极品飞车9汉化补丁KB660022

高危漏洞的补丁KB660030安装不了怎么办,用的是金山卫士,其他杀毒软件又查不出来,谢谢_百度知道
高危漏洞的补丁KB660030安装不了怎么办,用的是金山卫士,其他杀毒软件又查不出来,谢谢
提问者采纳
KB!Adobe Flash Player ActiveX装上这个就行了;KBKB;KB660030
等Flash的漏洞补丁实际上是第三方软件的升级程序;KB,那么理所当然的可以通过软件管理里面找到该软件的最新版本,安装完毕后自然也就打上了该最新补丁;KB,既然是第三方软件升级
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其他类似问题
筛选,您可以进行选择安装。3,划分十分明确:///" target="_blank">电脑管家官网下载一个电脑管家您好1,KB660030属于功能性补丁://guanjia。如果还有其他疑问和问题、试用过的,并非必须安装的,一般高危漏洞是必须要修复的.qq、【不建议修复漏洞】.com/" title="http.baidu,将不同类型的漏洞分为【高危漏洞】,推荐您可以到<img class="ikqb_img" src="4。&nbsp1
直接忽略,高危漏洞多半是针对安全问题,少装一个漏洞也不会有太大的危害。
尊敬的用户您好:您打开金山卫士修复漏洞点击安装不上的补丁点击查看详情在官方下载,尝试安装看可不可以呢?感谢您的支持,祝您生活愉快!
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【口袋妖怪改版神作】 漆黑的魅影_v4.5EX BW&DP更新1.9补丁和rom
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【口袋妖怪改版神作】 漆黑的魅影_v4.5EX BW&DP更新1.9补丁和rom
发现论坛没有最新版(应该没有吧...= =)搬运过来...更新:新特性补丁v1.9和打好补丁的游戏rom,附件已上传.
说下我玩的感觉吧,玩过挺多GBA口袋妖怪改版的,玩剧情的毋庸置疑外国天空之神,但是漆黑的魅影有着更加吸引的地方,技能DP化不用说了,它更是添加了许多后代的技能(感觉比其它改版都多),后代的特性,后代的道具,打法更接近于后代NDS;抓神兽也有它的剧情,不会这么单调...DP化后的技能也帮你标明了是物攻还是特功,特性也标明了加什么减什么。废话不多说,上图
漆黑的魅影是作者Chaotix(Ebonyphantom)在美工小A,不违规的帮助下以GBA上的漫游&TGB联合汉化 口袋妖怪 绿宝石 全新汉化版为蓝本增加许多新鲜元素后修改而成的非营利性同人作品。具体修改内容以及以往的更新历史请参照游戏压缩包内的说明文本。漆黑的魅影目前官方认证的最新版本为漆黑的魅影v4.5EX-1.9,制作团队为该版本为在漆黑的魅影v4.5EX的基础上打上正在制作中的漆黑的魅影v5.0的制作成员zjzj_square和saac制作的补丁实现了新特性、道具等等技术突破的扩展版本。
新特性补丁v1.9内容:
特性部分:
#1.修复了【技师】【铁拳】特性无效的Bug
#2.修复了【雪隐】特性会受到冰雹伤害的Bug
#3.修复了【性格乖僻】特性能无限强化的Bug(文字提示有点蛋疼,不过无视他好了)
#4.修复了【蓄电】特性会被电磁波麻痹的Bug(这是原版就有的,也算是3代特色吧)
#5.修复了【懒惰】特性无效的Bug
#6.修复了用技能制造的沙暴对岩石系特防加成和【沙之力量】无效的Bug
#7.修复了【厚脂肪】特性无效的Bug
#8.修复了【性格乖僻】特性能力上升文字提示的Bug
#9.修正【避雷针】特性,受电系攻击无效并提升一级特攻
#10.修复了【铁拳/舍身】特性对部分技能无效的Bug
#11.修复了【下载】读取两防数据错误的Bug
#12.修复了【避雷针】动画显示的Bug
#13.修复了【干燥肌肤/太阳力量】晴天不扣血的Bug
#14.修正原版【鲨鱼皮】特性,伤害提升为1/8
#15.修复了【干燥肌肤/耐热/厚脂肪】对物攻火/冰招式威力无影响的Bug
#16.修正【压力】特性,出场时会有一段文字提示
#17.修复了【不屈之心】在部分情况下不发动的BUG
#18.修复了【贪吃】特性对部分树果无效的BUG
#19.修复了【千鸟足】特性在部分非混乱异常状态下提升回避率的BUG
#20.重写了【多重鳞片】【坚硬】【过滤器】【坚岩】【有色眼镜】的代码,与气息头巾不再冲突
#21.修复了【无防御】特性对飞天遁地无效的BUG
#22.修复了【气魄】特性对瓦割无效的BUG
#23.完善了【适应力】特性的代码
#24.修改【恶臭】特性效果,攻击时10%几率使敌人害怕
#25.修改【正极/负极】特性效果,队伍中有正极或负极存在时都能提升1.5倍特攻
#26.修复了【挖沙/滑雪】特性会受到沙暴/冰雹伤害的BUG
#27.修复了【破格】特性部分情况下不能无视【鳞粉】的BUG
#28.修复了【坚硬】特性能抵挡连锁技,以及会有文字提示和道具消耗的BUG
#29.修复了【不屈之心】特性受到连锁技害怕时,可能提升多次速度的BUG
#30.修复了【复制】特性复制部分新特性出现乱码的BUG
#31.修复了【避雷针/引水/电引擎】特性在对应能力等级已满时受到攻击,仍会提示能力上升的BUG
#32.修复了【全力攻击】特性有时不能防止特效的BUG
#33.修复了【天然】特性目标读取错误的BUG
#34.修复了【正义之心】特性部分情况下无法发动的BUG
#35.修复了【降雪】特性发动时,文字提示错误的BUG
#36.修复了【下载】特性发动时,文字提示显示“耐热”的BUG
#37.修复了【洞察】特性读取道具时偶尔会发生错误的BUG
#38.修复了【引水】特性受到潜水攻击时出错的BUG
#39.修复了【坚硬】特性受到地球投、预知未来等技能攻击发动时,提示消耗道具的BUG
#40.修复了【全力攻击】特性携带命玉发动扣血的BUG
#41.修复了【正义之心/怒穴】等特性受到连锁技攻击时中止连锁的BUG
#42.完善了【紧张感】特性效果,出场时提示文字
#43.重写了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#.新增加部分特性,具体对应如下:
& & H(D) 特性& && && && &H(D) 特性& && && && &&&H(D) 特性& && && && & H(D) 特性
& &66(102) = 舍身& && && &&&67(103) = 干燥肌肤& &&&68(104) = 耐热& && && & 69(105) = 太阳力量
& &6A(106) = 过滤器& && &&&6B(107) = 坚岩& && && &&&6C(108) = 有色眼镜& & 6D(109) = 引水
& &6E(110) = 绿叶守护& &&&6F(111) = 引爆& && && &&&70(112) = 早足& && && & 71(113) = 千鸟足
& &72(114) = 强运& && && &&&73(115) = 狙击手& && &&&74(116) = 怒冲经穴& & 75(117) =不屈之心
& &76(118) = 单纯& && && &&&77(119) = 斗争心& && &&&78(120) = 气魄& && && & 79(121) = 适应力
& &7A(122) = 普通皮肤& &&&7B(123) = 危险预知& &&&7C(124) = 天然& && && & 7D(125) = 预知梦
& &7E(126) = 洞察& && && &&&7F(127) = 花之礼物& &&& 80(128) = 轻身& && && &81(129) = 破格
& &82(130) = 魔法守护& &&&83(131) = 铁棘& && && &&&84(132) = 防尘& && && & 85(133) = 食草
& &86(134) = 诅咒身躯& &&&87(135) = 奇迹皮肤& &&&88(136) = 紧张感& && & 89(137) = 涡轮火花
& &8A(138) = 垓级电压& & 8B(139) = 木乃伊& && &8C(140) = 毒暴走& &&&8D(141) = 热暴走
& &8E(142) = 分析
道具部分:
#1.修复了『竞争背心』引起游戏崩溃的Bug
#2.修改『电珠』效果,皮卡丘携带两攻都翻倍
#3.完善『空贝』效果,特性是【全力攻击】时不发动
#4.修复了『剧毒珠』不显示状态和其他一些BUG
#5.修改『树果NO.10:文旦果』效果,回复1/4体力(只对战斗中有效,训练师使用仍然回复30HP)
#6.追加『精神香草』效果,可以解除鼓掌、挑拨、寻衅和束缚状态
#7.修复了『剧毒珠/火焰珠』部分情况下对对手PM无效BUG
#8.修复了『气息腰带』能抵挡连锁技的BUG
#9.扩充了6个技能机器,可以设定对应技能和正常学习(还没有设置每个精灵的学习面)
#10.修复了携带『生命玉』**敌人后不能获得经验的BUG
#11.修复了『抗X果』对连锁技的每一击都有效的BUG
#12.修复了『气息头巾』和「忍耐」技能在不满血时发动无效的BUG
#.新增加一些DP道具,具体如下(注意编号不是连续的):
& && && && && && & 气息腰带(75),力量头巾(76),博闻眼镜(77),达人腰带(78),
& && && && && && & 黑淤泥(73),光之粘土(74),漂亮蜕壳(52),广角镜片(57),
& && && && && && & 后攻之尾(58),粘性钩爪(59),生命玉(5A),巨大根茎(5B),
& && && && && && & 红线(5C),冰冷岩石(63),流沙岩石(64),灼热岩石(65),
& && && && && && & 湿润岩石(66),抗X果(E2~F2,一共17个),火焰珠(48),
& && && && && && & 聚焦透镜(3E),技能机器51~56(F8~FD),黑铁球(F5),
& && && && && && & 进化辉石(F6)
(1)抗X果的树果编号顺序和DP略有不同,只是为了编程方便,具体的大家自己体验吧。
(2)由于目前水平有限,暂未解决背包道具数量限制问题,所以可能放不下所有道具。所以没用的道具大家还是丢电脑里吧,还有树果也是。
(3)关于技能机器:对应技能的设置地址在01CA7F处,其中51~56号技能在01CA7F,每两个字节对应一个技能。初始默认值是00 00,对应技能编号1~6。按此格式相应修改即可。
(4)关于技能机器的学习面,目前只设定了前20个PM(No.001妙蛙种子~No.020拉达)可以学会全部6个新技能机(只是示例,并非真的这样设定)。有需要的玩家可参考我的另一个帖对其他PM进行相应的修改。
(5)先前的版本有少部分PM可以学会新技能机器,是ROM数据的随机因素所致,纯属不可预知的偶然现象。本次修改后的大部分PM(No.020以后)将无法学会新机器,但可以通过正常的设置使其学会。
(1)生命玉有2个已知的BUG:
& &*双打时使用多体攻击技能,目标会变单体。
& &*使用连锁技击倒对面时,可能出现不发动扣血效果的BUG。
& &以上两种情况请慎用生命玉道具。
(2)红线有1个已知的BUG:
& &*红线效果发动时,无视攻击方的精神香草和迟钝特性,持续施加着迷状态
技能特效及其他:
#1.修复了发动「追击」后会减两防和速度的Bug
#2.修复了发动「创造胜利」特效后显示两次动画的Bug
#3.修复了物攻水/火系招式不享受天气加成的Bug
#4.修复了DP化「觉醒力量」是物攻的BUG,统一改为特攻
#5.追加「暴风雪」技能效果,冰雹天气下必中(特效编号DC)
#6.追加「高压电击」技能效果,10%几率敌麻痹(特效编号E2)
#7.修改「鼓掌」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#8.修改「挑拨」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#9.修改「束缚」技能效果,持续时间固定4回合
#10.修改「卷紧」等技能的束缚效果,持续时间4~5回合
#11.修改「能量储存」技能效果,追加两防提升一级
#12.修改「充电」技能效果,追加特防提升一级
#13.修复了「能量储存」使用次数已满后还能加两防的BUG
#14.修改几个商店NPC,可以出售新道具、树果和技能机
(漆黑的版本,全部新道具可在百货商店买到;绿改的树果和技能机请去相应NPC专卖店购买)
#15.修复了一击必杀技永远无法命中的BUG
#16.修改了「封印」技能使用条件,对手没有和自己相同的技能时也可以使用
#17.修改了「恨」技能使用效果,固定损失4PP
#18.修改了「吵闹」技能使用效果,持续时间固定3回合
#19.修改了「飞踢/飞膝踢」技能使用效果,未命中时自身损失最大HP的1/2
#20.修改了「拼命」技能使用效果,自身损失最大HP的1/4
#21.修改了「食梦」技能使用效果,不再无视毒液
#22.修改了「大爆炸」技能使用效果,防御方计算物防时不再减半
#23.扩充了图鉴信息,可以显示全部411只精灵
#24.扩充了定点教学技能(共支持96个定点教学),可以设定对应技能(目前只设置了前64个)。
#25.修复了特攻打物防技能效果发动时会死机的BUG
#26.修复了特攻打物防技能,伤害会受到烧伤和反射盾影响的BUG
#27.修复了「毒菱/隐蔽石砾/欺骗空间」等技能,战斗结束后效果会持续的BUG
#28.修复了「力量戏法/力量交换/防御交换/心灵交换」技能效果读取的BUG
#29.完善了「魔装反射」技能效果,可以反射撒菱、挑拨、鼓掌等技能
#30.修复了「王牌/榨取/惩罚」等技能,在混乱攻击自己时威力错误的BUG
#31.修改了训练师PM数据读取方式,可以自由设定训练师PM的性格、特性和等级浮动效果
(1)关于定点教学,对应技能的设置地址在01CA00C0~01CA013F处,每两个字节对应一个技能。目前只设置了0~63号技能,可根据需要在此地址后追加,也可以修改前面的(但不建议修改0~29号)。
(2)在未设置64号以后的技能之前,请勿尝试学习64~95号定点技能,可能造成不可预知的错误。
(3)关于定点教学的学习面,32~63号技能已经设置完成;64号以后的技能为随机数据;0~31号技能为原版ROM内置的,未经改动。需要对此进行修改或添加的请参考我的另一个帖。
#.新增加技能特效(注意是特效编号,不是技能编号)
& && &&&DC = 暴风雪(追加冰雹天气必中)
& && &&&DD = 羽栖(当回合失去飞行属性)
& && &&&DE = 烦恼之种
& && &&&DF = 报复(后行动则威力加倍)
& && &&&E0 = 潮水(敌HP少于一半则威力加倍)
& && &&&E1 = 不意打
& && &&&E2 = 高压电击(追加麻痹效果)
& && &&&E3 = 清醒拍打
& && &&&E4 = 力量戏法
& && &&&E5 = 力量交换
& && &&&E6 = 防御交换
& && &&&E7 = 心灵交换
& && &&&E8 = 王牌(PP越少威力越大)
& && &&&E9 = 榨取(敌HP越多威力越大)
& && &&&EA = 惩罚(敌能力等级越高威力越大)
& && &&&EB = 点穴
& && &&&EC = 佯攻(无视保护,可解除目标保护状态)
& && &&&ED = 液体圈
& && &&&EE = 双刃头槌(伤害反弹1/2)
& && &&&EF = 欺骗空间
& && &&&F0 = 螺旋球(自身比敌速度越慢威力越大)
& && &&&F1 = 毒菱
& && &&&F2 = 隐蔽石砾
& && &&&F3 = 啄食(消耗目标携带的树果并发动在自身)
& && &&&F4 = 冰结吐息(必定命中要害)
& && &&&F5 = 顺风
& && &&&F6 = 重力
& && &&&F7 = 杂耍(无携带道具时威力翻倍)
& && &&&F8 = 浸水(使目标变成水属性)
& && &&&F9 = 投掷
& && &&&FA = 援助力量(自身能力等级越高威力越大)
(1)「王牌」「榨取」等威力不定技能,设置技能时技能威力数值请设定为1,否则威力计算会有错误。
(2)「佯攻」技能的布尔判定值,请设定为“对保护/见切有效”,否则技能无效。
(1)羽栖有1个已知的BUG:
& &*满HP状态下先手使用羽栖,不回复HP,但当回合仍然有失去飞行属性的效果
(2)点穴有1个已知的BUG:
& &*双打时,不能选择对队友使用
(3)螺旋球有1个已知的BUG:
& &*使用螺旋球的回合,如果防御方是当回合新交换上场的精灵,则计算其速度时不考虑异常状态(麻痹)、特性(叶绿素、早足等)、道具(竞争背心、专爱围巾等)对速度的影响;如果防御方是当回合通过接力棒/蜻蜓返等方式交换上场的精灵,则计算其速度时采用的是被接力棒/蜻蜓返交换下场的精灵的速度能力值
(4)投掷有1个已知的BUG:
& &*投掷被保护或MISS时,不会消耗道具
[ 本帖最后由 futingzhong 于
19:28 编辑 ]
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最新版3只主角草蛇,水獭,火猪
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最新版3主角草龟、火猴、企鹅
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不是最新版的解压在电脑安装此补丁,此次更新主角草蛇有骄傲的特x...你懂的.
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vBag 1.25完美汉化版(手机必须签证或已xx)
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此配招没跟上更新= =,有需要先凑合着看,看哪天弄个最新的
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如何有特别难遇的精灵,看看这个吧,出现率都是低于5%的精灵
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个人对皮卡丘特别有L,就把它上传了...好吧,是受TV版的影响。
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与此改版配套的修改器
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与此改版配套的修改器
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游戏初期努力值训练地点...
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打了新特x补丁v1.9的 主角草蛇,水獭,火猪
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打了新特x补丁v1.9的 主角草龟、火猴、企鹅
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把一束水仙花放在墓碑前,我转身在地上靠着墓碑,幻想自己世界忽然糟蹋
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我们玩的不是手机,我们追求的是系统& && && && && && && && && && && &&&6.8见。。
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可以用吗?
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梵蒂冈地方花费多少
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f赛道 发的撒地方撒上&&
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谢谢楼主奉献
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bnfhnfhdfhfdhfdh
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支持!!!!!
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好玩 啊&&啊 啊啊啊啊 啊啊 啊啊
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haoshi&&!kankanan
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PKG补丁不知道怎么用?
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