最好大技能捏手里,,,
comment 4753736
目前普通龍魂需要跑位的时候基本上都不掉血。所以没必要这么纠结了。。
暴擊有没有阀值?
好帖,要顶
话说相比暴击我还是喜欢2秒神光之后在开始堆暴击~
说的太好了,我顶!
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