梦幻西游龙宫怎么样155龙宫用凝神决好还是凝气决好 还是残月 魔法:6726

梦幻西游里的附加特技那种最好?_百度知道
梦幻西游里的附加特技那种最好?
名称 消耗愤怒值 使用效果 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP 笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果: 附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。 附加特效: 即附带以下一些特殊效果 神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; 珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; 必中-物理攻击命中率100%; 迷踪-逃跑成功率增加; 愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; 神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; 简易-佩带装备的人物等级要求降低5级; 无级别-佩带时没有角色等级的限制; 永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
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弱点 ````套装效果逆磷不错``
龙宫穿附加什么属性和特技的装备好呢?
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出门在外也不愁梦幻特技 _百度百科
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梦幻特技是指在游戏中的各种技能。通过某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。增加了游戏的趣味性。使用效果恢复(上限3%+200)的气血出&&&&处
消耗愤怒值
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
解除全体队友的各种异常状态
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
减少敌方单人当前20%的HP
减少敌方单人当前20%的MP
减少敌方单人70点愤怒值
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
受到的法术伤害减半,效果为3回合
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
狂性大发,可以连续攻击两次
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
减少对方HP,最小伤害为50
可以攻击对方多人,最小伤害为50
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。
给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:
即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:
即附带以下一些特殊效果
战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
物理攻击命中率100%;
逃跑成功率增加;
使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
佩带装备的人物等级要求降低5级;
佩带时没有角色等级的限制;
使用不会消耗装备的耐久度。
装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)
捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)
战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
该装备修理时提升10%成功率及成功率上限
因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。
有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。
60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。
90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。
60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响。
90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响。
60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。
130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。
135 恢复全体1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级的召唤兽无效。
100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。
120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。
50 解除各种,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。
100 解除各种,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。
135 解除全体队友的各种异常状态。
150 解除全体队友的各种,并恢复每人15%的气血。
40 减少敌方单人当前20%的HP 。
40 减少敌方单人当前20%的MP 。
40 减少敌方单人70点愤怒值。
60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍。
40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。
70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。
40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。
80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。
40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束。
80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。
90 受到的法术伤害减半,效果为3回合。
150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。
120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合。
80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。
放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。
35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。
碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。
35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。
80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。
80 狂性大发,可以连续攻击两次。
50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。
100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。
60 减少对方HP,最小伤害为50。
110 可以攻击对方多人,最小伤害为50。
80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。
70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。
100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。
90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。
110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。
90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。
130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。
100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。
150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。
移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。结论出处:《卡片效果用移型幻影是否互换呢?[讨论]》《移型幻影特技揭开谜底[专研]》有录象 作者:灵邪→枫 发表论坛:叶子猪(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)
是限制对方SP的头号特技。
同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。
是对付多法队的必备特技。
残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是,所以一吸必满,节省成本。
吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。
+的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+的组合也可以让你的攻击软弱无力。
在面前比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。
即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放也是非常有杀伤力的战术。
与是封系争夺第一速度的必备特技。
用起死回生和救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。
愤怒腰带++高品质的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出
对付打伤杀人的队伍,是个好特技。
开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看梦幻西游飞升跟渡劫要求_百度知道
梦幻西游飞升跟渡劫要求
梦幻西游,要玩HS,飞升必须点哪几个技能点到多少? 渡劫 需要几个技能 点到多少? 我玩HS加点2T2N1敏, 没加JJYY和伤害的那个技能,只有5个,回门派的必须加满么?如果学JJYY 没 魔怎么办? 加魔没速度怎么办?请帮忙解决.#11
提问者采纳
渡劫对技能的要求是任意的5个技能到150即可,另外还有一些要求,人物修炼包括猎术,5项之和大于等于50,宝宝修炼4项之和大于等于40。JJYY的伤害力是很小的,推气过宫要100点蓝,建议你去点冥想,这个技能可以提高蓝的上限,加一敏的速度也不是很快,要买个好点的鞋子。
150渡劫技能5个技能的需求可以是任何字符,除了一些要求,包括狩猎技术,大于或等于50和5,宝宝练习4和大于或等于40的做法。 JJYY的损伤是非常小的,推动宫殿是100点的蓝色气体通过,建议你去冥想的点,这个技能可以提高上限的蓝色,灵敏,速度并不快,你想要的买一个好点的鞋。
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飞升条件:人物等级大于等于135及,6个以上技能大于等于130级,至于是哪6个并没有限制;渡劫条件:人物等级达到155级;人物四项修炼总级数达到50级或以上(包括猎术修炼);人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上;人物门派技能有5个或者5个以上达到150级。JJYYPK和任务基本用不到,只有烧双的时候才有用处,没有必要为了它浪费属性点,如果觉得魔不够用,可以变龟丞相去烧双。
飞升必须六个技能130 和等级135以上
渡劫要人物等级达到155级;
人物四项修炼总级数达到50级或以上(不包括猎术修炼);
人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上;
人物门派技能有5个或者5个以上达到150级
其实和人以为如果你是HS的话点JJYY用魔不是很多 你的ES加点其实是现在最好的加点了 你觉得不够魔的话点冥思到60~80其实就足够你平时的任务FB了 个人以为加敏比加魔来得实际 我还建议你收一个凝气决或者凝神决.残月的装备或者武器这样就应该不怕不够魔了 请给分谢谢
技能5个150人物修炼总和必须达到60宝宝修炼总和必须达到40
玩化生 如果你的法修是满的 你点JJYY还是有用的 因为去墨家 或是新开的地图如果你秒不多的话 估计没人带你 除非你有LG号带
基本就是带法连的那个技能130
然后JJYY150 剩下的最好都160
度劫需要5个技能达到150
实际一般的话 HS的魔平时能够达到2000就可以了
要是PK的话 打上符 能达到2500 左右就可以了
HS门派的速度也是很重要的 我的号就是PK装备能够达到2300的防御 550的速度 2500的魔法 大概6500的血
但是我的速度还是不够 服战级别的HS都能够达到650的速度
基本属性没法改 咱们可以从装备入手的
要求很高,
点冥思 一般玩HS的人一般都是PK号了吧 JJYY不点的 加伤害是服战人士以上或者有钱人才学的!一般不建议加魔!或者在59之前加魔60开始点速!
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