今天看一视频,梦幻西游pk视频力五庄PK,打爆了9000+ 的那个 ,那个背景音乐叫啥

无忧科技连击神兽连击,10彩传奇外挂,33221sf,传奇sf发布在
时间: 21:45
他至今还没有打破进球荒国战版本传奇他总是考虑球队的利益,传奇合击服黑屏天津泰达一名球员在没有任何征兆的情况下倒地不起他在视频中说道.
c传奇sf仙踪林飞龙通过打造这样一系列的对接平台,传奇私服主宰无内合击版谈到昨天的战术安排.
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咳咳,先说两句题外话:既然选择了力WZ,各位就不要拿他去跟那些处于一哥位置的物理门派(DT、ST以及灰常灰常暴力的力TG,可惜力TG的技能,用过的人都该清楚吧,两三下后,小怪都摸死你了)去争物理输出上的第一,我们玩就是玩的另类,玩就是玩的全面,对一个能打能封能回复的WZ来说,如何保证自己站立的同时,也保证着输出,这是一个很头疼的问题。
废话不表,言归正传:
【目标篇】
作为一个区别与传统辅助封系WZ不同的WZ,力五庄有着相当不俗的活动,任务以及练级表现,随着被人们不断骂着鸡肋的烟雨气血上限的修改,逐渐给我们透漏出一个消息,CH也默许了WZ物理走全能辅助这样一条路线,那么,究竟这个全能的目标是什么呢,联赛中曾经惊鸿一瞥的那个力五庄(不好意思我忘记了是哪一届了 )给了我们一个很好的诠释:①要有一定的速度。既然你承担着全能辅助的角色,而且有有着全梦幻最IMBA的封系技能( 虽然这个技能的命中率实在纠结,但没人能否定它在实战控制上的优势),你就一定要有一个足够打乱对方阵脚的速度,也就是接近传统2速封的速度(这个速度可以稍微慢一些,具体情况后文解释[d17] )。②要有一定的清理BB的能力。你要明白队伍中的主力是不可能有那么悠闲的时间去抚摸对方频频捣乱的BB的,所以你一定要承担起这个责任,尤其是在法防BB猖獗的今天,一个足够火力的WZ可以轻松的解决掉对方的BB(什么,你愿意给BB不断的拉大药?恭喜你,你离失败不远了[d18] )。③要有一定的防点杀能力,这个不用多说了吧,谁都知道躺着的那叫尸体[d103] 。④要有合理的TJ。后文讲TJ的配置。
总之,我们的目标就是:鸡肋到让你恶心[d99] ,骚扰到让你咬牙切齿[d102] ,你只要对我出手一回合,那么就等同于把主动权交给了我方[d18] 。
【点数配置篇】
从我刚刚所讲的目标中,你应该已经有所领会,我们这种WZ,并不是传统意义上的标准配点法,而且就算你想算一算如何配点,都是有困难的,因为[d108] ——太乱了...
其实我所说的乱,并不是胡乱一气的乱,只是我们不同的时期需要不同的点数配置,下面是详细操作流程[d101] 。
一、0-9级推荐加点3防2血,10-59加全力(如果是新区,可以考虑在0—49加全力,50—59加3防2血,不过这种加法的后果是...人身安全问题[d35] )。这个时期你并不需要去比武场,不需要太多的速度来炫耀你的出手,还是低调点,毕竟安全第一,避雷针咱不做[d76] 。
二、60-69级推荐全敏加点,因为这个时候你会逐渐的出入帮派比武,比武大会等等,补充点速度是你能找到一只像样的队伍的保证。(有人可能会说50点的敏捷能带来多少速度,我要告诉你的是,我们的目标不是停留在69精锐组,不然玩个骷髅力五庄,2速以上的加点,神魔不惧啊[d14] )
三、70-89级推荐此时2力1防2敏加点,因为过了69种族技能和加点中的伤害差距逐渐显现出来,我们已经无需去正那些微的伤害增长了,我们需要的是一定的速度和防御,但是,力量一定还要保证(亮点原因:1.虽然力量上面的伤害加成已经不能带来太多的伤害改观,但是我们是走物理输出路线的,该加还是得加[d45] ;2.这个也是我6年梦幻的精髓,力量对于灵力的影响应该来说是仅次于魔力属性的,那么我们这样的加点路线就保证了我们在被法术攻击时,受到的伤害比别人小不少,千万别小看这点来自力量的灵力,众所周知我们WZ能点的灯回血量比较少,如果我们每回合的掉血量和被法术攻击时的损血量的差距被放到最低,那么不是更有利于我们在战斗中的发挥么[d55] ,同时我们还要用烟雨啊,60%的限制虽然低,但也是个门槛啊,你就是有1w+的血量,被打到60%以下不是一样不能使用不是,所以被法术打血,能少还是少点好[d111] ,团战中没几个DT会愿意上来就拿WZ开刀的,除非他对自己队伍有足够的信心...
四、90-99级推荐1力1防3敏加点,道理同第三条,如果你对自己装备所提升的速度和防御有足够的信心的话,也可以在90-99加全力(我就是在90-99补的全力,虽然没加多少伤害,但是我抗法术的能力却大大提高)。
五、100级以后WZ不再加力!!!自此你的力五庄已经基本成型,109以前补防御和敏捷(2防3敏或者1防4敏,关键看个人喜好以及每个区的大环境),由于仙族在气血方面的劣势,所以多补充点防御要更为实际一些,把受到的伤害减小,就是我们永动机的不败法则。
PS:110之后依旧看个人喜好以及最终区内各门派环境配置血防敏三项属性,但依旧要保证至少2或2.5敏以上的速度。
【技能以及装备配置篇】
首先WZ的技能必须随时保证满级,最最重要的是:主技能(包子、西红柿满天[d79] :废话,我们也想不点呢,你问小白让不)、封系技能、伤害技能、加血技能以及防御技能。技能排列是按重要性排列。其中封系技能和伤害技能让你在日常升级中能格外轻松,而其中封系技能的优势又能保证你在各大活动中和前期副本中的表现不俗,能封能打,使得有你的队伍能更迅速有效而且安全的对付各种任务中的怪物。
其次装备一定要注意,头上打命中,衣服打气血或者防御,腰带可以气血速度混搭或者只打一种(推荐混搭),武器一定要伤害高,最好是JP伤害双加武器,由于你的全面,只要不是+蓝槽的武器,你都能很享受的使用[d41]
TJ配置方面,佩戴愤怒腰带的情况下,笑里、弱点、凝滞、流云、罗汉(可选)、放下、破血(可选)、野兽(可选)、残月(可选),当然这些你并不一定能都带齐,具体看面对的队伍从前往后挑。
【关于组队PK】
关于力五庄的队伍配置,我去年曾经在官网论坛中发表过一篇帖子,介绍WZ的配点模式以及PK方法,以下为该帖内容:
————————————战术搭配—————————————————————
其实作用于WZ的战术,应该是最为灵活的,因为技能覆盖面的广泛,使得在同等情况下,我们能给队员的利用带来最大的提升。
战斗配置一:WZ,DF,(高速封,FC最好),DT,TG(魔TG,或者MW)(万金油配置)
队伍分析:DF可以无限的拉起DT,而DT每次被拉起后的攻击加成也是非常恐怖的,再配上变相的双灯,基本上可以和一个和尚的单体恢复量持平(慈悲发威情况下不做讨论),而FC作为主封,可以很好的配合DT(TG或者MW)进行点杀,属性封的优势完美体现,TG虽然现在被削弱,但威力尚存,而且血量充足也是TG(或MW)进入名单的最好理由(MW就不用说了,谁都知道三味真火的恐怖程度,特别是法爆状态...),WZ作为万金油,可配合控制对方主封,配合DF回血,另外如果能完美的使用大TJ,对于战斗会有很大的帮助。
亮点:点杀能力充沛。恢复能力较强。
缺陷:面伤能力不足。抗性相对中下等。
需要注意的一点是,WZ在这里充当的是控制封,用来控制对方的封系,而FC主要的任务是第一时间将可控制的伤害输出提升到最大化。
战斗配置二:WZ,PT,LG,LG(TG),MW(FC或NE)(抗性队)
队伍分析:双灯+灵动,提高全队的法术输出
亮点:清场能力十足。抗性中上。
缺陷:龙龟的出现使得法术系愈发难混。而早先瓶子卡的修改更是早早的给这个队伍留下了致命伤。
需要注意的是,这样的队伍的单体输出不够,不适合点杀对手,在面对一个RP很好的医生时,输出会显得有些苍白。
战斗配置三:WZ,DF,ST,DT(ST),FC
队伍分析:典型的暴力队,如果WZ伤害足够的话也将能够扮演一位BB杀手,出其不意攻其无备。DF还阳+G和小死亡,限制对方输出的站立时间。
亮点:暴力十足,如果是双ST的话面伤也很有看头,不过作为控制WZ和FC一定要祈祷自己的RP,不然就算双飞机,也挡不住和尚连续慈悲发威啊。
缺陷:ST主要打尸体战,不过这样很容易被死亡控制,很有危险。
需要注意的是一定要在最关键的时刻发挥WZ飞升技能的优势,保护第一打手的生命安全!
该帖子链接
每个门派都有自己独特的发展方式,而且每个门派所能提供给大家的玩法也各不相同,在PT,PS等门派相继绝尘于FZ的今天,我们必须寻求属于自己的发展方式,还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家(其实大家都明白,应该是最强的CH[d64] ),希望一直以来热爱着梦幻,热爱着WZ的朋友们今后在WZ的路上走的顺,走的好,老房答题天天送果子,挖宝全出必杀法爆吸血连击,开箱子乌铁盒都得皇帝还魂蚩尤,买彩票回回中头等,哇咔咔咔咔[ppb02]
最后小小感谢下GM:昨天晚上网络卡,上线10分钟,挖了4张图,两张钱一个60项链书,一本必杀[ppb05] 保佑我新近收回的那些多技能BB全部合出满技哦~
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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指尖的De旋律
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真的不懂.还是不懂
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原帖由 你号嘛 于
15:48 发表
真的不懂.还是不懂
说实话,做了才会懂...
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冥王粉丝团团长——冥家族头号粉 ...
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安心等待梦幻的新资料片
精彩在沃~爱咋咋地~
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折腾了也不舒服斯基
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其实正常敏WZ加点,再来把高伤武器,点点攻修,一个你说的力WZ就出来了~~#24
你说的都是浮云~~~~
傻,不垃圾!
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原帖由 斯文败类→狂 于
16:02 发表
其实正常敏WZ加点,再来把高伤武器,点点攻修,一个你说的力WZ就出来了~~#24
你说的都是浮云~~~~
你可以试试,其实好多人都认为是可以的,但结果却大大出人意料,修是人人必点的,而功修力WZ也得点满,人人都在说拿把高伤的武器,但忽略了一点,武器不是说能高伤就能高伤的,而且,不是说只有敏WZ能拿,力WZ不能拿,最后差距还是会体现出来,WZ现在为什么没人要,就是因为他存在的时候基本和血BB没什么两样,封的命中率低下,加血不多,又没有其它用处,如果说力WZ的缺陷是血防不够的话,那么我可以给你说,没有谁在开局会让火力点瞄准一个力WZ的,因为5个人,就算暴力队也只有两个物理输出,浪费一个在WZ身上,将会失去整场比赛的主动权。另外力WZ所带来的灵力差距也能保证你不会“意外”的让法术系秒掉....而且对于那些磨血的法BB,你灵力高一些,损血就少一些,那么也许在一个合理的补给后,你依旧满血。一个简单的道理我每回合掉100点血,你每回合掉200点,就算我血量1000你血量2000,我们也是同时倒地的...我给出的这个方法,就是我现在一直用的方法,我去年的号,没点修,只有5的功修,帮战PK照样威胁很大,很多人都知道我是力武,可是就是没几个上来先扫我的,只有一回,我们去打造名人,也100,3染DT一个横扫没扫死我以后,被我上去戳死了...
很多东西不是靠想的,实际去做做,你会明白的,嘿嘿
青春那么骚
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风萧萧兮易水寒
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只关心资料片带来的商机
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男帅女靓妖拉轰
UID2390452帖子威望10 多玩草126 草元宝
就现在来说&&力WZ比较适合129以下的组别&&129以上基本很难有出路&&
除非资料片有所修改!
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原帖由 ˉ摩天轮 于
16:19 发表
只关心资料片带来的商机
话说商机就是现在应该先黑一大批人参果和灵兽丹,新资料片很可能打破现在的一些加点方式。
再有就是新资料片也许对BB会进行一些大改动,长期灭门的门派也可能会有些动作,哎~小白领衔的这群CH太有才了
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UID5972041帖子威望8 多玩草607 草元宝
LWZ在6989还是很威武的
再上去确实不给力啊
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原帖由 ぁ无々心の杀 于
16:46 发表
LWZ在6989还是很威武的
再上去确实不给力啊
69、89的话别看我这个写的,绝对不给力,69、89的只要有WJB,全蓝槽都不弱...
新人欢迎积分3 阅读权限90积分20424精华0UID1663300帖子金钱28687 威望13
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UID1663300帖子威望13 多玩草120 草元宝
仙族飞完几乎都痿了
毫无鸭梨的小正太
新人欢迎积分2 阅读权限90积分9231精华0UID9823212帖子金钱9304 威望10
再牛逼的肖邦,都谈不出我的悲伤 . ...
UID9823212帖子威望10 多玩草125 草元宝
除非给WZ一个像伏魔天书那样的法宝!或者继续降低烟雨剑法的气血量!不然力WZ出路真的不是很大
我是一只纯洁的小马甲!不迷信,只迷人.
吹**神马的,最讨厌了。
寂锁深殿.永郁容颜.
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原帖由 geo11 于
16:55 发表
仙族飞完几乎都痿了
看到这句我立仆了..........
新资料片再看吧.我想多少会给WZ的PK想点办法.不想办法咱们再想办法.
风月何在.眼空何碍.
清梦何来.归去何待.
流光满载.春风忘裁.
黄竹成哀.对景难排.
月荒旧台.江山剑埋.
凌云难再.沉醉为快.
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原帖由 誓非羽 于
19:03 发表
看到这句我立仆了..........
新资料片再看吧.我想多少会给WZ的PK想点办法.不想办法咱们再想办法.
我估计新资料片里给WZ的改动还是会不痛不痒,因为WZ就是这样一个门派,只要稍微给一个趋向,立刻会颠覆目前的门派局势,出现一边倒的状况,给个封系命中提升,他能去争封系一哥,给个攻击提升,他能完全湮没大唐的光辉,给个加血么,哎,化生可能也会受到威胁,不过就前一次对烟雨的修改,我相信CH的方向是把WZ打造成一个物理辅助门派
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  玩梦幻有段日子了,回忆初入梦幻的时候自己那种傻傻的新人样,什么都要问别人,这个应该怎么做,那个应该怎么办.不过还好,总算学会怎么玩了.我天天懒懒洋洋的..懒得升级不过今天小弟等级也刚刚混够了60级,于是斗胆上来谈一谈自己门派.因为这么久以来,每日看到论坛上都是有关天宫,大唐,驼铃这些名门的文章..五庄观的却显得黯然失色.
  说出来不怕大家笑话..我15级的时候来长安拜师.本来想到天宫可是在灵霄宝殿门口转悠了好大一圈愣是没找到门在哪儿....郁闷的只好回去找个能找得到门的...看到5庄镇元大仙(我师傅#86)慈眉目善的..门又离的近就拜了他了..以为自己错拜了个垃圾门派.可是后来发现这是一个很不错的门派.
加点正确的话,5庄不会逊色与任何一个门派.
  首先,于天宫龙宫坚固的物理防御比起来,5庄的物理防御更加重要.前面40级一定要全耐.为自己以后打好基础.
萧湘剑法是5庄唯一的攻击技能,然而却是最没用的技能.五庄属于纯防御性门派,攻一点也不需要加,血才是最重要的,防御才是取胜的要决.40级以后开始4
血1敏或者3血1耐1敏.到了60级强身术40级全学完的时候不用打宝石不用穿极品血也差不多左右了.血是5庄防御的根本,5庄魔防跟许多门派一样不是很好,但是有加灵力的技能,可以弥补一下,要好好练.三花聚顶可以增加防御也有回复法力的作用.稍练一下就可以让5庄弟子出门从不带蓝.
比起奢侈的龙宫经济多了...生命之泉60级秒三.每个回合恢复队友血气90...技能75级的时候秒4没回合恢复队友血气120+甚至更高.
跟化生比起来,同样是加血的门派,化生可以随意调节灵活性很好,而且加血多,这是他们的优势,可是PK中一旦医生被封或者被杀死,就没办法继续加血.而5
庄就算被封被杀也依然可以大红灯笼高高挂,牺牲自己点亮别人.(生命之泉60级以上持续8个回合)
  本门的封系技能,日月乾坤,不得不提.也可以说5庄和方寸女儿一样属于封系门派,但是日月属于全封,很特别的是,打怪升级的时候,一旦被日月乾坤封住的怪物不用打就会自动结束战斗.封妖抓鬼也一样.封住就死(主的不能封).PK当然不会了..单P的话,如果对方是等级相近的龙宫,普托,日月乾坤要超过自身等级10级.依靠敏捷.第一或者第二回合将对方封主,后面的事就慢慢搞了,如果封不住依靠血气和宠物来取胜.作为5庄更需要一个帮你打拚得好宠物,因为自身基本上没有任何攻击能力.暗器可以稍加学习..(个人意见.不想学可以不学.)如果遇到物理系门派,就更不怕了,血.防均高于对方.巧妙的运用防御和技能就能够取胜,有时候只看到别人打我..我干防御,最后飞掉的却是对方,那时候才感觉5庄这个特别的门派很有独到之处.
  五庄观加灵力的技能,这个对于本门弟子是很重要的.因为面对强大的法力攻击,没有法防是万万不可的.另外,炼气化神使得5庄成为唯一一个能给队友恢复法力的门派,技能等级达到一定程度,恢复的量也不可低估.方寸的封系厉害大家都知道,五庄则可以解方寸山封.说道必杀技能.跟5庄交手过的驼铃兄弟们应该见识过的,不管你血有多少一下子90%就没了.#17
(说起来挺不好意思的). 每个门派都有向克的门派.克制我们的是只收女生不收男生的女儿村,甭提了,猪猪坏坏姐姐是个典范.#17
可望而不可求滴人.哎.
  好了...收尾了,纯属浅谈,其实我在PK的时候是个菜鸟,点加的并完美,因为第一次玩.也没有好装备好宝宝,全靠自己一点一点摸索.PK也经常输给各位哥哥姐姐,斗胆上来说几句,纯粹是因为今天网速太慢,希望大家在游戏里面别开强P追我啊.在这里要感谢我的几个好朋友,太冲动,虎色龙淫,蹲墙头等红杏儿
(听听这名字..哎..都是专业泡MM的).他们给了我很大的帮助.要谢谢你们!! 我是吉祥谷街舞赫赫(未婚),来自加拿大温哥华,大家有空来找我玩吧!!^---^
策划面对面

我要回帖

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