红警3米格战机中的天狗战机能让你联想到什么?

红色警戒3盟军战术_百度知道
红色警戒3盟军战术
他不敢进我的基地。更可气的是。PS。地图主要是我们班自创的4人图和无限岛。而且他升的协议是“往上扔”,(RUSH了也不一定赢),所以他兵比我多,我不敢出去,BUG锤杀我守护者·幻影无压力。我们后期经常是,矿经常被协议断:一个冰冻直升机可以打几个牛蛙,也是一个中手:我的操作优势主要在维和机,协议也只放我的视野盲区(出了就死的区域)再拉过来红3原版盟军是不是很弱啊,可苏联就打不过。刚刚跟一个同级别的同班同学打了一下:他牺牲米格抢视野,他的阿库拉加米格控着海路:应该怎么打(除RUSH以外)问3?问2,我大小技术也可以。我前期不RUSH就死?问5,牛蛙很多)。打同级别旭日就跟玩似的。问1,海里少了3个:苏联拼命抢制空的目的是什么(虽然我隐约知道)问4,资金却一样。最后资金差太多:盟军有像铁锤一样的BUG吗,他野超武一波带走了,雅典娜和突袭巡洋舰上,我陆上的矿和他一样,制空权后期居然在苏联手里(他米格:我经常看见高手骚扰时只打矿车
意味着少出几十个PK几十只狗.正如那位仁兄说的前期大家都在暴兵。超级武器基本不出,何来钱出超武,出一个船坞意味着多一个电厂感谢大家的帮助,人V人都是1千开局中期卡钱都有可能:1,意味着会被敌人压制数十秒或被攻破!但我要声明一下
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经济跟不上,米格拥有片伤,做好骚扰,阿波罗单体伤害更高些。骚扰的话,不建议造太多5,要不可以做好防空登陆强推4,后期打空战还是登陆战(不推荐纯陆战,后期主战力是巡洋舰:正像我之前说的,可你的不行。防御的话不推荐太多光棱1。个人认为冰冻直升机的作用主要是用技能,双方对空战机其实差不多(都比天狗强了不止一点),打空战的话就看操作了:单独一个大概没有:战法较多,反正都是两栖的不会露馅,复制他几个,矿厂卖了矿车还可以展开去开下一个矿,机群分散些别被米格片伤,没事就去吓唬他,至于米格牛蛙,分基地别太多。当然,空战就用维和烦死他。还有,谭雅神话听过吧。尽量把维和往矿车身上招呼最后分享一个盟军挺贱的招数,那种你都有擅长的3,得在你有闲钱时,打红警拼的还是经济,而矿车好打没逃生易偷袭速战速决打完就跑(尤其盟军):就是克制你前期的骚扰和后期机群一波推,比如未来坦克X1)主要看苏军走向了,常见的就这两种,不过贵在配合啊,比如一本科技用ACV加民工大叔(导弹兵)骚扰,见到铁锤民工开技能也不难。不过他不可能见太多,多做侦查。他的优势在于他的对地机(双刃)可以不占机场,打红警拼的还是钱:不建议和牛蛙硬拼,除非他想打空战(在红警3中苏军有了和盟军在空中硬磕的实力),不过看样子你应该比较擅长。就这点经验(主要是教训,除非你有陆(海)军支援,原版没有能抗的坦克,民工呵呵一笑。说到底,前期你的步兵较优势(有工程师的加血),分矿多建些,谭雅+运兵车+超时空+间谍停电+协议开视野(基地防御多的就用协议变没),就炸他矿车,然后先炸mcv和起重机2,用间谍ctrl复制谭雅,盟军是最依赖科技的,准备打登陆战就民工ACV+水翼,打得好累啊),ACV对兵
准备选你。但忘了问,怎末对付超级协议,矿区或主战坦克群里放一个,基本就没了,就算有阵型也乱了,怎么办?
超级协议?卫星往下砸和吸载具的那个吧?还真没有绝对有效的方法。每个协议启用时都会在地图上警报,能躲就躲吧。有些协议,比如苏联的投毒协议是可以被空军击落的。盟军没有防御性超武(铁幕,纳米机器人)是有些困难,不过除了进攻性超武,其他进攻性协议及超武都要在有视野的地方用。拿两架阿波罗侦查,别让他开你视野(同时开他视野用协议),只能是没有办法的办法了。至于真空内燃弹,是秒一切作战单位的,但对基地伤害略小,建议别把太多兵力放在家中就好。
哪两种兵种组合可以打过米格加阿库拉怎么防阿库拉扰矿
1:ACV在水中完爆潜艇(同等资金建造的话),带上水翼,其实你要是不打空战的话米格不就废了,水翼主要防双刃,上了岸有民工大叔招呼他们2:前期还得拿ACV防,他出潜艇就是为了偷你,数目应该不会太大,打下他几艘就不成气候了,就是注意来的时候先打电鳐,省的他放电。潜艇要是想跑ctrl强攻可以伤到它,而且下潜也需要时间。听说有的版本斥候单位(狗,熊,蜻蜓)可以反隐,我没试过,你可以试试,反正也得造
大小地图的话可能和发展有关吧,可能同等部队下你的操作更好些,小地图就那么几个矿应该不会差太大。地图大了有很多双方都可以抢到的矿,在争取资源上可能还差些。制空权或制海权(推荐制海权)至少要拿下一个,别像你说的那样被打的不敢出去,那迟早是输。前期应该不惜一切的抢占资源,不用太在意一兵一卒的得失。一边侦查一边建防御,先不用大量出兵,兵力只要能做到自保就行,看看对手打什么套路,省的部队用不上浪费资源。大地图的话除非你操作好的能在前期交火时占到大便宜(拼步兵,有工程师在的话也不是不可能),要不就抢占资源准备打持久战吧。等到把对手资源耗光了他就只有卖建筑等死的份了
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3Q,但我在小地图上赢,大地图上输反映了什么问题
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1,。。所以苏联制空很重要4:说实话我觉得苏联就是靠双刃直升机吃饭的
因为它太强势了:没有2:看见2个就该跑5:那是前期
前期你骚扰大概都是天狗机器人
跳蚤这几类
用这些只能打矿车
打矿场太不掉血
矿厂一般都在敌军内部:建议你快速出机场
利用维护者利用S分弹投掷(前期大家都在拼兵)能很有效地压制
然后冰冻直升机 配合快速清兵3。尤甚于基洛夫
问1,不清楚问2,盟军陆地主要发展幻影坦克,一个幻影坦克看起来不厉害,但一群幻影坦克揍天启都是玩儿的,幻影坦克主要群攻。海军主要发展两栖巡洋舰和航空母舰,不是星级的航空母舰千万别跟同级大无畏对打,非常吃亏,星级的可以和大无畏有一拼,再造一些水翼船防空。空军我主要用世纪轰炸机轰炸,一般我不造冰冻直升机,除非有钱多。其他再造防空的兵种,步兵我几乎造的全是防空兵。问3,苏联一旦完全控制了制空权,苏联的基洛夫优势就显现出来了,能把你的基地炸完。问4,不太清楚,但最多只能冻一个,两个牛蛙就能把你的一个冰冻直升机打下来。问5,那是必须的,打你矿车,肯定影响你采矿效率,影响你出兵速度,基地发展速度,从而影响你的战斗。我比较适合打防御战,我能把基地防御的很好。这是我的打法,希望对你有用。
航母打无畏好像无伤吧,无畏导弹无制导,航母有,转着打就可以了
航母和无畏对打基本上是两败俱伤,航母和无谓都是远程的,无谓不可能让你的航母靠近,无谓的导弹可以向四面八方发射,你转着打也不行。
无谓导弹有制导系统,但不是太准,你用气垫船试试就知道了,导弹追着你屁股打,因为气垫船跑的快,所以导弹总是差一点打到,如果你用谭雅,无谓导弹非常容易炸到你,谭雅游的慢。
非星级的航母只有一波飞机,炸完了还要飞回来,等一会再飞出,况且还有飞机飞行的时间,无谓在这个时间段里,可以打沉你,如果你发射断电导弹,能赢一些时间回来。星级的航母有两波飞机轮番轰炸,再加上断电导弹,应该能击沉无谓战舰,
航母一直跑也是可以攻击的。我不是新手
航母跑着也可以攻击,但攻击速度太慢,无谓攻速快,并且还有加快攻击速度的技能,航母跑的也不快,除非你一波飞机就把无谓炸沉,但这是不可能的,除非无谓残血。
苏联的机场出来需要超级发电站,而盟军的机场出来很快。你开局先只开一矿,迅速造机场出冷冻直升机跑到他家里把他两个矿车冻住(缩小再冻,需要躲防空兵,骚扰你应该会吧),扼住他资金,一般没问题,家里再发展就可以了。
盟军空军力量很强,世纪机两个就可以收掉一些建筑,还可以空投,炸完投,你的建筑再炸完后有真空区,适合维和步兵开了盾,靠近机枪港,两轮收掉,如果再不防御空中的话,盟军很占优势。
答1:没吧答2:苏联小意思,就路军牛点,别的都是吹的。关于牛蛙问题,别硬拼,搞几个海军的xx就去死了还有超级武器,超时空最好的用法不一定非转你的东西,而是把敌人最贱的军队超到他去不了的地方【比如把敌方载具超到建筑上去】一般玩游戏,都不会移基地,比赛开始之前,看清对方在哪,用终极武器的中间对着那,抱他死了不偿命。还有世纪轰炸机啊,用轰炸机把你陆地上最牛的那XX探员伞过去。最主要的还是敌方mcv,干掉了以后才叫真贱答3他空军不咋地好,罗吉福怕什么?水翼船啊!调成武器干扰模式,他过来了就是挨枪子。答4拿海军,不损兵。答5 打完了你的矿车,你要正好没钱,就得卖建筑,才能重造矿车,这是他打你岂不是最好时机?
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MIG-15............我查了很多资料,实在是找不到双机头进气的战机........估计的确是没有........MIG-15和天狗只看前端还是有不少相似的地方的,至于尾舵........
1楼 13:25&|
相关的贴子861093844相关的图贴
从机头看还是很类似的.........中国装备的MIG-15的编号为“歼-2”,很早就退役了,传世的不多~
2楼 13:29&|
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红警3米格战机速度
红警3中米格战机,阿波罗和天狗机甲速度各是多少?它们谁比较快?
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阿波罗和米格都有提高速度的能力要比速度的话,阿波罗是战斗机中速度最快的,米格次之。反正在操作中,感觉互相都追不上对方了,阿波罗战斗机无疑是速度最快的。如果要评分的话。但是在使用紧急返回技能的时候,而天狗大约是80-90的样子。设定中也有提到,天狗则追不上米格,米格大约就是95。其实从它们的造型差别上看就能看出来,我发现巡航速度下的米格绝对追不上阿波罗,设阿波罗是100,天狗的战机形态最慢
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菠萝大于米格大于天狗返航(F)状态下前面两个有加成,但是速度还是菠萝大于米格大于天狗,不过不是F的菠萝追不上F的米格。
米格、阿波罗、还有天狗战机形态被设定为同级单位,相互克制。也就是说这三个一样快。具体数据我说了也没用,就这么说吧,他们都比其他飞行兵种快,比如火箭天使或者维和轰炸机还有双刃。所以双刃海或者维和突袭是要注意用己方战斗机掩护。
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红警3用日本怎么打凶残的敌人?
红警3用日本怎么打凶残的敌人?用什么组合进攻?
我水平一般,喜欢简单易行的战术。所以我说个红警3起义中的日本方法吧。 用天狗和超级要塞,就可横行霸道了。最好再带上不落在地上的兵,比如导弹MM,因为像天狗和直升机都需要有时降落在地上对付不同的兵种,易被已方的超级要塞误伤。天狗在空中,防空;在地中,克兵(针对防空兵和百合子),超级要塞在海上对地对空;在空中对地,威力巨大,稍微打几下,就成星级,快速的红色光波闪耀战场。 你一定喜欢。 发个前两天玩起义的截图,大头光波。
补充:是让我说建造顺序吗?我不是高手哦。我说下我的顺序吧。 电厂——兵营——矿厂,这3样的顺序是固定的,后者必须以前者完成为前提的。矿厂成双是最基本的要求(最好再多一两个矿厂),接着是船厂,啥也不造,立即升级。补充两三个电厂,同时加两三个炮塔(最好都切换成防空,克兵的功能由其它单位担任)。再完成纳米科技建筑和战车工厂,此时船厂应该可以造最强的“超级要塞”了,造两个。战车工厂中多造一些天狗,兵营中多造一些导弹MM。 现在可以出发了,超级要塞在天上时,一定不要在附近的地上停有自己的部队,会误伤。要塞要离总部一定距离之外,打击。周围用天狗防空和克兵(主要对付防空兵和特种兵),用导弹MM协助。 总部附近就用一些行动慢,但威力还可以的单位防守。比如鬼王和反坦克兵。补充:呵呵。红警3是08年底发布的,红警3起义是今年刚发布的,在红3的基础之上增加了一些东西,其中就包括新单位,超级要塞是其中之一。我在回答的第一句就说了,我是来说说红3起义中日本的方法。因为红警3我已经任务通关,其它的内容也玩得差不多了,有新版本的,肯定就玩新版本了。起义中包括了红3中的所有东西。
日军的优势是建筑物没有限制建造范围,建筑速度也更快速,海军能力居三国之首,而且某些单位通用于陆空或海空,选日军相对选其它两国更容易羸。日军的弱点是防空较差,因为没有防空兵,没有机场,只有两种载具和一种潜艇能防空,防空建筑也很平常,而它初期一般做天狗防空,所以打日本对手只要发展空军就比较容易取胜。   偶已经用日军打过所有地图,而且都羸过。日军有三宝,就是用这三个取胜的:百合子MM、火箭天使、将军战舰。用百合子阻住敌人进攻,百合子可以对地也可对空,对飞机都是一击必杀,但有硬直时间,无法连续对多架飞机攻击,三级百合子MM更是可以轻易灭掉所有东东,特别是拆建筑物速度非常快。但她也是人,是人就有怕的东东,比如专对付人的东东。。。所以想靠她打败凶残的对手是很难的,只有用SL大法才有可能。在这里只能用她拖拖对手的腿,而主要进攻力量是将军战舰,其远射程、皮硬血多绝对是红警里的头号杀手。导弹MM只是护航,MM可以对地也可以对空,10个导弹MM比10只迷你潜艇+10只对空潜艇+10只巡洋舰更有效。初期就把全局的特别能力加在提高海军和导弹这两项,进攻时把你的战舰放在火箭MM后面,对方的空对地飞机过来找你战舰就会被MM轰掉,而地对空载具想打你MM也会被战舰远程射杀(最好做10只MM,并编上几只战机形态的天狗,以免遭遇空对空战机时损失惨重)。不只进攻,在远离基地的地方建矿厂时也可以派三四个MM过去守着,比...
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打法是火箭天使加海啸坦克加将军舰队。4艘最好。攻击敌人阵地时一定要远离岸边。火箭天使负责防空。自己阵地的防御一定要安排好。高平两用炮一定要灵活变化。开始的时候要抢矿。中期的时候最少要有3个矿。最重要的一条:要眼疾手快。造东西一定要迅速。别这个弄玩了,下一个犹豫
首先本人从来不研究小日本的。。。所以本人只说下苏联打日本。。。。。。 首先,电厂---兵营---防空炮----1-2个工程兵,4个左右防空兵---矿场----防空炮---核电厂---空指部---坦克工厂----至少10个直升机----核电厂-----作战实验室-----迅速开银幕装置----矿场----造几个坦克---大幅度造直升机---- 将直升机群中的其中一个飞机理放个小兵,所有飞机飞到敌人国家附近不远处,选定所有飞机,按下F键,当飞机地下的瞬间用萤幕装置罩上,这时飞机处于无敌状态,迅速进入小日本国家,先打基地,在打坦克工厂,在打船厂----最后打兵营----如此小日本就瘫痪了----记着往自己基地周边放电流塔,防御小日本的特种女优用。。。。。。。 上面心得本人自己所想,因为自己喜欢用美国,所以肯定有不得到之处,此游戏建立在初期40000金钱的情况下的。。。。。。并且利用了一个游戏BUG。。。。。。
补充:日军的优势是建筑物没有限制建造范围,建筑速度也更快速,海军能力居三国之首,而且某些单位通用于陆空或海空,选日军相对选其它两国更容易羸。日军的弱点是防空较差,因为没有防空兵,没有机场,只有两种载具和一种潜艇能防空,防空建筑也很平常,而它初期一般做天狗防空,所以打日本对手只要发展空军就比较容易取胜。  偶已经用日军打过所有地图,而且都羸过。日军有三宝,就是用这三个取胜的:百合子MM、火箭天使、将军战舰。用百合子阻住敌人进攻,百合子可以对地也可对空,对飞机都是一击必杀,但有硬直时间,无法连续对多架飞机攻击,三级百合子MM更是可以轻易灭掉所有东东,特别是拆建筑物速度非常快。但她也是人,是人就有怕的东东,比如专对付人的东东。。。所以想靠她打败凶残的对手是很难的,只有用SL大法才有可能。在这里只能用她拖拖对手的腿,而主要进攻力量是将军战舰,其远射程、皮硬血多绝对是红警里的头号杀手。导弹MM只是护航,MM可以对地也可以对空,10个导弹MM比10只迷你潜艇+10只对空潜艇+10只巡洋舰更有效。初期就把全局的特别能力加在提高海军和导弹这两项,进攻时把你的战舰放在火箭MM后面,对方的空对地飞机过来找你战舰就会被MM轰掉,而地对空载具想打你MM也会被战舰远程射杀(最好做10只MM,并编上几只战机形态的天狗,以免遭遇空对空战机时损失惨重)。不只进攻,在远离基地的地方建矿厂时也可以派三四个MM过去守着,比树炮台更有效,因为一般找你矿车的是盟军的轰炸机、苏军的蜘蛛、日军的天狗,它们都不是导弹MM的对手。对手是日本的话根本不用做将军战舰,一开始就以最快的速度发展到能制造火箭MM,做十几只压过去就能羸。列出日军的一些鸡肋:海笑坦克的特殊能力几乎没什么用途,鬼王速度太慢,跑的距离也短,打建筑物太慢,遇到一群兵兵都可能被群殴至死;波能坦克能射穿一排东东,但发射时间太长,和将军战舰根本无法比。。。 就这些拉
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