为什么我三人去投宿一晚30块AION任务就自己乱跑...不受控制..但是玩其他的就是好好的

英雄联盟中英雄不受控制,英雄自己乱跑,在小地图上是很长的一条线。这是怎么回事?怎么解决?_百度知道
英雄联盟中英雄不受控制,英雄自己乱跑,在小地图上是很长的一条线。这是怎么回事?怎么解决?
提问者采纳
亲,这个问题从公测开始就有很多人遇到这是LOL网络游戏设置的一个问题,是游戏设计时的问题问题原因是:ADSL拨号造成的每隔一段时间,可能几十分钟,你的电脑就换了一次IP地址。想想你的IP变了,数据传输时自然会出现丢包问题。这个问题可能是你当地区域的网络问题就是这样设置的,很多网吧都有这个问题也。当然正常地区的网络有时也可能偶尔出现,但频率非常低,忽略可。没有具体的解决办法,那所在那片区域可能都存在ADSL的这个问题,而这个网络类型是不影响上网和其他游戏的,目前发现的只有LOL受此限制。我们学校附件的网吧都有这个问题。丢包后,地图上出现2条线,英雄乱走。固定了IP地址可以解决,但办理此业务很贵。尝试使用一个快的代理试试吧,使用代理后是从代理服务器接收数据,IP相对固定。
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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很简单的四个字关机重启。还不好使就杀毒软件
以前我也有过
关掉重新连接就好
不管用,重连后几分钟又那样了
你不是经常有吧 反正我只出现过一次
要么是中毒了
要么是该清理一下主机了
太卡了,人物控制不行
卡了、或者中病毒,可以去官网看看怎么回事
说的都是飞的更高
我说一遍多了不说,记住,全中国就我自己搞计算机编程,知道了给分吧。不要你别的!听清楚步骤!:一进入游戏,按ESC打开更多选项,点(匹配模式)所有人聊天可见
然后确定保存,退出ESC回到正常画面。二打开更多选项,将战斗移动路径点亮,确定保存退出ESC回到正常画面。三打开键位设置,智能升级Ctrl+Q 改为Q
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给分!!!
这些都是猜测的,我也经常出现这种情况,告诉你个非常简单的办法,在网吧下载一个迅雷加速器,免费的,加速就可以了,我也不知道是为什么,但是这种方法绝对可行。。
这就是老马没代理好人家服务器的事,就尼玛山东最严重,在山东这边我朋友都出折线,没有一个不出的。我出差去辽宁玩就没出过一次
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剑侠世界这个对我来说是快乐的源泉,也不悲伤的开始。2年前,无意中和老公一样玩剑侠世界,从升级到弄装备,建立家族,从一个个老家族到一个个新家族,我们从来没有分开过,在游戏里认识了不少的朋友,一起玩游戏,一起在IS,YY上聊天唱歌,剑侠世界成为我们每天必做的事情,中间有无数欢声笑语,让我最难忘的我的生日,剑侠世界的朋友在YY上为我唱歌祝福,在公聊,帮聊等频道为我送上祝福,那时的我很开心,很快乐。
  但不知从什么时候开始,悲伤代替了快乐,在游戏的,朋友们都不知道我和我老公的关系,他也经常和家族的女孩一起开玩笑,打情骂翘。那时的我觉得游戏就是游戏,有说有笑很正常,也很大度的跟着起哄,认为现实和游戏是条平行线,扯不上边,想要他在游戏里彻底的放松去玩,没有顾及,只为了开心。
  结婚系统开了,对很多剑侠世界里很多的情侣来说是个好消息,在游戏里的感情终于能有个结果。可是对我来说是个煎熬,是一种地狱。跟很多玩家一样,我老公也在游戏里找了个老婆,本来顾及我的感受,他不想找,结果经不起朋友的劝说,接受了他们介绍的人选,结果我们之间的悲剧也就出现了。那女的特别喜欢缠人,我老公走到那里,她跟到那里,只要我老公一上线,就M聊不断。为此,我们吵架了。因为顾及我的感受,所以我老公就跟她说清楚了,哪里知道,她居然用威胁的方式和死缠烂打的方式闹了好长的时间,让我老公妥协,和她在游戏里结婚了。
  我玩游戏本来就是因为他喜欢玩才玩的,我也和所有一样,需要老公的关心,呵护,陪伴。但是那女人占据了我老公在游戏里的大多时间,抢夺了属于我才有的权利,但让我心寒的是居然我老公怕她受伤害而一而再再而三的伤害我,每次都是那样,一味的护着她,忘了我的感受,我的痛苦、哭,在他眼里是多余的,闹,换来的不是他的理解,劝导。而是发脾气。
  经过这段时间痛苦的煎熬,我决定放弃了,我对他说,以后我不管你了,看你能把我伤的多深,多重。其实我自己知道,现在的自己很疲惫,心累了,只想找个角落自己舔伤口。也许有一天我会彻底放弃,到那时,放弃的就是我们多年的感情,多年的相偎相依。
  我写这些只想告诉玩游戏的朋友们,在虚拟的游戏世界里玩感情游戏,请多考虑考虑你身边的爱人,每个人都不想和别人分享感情,如果只是单纯的找个人一起玩游戏,没什么,但也请注意分寸,别为了游戏伤了你身边的人,游戏里的情人只能陪你玩游戏,但是身边的人却是要和你过一生,牵手一世的。也请那些缠人的朋友认清楚自己的位子,别为了你一时的快乐,防碍别人,如果那女的站出来说一句,他的人生,你要参与。我可以退出,但别把煎熬和痛苦带给别人,自己独自偷欢。帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号剑侠世界推广员帐号
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本人所在服务器北斗区雁门关,小雏凤一个,在我玩剑侠世界以来主选武器:刀系职业。主修:刀五毒辅修:刀昆刀少。今天给大家谈下我心目中的刀系职业王者――刀五毒。个人观点不通意见的欢迎来交流。
  门派战:
  门派战是大家比较关心的一个话题,很多人为了问鼎门派而不惜花下重金,可惜的是往往因为装备错误选择,操作的失误,运气等等因素而落马。
  刀毒在门派战中相对掌毒而言要有优势的多。主要是攻击带有受伤后仰效果。在79级前期,经常能打得掌毒还不了手,100以后在同等级装备情况下胜算也在70%以上,不做细解。(唯独怕低血刀毒被掌毒的毒气秒!切忌)
  刀毒与刀毒的PK,第一要素是技能选择问题。很多刀毒朋友放弃60技能而选择70技能在门派战中是很吃亏的。首先说70技能,加满需要20点能够降低对手5抗80,其实在门派中只有毒抗是有价值的因素,80点毒抗相当于7%左右的毒抗。以每刀500点攻击力2下为计算,大概每秒相差70攻击力,但是如果这20点技能加在60技能和80级技能的攻速上:首先可以有暴击杀人的可能(刀毒普遍低血)。其次多余的10点技能可以放在80级技能上实现跳速,跳速有2个好处第一是攻击输出高,第二是因为攻速快可以打对手后仰,多1次进攻机会。跳速10点,相差0.05秒。以60攻速和70攻速来比较前者和后者。0.67秒攻速每刀2下攻击力500.以4154秒的伤害输出位计算(62*67=4154.算伤害比较直观)0.67秒攻速的情况下4154秒伤害输出为:620万,算上减少对手的毒抗7%,理论伤害为663万。而攻击速度为0.62秒攻速的情况下4154秒伤害输出为:670万。
  现在很明白了。在门派战中该如何选择60技能和70技能。
  其次是一些比武细节。海战中要入16强,别考虑什么先打后打。要能进比较能拿好名次,必须全场投入,而且要带上2~3箱子药。
  擂台战中,刀毒比武,以远距离对打开局,摸清楚对手的攻击力,考虑是否可以近身,如果确定对手6刀之内秒不掉你,那么就给他加60技能状态。速度近身,给与致命打击。一般除非不爆60技能毒,要爆对手即死。(神装刀毒在此情况外)
  再谈一些极少数的血牛刀毒,打击血牛刀毒在擂台赛是最好处理的。只要远程对打,打消耗战即赢。以我前篇的技能加点与潜能加点,吃7级磨刀也要比血牛刀毒吃10级磨刀攻击力高。
  接着谈野外单挑:
  单挑中最讨厌的是锤明和棍少。第一个职业血多很难磨,第二个职业有狮子吼和高受伤。一不留神就会挂。(不建议跟这2个对手打,太折腾了,除非深仇大恨,吃7级状态打)
  其次是刀少和枪天,刀少如果有反毒,就只能靠30光圈耗。我曾经花了20分钟在野外用光圈耗死血牛刀少(不过一般这种刀少不是缺根筋就是操作太差)。如果刀少没有反毒,那可以考虑对打。(对打条件是:隔山打牛。刀少的技能跟我们一样是穿透的,但是不同的是我们穿透后打在小怪身上还会伤害小怪身边一圈的敌人,我们要和刀少对着干就要靠这个。引刀少至怪群,隔着怪打刀少,要让刀少处于小怪旁边,如果对方了解你的意图,那就靠光圈继续耗,不要靠太近,我们毒圈的攻击范围是280码左右。如果对方走,我们就可追击,第一:跑速要比他快,第二:追击不要跟在他直线后面,防止刀少会使回马刀。)接着说枪天,枪天可怕的是高攻击,弱点是收招。首先他不出手,我们就绕圈子,他一出断魂,我们就回头打。打他受伤就追击,他不受伤就继续绕圈子,绕圈子的距离要控制在400码左右,要毒一下绕开一下,不能跟打刀少那么近。
  最无聊的单挑对象是:刀翠,这个职业一隐身,我们就只能乱跑。第一,不要跑直线,这样他追不上,第二,不能跑规律路线,这样他会在这条规律线上等你。打刀翠只能是把他耗走,要杀很难。不建议浪费时间。
  再说我们克的角色:武当和昆仑
  武当中气武难杀,因为一般气武都萎缩,其次是移动速度快。要想杀只有出其不备,在对手没有盾的情况下,突然近身打击。爆中级秘籍技能,他必死无疑。(同级别同装备条件)剑武要好杀得多,但是也很危险,因为剑舞的打击效果是24个门派中最讨厌的。建议一见面就给与60技能状态,不要靠近,尽量等他自己冲过来。跑开2个人身给与回击,这样的话他无法马上给与90技能补击。
  昆仑相对武当要难杀些。主要是40%伤害的减少。但是对打绝对是我们强项,而且相对而言他没有武当的移动速度,时常有被我们追杀的案例。(切忌不要站剑昆仑的雷阵)
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在强化出来的极品宝宝越来越多,但是当我们想要强化宝宝的时候是不是发现有很多的宝宝在用归元露洗的时候并不是都是我们需要的吗。
所以现在我想把我自己强化宝宝的一点小技巧和大家分享,如有不妥之处,还是希望大家能够批评指证的。
就以强化云兽为例子吧:我们肯定是强化云兽的物理攻击,首选是物理攻击100的云,需要2只100的物攻的副宠进行强化,那我一般都是去收购归元露捉野生的云兽洗出100的物攻进行强化。一般情况下会得到诸如:物攻96、97、98...的云,就是没有你需要的,而你的宠物栏又放不下那么多宠物怎么办?扔掉又很浪费,是不是?我的办法就是去收购或者直接买一个经营许可证,开一家宠物商店,把暂时不需要的宝宝放进去,你就继续去捉去洗宝宝,重复做就可以了,当你攒够一定数量的宝宝以后你就会发现,其实有很多宝宝的物攻是相同的,怎么办,继续合成吧。
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和你初见是在翠竹溪的一个郊外,那时候我们在刷亲密,你突然对我说:“做我的妻吧。”我很惊讶的问你为什么?你说“:因为你是在里面遇到的第一个女孩。”我莞尔一笑的拒绝你,但是我们从此成为了朋友,但对你一只了解不深,因为很多时候都是网管帮你练号。当走过翠竹溪的那段峥嵘岁月,蓦然回首才发现身边一直有一个你。带着对龙族的无比留恋和满身疲惫的心灵我跟你说:“带我去新区吧。”
  浪淘沙里,我们约定好不建立帮会,不建立家族,不管理任何事物,我们只是两个人开开心心的玩游戏,你笑着对我说:“傻丫头,答应你。”从此世界的每个角落都留下我们快乐的足迹,我们一起任务,一起PK,形影不离没有那些繁琐的事务,很开心,很快乐,美好的时光总是很短暂。
  一次跟你吵架那是在家族的合并问题上,我同意了家族的决定,撤销了慕容帮会,原来的人合成一个家族为了夏天的家族竞技活动。而你拒绝了,你说你刚对这个帮会产生感情,就要拆散帮会,你说你要顶起姑苏水榭。我在你不在的时候帮你退出了家族,因为我想带你走,我们因此大吵了一架。你说我太过自我,什么事情都帮你做主。而我只要家族的人在一起,我们两个在一起,在哪里都无所谓。从此我们进了两个不同的家族……
  这个家族我遇到了他,他身上有我的南京情结,在南京这座古老的城市留下我太多美好的回忆,我的大学生活和我的初恋,所以我们走的很近。那时候为了家族荣誉,大家都在努力,你一直在我背后默默的注视着我,而我却忽略了你的感受,但是我知道身边一直有你。和他走的很近试个错误的开始,我们开始了频繁的吵架,频繁的吵架让我们没有了以前的开心和无虑,盛气凌人的我一直让你受伤,而我不知道自己也在受着伤害,伤口已在,没流血,还不知道痛。当你把你新认识的她带我面前时候,伤口痛了很痛,我才明白自己在乎的是谁,而谁才是真正对我好的人,人总是在失去了才懂得珍惜………
  说了我要离开你,离开这个游戏,我想知道你最在乎的人是不是我。你把我拉回来了,你说你错了,你带她来是为了刺激我,我真的被刺到了,但是我很开心因为我知道你最在乎的只是我,我原以为我们可以跟原来一样,仿佛世界都是我们两个人的。但是我错了,我们的世界里此多了个她,你说他是妹妹,你当初为了刺激我欺骗了人家为了弥补过失,她以妹妹的身份出现在你的世界里,我无可厚非。从此我只能在你身后默默的注视着你们,你们一起任务,一起在一个YY小频道里聊天,你们看起来很快乐。每次上你号的时候她总是第一个M着你,我不能发脾气,因为我也曾经这样对你,这种感觉很痛很痛。
  有一次我跟家族的一个姐妹说我也是一个人在玩游戏。她问:“你的他不陪你玩么?”我笑着说:“他在陪他小情人玩,据说是个妹妹。”她马上说出了她的名字,我很惊讶问你怎么知道,她说:“我经常看见他们两个在一起。”……我笑了,笑的很苦。从此以后我对你开始小心翼翼,不敢跟你胡闹,不敢动你的东西,不敢跟你像以前那样胡闹,我们的心灵有一道深深的鸿沟,我很多次想跨越鸿沟去接近你,可是当看见你身边的她的时候,我却步了,我只能在鸿沟这边看着你们,因为我看得出你很开心,就像当初的我们……
  当我在游戏上M你,总是很少回我,要不就是不回我,过会才说我忙,或者没看见,不再像以前一来就叫我,走的时候也很少说一声,自从那天知道能上你的号的人还有她的时候我知道自己失去了你,因为你说过你怕被盗号你让别人上你的号后我很少上你的号,而我也听你话也不再让别人上了我的号,但是她却有你的账号密码,以前在游戏里能上你的号的人只有我一个……而我已不在走在你身边,而是走在你身后,或许我该离开,离开了自己才不会痛,才不会伤心,才不会妒忌。没有我的游戏世界你也一样可以很开心快乐,而我不一样,我的世界有2个圈,外圈是家族里面的兄弟姐妹,内圈只有你,内圈的你不在专属我一个我只能站在你的外圈注视着你。所以我只能离开,离开是唯一能剪断我对你千丝万缕的麻,没有我你一定要玩得开心。
  人生若只如初见……翠竹溪的那个小河边,我们第一次相遇。剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员v
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 本人是玄武区满江红的一个小鸟剑昆,武器15,左边15改,右边14.目前正准备武器16.财富6万多,属于中等偏上的。一直以来我都是玩剑昆的,尽力了从垃圾到王者的蜕变。本人在家里自封白虎小杀手,因为比较喜欢。
  想必大家都知道吧出了110级技能和同伴系统还有高级秘籍。剑昆仑是真正的王者,剑昆110级技能的,55%天际迅雷的攻击,本来剑昆90级技能就可以轻松妙人了在配合上50级技能,那有多可怕啊,而且20%的会心攻击力是个什么概念啊如果90级技能出个会心再加上一个50技能同等装备的对手不死才怪。再加上一个带攻击和会心的同伴,就更可怕了。110级技能加满之后眩晕增加160,如果在加上一个眩晕技能6点的BB那在对战中90技能就可以眩晕2-3秒在眩晕基础上加上一个会心6级BB的话,那更是可怕,110级技能加20%会心会心BB加30%会心左右会心值在280左右,杀人就太简单了。
  为了加强秒人的威力,我用的是一套金装备,土护身符,会心攻击更猛的前提下,也增加了不少毒抗。
  在加点方面,10 50
90三个攻击技能应该全部加满,剑昆就是用来攻击的,不然要那么高的攻击力干嘛。20、30、70、100、110肯定是要加满的,这毫无疑问。40和80配合跑速和攻速加,对于60的争议比较大,如果有点我肯定会加满,但大家都知道点肯定不够了,只能舍弃,其实这技能的效果还是不错的。
  在单挑方面,面对水系不用说,就算是高一披风,也很难杀我。土系方面,剑昆不用讲,看你们两操作和运气吧,刀昆和气武现在快绝迹了,直接顶杀。剑武同等装备的不难打,我有个朋友,武器16.其他14的剑武,他是一直玩剑武的,技术不错,我们经常单挑玩。如果被他定到,就很难跑掉了,打剑武一定不能急,我一般起手是轻功,等他用了追星赶月以后,再用高级秘籍把他吹起来,大概还有2秒落地的时候,把他闪避打掉,然后扔雷,如果晕到了就配合10的,没晕到就继续跳,走斜线向背后扔雷,一但出会心,回头扔个90,很容易秒杀。再讲金系,两个少林不难打,棍少稍微拉开点距离,他很难打到我。锤天也不用怕,攻击很低,关键是枪天,打枪天很麻烦,技能很容易打断,由于我用的是土符,我的护腕的减受伤时间属性没有激活,打枪天就更麻烦了,同等装备不要怕,跟打剑武差不多,一直丢雷,不过不要急着放风,等他出无敌了,吹起来,然后掐好时间,快落地时来个3连招,希望很大的,小龙枪天基本没的打了。再讲火系,丐帮不难打,掌丐攻击比较猛,开了六龙就跳几下,把他吹起来,然后直接3连招抗死。打战忍要注意他的110,如果被撞到了,基本上是死定了,魔忍现在比较牛,很难打,他如果能抗住你的90会心加50,那你肯定死了,而且还容易麻到,很烦人的职业。最后就是木系了,小鸟的刀毒和掌毒,大便在单挑的情况下,基本都能稳赢。还有剑明,也不是很难打,关键是锤明和绣箭,武器15,其他全部14的锤明和绣箭就非常难打了,打锤明一定要跳过他的50技能,不然人家一撞一锤就归西了。绣箭打的你老是后仰,加上他的两个定身技能,你跳都跳不了。
  总的来讲,在单挑情况下,剑昆还是非常牛的。
  在群站方面呢,特别是小范围战斗,这就是剑昆的优势了,高级秘籍的大风可以让本放占据人数优势,110的光环也可以让对手减少一些实力。还有就是90技能,偷人太强悍了,人家血不多时,一个90丢下去,必杀。在人堆里丢个50然后马上扔90,杀一片。我帮会就我们一个大号家族,其他都是我们的小号,打领土时都是少打多,人家守柱子时,一个50丢过去,然后马上吹一下,丢90,背后配个强力的棍丐,大棍子一扫,死一大片。
  希望剑昆越来越强,大家都玩的开心!剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员剑侠世界推广员v
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1到10这个不用介绍了吧,10到40级也不用说啥,2大号带着升上去,没事的时候,大概2个半小时能到40(这个选择周一或者周二没事的时候带),到了40首先选择白帮忙,不爆也没事,爆了一般就能到48左右。然后就去把妖魔道的几个任务做了,大概有100多万代金券的样子,全部买成蓝,建议买1W的蓝药。(因为我2个大号都是130+,五法一次差不多刚好一个1W的蓝。)需要大号花费的其实就是14到40级的药钱,没几个钱的,之后小号送的代金券买药就完全够了。到这里就开始做2小时的日常任务,做百鬼地的,不需要什么道具,而且小号送的有坐骑,跑着也不慢(蓝药全部用小号身上的,是打完一回合出来加,还是边打边加,就看你自己喜欢了。因为我2个都是130多的法号,蓝完全够用,就算打完3个小号的任务去接的过程中加都来得及。)
2小时做完,距离60就不远了。大概在57、58的样子,这个时候建议就去YM做50级的任务了,(现在还没有改,不过有消息说快改了,改了之后是必定遇怪)一个号的任务大概需要1个小时,运气好半个小时。这个阶段我一般不用双倍。做完50的任务距离60就不远了,没有到就带别的小号去,这一批就放着等白帮忙,有到60的了,就带三倍,做仙界去,反正很快就能到60,这些就不铝恕5搅60战绩肯定不够1000,大概在850的样子,就需要挂着杀会青蛙了。
到了60,马上开始转战绩给小号,转2.3万左右,刚好够一轮的修山的战绩,大号在带小号的过程中会得很多战绩的,我大概算过,一批小号大号大概会得2万多战绩,2个号,所以只相当于带一批小号只消耗2万多战绩而已。修山一定要在系统全局的时候带,不需要做次,浪费战绩。因为我2个号相对于不少朋友还算比较高一点的,装备中上,带力BB,飞升号,2轮就能清,有抗的也就3轮,所以效率比较高一点。2小时我能带5轮多,所以我全部是在全局的时候带的。2次全局基本上就到79了,没有到也不打紧。因为我效率还算不错,所以每次小号送的三倍什么的都还要剩下一个,效率低的,再用掉这个肯定也到了。
成果:从1到80,其实我主要就为了那个女娲而已。中间不给大号钱,最后一起给,大概有850W的样子。带修山的时候,大号的战绩不会减少,反而会增加。但是一到80就要减少了,79都会增加。
注意点,带到79就可以了,因为75的礼包送一个祥云的,吃了就80了。但是我每次都是等到都79了再一起吃,就为了大号不减少战绩。
也算一点小经验吧,穷人也有穷人的玩法,不多说了,祝大家玩的开心问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020。
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大家都知道看宠物的好坏就看他的天技,是否带罩子等等。其次就是看如何加点,是全体加点还是全敏、全力加点等等。这些都是最基本的宠物知识,论坛上有很多这方面的供玩家参考。但是一些新手朋友会很困惑宠物的抗性加点,不明白这个加了到底会有多大的好处,可能说60%以上的新手玩家都是乱加的。看哪个顺眼加哪个,或者自我感觉哪个有用就加那个。
今天我献丑一下,给大家分析一下如果宠物加抗性点数。
1、要选择五行相克的抗性加点:
这个很好理解,按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五星相克定律,然后加抗性,如果你的宠物是水性,那如果对手是土性的,他打你的宠物说造成的伤害将会是加倍的,那你首选要加抗土,这样减小五行相克的效果,使对方对宠物的伤害降低。
2、按照环境进行抗性加点:
看这个问道的游戏世界里,使用的角色最多的职业进行加点。比如说使用金系的人比较多,那就选择抗金的来进行加点,这样可以降低在对金系玩家PK使所收到的伤害。这个也是按照大体的环境来决定,抗性就是降低伤害,那么问道里面,力系法系的伤害是最多的,主要代表就是力土和法金,那抗性首选抗这两个的。这里你会问,那水系、木系和火系的抗性点数不重要吗?答案是这个不一定,如果是针对于降低直接伤害的,那必然要选择对你伤害造成最大的来进行加以控制和降低。
3、针对封手进行加点:
这里分为几种来进行加点,也是比较重要的加点。如果说到后期的时候,由于宠物的等级增长,加上吃石头等等以及掠阵,使的对宠物的直接伤害已经降低很多的话,那么对于抗封就是PK的重点之处。往往一个冰或者一个混就能造成被灭队的危险。
首先按照游戏环境来考虑加抗性。现在的问道世界里,水系的冰冻是第一封技,其次是金系的遗忘,所以要针对这两个进行抗性加点,这样就能有效的提高PK时,降低对方使用冰冻或者遗忘的成功率。
其次是按照宠物自身来进行加抗性。比如你是力宠,那自然要首选抗混乱。如果一旦被混上,那你的力宠就有可能不是你的打手了,从而变成打你的强悍敌人了。但是,现在能够混上的土很少,一般使用土的都比较注重力,可能只有专门用作PK的大号加强练封系。
在其次是抗毒,这个针对于所有宠物都有一定的影响。由于现在使用木的基本都是医生一类的,很少有人练法打手,所以对于血宠来讲,毒到后期也越来越不以为然了。但毕竟前期的毒还是很让人头疼的。还有注意的就是,一旦中毒,力宠将不能进行物理攻击,所以愿意使用力宠的玩家可以进行加点。
最后是抗昏睡。抗昏睡对于宠物来讲没有什么特别大的效果,大家都知道,即使是中招了,只要自己人物打宠物一下,自然就能解除昏睡状态,除非是碰到火系的高手,能够合理的应用睡杀。所以不太建议加抗昏睡。
以上就是我自己的见解,希望能给玩家带来小小的帮助。问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020问道推广员号yy8020
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YXZB已经开了这么久了
从一开始的百人厅到现在的老六
有能力的已经全通不止一次
在此我只想借机会和大家一起讨论少林装备掉落的问题
首先是少林T装(内防散件)
老一:浮屠道(内防项链)
老二:忍辱度(内防暗器)
老三:加尔达的羽毛(内防护手)
老四:邪剃众生(内防下装)
老五:阿克陀加?刹(内防武器)玄冰碧草(内防腰坠)
貌似就这么多,本人如有遗漏,欢迎补充!
下面我就发表个人意见了
老一到老六,少林的防御散件不齐全
上装和戒指,我没有见过,各资料库内也没有查找到过
如果打不过老六,就意味着你只能一直穿着珍珠衣服或者雁虞
大家回头再看看外防装(TC的T装)
老一:耶迦凯卡那战批(上装)
老二:弗栗多?悍(武器)义薄云天冠(帽子)魏咦梗ㄑ梗
老三:樊哙链(项链)这个应该属于防御的吧
老四:灵辄恩(暗器)
老五:凌寒(戒指)
老六:一阐提(下装)
还有一件装备:外功戒指:那伽定(这个待定)
一目了然,少林内防的少了上装和戒指
TC的少了护手(剑铭牌子是老一出相当简单!)
我们再来看看小怪掉落的图纸
TC防御的有:唐猊锁子甲
少林的内防图纸一张没有!
小僧我在此只讨论了两种T的装备问题,若有遗漏或写错的地方欢迎指出及补充
同样都是T,为什么会有这么大的差别!
JS你真想逼走少林? 剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码剑网3黄金识别码
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从同伴系统开放到现在已经过去了几个月,大家从开始疯狂的想拥有一个理想的同伴,不惜孤注一掷,到现在的冷静思考,想了再想才下手。
那么,什么样的同伴才是我们真正需要的呢?相信每一个玩家心中都有自己的答案,下面直入正题,我来分析一下个人的看法。
作为一个真正想玩下去的玩家,必选逍遥谷的四技能同伴。四技能较五、六技能的好养活些,且只要选的精,威力也是相当的不错,这四个技能都选什么呢?
第一,必须看有没有全抗,大家看装备强16激活的属性是什么,不是全抗就是单抗,其他无须多说了。
第二,必须看有没有攻击,这就不需要多说什么了吧,其实它的分量与全抗是不相上下的。
第三,不论外功系还是内功系,会心是必须的,但是外功系玩家可以考虑下忽闪、命中,内功系选择要宽裕了点,着重双会心。我感觉内功系职业基本都是操作流才玩的,生存能力稍微差点,可以选择加点血内上限。有人会问,既然保命为什么不选择回血内效率,我的观点是益寿养颜有一个减负面时间太重要了。外攻系职业在选择上,我大胆的认为双会心虽然重要,但是命中忽闪重要性差不了多少,而且有全抗和攻击再有会心,这样的4技能同伴实在太难求了。
第四,内功系玩家不选无念经,其他什么都OK。建议外功系选择益寿阴阳或虚空闪影、甘雨霖华,提高回血内效率也相当不错。最后一个技能,给什么就接什么,无须强求。
接下来是我的核心思想,不同于大部分玩家。
第一,我认为提高抗性、减负面影响是制胜的关键。大家都知道同样一把武器打你,抗是700或是1000,掉血单次值是完全不一样的。只有在有抗的情况下,什么血上限、回血效率、增加闪避减会心等等才能发挥作用。说大点如果武器炼化16抗不到300,还打不过武器14抗800的。
第二,选择克你的抗性。也就是说,角色是金系选加火抗、水系选加雷抗,依次类推。为什么要这样呢,金攻击加的迟缓,水攻击加眩晕,不是浪费起不到作用了吗?金加火抗,水加雷抗,提高了生存能力,而且金系加了迟缓对对手同样有迟缓效果,水系加了眩晕同样有眩晕效果,只是发挥出的效果差了很多。进一步来说,金系本身毒防就高,再加几十点没什么意义,但是加几十点火抗效果完全不一样。
我曾小小实验过,效果还是不错的,只是个人一点建议,希望能与大家多交流。
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目前的紫薇区汉水古渡,可以说是三足鼎立的局势。三个帮会:天尊、傲视无双、聚义永恒,包揽了boss、皇陵、领土。三个帮会之间演绎了利与义、仇与恨、对抗与联合的多味三角戏,其他帮会则是默无声息的自娱自乐着。
天尊,一个绝对强势的帮会,拥有三无双,至尊潜龙无数。在江湖有一个令人惊叹的传说,打皇陵潜龙进不了输出队,可谓是猛将如云,听着都让对手头皮发麻。
傲视无双,帮会的名字就很气势。提起帮主豫?无心,那可是无人不知无人不晓,全区财富荣誉排名近几月连续蝉联第一名。近来帮主豫?无心苦心经营,帮会人数猛增,实力有了不小的增强,也是唯一能与天尊抗衡的帮会。
聚义永恒,一个平民帮会,好像还没有至尊号,潜龙不到十人,但是帮会上下齐心,玩的舒心,在打领土、拿boss的关键时刻均有不俗的表现。
剑世的玩家大多是上班族,而且很久没有合服,同服很多都是熟面孔。各个帮会之间的人员变动较少,到现在没有较有实力的帮会成立,也没有帮会解散。除了个别帮会出现了实力的下滑,但总有骨干人员维系着帮会的存在。
随着新的同伴装备出现,皇陵装备的进一步普及,没有RMB玩家的小帮会的力量会进一步削弱。说实在的,这对各帮相争来说不是什么好事,整个服务器没有什么激情,各守各的利益点。
天尊打自己的皇陵,偶然抽出闲人抢boss;傲视多次抢皇陵无功而返,浪费了大量的时间精力,也只能暂时放弃皇陵,抢点油水少的boss;聚义永恒是正在发展中的帮会,是天尊和傲视无双两强相争的间接受害者,皇陵断然不能去抢,boss也被人抢去几个。但是在领土上,天尊与傲视无双两强相争,聚义永恒则是渔翁得利,近两个月领土,聚义永恒都保持在9至12块,而两个大帮会只能排在其次。
不可否认的任务多,多的一个人坐那一天做不完,然而我认为遭遇战实在太少了,一切都按时间表走,很容易让人乏味,特别是缺少激发人相见就眼红的遭遇战。不可否认,游戏就是休闲娱乐的,小帮会里呆着悠然自得,大帮会里呆着能得到更多的好处,如何取舍还是看个人玩游戏的心态吧。剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码剑侠世界黄金识别码
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本人玩奶妈也有一年多了,虽然和那些所谓顶级“神奶”相差甚远,也有被人作为水奶拉黑的经历,不过下下副本野外实战还是比较有信心的。下面就说说作为奶妈所需具备的一些常识,顺便说一点,如果你也选的治愈,如果你也是手动打怪刷本练到50的,就请对自己的技术抱有信心,凡是满足这个条件的,你就不是水奶(当然电脑卡的网络有问题的除外)如果你不是奶妈,也请你对奶妈抱一点尊敬,在护法加血量和群加欠缺的时代,下副本可以没有魔道,没有守护,唯独不能没有奶妈,她的地位肯定比你在队伍中的作用大。
  下面整合了一些关于新手奶妈需要注意的一些地方,如果有错误的,希望大家及时提出,以免误人子弟,事先声明,神奶请高抬贵手~
  1.闪光不但可以保护自己,还可以保护魔道弓等脆皮职业,他们想硬抗怪的时候,不妨送个闪光让他们输出得更顺畅
  2.治愈之光和痊愈之光交替恢复是奶妈的主流加血模式,给守护加可以用治愈的恩宠来节约耗蓝
  3.必死交换是用来回蓝的,而不是用来回血的
  4.净化之水的补血距离是20米而非25米,最远距离加血时要记得靠近以后再用这个技能
  5.痊愈之光辉和净化之水都是有大量群体恢复效果而且短读条的技能,尽量留给比较危机的情况,一般情况就用蛋疼的治疗之风吧
  6.治疗保护膜是非常好用的技能,被攻击时可以用来当盾,补血时可以成倍增加恢复量,当发现加血加不过来时,配合这个技能可以很轻松地补上。另外,持续回血的状态也可以享受效果,在保护膜时间快结束的时候别忘了上个再生光辉或者重生之光噢~
  7.重生之光用的时候需谨慎,它可以把持续回血的药水给顶掉(最上级生命药水,最上级恢复药水)而且在效果持续期间磕药依旧无效,要及时提醒队友自行消除
  8.苦行CD一好就用,比起飞快的耗蓝速度那点损血量不算什么,一个重生之光就能补回来
  9.再生之光辉给魔道用的实用性比给守护更高
  10.和守护有水平差的时候(比如斜坡)群加受限制,保证守护血量的时候再用
  11.奶妈的两个祝福可以用宏来施放,可以节约一个技能格,同理还有食物和汤
  12.清明主要解石化麻痹和变树(包括其他小动物)其他情况净化都能解,还要注意不是所有状态一次都能解除的,要解两次甚至更多(比如觉醒的盔甲破坏)
  13.惩戒是一个奶妈很好的拉怪技能,无限上毒永不脱离(地域范围的BOSS及小怪除外~)
  14.被近身怪摸的时候习惯性地丢个缠绕,然后跑开交给队友处理,队友不处理,如此反复地控怪,操作好的,可以丢个毒再缠绕
  15.当守护吸了一群怪的时候,尽量跑出怪堆,让队友可以清楚地帮你拉怪
  16.时刻注意自己的状态,沉默了立即吃黄药消掉,有了战友保护立刻帮守护刷血
  17.欧比斯大蓝不是魔道的专利,奶妈也必须时刻准备
  18.不要以为自己能回血了就把红药给拉走,试问你有几个瞬加?
  19.轮回CD一好就用,除了上帝没人会知道会不会有突发事件
  20.挂掉以后看情况决定要不要立即起来,一队都抗不住的时候还是乖乖的等怪走了再起来吧
  21.冲锋队把幻生给自己用上,只有你才可以召唤复活,挂的太搓,可以等幻生CD好了再复活,复活套上状态继续挂,一点一点磨过去
  22.复活起来马上按X可以立刻使用技能而不用看动作
  23.不要吝啬DP,免罪就相当于10秒的无敌,一个DP换6个人的性命是划得来的
  24.破灭诉说除了有持续伤害,还有减半恢复量的效果,精气吸收之前可以丢个减少它回复量,但注意不要把周边的怪一块打过来
  25.新手奶妈装备尽量以血装为主,血越多越容易控制,队友也越放心
  26.尽管盾防低,再低也比拿杖的武防高
  27.集中够的话,头盔尽量带金属的来提高物防和生命,但前提是金属职业有优先权
  28.走过路过给没血的小朋友奶一口,丢个状态,举手之劳
  29.锤子看属性ROLL,物理系的守护优先,虽然奶锤太少,但也不能丢了职业道德
  30.不要等队友掉了血才知道点技能,预先读条是救场的敲门砖
  31.别ROLL了加仇恨的盾牌,五位主神都救不了你
  32.断罪前期可以用来单练,后期就仍掉节约技能格吧,一棒子的动作可以回口血了
  33.救队友的时候尽量用复活的恩宠,这技能可以减少复活虚弱的时间。当然,怪堆里的就用召唤复活吧。
  34.身边的小朋友挂了,拉他一把,帮他节约点飞行费吧,起不起来就是他的事了
  35.欧比斯复活石和钻石换的复活石两种兼备,奶妈要做到无限复活,才能称的上神奶。该两种石头不共享CD噢~
  36.别空蓝的时候才知道去喝蓝,在队友心目中奶妈蓝永远是用不完的
  37.4000DP随时备着,你嫌浪费,丢两个救援回蓝也不比买蓝药亏
  38.灿烂护佑3个效果,每个都利用起来才是完美
  39.针刺保护膜是用来PK和杀敌对的,和平人士可以拖走来节约技能格
  40.BOSS有强力群攻,记得预先开集中祈祷
  41.瞬加不是只有给自己用,加血加不上可以用瞬加来衔接,尽量留给危机情况
  42.召唤气息一般打3下,可以给它回口血,它可以多打一下~
  43.黑暗副本三个装置是风属性的,丢个冰冷护佑可以有效地减伤
  44.想成为高端奶妈就要学会反复切怪,看怪的对象来加血,看怪的技能来预先读条是基本的操作
  45.熟悉怪物的每个技能以及效果,封锁沉默优先解除
  46.打BOSS鞋子记得磕起,躲技能要的就是移动速度
  47.后退和侧跑是奶妈必学的走位方法,前者可以暂时提高防御,后者可以暂时提高闪避
  48.别以为自己风骚了就可以乱跑吸怪了
  49.队友拉怪脱离的时候,别去参和,就当没看见,(当然也可以上毒去考验他拉脱离的技术^ ^)
  50.不清小怪打湖怪的时候,魔道打防御装置会出现反伤,及时丢瞬加上去
  51.守护比其他队友享有加血的优先权,当全队都空管的时候,把最关键的一口奶给守护,相信队友都会理解,顾全大局,弃车保帅
  52.当奶妈,吃料理以加回避和魔抗的那个为主,嫌血少的吃个加200HP的
  53.守护带队冲,对象放守护上,及时解状态开盾丢瞬加
  54.友情提醒,所有职业都需要,冲击缓解书
  55.记忆封锁可以帮你立马转移掉一个怪的仇恨,一定要熟练使用
  56.大地报应第三阶段的放电是15米技能,伤害虽大也要学会取舍
  57.当怪用群体恐惧读条时,算准时间使用净化光辉,保持预先读条这良好的习惯
  58.F1-F6熟练转换,单体解状态的速度肯定比群体解来的快
  59.学会卡视角,守护开BOSS,卡BOSS视角的同时保证能给守护加的上,几步之差就能躲BOSS的沉默技能
  60.熟悉怪物的攻击范围,有些是四周的,保证最远距离加血,有些是前方锥形的,保证站怪后方加血永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame
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 最近看了一篇给一些治愈的小技巧啊小经验之类的文章,于是有点小冲动也写下护法吧!
  本人玩护法也一年有加,没有最优良的装备,也曾经一度成为OBS提款机,但是我相信在如今,对于护法的一些偏见与质疑,已经渐渐从人们心里抹去,随之而来的是对护法的信任与认可,渐而很多人也都选择练了个护法,(T
T,悲剧…护发多了,哥也不好混了),不管你是热爱下副本,或是杀人,我想有很多东西都是渐渐摸索出来的。
  下面罗列了一下自己玩护法这么长时间的一些小经验小技巧,希望对新手童鞋们有帮助。
  1、如果你的队伍输出是足够的,真言可以为胜利/聪明/不败,
毕竟比起准确加的那点暴击,640mp/分蓝的恢复量是相当客观的。
  2、魔力恢复尽管5分钟的CD,在打BOSS期间,护法还是辛苦点自己喝蓝吧,毕竟1400的mp恢复对于治愈来或者法师身上比在自己身上的意义要大
  3、记住,攻爆护法的dps不会低于任何人,(其他职业别喷我-
-,!!)所以,在队伍平稳前进的时候,能输出的就尽量输出,你的debuff是无人能比的。
  4、怪物暴动的时候,神速&阻断, 全队空血状态下阻断&神速, 适时的用好这两个技能,是全队人生命的保证。
  5、双咒语仇恨相当大,(打过S的童鞋们应该都知道),耗蓝量也是很恐怖,以黑本为例,路上清怪鼓吹就OK了,毕竟在正常状况下,守护咒语的作用不明显,也没必要。
  6、怪多的时候,不管队伍里有几个近战,请你毫不犹豫的选择远程怪物来打,不管有没有人扛,治愈每被打断一次加血,就意味着某一个人的生命受到了威胁,(你能打能加能扛,怕啥=,=)
  7、生命之咒语尽量别用在一些远程dps上,它会把持续回血的药水给顶掉,比如紫药,,而且在效果持续期间磕药依旧无效,要及时提醒队友自行消除,(我抄袭的0,0)
  8、时刻留意队友的buff,包括自己的,
  9、集中防御开怪的时候就使用,可以有效地减伤,
  10、大地的报应是治愈的专属,何必浪费一个技能栏?果断的扔掉吧!
  11、疾走之咒语(3千dp,以黑本为例),湖中3BOSS放一次,虫子放一次,精神树一次,最终boss一次,算是比较合理的安排,当然,追敌的时候,请果断放之。
  12、复活起来吃个疾走比按X来的实在,
  13、不要羡慕或盲目追求盾锤,孔是多,破裂击的击倒不是100%,护法,就该安安稳稳的拿杖,如果你是一心只为队友服务,或者有个极品物理锤,那么盾锤当然无可厚非。
  14、流水击+裂破击是武防成功后的关键,个人经验是先裂破后流水,因为敌方很有可能在这一瞬间远离你,请放在最顺手的键位上,(鼠标流的护法不是好护法)
  15、束缚咒语慎用,空战或地面战,技能放出去时对方可能会因为抵抗而逃离你,你的魔命并不高。
  16、空战中近身后先用流星,短时间减速有利于追敌后克敌制胜
  17、魔抗流也可以秒杀除金属外一切职业,(前提装备支撑),500+攻,300+爆的魔抗护法已经足够,要对自己有信心
  18、魔抗是几率抵抗,而不是100%抵抗,1千8+的魔抗数值才明显,魔抗流爱好者请放弃一切属性,努力追求魔抗吧~~~
  19、1s读条的风之祝福对于护法来说如虎添翼,小神石般的强大伤害,配合2千dp使用更是锦上添花
  20、断罪是100%减攻速,面对强力剑星,贯穿(打击)+断罪2~3连风筝之~耗完均衡你就胜利
  21、阻断/结界咒语 是周围友军,而不是队友。
  22、个人建议不败系的+一个必灭,破散系的,把你的保护阵去了吧,放个鼓吹或强化真言远比它强。
  23、任何职业身上都应该有透视种子,最上级冲击卷,勇气卷,除了你,治愈,法师,同样需要,不解释
  24、精神结晶慎用,CD30分钟,跟OBS大蓝共CD。
  25、快速之咒语别在吃了狂风后使用,那样毫无意义,任何职业满飞行是16。请在你被减速后使用。
  26、激怒之咒语的弊端是加长读条时间,如果在只有你奶的情况下,不要使用,(也请大家不要叫护法奶你,护法是buff增益者,是debuff赋予者,是dps,不是奶妈,)
  27、打怪的时候用大地之约定,单练用风之约定
  28、真言的切换要熟悉,手忙脚乱不是护法er应该的
  29、你的第一加血对象是dps们,而不应该是治愈,除了治愈掉血厉害,请看好除主T外队友的血。
  30、暴击500-600间就足够,出爆概率无限接近于50%
  31、共鸣烟雾带有移动减速效果,它不是单纯的一个伤害技能,善用
  32、善用鼠标中键,转身贯穿晕人,给对方来个措手不及,这也是深渊中防偷袭跟踪的小技巧。
  33、按着shift任意转换视角不会改变前进方向(还是有很多人不懂…)
  34、护法神石触发几率大,可选择2% 1880,麻痹这个看个人喜好了,个人觉得这两个意义比较大
  35、不要划水,尽管你是最好划水的职业。
  36、有心推S,就做好充足的准备,一切药水,卷轴,料理,封魂都带上,死死更健康。
  37、在治愈倒下之前就倒下的护法不是好护法
  38、地面战请学会跳发破散,与贯穿
  39、你是半个MT,群战中你的站位应该在中段。
  40、痊愈的距离是25M,打觉醒进门的一刻往主T身上扔一个,可以有效减少开始跑动站位主T的失血量。
  41、生命之真言请把它拖走,别占格
  42、黑本打虫子时切换胜利真言切成魔力真言。
  43、祝福buff可以设个宏, 减少一个技能格,延迟设为0,8较为合适,如果你的网不是N百+ping的话。
  44、恢复结晶,背包常备,是您出门的最佳选择
  45、天罚之印,6秒小无敌
  46、F1-F6熟练运用,副本or野战中,都比你用鼠标点来的实际
  47、1v1学会拉开距离,遇到法师尤为重要,回头一个眩晕就是扭转乾坤的关键
  48、……………
  一晚上没睡了,脑子有点空,暂时也想不到什么了,希望这一点点的心得能给一些刚接触护法,或者是不了解护法的人提供一些帮助,各位看客同意的顶顶,不赞同的也顶顶,有什么没提到的或者不足的希望你们能提出与指正,一起交流,共同进步。
  最后还是老样子: 二区华北网通 沉默审判庭(7in1服务器) 天 覆世VE情(灬Amo丶血祭我的治愈号,)
  有则改之无则加勉,希望大家能玩的开心。永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame永恒之塔推广号doxgame
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在玩了MAT1年多了
  下面来谈谈我对MAT狙击枪的个人经验小结(因为游戏里我都喜欢拿狙击的,至于突击枪类的不太在行):
  PS:1、绿AWP----MAT被人认为最不好的狙击枪,此枪移动速度慢、开镜速度慢、运动当中也感觉慢,切枪的速度也慢,不过此枪准心比较重,所以在打点的时候准心还不错,只要鼠标没飞,基本都可以一枪毙命。(评分60分)
  2、沙AWP---比起绿AWP,弹药多了,准心也还可以,速度属性有一定的增加,感觉使用起来也比绿AWP轻了,不过还是没有改变切枪速度慢的缺点。(评分70)
  3、85狙---此枪射速很快,切枪速度也快,拿起来很轻,在运动战当中是许多玩家的首选,因为开镜速度好,不过准心轻的要命,往往打出去的好象飘的不见了。(评分80)
  4、M14A1---给我个人感觉是做的比较好的一把,准心在重与轻之间,移动速度快,杀伤力巨大,开镜之快。缺点就是切枪时往往有一个来回拉的感觉,比较慢一点。(评分90)
  5、足球狙---好枪、好枪,比起以上所以的枪都是排行老大的,移动速度快的有点不敢想象,无论是切枪、换弹、开镜、准心都是很好的,特别是它的射速和杀伤力!(评分100反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码反恐行动黄金识别码
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前声明:因人而已,我是根据我门部队玩家职业来说.有异议的可以交流,别乱砸.
  首先先说说主投的要求.血1万左右.蓝5000+.高攻1200+(80级左右)散乱不能不点.点多少看自己蓝和主动技能点的情况来定.属性点体力一定要加.我的点数分配是知识体力1:1.
  刷城市最好要有固定队伍配合,一刀手引怪,一主投,一医护兵(当然在加个文艺兵更好可以加士气).为什么这样说,听我慢慢解释.有人说我门队伍不要刀手清一色投手医生.那也行,不过那样医生会累,因为投手一乱炸,医生就要照顾很多人.有人又要问.为什么选医护兵?因为医护兵有大加血.文艺兵在你危险的时候可能加不上.现在说说配合.刀手和主投引怪,刀手在前,这时候主投可以吃药补蓝.引3-4堆怪.(刀手可能引不了那么多,因为距离远可能跑掉,要主投去引.)引怪别的投手不要乱炸,主投引怪你可以用点燃,空炸或散乱,主投先催泪,然后点燃.空炸.然后配合"摩托"跑着炸.在这里说明一下.为什么要配合摩托,肯定是为了跑的快拉,所以建议主投都练习一下配合摩托刷怪.当然看刷哪里,刷天津我目前都不用跑,站在那里炸都行.
  主要是投手之前的配合.3个以上投手基本刷的已经很效率了(当然开一医9投的队就那不用写下面的了.那让其他职业去刷野怪啊),在这里详细说说投手之前的配合.主投引怪之后先用催泪.为什么主投先用,因为主投一般在放催泪之前是安全的,要不他会跑,如果别人先放,催泪可能和别人同时放,那就无效了.然后刀手群晕和投手的催泪配合起来,另外找一个爆破手(级低一点的)放麻
痹 降低敌人速度.这样对主投更安全.其他投手点燃空炸能扔就扔.我门刷上海有的时候就一个医生.所以投手门一定要注意另外一
个好技能.夹子雷.这技能非常实用.能救命.在投手血非常少的时候,医护兵给主投用大加血,这时候医生会吸引怪的仇恨,怪会去打医生.这就要投手门放夹子雷,定住怪.医生骑摩托转圈.如果医生是游击队可以开"精神保护".当然两个医生就好一些.医生要紧跟主投,随时给主投加盾.尽量不要去管刀手,因为主投一开炸.基本就不会去打刀手了.其他投手要随时看着主投的血.看主投一旦骑摩托狂跑,放散乱的频率低了,马上催泪或夹子雷.
  另外其他人不要乱引怪.刷怪时间长了刀手和主投都有默契,有固定路线,知道哪里的怪该引哪里的不该引.
  建议选爆破兵,因为他有麻 痹技能.而且攻击高.自己单刷也比掷弹兵刷得快.
  我常说得一句话:刀手群晕能用就用,投手催泪每次都用.
  技能加点以前已经说过了,这里就不多说,装备方面,投手门可以选择一些加闪避和命中的装备来穿.当主投体力更重要,属性点多加点体力吧.即使不是主投,体力也最好多加一些.抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame
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我驳一下论坛帖子关于对投手的误导。
  有人说散乱不要点就1级,我说这是个天大的错误。主要原因是点他效果不明显,费蓝。
  我现在70级,散乱17级了。说散乱点上去效果不明显,1级大概是加普通攻击80%多点(具体多少我忘了)。
  我17级散乱加普通攻击117%。你说差多少。同意级别刷同样的怪。你说谁刷得快。
  说蓝不够用。我的蓝为4100(本人装备垃*,还有两件绿装,都没加工)。每次散乱费蓝是240左右。那就是一次刷怪我能打17下。刷石家庄蓝完全够用。单练更没的说。你想想,散乱17次还打不完一波怪,那样的队刷起来效率吗?在说投掷还有两个回蓝技能,还可以吃大蓝,掷弹兵68级技能还能使技能用蓝变为一半。蓝能不够用??有人说我散乱1级,加上游戏队伤害转为蓝消耗,在吃大蓝,在点吸收伤害。每次大BOSS都是我顶。这是屁话,你防御有多高?BOSS那么容易打啊。几秒种就能把BOSS打完?BOSS都你顶了要刀手干嘛??
  我觉得投掷无非就是攻击高,刷怪快。散乱不点攻击差多少应该都清楚了吧。
  我的意思并不是说散乱一定点满,要根据自己的情况来点,别的主动技能点多了,自己蓝上限本身不高。&
散乱可以适当的少点些。可不能不点。你不点上去看不到效果,点上去了你就知道有多爽。而且60级以后选职业也能看得出来,爆破手攻击超级高,你散乱在高些,打怪就很快,掷弹手攻击低一下,不过68级技能很好用(技能用蓝效率减半)。抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame
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 作为新服内第一个到70、80、85的玩家,对投掷有一定的认识,所以也写上一部分心得留给继续在抗战中奋斗的朋友们。
  首先,成为一名优秀的投掷手的准备工作,说穿了,也就是装备和队伍的选择,工欲善其事
必先利其器,一个优秀的队伍,首要前提就是有一个装备精良的投掷做为队伍成长的可靠保障,没有白吃的午餐,必要的投入是必须的。投掷装备的选择,主要是高知识和高体质(一般来说哪个更高都无所谓,关键是两者之和最高者为最佳)其次是精力,再次则是力量(力量一样可以增加少量的攻击),至于机敏对投掷来说可有可无。
  其次,投掷的加点,作为一个群攻技术的的输出者,投掷被攻击的可能性是最高的,但是由于防御过低,所以唯一可行的办法就是尽量提高体质,一般来说生命值能达到级别*100就差不多了。精力和机敏满足装备即可,力量不需要专门加。还有,尽可能的选择带燃烧伤害、爆破伤害的装备,这样的装备对你的多项攻击技能都有伤害加成的,对投弹兵来说,毒性伤害也是不错的选择。
  再有,关于投掷技能的升级,在这里,必须先明确自己是什么类型的投掷,组队练级型或者单练型。组队练级型的话,建议散乱投掷保持在1级,其他技能全部点满,不要在乎经验的损失,对于投掷来说,经验真的不算什么。散乱做为练级的首要武器,因为有卫生员补血,所以战斗过程中不必考虑恢复生命的问题,尽量延长自己的作战能力成为必须考虑的重点,而且就算蓝消耗完了,用一个满级的意志转换抽血换蓝,又可以增加n次散乱所需要的蓝,这样的话,可以很负责的说,只要队伍里卫生员蓝充足,投掷是完全可以一口气歼灭满地图的怪;做为单练型投掷的话,必须考虑到一个平衡,就是血与蓝的平衡,要是你的血消耗完了,但是蓝却还有一大堆的空余,实在是一种浪费,建议一级一级的升级散乱,一直到达到一种平衡―当血接近1/4的时候蓝也差不多是1/4即可,这样可以最大程度的发挥效率。
  另外,关于练级的地点的选择,刷野怪的效率永远高于城市或者副本,当然,城市和副本则有高级的装备可以获取,其中的取舍大家自己考虑吧!
  刷野怪也有一定的选择,首先刷的对象级别最好是比自己低4级的。这样即没有经验损失,又可以增加对怪的命中和闪避,杀怪效率大大增强,单刷型投掷建议以步兵等近程系列怪物为主,组队练级的朋友可以视自己队伍卫生员的强弱选择练级对象,要是卫生员能力一般,建议选择近战怪物密集的地方刷级,要求有操作良好的卫生员,建议进入每个地图boss附近的军营刷级,里面的怪物虽然是攻击较高的远程怪,但是远程怪生命低,而且怪物的密集程度不是其他位置能比拟的,所以说有能力者最好还是进这样的地方练级。
  最后关于pk,有不少人认为投掷的空爆炸弹和点燃是垃圾,其实大错,当你把两个技能加满后就可以在pk中看到它真正的面目了,首先空爆和点燃是范围性攻击,可以同时攻击到n个对手,其次这2个技能不像散乱一样只攻击自己四周的敌人,而是可以移动攻击中心点的!这点最为重要,当遇到远程兵利用距离攻击你的时候,他们的最大作用就可以体现出来了,不过现在投掷的攻击威力已经被BD削减了一半,做为pk主力的情况已经不再存在,不过这也是正常的,要是一个职业能打能练,那就是真正的不平衡了,有很多朋友说投掷pk强,其实不然,其实投掷pk之所以强,是强在投掷的级别,因为职业优势,投掷一般到后期都是占据了等级的最高点,别小看区区的几级优势,可以改变很多次攻击的命中和闪避的。真正的原因是在这而已~真正同等级,装备档次的话,我想投掷目前能克的仅仅是卫生员而已!
  以上所说仅仅是个人意见,如有不同意见者不需要争执,偶已经是抗战的一名过客,仅仅留下点经验给后人分享~如是而已!抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame抗战推广码doxgame
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我想很多人都知道了,目前怪的外防没有实装,也就是说,所有怪物甚至英雄战宝的boss外防都和1级木桩一样是0。
  甚至某部分乌龟怪那个+外防的buff也是假的,根本没有实际效果。
  所以,破负防提升伤害实装对于外功职业在PVE的dps提升上是巨大的。
  破负防提升的伤害百分比=破防/(破防+目标等级*270)*100%
  另外,这个是有上限的,上限是75%,(估计外防免伤上限也是75%)
  对于73级boss怪来说,破负防能提升多少呢,简单的估算下吧。
  大致上,一套普通ZB装,破外防大概是1500左右。
  承灵点满破1200,铁牢天策破风5层能够破0,
  (50)=5450
  5450/()=21.66%,
  也就是对于外功职业来说,PVE
dps提升在20%以上。
  PVP基本无影响,目前PVP套外功破防也就是1500左右,加上承灵1200破防也就是2700破防。
  而现在PVP套装外功防御都在5000以上,就算普通战宝的PVE套也有4500+得外防。
  基本上破不到负,即使天策加上破风,也才4800+的破防,还是很难破到负,即使能破到负也负不了多少,提升也不大。
  所以对PVP基本没多大影响。
  内功破负防没实装。剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码
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通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点如下:
&&& 优点:动如蛟龙,稳如泰山,拉风帅气;
&&& 缺点:招式动作养眼,却不中用,华而不实;
外功近战,却要学远程内功门派运功,可笑;
唯一一个不具备“风筝”能力的门派;
技能充满了令人吐血的BUG,发育不良;
有颗MT的心,却拥有着脆弱的身板。
有人也许会认为我夸大其词,下面我就逐一分析藏剑的门派招式,跟大家分享我的使用心得,我会抓关键地方讲的很透彻,次要的地方略过。
&&& 君子风:此招式下技能均无内功限制。
&&& 听雷:消耗20剑气招式伤害一般,需要注意的是,在问水下使用惊雷可以获得15剑气,更重要的一点,在山居内功下使用惊涛会使目标获得12秒的飞雪效果,在飞雪效果下使用惊雷可以获得大量仇恨,也就是说这是藏剑的一个仇恨来源技能。
&&& 惊涛:消耗10剑气,减速技能,在山居下能锁足,并获得飞雪效果(参考听雷)。不错的控制技能,要命的是消耗10点剑气,并且藏剑装备限制了每秒会减少2点剑气,所以藏剑不能有效“风筝”。
&&& 醉月:藏剑最主要的控制技能,8尺距离,消耗10剑气,单体眩晕4秒,最关键的是无公共CD,十分好用的技能。
&&& 探梅:目标必须是友方单位,释放距离15尺,解除友方移动控制,问水决下可以获得加速效果,逃跑追击神技。
&&& 断潮:(复仇)闪躲后5秒内使用,增加大量仇恨,看来藏剑的防装应该带闪避。
&&& 啸日:12秒切换内功,没这技能不叫藏剑了,注意问水切山居可以解除限制并免疫12秒控制,山居切问水则不能。
&&& 西子情:此招式下技能均无内功限制。
&&& 莺鸣柳:有公共CD,提高100点剑气上限,持续30秒,感觉太短。
&&& 雪断桥:瞬间获得大量剑气,无GCD,建议配合莺鸣柳在问水决下使用能多获得20点剑气。
&&& 风吹荷:看着这技能真是哭笑不得,嘲讽技,没有任何伤害,调息时间45秒真是让人费解,感情策划认为这是一神技?唯一优点无GCD,这是严重阉割后的定军。
&&& 泉凝月:蓝盾,内力化解伤害,咋一看挺牛逼的,实际连纯阳的蛋壳都不如,用一次持续30秒最多化解不到1000伤害消耗大概2000蓝,纯阳的蛋壳都是10分钟呢气纯还能化解1600,20秒CD,差远了吧。
&&& 梅隐香:有人误解这技能只持续3秒,是个废技,实际这技能是对怪物释放,增添一个1分钟的BUFF,1分钟内使怪物4尺内的友方单位增加无双御劲,如果你脱离4尺范围,3秒后增添的属性就消失了。形象点说,这就是一个以怪物为中心的小型气场。
&&& 云栖松:增加招架和拆招,但是要靠这技能去当T显然没什么前途,别说副本BOSS了,遇到攻击高点的任务怪,这技能都形同虚设。剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码剑侠情缘3黄金识别码
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秀水剑法:短兵招式
&&& 玉虹贯日:冲锋并获得剑气,CD较短。
&&& 平湖断月、黄龙吐翠:这两个技能相辅相成,平湖冲刺到对手背后,再用黄龙反跳后来,并且黄龙无GCD,2招连发,可以造成不小的伤害,并且这两招CD只有8秒。
&&& 九溪弥烟:群攻技能,缺点就是无攻击加成,恒定不变的攻击力是其致命缺点。
&&& 玉泉鱼跃:连冲三次,藏剑非常具有特色的冲刺技能,每次冲刺之后有一秒的时间可以调整下一次冲刺的方向,也就是说第一次冲出去后,可以180度转身再冲刺回来,冲刺的方向可以灵活多变,穿过目标后可以使其锁足。
&&& 梦泉虎跑:感觉是藏剑的第一神技!此技能有几大特点:
1、使用后可以连续攻击当前目标,1秒1次总共攻击7次,并且在梦泉攻击过程中,你可以释放技能,如果当前目标死亡,会随机选择最近的一个目标继续攻击。
2、此技能释放过程中不受控制,厉害啊,不仅别人不能控制你,连你自己都无法控制!你的任何移动操作都无效,你会一直追着对手攻击,直到7次攻击结束或者你挂掉。
&&& 3、此技能是个冲锋技能,15尺的距离。
&&& 4、攻击过程免疫99%伤害,几乎就是无敌,藏剑一放此招,对手只有逃命的分。
&&& 灵峰剑式:重剑招式
&&& 云飞玉皇:藏剑攻击最高的技能,2秒释放并且不能移动释放是其软肋。
&&& 鹤归孤山:2个字形容此技能“霸气”,杀人泡妞之必备神技,帅得一塌糊涂,向前旋转360度转身跳跃15尺后用巨剑重击地面,对8尺内造成伤害并眩晕3秒,4尺内还有200%武器伤害,杀伤力巨大。此招横空出世,无论招式动作还是技能效果都盖过少林的千斤坠,使用此招需要有良好的距离感和方向感,刚好跳到对方面前4尺内最佳,此招落地后会有1秒多的僵直,如果跳过了转身极为不便。
&&& 夕照雷锋:想必是开发组同志借用此招缅怀我们的雷锋同志,我真的没看错,的确是雷锋。藏剑主要的杀伤技能,需要运功,可以移动释放。
&&& 霞流宝石:巨剑群攻技能,杀伤力不错,缺点就是太耗剑气,100点剑气最多放3下。另外它能清楚6尺内目标的气劲,当吞日月用。
&&& 峰插云景:需要运功,可以移动释放,击退目标15尺,配合鹤归孤山使用。没有鹤归孤山,这技能就是一废技,使用价值太低。
&&& 风来吴山:剑刃风暴!杀伤力高,而且能免疫控制,玩藏剑的谁不爱死这技能了,强烈要求调息时间改为90秒,全面向山口山看齐。可惜这一神技目前我就发现了2个BUG:1、公共CD的时候点击这技能,这技能会释放,但是转一下之后就没效果了,并且此技能进入CD,因为这BUG我被群殴死数次。2、吃药会打断该技能释放。
通过对技能的介绍,大家对藏剑有了初步的了解,下面我将对比其他五个门派分析藏剑在PVE以及PVP上扮演的是一个什么样的角色。剑侠情缘3黄金识别码
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